Ответ на пост «Игрожуры не меняются»1
Мне этот "стелс" напомнил момент из фильма Астерикс и Обеликс
Мне этот "стелс" напомнил момент из фильма Астерикс и Обеликс
Не исключено, что Sony планирует добавить в игру привязку аккаунта PSN.
На то, что Horizon Forbidden West стала недоступна в странах, где нельзя зарегистрировать учётную запись PlayStation Network, обратиливнимание пользователи.
Игру сняли с продажи и в казахстанском регионе Steam, где тоже отсутствует официальная возможность открыть аккаунт PSN. Согласно SteamDB, до 21 января стоимость Forbidden West составляла 23,5 тысячи тенге, а затем цена исчезла.
Часть регионов, где игра была доступна
Sony не комментирует доступность своих игр в регионах. Не исключено, что компания готовится добавить привязку аккаунта PSN в Horizon Forbidden West и поэтому заблокировала игру в части регионов.
Forbidden West была единственной игрой Sony, выпущенной после Helldivers 2, без требования стороннего аккаунта. Для всех других ПК-релизов 2024 года (God of War Ragnarök, Until Dawn, Ghost of Tsushima) он необходим, поэтому эти тайтлы изначально не продаются во многих странах, включая Казахстан.
При этом, по данным SteamDB, в Horizon Forbidden West пока не добавили привязку аккаунта PSN. На момент публикации заметки в казахстанском Steam доступны ПК-релизы Sony до 2024 года, включая The Last of Us Part I, Ratchet and Clank: Rift Apart и Returnal.
3 апреля на ПК выйдет ремастер второй The Last of Us, и для игры тоже потребуется аккаунт PSN.
Steam усложняет мониторинг игровых проектов. Теперь платформа вводит возможность для разработчиков скрывать данные о приложениях, что мешает SteamDB отслеживать обновления игр.
Речь идёт не только о крупных патчах, которые разработчики и так с удовольствием анонсируют, но и скрытых изменениях, например, редактуре страницы игры, которая может указывать на работу над чем-то новым.
"Steam начинает включать 'частные ветки' в информации о приложениях, поэтому SteamDB больше не сможет отслеживать обновления для них," — сообщил сервис SteamDB вчера.
Вспомним интересные примеры из недавнего прошлого, которые могли спровоцировать это изменение.
Фанаты FromSoftware постоянно следили за страницей Elden Ring на SteamDB и ее списком изменений до анонса Shadow of the Erdtree, пытаясь понять, когда разработчики выпустят новое контентное обновление. Такая же ситуация происходила и со знаменитой метроидванией Hollow Knight: Silksong.
Указано, что эта опция доступна "для некоторых игр", но конкретные примеры не приводятся, поэтому неясно, какие именно игры получат данную функцию. Можно предположить, что это станет довольно популярной опцией среди разработчиков. Мало кто хочет случайно раскрыть неожиданные обновления еще до официальных объявлений и запуска маркетинга
Atomic Heart
Белая? Чёрная? Азиатская? Радужная? - Стройная СОВЕТСКАЯ балерина(обе две) !
Вот, вони много в мире за всякое, сделали такого перса и всё, вопросов нет, все завалили едала и играют! Ах да, "Во лбу звезда горит, но ведь ... Да, опять повесточка, дебилы бляц...
Всё хорошо, всё отлично, всем мир.
По оценкам SteamDB на страницы игры в Steam одновременно присутствовало 134 000 пользователей в пике.
Если брать эти цифры, по сути это один из самых крупнейших запусков был бы для студии и издателя, но вероятно на релизе будет ещё больше игроков.
Еще больше интересных новостей и не только у нас в ТГ канале - Игровой террариум
По оценкам аналитиков, совокупные продажи Concord составили всего 25 тысяч копий.
Журналисты издания IGN опросили нескольких аналитиков о продажах Concord — командного PvP-шутера от Sony. Специалисты назвали ориентировочные показатели игры.
Показатели Concord
Общие продажи Concord составили около 25 тысяч копий, заявил аналитик и автор рассылки GameDiscover.co Саймон Карлесс. 10 тысяч копий пришлось на Steam и около 15 тысяч на PlayStation.
Concord заняла 147-е место по количеству ежедневных игроков на PS5 в США по состоянию на 26 августа, заявил Мэт Пискателла из аналитической компании Circana. В шутер играло менее 0,2% активных игроков на консоли.
«Дела у Concord идут очень плохо», — заявил главный аналитик компании Omdia Лиам Дин. По его словам, об этом можно судить даже без точных показателей на PS5, по одним лишь данным онлайна в Steam. На платформе Valve минимальное суточное количество игроков в Concord стало опускаться до 55 человек.
Почему Concord провалилась
Аналитики назвали главными причинами неудачи Concord плохой маркетинг, высокую стоимость и отсутствие выгодных отличий от других игр в перенасыщенном жанре PvP-шутеров. По мнению экспертов, это ключевые факторы, которые обрекли игру на провал.
В Sony ошиблись, сделав Concord платной игрой в условиях современного рынка. Компании следовало бы сделать её условно-бесплатной, чтобы привлечь как можно больше начальной аудитории. Это не гарантировало бы успех, но позволило бы навязать конкуренцию.
Concord не имеет выгодных отличий от других игр в жанре, считают аналитики. По словам экспертов, когда Firewalk Studios только начинала производство, разработчики рассчитывали поймать тренд игр многопользовательских шутеров. Однако с тех пор прошло много времени, а на рынке появились Overwatch 2, Apex Legends и Valorant — каждая со своими уникальными особенностями.
Что будет дальше
Sony не откажется от разработки игр-сервисов, считает Лиам Дин из Omdia. В компании сделают выводы из неудачи Concord и подойдут к следующим проектам с их учётом.
Другие аналитики согласились с тем, что Sony продолжит выпускать игры-сервисы. По словам экспертов, достаточно одного успешного релиза, чтобы получить огромные доходы и привлечь новую аудиторию, что и требуется компании.
Ранее стало известно, что Concord выбыла из топ-50 по продажам на PS5 через неделю после выхода.