Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Разгадывайте увлекательные головоломки «три в ряд» и отправляйтесь в захватывающее приключение! Преодолевайте яркие и насыщенные уровни, чтобы раскрыть новую главу доброй и современной истории о мышонке и его верных друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним

Как вы думаете можно ли снять что-то достойное в стиле Лайф-Экшен ну не как делает Дисней/Warrner Bros в случае Мультсериалов?⁠⁠

1 год назад

"Мне одному кажется что Время Приключений, Аватар Аанг, Самурай Джек, Гравити Фолз, если было 8 частей как в Гарри Поттер можно было бы уместить, суть ну вырезать многие моменты которые были уместные только для Мультсериалов, ну дать 'им новые линии, сцены и они могли идти как трилогия Властелин Колец от Питер Джексон' или это всё же плохая идея?

"Ну теперь вопрос касаемо Антлантиды и Черный Котел, если бы это были бы кино-саги на уровне качества первых трёх частей Пиратов Карибского Моря от Гор Вербински, ну более серьезные как сага Властелин Колец/Гарри Поттер.

"А также касаемо Экранизация Джонни Квеста а именно сюжета Мультсериала 1964, а не многими включая меня любимым Настоящий Джонни Квест 1996-1997 который многие по ОРТ застали, ну я его посмотрел только в интернете, либо родился в 2004, ну я думаю что Экранизация могла бы выкинуть филлеры, которые растягивали сериал 1964, мы не про версию 1996-1997 где всё как раз хорошо, а про самый первый вариант и дополнить его.

"А также добавить Джесси Кеньон как часть команды главного героя, на подобие хотя они вместе с Хаджи, Джонни было командой ещё в Мультсериале 1996-1997 когда даже Гермиона, Рон Уизли, Гарри Поттер только дописывали как книгу и никто не знал, про его существование до выхода самой первой книги.

"Стоит учесть Nickelodeon принадлежит Paramount, а Джонни Квест и любые другие проекты от Hanna-Barbera компании Warrner Bros, как и продукты Cartoon Network вроде Самурай Джек, Время Приключений. Ну вам должно быть понятно что Черный Котел, Атлантида, Гравити Фолз принадлежит Walt Disney Company.

Показать полностью
Вопрос Спроси Пикабу Adventure Time Samurai Jack Gravity Falls Аватар: Легенда об Аанге Атлантида: Затерянный мир Walt Disney Company Warner Brothers Paramount pictures Nickelodeon Hanna-barbera Jonny Quest Текст
5
63
DELETED

Ариэль⁠⁠

2 года назад
Ариэль
Показать полностью 1
Картинки Юмор Мультфильмы Спанч Боб Walt Disney Company Русалочка Playboy Мультсериалы Nickelodeon Повтор
3
user5957716
user5957716
LEGO

Курочка Бети в лего⁠⁠

2 года назад

Nickelodeon взяли власть над Курочкой Бети и получилось лего

Курочка Бети в лего
LEGO Disney channel Walt Disney Company Мультфильмы Nickelodeon
0
8
wl.games
wl.games

Поколение Мультивселенных. 2021 год. Начало⁠⁠

3 года назад

2021 год был немного… необычным. Но подождите! Что именно я имею в виду под «необычностью»? В основном «скверность». Хотя, если подумать, на самом деле скверным был 2020 год. Секундочку! А что, если это не «необычность», а теперь все года такие?! Возможно, что это желание убежать из нашей мрачной реальности в другую – похожую, но с незначительными изменениями – является одним из факторов, которые подпитывали обилие сюжетов о мультивселенных в 2021 году.

Заметили это? Концепция мультивселенных за прошлый год выросла до невероятных размеров, и не только в киновселенной Marvel, которая в следующем году станет намного мультивселеннее, но и в других медиа, начиная от видеоигр и заканчивая фильмами «Звездный путь», вселенной кинокомиксов DC и, в конце концов, «Финесом и (черт побери) Фербом». Хоть это на самом деле произошло в 2011 году, и я, вероятно, не должен так выражаться о мультсериале Disney, но думаю, что вы поняли мою точку зрения. Я предлагаю немного покопаться в причинах и следствиях и надеюсь выяснить, почему 2021 год был годом мультивселенных, почему они популярны и в ближайшее время не собираются терять свою актуальность.

Бесконечные реальности и другие основные понятия

Итак, обо всем по порядку: в 2011 году в детском мультсериале «Финес и Ферб» главные герои попали в другое измерение, но на самом деле они открыли для себя целый ряд альтернативных измерений.

В конце концов, они возвращаются домой. Это отличный сюжет, но достаточно сложный для мультсериала, ориентированного на детей. Затем, два года спустя, Disney выпустили эпизод «Финес и Ферб: Миссия Marvel», который официально объединил их вселенную с киновселенной Marvel на том лишь основании, что они обе принадлежат Disney.

Опять же, довольно сложные для детей махинации.

Но я уверен, что дети 2013 года всё поняли, потому что современные дети чертовски умны. Мы все чертовски умны, когда дело доходит до поп-культуры, потому что мы все были погружены в нее с рождения, в отличие от предыдущих поколений. Благодаря появлению Интернета и смартфонов мы научились свободно разбираться в специализированных терминах кино, телевидения, комиксов и других средств массовой информации. Тем более в эпоху, когда самыми популярными хитами стали научно-фантастические и супергеройские блокбастеры о персонажах и мирах, которые когда-то обсуждались лишь в узких кругах на Comic-Con’ах.

Эта важная причина, по которой, я думаю, в 2021 году процветали сюжеты про мультивселенные. Если бы киностудии попытались в 1970-х годах рассказать разветвленную взаимосвязанную историю, подобную той, что Marvel провернула со «Мстителями», я думаю, что дело было бы не только в плохом качестве графики: аудитория не смогла бы воспринять сюжет должным образом.

Как Вы можете помнить по одному из моих предыдущих постов, студия Universal пыталась осуществить нечто подобное в 1940-х и позднее, когда стала сталкивать своих персонажей хорроров между собой, но сюжетно фильмы не были никак связаны, и в каждом история персонажа начиналась заново. Но это уже были первые шаги в направлении мультивселенных.

До таких сериалов 1990-х, как «Тюрьма Оз» и «Клан Сопрано», эти истории редко что-то объединяло в длинные арки помимо самих персонажей. Новые медиа основываются на предыдущих медиа, постепенно адаптируя зрителей. Поэтому имеет смысл, что только сейчас, когда у нас за плечами такие вещи, как Super Smash Bros. и Гарри Поттер, мы готовы к более изощренным версиям мультивселенной, благодаря чему фильм «Через вселенные» вызвал такой фурор и завоевал сердца обычных кинозрителей.

Монетизация мультивселенной

Грамотно преподнесенный сюжет является важным фактором, но, глядя правде в глаза, тут немаловажна финансовая составляющая. Как только корпорации осознали, что потребители с радостью заглатывают кроссоверы, владельцы популярнейших франшиз смогли собраться вместе для создания таких мета-проектов, как «Космический джем: Новое поколение» и «Марио и Соник на Олимпийских играх».

Зачем изобретать колесо, если потребители доказали, что готовы выстроиться в очередь, чтобы заплатить за те же старые колеса с новым комплектом шин? Меньше риска, меньше расходов – всё до простоты цинично.

Но такая тактика не всегда работала. Было время, когда потребителей не цепляла пьянящая тема мультивселенной. Необходимо сначала научится ходить по своему миру до перемещения в другие. Эй, было время, когда кинозрители были абсолютно поражены кадрами приближающегося на экране поезда.

Человечеству требуется время, чтобы полностью довести до готовности идею, вплести ее в культуру до такой степени, что она займет своё место. 2021 был годом, когда таймеры в наших головах сработали «дзынь!» Мультивселенная готова!

В настоящее время кажется, что каждая грань поп-культуры идет по уже проторенной дорожке. Из видеоигр в том году были выпущены либо анонсированы файтинги, объединяющие разные вселенные наподобие Smash Bros., а в названии одного из них даже есть мультивселенная!

«MultiVersus», которая выйдет в этом году, позволит совершенно разным персонажам Warner Bros.: Бэтмену, Арье Старк, Шэгги – колошматить друг друга, а «Nickelodeon All-Star Brawl» уже делает это со своими персонажами Nicktoons.

В обоих случаях единственная нить, связывающая их, заключается в том, что все они принадлежат одной и той же компании. Мы, зрители, знаем, что ими владеет один и тот же бренд, не смотря на то, что далеко не все из них давят на нужные кнопки ностальгии. И это странно. Вы можете это представить себе году в 1995? Представьте, что это произошло до того, как аудитория познакомилась со «Smash Bros.» или, по крайней мере, с «Marvel vs. Capcom».

Конечно, объединение группы персонажей франшизы в файтинг — не единственный способ, с помощью которого в 2021 году была реализована идея мультивселенной и подготовлена почва для того, чтобы она стала основой повествования в 2022 году.

Фильм «Человек-паук: Нет пути домой» сделал то, чего мы никогда раньше не видели: объединил в один фильм три отдельные уже зарекомендовавшие себя киноверсии одного и того же персонажа, принадлежащие разным компаниям. Один фильм смог связать вместе мультивселенные Sony и Marvel, чтобы позволить одной компании использовать персонажей другой компании в своих будущих фильмах. Торговля интеллектуальной собственностью теперь определяет сюжетные решения, тогда как раньше все было наоборот. Скоро мы получим фильм «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия», который, похоже, вплетает идею мультивселенной не только в свой собственный сюжет, но и в дальнейший сюжет КВМ, чтобы попытаться подчистить или перевернуть незаконченные сюжетные линии.

DC делают что-то подобное, как с продолжающейся сериальной Arrowverse, которая уже много лет погружается в мультивселенную, так и с грядущим фильмом «Флэш», в котором будут представлены несколько киноверсий Бэтмена, и сюжет которого частично основан на сюжетной арке комиксов «Flashpoint».

«Звездный путь: Дискавери» продолжает давнюю традицию, время от времени погружаясь в Зеркальную вселенную. Весь сюжет «Рика и Морти» основан на возне во вложенных друг в друга мультивселенных. Основной состав персонажей на самом деле живет во вселенной, которая отличается от той, где всё началось.

И, конечно же, сериал Marvel «Что, если…?» никак не объясняет существование мультивселенной, а просто ставит зрителей перед фактом: «Послушайте, это всего лишь шоу, так что пусть забавы ради Росомаха отрастит на своих кулаках диджериду во всю длину». Оу, такого эпизода не было? Странно, в моей вселенной это был пилот…

А мы даже не упомянули появившуюся в 2021 году еще одну мультивселенную Warner Bros.: все эти странные кинопланеты из второго «Космического джема». Чем меньше говорится о мире «Касабланки», тем лучше. Кто-то поговаривает, что перезагрузка «Озорных анимашек» 2020 года считается третьей мультивселенной WB, поскольку Уорнеры живут в стандартной мультяшной вселенной, в то время как Старбокс и Синди занимают какой-то акварельный мир.

Мультивселенная пропитала индустрию развлечений на всех уровнях и во всех жанрах, чего ранее никогда не было. У нее есть недостатки, но она работает и, что более важно, приносит деньги, поэтому мы так ей увлечены.

Новая версия старой песни

Но, не смотря все это, мультивселенная — совершенно новая идея. Технически ее можно рассматривать как один из старейших приемов повествования. «Одиссея» Гомера объединила в себе популярных персонажей, которые стали легендарными благодаря другим более ранним эпическим поэмам. Даже грядущая игра «God of War: Ragnarok» – это история мультивселенной, в центре которой находится Мидгард. Это особенно интересно, потому что идея «других реальностей» поверх нашей уже давно существует и вплетена в скандинавскую мифологию и многие другие древние философии.

Поэтому, несмотря на то, что современные сюжеты стали более структурно сложными, что соответствует концепции мультивселенной, это больше похоже на то, что мы снова знакомимся с теми же историями, которые кажутся особенно актуальными прямо сейчас.

Я не думаю, что это совпадение, что в то время, когда нашу культуру охватывает сочувствие к особенным категориям людей, нам стали интересны сюжеты, которые могут показать зрителю несколько точек зрения одновременно либо учитывают нюансы, представляя несколько версий одного и того же человека – несколько версий того, «как все могло быть иначе».

Таким образом, мультивселенная взывает к сопереживанию: она предлагает вам разнообразный набор точек зрения. Также это по своей сути метасюжет, поскольку она ожидает, что аудитория будет хотя бы поверхностно знакома с компонентами, из которых она состоит. «Что, если…?» теряет смысл, если это ваше первое знакомство с Капитаном Америкой. Сюжеты мультивселенной существуют в тесной связи с другими сюжетами, и перед встречей вам определенно нужно подготовиться.

Я думаю, что это изобилие мультивселенных сюжетов – довольно крутая вещь, связанная с прошлым 2021 годом. Несмотря на все неровности они бесспорно влияют на темп повествования, на экранное время персонажей, они насыщены информацией, а, следовательно, потенциально наполнены мыслями и правдой, которые иначе мы не смогли бы получить. Ссылаясь на целые тома сценариев, с которыми мы уже знакомы, мультивселенная позволяет нам разобраться с нюансами и более глубокими мирами за пределами нас самих – в других людях.

Так, разбирая трейлеры и фильмы Wдребезги, из их мелких осколков в виде различных скрытых деталей и отсылок на другие фильмы, игры и прочие медиа, можно собрать цельные образы, которые позволяют взглянуть на них с других сторон, что я и предлагаю Вам в своих постах. Надеюсь, Вы оцените мой труд лайком или стрелочкой вверх! Спасибо за внимание! С Вами был W! Всем удачи! До новых встреч!

Показать полностью 17
[моё] Marvel Фильмы DC Comics Бэтмен Мультивселенная Walt Disney Company Warner Brothers Nickelodeon Человек-паук Flash Рик и Морти Финес и Ферб Игры Компьютерные игры Star Trek Видео Длиннопост
0
toropovgmail.com

G1 и Кибервселенная⁠⁠

3 года назад
Показать полностью 2
Трансформеры Постер Nickelodeon Hasbro Walt Disney Company СТС Netflix Длиннопост
4
6955
Kuprinb
Kuprinb

Необычное хобби привело казахстанца к сотрудничеству с Disney и Nickelodeon⁠⁠

5 лет назад

Канат Нуртазин, художник-самоучка из Астаны, создает невероятные работы, используя опавшие листья деревьев и канцелярский нож. Его работы стали настолько популярными, что в прошлом году с ним связались Disney и Nickelodeon с предложением о сотрудничестве.

Его работы использовались в рекламной кампании фильмов Малефисента 2 и Холодное сердце 2 для Дисней. Никелодеон также использовал работы для популяризации их персонажей в социальных сетях. Просто взгляните сами!

https://www.instagram.com/kanat_n/

Показать полностью 18
Творчество Художник-самоучка Своими руками Walt Disney Company Nickelodeon Гифка Длиннопост
208
117
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
Мультфильмы

Большая разница⁠⁠

9 лет назад

Разница в возрасте 2.5 года (слева)

Разница в возрасте 2 года (справа)

Большая разница
Gravity Falls Аватар: Легенда об Аанге Walt Disney Company Nickelodeon Мультфильмы
27
25
iluha1736
iluha1736

Nickelodeon, Cartoon Network, Disney, Hub⁠⁠

10 лет назад
Nickelodeon, Cartoon Network, Disney, Hub
Nickelodeon Cartoon network Walt Disney Company Hub Кроссовер Мультфильмы My Little Pony
17
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии