Военная стратегия, три расы, корабли, на земле осталось мало суши
Помогите пожалуйста найти игру моего юношества. год выпуска примерно 2005- 2010 Точно не помню, короче во времена ХР до аисты еще. В мире осталось мало суши, большая часть затоплена. Военная стратегия, наверное наподобие команд Command and Conquer. Ресурсы находятся на маленьких островах. Есть три расы, люди для которых основной ресурс дерево, из него они строят корабли для добычи, разведки и собственно атак. Вторая раса синтетики а третья органики наподобие StarCraft. Нужно отстраивать базу, плавать по морю в поисках оставков с шахтами ну и валить неприятеля. Буду очень благодаренью!
246 скелетов vs 6 Ангелов кто кого?
Heroes 3 HOTA: Финалка на 600+ костей и просто эпичная битва на Джебусе.
Некр против Оплота!
"Герои 3 - это портал в прошлое!" - короткое видео с нотками ностальгии
"Герои 3 - это какой то феномен, если можно так сказать, он напрямую связан с детством многих людей."
Документальный фильм "Герои Прошлого" прямиком из 2000-х!
Добрый день, меня зовут Дмитрий Степаненко и я режиссёр! На создание этого документального фильма "Герои Прошлого" у меня ушло 3 месяца. При просмотре прилив ностальгии нулевых обеспечен ;)
Буду благодарен поддержку своего некоммерческого проекта.
P.S. Фильм про то как мы играли в 2000-е в Героев 3, как ходили в компьютерные клубы и в целом про ту атмосферу и жизнь. Создавал его с душой и любовью! На YouTube 99% положительных комментариев с сообщением что доза ностальгии получена! Приятного просмотра!
Гайзы помогите игру найти пож!
Короче, игра стратегия, очень старая. Не могу сказать точно, вышла до 2000х или уже после (точно не позже 2007). Суть в чем, игруля пошаговая донельзя, загружаешься на карте и как в любой стратегии нужно строиться и развиваться, но условностей почти нет. Чтобы рабочий куда-то дошел, от дома к дому - необходимо построить дорогу, иначе не пойдет. Не скрафтишь еду персы просто начнут умирать через какое-то время и город опустеет, придется рестартить карту. Что касается пошаговости, разрабы прям сильно запарились, нужно пройти просто каждый шаг в развитии, если говорим, к примеру, о доспехах то этапы следующие - сначала поле, зерно, потом ферма, кормишь свиней, потом гасишь их на еду и кожу, кожу в дубильню, параллельно рудник копаешь с металлом, в отдельной мастерской делаешь железные доспехи и так со всем. (Я не играл прям во множество стратегий, но по моему опыту не всегда так сильно заморачиваются с реализмом и последовательностью, но могу ошибаться) Персы - люди, мир не магический. Воюешь на карте против таких же людей, разница только в цвете одежды, ты по дефолту за красных, остальные синие, зеленые, фиолетовые.
Старая пошаговая тактическая стратегия [Нашлась - Incubation: Time Is Running Out]
Помню, что играл в неё где-то в 2003 году. 3D-графика довольно слабая по меркам 2003 года, видимо, она ещё старше. Сеттинг мрачный, постапокалиптичный. Игра начиналась в разрушенном мегаполисе, в каком-то небоскрёбе. Возможно, на крыше или на одном из верхних этажей. Команда людей, за которую предлагалось играть, сражалась с какими-то мутантами. На логотипе игры была свёрнутая зубастая рептилия, кажется, зелёная. Это была пошаговая тактика.
