Камера-дрон
надо было придумать какое-нибудь лого и налепить сбоку, чтобы не так скучно было
надо было придумать какое-нибудь лого и налепить сбоку, чтобы не так скучно было
Выкладываю новую модель для получения фидбека и критики относительно дизайна, стиля, оформления, технических моментов и т.д. Изготовлена в Fusion 360, рендер в кейшоте, оформление в фотошопе. Доп. картинки на станции https://www.artstation.com/artwork/WBxByv
3d Концепт sci-fi крафта. Изготовлен в Fusion 360, рендер в кейшоте. Требуются ваш фитбек и критика в комментах. Больше картинок сабжа на станции: https://www.artstation.com/artwork/5vOeVz
Создала люльку на тестовое. Понравилось моделировать, но больше всего текстурить. Вспомнились студенческие годы на скульптуре - если внимательно изучаешь референс/натуру, что-то да получится.
Буду рада конструктивной критике :)
Хочу поделиться своим последним проектом - бас-гитарой Fender Telecaster 1969 года, подписанной не кем иным, как самим Полом Маккартни! Это была моя первая работа "под ключ", которая включала моделирование, развертку, запекание, текстурирование и рендеринг гитары. Гитара выполнена в Blender, в аутентичных цветах, а все текстуры были нарисованы вручную с помощью Substance Painter.
Весь проект занял у меня около 100 часов.
Моя работа на ArtStation
Небольшой персональный проект, как говорится - "для души" .
Года три назад замоделил такого персонажа, использовал ZBrush и Marvelous Designer. Закинул все в Keyshot, быстро накидал материалов и собрал в фотошопе. Результатом остался недоволен и отложил на время в ящик.
Прошлый результат:
На мой взгляд, текущая версия стала более атмосферной, и качество визуализации выше (3ds max, Corona render)
Немного рабочих моментов:
Не идеально точно, но в целом такой вот лазерно-лечебный аппарат.
Моделировал в Blender 3D, красил в Substance, рендерил на Cycles в блендере.