Хочу подогнать другу подписку пс плюс для кооператива в космическую Марину часть 2, но совсем не шарю в этом вопросе. Брать надо для нашего региона или какой-нибудь условной Албании ? На маркетах миллион предложений, с ебанутой разницей в ценах за месяц. Подскажите пожалуйста
🎯Студия Saber Interactive представила геймплей нового класса — технодесантника — для Warhammer 40,000: Space Marine II. Этот персонаж станет центральной частью масштабного обновления, которое выйдет в ближайшее время.
🎯Технодесантник создан для того, чтобы диктовать свои условия в самой гуще сражения. Он не является узким специалистом, а скорее мастером контроля пространства.
Его главная задача — сдерживать орды врагов, будь то многочисленная пехота или мощные элитные противники, создавая для союзников идеальные условия для атаки.
В отличие от защитника Bulwark, который фокусируется на обороне, технодесантник постоянно давит на врага, комбинируя атаки средней дальности и мощные удары в ближнем бою.
Уникальные способности и вооружение
🎯Ключевая особенность класса — серво-пушка, которая наносит сокрушительный залп по скоплениям врагов. Кроме того, технодесантник может находить и активировать стационарные орудийные платформы «Тарантул», превращая любой уголок карты в укрепленную огневую точку.
Особенно интересно реализовано взаимодействие его экзоскелета с тяжелым вооружением. При использовании орудийных ударов технодесантник сохраняет высокую мобильность и даже может наносить удары в ближнем бою, что делает его невероятно динамичным и опасным противником.
Его арсенал тщательно подобран для решения разных задач:
Основное оружие варьируется от надежных болтовых винтовок до мощного плазменного орудия.
Для ближнего боя доступны как стандартный силовой меч, так и уникальный Топор Омниссии.
Что еще ждать в обновлении?
🎯Патч с технодесантником должен выйти до конца апреля. Разработчики подготовили и другой контент:
Бесплатно для всех: новая PvE-операция, расширение корабля-базы (боевой баржи) и новые испытания в режиме «Стратагемы».
Во втором сезонном пропуске: эксклюзивные косметические наборы для орденов Гвардии Ворона и Кархародонов.
🎯Warhammer 40,000: Space Marine II уже доступна на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной поддержкой русского языка. А пока фанаты осваивают нового героя, студия Saber Interactive уже работает над полноценным продолжением — Space Marine III.
Пару лет назад начал увлекаться Вархаммером и за месяц до нового года решил наконец купить нашумевшую игру. К слову, для этого пришлось покупать новый компьютер и монитор, потому что уже лет 10 плотно ни во что не играю и на старом компе игра тупо не запустилась
Плюсы перечислять не буду, а вот негативные эмоции опишу, может быть дойдёт, до кого нужно. Итак:
Цвет
На кой хер в оружейной миллионы цветов и оттенков доспеха (черный, масляно чёрный , чернее чёрного итд итп), если сама игра имеет тусклый свет, словно какой-то всратый артхаус?
Ты можешь открывать эмблемы, новые цвета, потом полчаса красить доспех - но видно это всё будет, только если подойти прямиком под лампу на боевой барже
В процессе игры этого не видно/не ощущается/не обращаешь внимания
Система ПВП
Ну тут вообще отдельная глава
Ближний бой
Заключается в том, кто раньше начнёт махать лопатой. Блокирование июнн помогает. Пока ты тратишь время на блок, а потом тратишь время на замах после блока - противник продолжает лупить по тебе и в итоге убивает, нанося урон а промежуток между окончанием твоего блока и замахом
Одновременные убийства
Какой осёл это придумал? Из-за пункта выше ПВП режим превращается в каскад "прибежал - убил - умер - прибежал - убил - умер". В перестрелке ещё более-менее приемлемо, но в ближнем бою - бредятина
Снайпер
Я до сих пор не понял, но снайперский выстрел в голову не убивает с первого раза? Тоже сначала снимает броню? Какой вообще от него тогда толк, если враг успевает заметить, что по нему стреляют и, следовательно, успевает убежать?
Подбор лобби
Да, иной раз 1-10 лвлы делают дела, оставляя в заднице всех остальных, но каждый раз наблюдать, как новичков закидывает против задротов 48 уровня, весьма странно
Класс штурмовик
Его вообще фиксить будут? Абсолютно никак не контрится. Ни щитом, ни перекатами, ни гранатами. Расстрелять его в воздухе тоже нереально, особенно когда он прыгнул у тебя над головой. Камера тупо не поворачивается вертикально вверх, только под углом. Практически в каждой игре присутствует хитрожопая тварь на штурмовике (преимущественно почему-то хохлы) со счётом 30-0 и глумливым статусом в профиле. Они знают, что ты знаешь, что класс багнутый
Общая длительность боёв
Самый долгий бой, который я играл, был в режиме "резня Хелбрута" - и этого всё равно мало. А большинство боёв вообще 10-минутки, ты грузишься и воскресаешь дольше, чем играешь. Нужны либо другие режимы, либо другие цифры для победы
Блин я понимаю, что в космодесанте есть негры, но его не могли добавить не к Космическим Волкам? Плюс это очень ленивая переделка Децимуса, которого я очень люблю, у него офигенная харизма, но он явно не сын Русса, скорее лояльный Пожиратель миров.
Focus Entertainment поделились спойлерами к патчу 12 для SM2. Нас ждёт новый класс - Технодесантник со своим уникальным оружием топором Омниссии. Как и любое новое оружие ближнего боя, обладает собственным набором уникальных анимаций, добиваний и развития. У технодесантника будет способность «Серво-пушка», активация которой позволит орудию автоматически поражать врагов и пассивная способность восстанавливать турели «Тарантул».