Онлайн "почти" ретро-игра - Warhammer 40k DOW Soulstorm
Тут ребята играют в COD, Батлу и прочие старые игры.
Однако вот DOW Soulstorm достаточно старая и вышла в 2008 году как дополнение к игре 2004 года.
Лор и мир описывать смысла не вижу, однако онлайн в соулсторме до сих пор жив и в данный момент составляет 385 человек (1:04 по Москве).
https://dowonline.ru/ru/ - на этом сайте вся инструкция как начать играть в столь прекрасную RTS.
Dawn of war soulstorm. Лимит на оперативную память
Всем привет! Может быть кто нибудь знает, как можно заставить игру потреблять больше оперативной памяти? В массовых сражениях комп начинает тупить, ресурсов компа точно хватает, с запасом, скорее всего игра просто не может использовать эти ресурсы.
Wh40k: Forgotten on Kronus II (Part 5 - end)
Окончание истории о приключении мрачных героев бесконечной войны в далёком и не очень далёком будущем.
Это пятая, заключительная часть анимации по Warhammer 40000.
Несколько предложений о самом процессе работы над проектом. Время рождения можно считать 1 апреля 2016 года, хотя сценарий был написан задолго до этого, 1 апреля была показана первая модель Гора - низкополигональная с текстурами низкого разрешения. Потом был тестовый ролик, где я смог убедиться, что смогу заставить эти 3д шкурки двигаться, далее постепенно эпизод за эпизодом я усложнял задачи поставленные в каждом видео, за два года работы, я смог освоить создание огня, дыма, взрывов, работы с камерой, углублённой анимации шкурок, тонкости текстурирования, симуляция тканей и жидкости, хотя последний спец эффект, так и не потянул мой древний ноут. Работа над проектом занимало абсолютно всё моё свободное время, которое у меня было. Даже тогда, когда приходилось работать на 2х работах я брал с собой ноут в выходной день и работал над проектом в обеденное время и после окончания работы. но это того стоит. В будущем планирую обновить железо и продолжить заниматься 3д и 2д анимацией.