Что если SCP-087 существует?
По воле случая сделал ролик вдохновившись вселенной SCP. События разворачиваются в альтернативной всленной которую я придумал вдохновившись некоторыми вселенными , включая вселенную SCP. Я считаю что это видео может быть интересным тем, что я задаю вопрос:
Что если SCP-087 не единственный такой объект?
Что если их несколько?Что если эта "Лестница" умеет проникать в другие лестничные площадки и делать их своих новым местом обитания? С что и предстоит проверить героям этого видео
Я не претендую на каноничный ролик по SCP-087, повествование идет не от фонда а от параллельной организации. В момент когда я монтировал ролик я смотрел на youtube аналогичные ролики с SCP-087, и после того что я увидел я могу с уверенностью сказать что мой ролик лучший из тех роликов-конкурентов, где основной материал снят в режиме реального времени.
Еще раз, я не претендую тут на 100% канон по SCP-087, просто хочу поделиться с тем насколько максимально похоже и атмосферно получилось.
087 | Тизер демо-версии игры
Мы все ближе и ближе к демке!.. и как же приятно осознавать то, что мы сможем вскоре пообщаться поближе и без секретов по тому, чем мы занимались последние месяцы =)
По случаю скорого закрытого релиза мы решили выпустить коротенький тизер, демонстрирующий некоторую долю того, что будет в демо-версии.
087 | Графическое демо
Всем привет! Продолжаем освещать новости и произведения команды Conditional Team, однако на этот раз вместо того, чтобы уделять каждой вещи отдельное внимание, мы объединение нескольких групп нашего творчества: стилистический левел-дизайн, музыку и немного операторской работы =)
Соло разработка фанатской игры или своя SCP-087
Так вышло что полюбилась мне вселенная SCP из за игры SCP: SL, в которой правда я 80% всего времени, в голосовом чате, на американских серверах, учил американцев говорить "по Русски". Но это было лирическое отступления, вернёмся к разрабатываемой мною игре.
Идея сделать игру по SCP пришла во время похмелья, тогда же были обозначены первые цели на игру. А если подробнее, то SCP-087, а именно бесконечная лестница, делается очень просто, но этих очень просто на Гугл плее уже есть.
Так что решено было добавить так называемый атомный коллайдер, вы спросите зачем он лестнице, а именно этим и похож, что не нужен. Но мы добавим, мы не жадные.
Вкратце суть обычной SCP-087, есть два куска длинны лестниц, и можно туда суда ходить, они будут телепортироваться то вверх, то вниз, создавая эффект бесконечной лестницы, нужен источник света как фонарик и бабайка из "тригера" .
Но мы же люди Русские, а как говорится, кто в сельский туалет ночью ходил, тот в хорорах не боится. А вот мы плавно и подошли к сюжетной линии.
Вы появляетесь в подъезде, вашу дверь в подъезд давно утащили на ближайший пункт приёма метала, вы понятия не имеете зачем вы вышли из дома, но вдруг вы решаете спуститься в подвал за очень могучим артефактов "Вода 40", подходя к двери в главную часть подвала, вы решаете включить свет, но что то идёт не так.
В готовой версии игры, будут добавлены по настоящему страшные вещи, не иностранные бу, а наши суровые российские поднятия цен на ЖКХ и бег от проблем и это только часть того что будет в игре.
Что касается графической составляющей, я как программист а не 3D модельер, ну знаете, а вы любите квадраты? Ну в общем вот: (фото из за текстур)
Что уже реализовано в игре? Меню, система сохранения игры, система настройки управления, начальная промежуточная локация, ходьба, ноуклип, инвентарь с возможностью примотать скотчем фонарь к голове, ну и ещё что то там.
Вопрос оптимизации игры стоит для меня в первой строке моих планов на игру, так что если ты всё это прочитал, знай мне нужна твоя помощь, в игре, в промежуточной сцене, есть счётчик FPS, если хочешь помочь, то можешь вступить в бете-тестирование игры на Гугл Плей, скачать её и сообщить в комментариях на Пикабу о количестве FPS на промежуточной сцене и модели телефона.
Вот пару скриншотов игры:
Так же прошу указать, что в игре было не понятно, это очень поможет мне доработать лёгкость пользования игрой пользователем.





