Mortal Kombat 3. Часть 3 - Друг ты мне, или животное?
[В этой статье содержатся сцены насилия. Не рекомендуется детям, беременным женщинам, борцам за нравственность и людям с неустойчивой психикой.]
FRIENDSHIP
Ещё в прошлой игре, помимо Fatality и Babality, появился третий особый способ завершения схваток - "Friendship" (дружба). Самый добрый, безобидный и по-своему очень прикольный. Кроме того, это ещё и способ разочаровать Шао Кана, который наблюдает за поединком. Но есть условие: в победном раунде нельзя блокировать удары.
В этот раз персонажи поступают иначе, чем в MK II. Злодей Кано вместо того, чтобы добить свою жертву, просто стоит и жуёт жвачку.
Соня делает зарядку.
Джакс прыгает через скакалочку.
Лю Кан устраивает китайский "театр теней".
Кун Лао бросает свою бритвенно-острую шляпу... но не в противника, а в сторону. Неожиданно выбегает собака - она несётся за шляпой, решив, что это тарелка для фрисби. Ну и... гм... ловит. Кун Лао расстроенно качает головой...
Саб-Зиро делает снеговика - своим особенным способом.
Сектор испытывает свою силу на аттракционе.
Сайракс танцует "чарльстон".
Шан Цзун неожиданно превращается в героя старенькой игры "Joust" от Williams Electronics (ныне WMS Industries). Дело в том, что студия Midway (создатели Mortal Kombat) ещё в 1988 году была приобретена WMS Industries и превратилась в её дочернее подразделение для производства видеоигр. Соответственно, и права на старые игры от Williams перешли к Midway.
Синдел бьёт по мячу для регби и говорит: "That was fun!" ("Это было забавно!").
Шива занимается эквилибристикой, вращая тарелочки.
Страйкер, играючи, притворяется обычным регулировщиком да дороге: дует в свисток, поднимает знак "STOP" и сигнализирует пешеходам, чтобы они проходили. И мимо него тогда пробегают все герои-участники Смертельной битвы.
Кабал на своём крюке жарит зефирку.
Ночной Волк неожиданно превращается в Райдэна. Рядом с ним падает игровой автомат MK II, и он произносит: "Я никогда не видел превращения в Кано", или "Зато я могу превратиться в Райдэна".



А дело тут в том, что ещё в MK II разработчики знатно потроллили хитрых искателей всяких секретов, добавив в меню ревизии игры на экране диагностики строку "KANO TRANSFORMATIONS" и счётчик напротив неё. Это при том, что Кано не участвовал в турнире, но его можно было видеть закованным в цепи на Арене Кана. Из-за этого многие игроки верили, что там есть какой-то секрет "превращения Кано" или "превращения в Кано" и упорно искали его, перебирая самые разные способы.
Теперь разработчики сжалились, намекнув таким образом, что превращения в Кано там нет. И заодно, раз уж теперь в игре нет Райдэна, сразу устроили превращение в него, чтоб не искали. Однако эффект получился неожиданный: те же самые игроки, что искали Кано в MK II, теперь всё равно решили искать способ превратиться в Райдэна или сразиться против него в MK 3. Ну, пожелаем им удачи, что ли )
MERCY
Ну а теперь - о нововведениях. В MK 3 появилась новая фишка - возможность пощадить недобитка, предоставив ему микроскопический шанс: немножечко жизни и, соответственно, возможность продолжить поединок. Это называется "Mercy" (пощада).
Но достоин пощады лишь тот, кто хорошо сражался. Поэтому Mercy можно исполнить только в том случае, если поединок шёл до этого вничью, то есть, со счётом 1:1. Тогда в третьем, дополнительном, раунде можно предоставить достойному сопернику ещё один маленький шанс.
ANIMALITY
Оо, это то самое, долгожданное. Эзотерические слухи о секретной возможности превращаться в животных или превращать в них противников ходили среди игроков ещё со времён MK I. Разработчики даже добавили в MK II зашифрованное сообщение о том, что анималити не существует, но не все игроки его могли прочитать, а фаталити Лю Кана, где он превращался в дракона, как будто бы говорило об обратном. И вот в MK 3 фанатам дали то, чего они хотели.
Теперь каждый герой Смертельной Битвы может превратиться в животное, добивая противника. Но это не так-то просто: нужно сперва исполнить "Mercy", то есть это по определению возможно только в третьем раунде схватки.
Фаталити Лю Кана теперь перешло в разряд анималити, оставшись без изменений. Он всё так же превращается в дракона и откусывает половину тела своей жертвы.
Кун Лао превращается в гепарда и долго терзает свою жертву.
Кано становится гигантским пауком. Набросившись на свою жертву, он плотно сжимает её.
Соня превращается в ястреба. Схватив жертву и подняв её высоко в воздух, ястреб раздирает её на части.
Джакс становится львом.
Животное Саб-Зиро - белый медведь.
Сектор - летучая мышь, которая, покружив над противником, в конце концов отрывает ему голову.
Сайракс превращается в... странную бесформенную штуковину и уползает, но затем превращение завершается, и жертву хватает огромная акула.
Шан Цзун становится коброй, которая глотает свою жертву. Вот только, как и в случае с фаталити Синдел, исполнение сделали неаккуратно.
Синдел превращается в огромную осу, хватает жертву и, подняв её в воздух, безжалостно жалит прямо на лету.
Шива - это скорпион, яд которого настолько силён, что жертва взрывается от боли.
Страйкер - тираннозавр.
Кабал превращается в... живой скелет носорога.
Наконец, Ночной Волк - становится, конечно же, волком.
CHOOSE YOUR DESTINY
Ещё одним новшеством стала возможность выбрать уровень сложности. Теперь вместо одной турнирной лестницы в игре появилось три, различной высоты - на выбор: "Новичок" (6 уровней), "Воин" (8 уровней) и "Мастер" (10 уровней).
Каждый уровень - это поединок с одним из героев-участников турнира. Но так или иначе, после прохождения всех уровней выбранной лестницы герою придётся сразиться с Мотаро - лидером кентавриан. И, надо сказать, противник это лютейший. Вдобавок к очевидной физической мощи и скорости, он ещё и способен магически телепортироваться, а выпущенные в него снаряды отлетают обратно, так что с дистанции его не одолеть.
С помощью своего металлического хвоста Мотаро способен создавать и метать в противника энергетические шары, но нельзя сказать, что он прямо на них налегает. Зачем, если можно сделать неожиданно ловкую подсечку хвостом, а затем просто схватить человека и вломить ему так, что он отлетит к противоположной стене?




Ну а если герой всё-таки сумеет справиться с этим чудовищем - ему предстоит схватиться над Ямой с самим Шао Каном. Вдобавок к своим старым приёмам, он теперь освоил молниеносный удар коленом в прыжке. Но самое страшное происходит, когда он выхватывает из-за спины нефиговую такую железную кувалду и сразу обрушивает её на голову своего оппонента. Ну стоит ли говорить, насколько это брутально!





А вам удалось победить Шао Кана? Если да - напишите в комментариях, расскажите внукам зумерам, как это было )
Следующая статья будет посвящена концовкам и секретам. Если кто-то ещё не успел подписаться - не зевайте! ;-)
UPD:
В «Мортал Комбат 2» будет больше сцен со Скорпионом
Хироюки Санада в беседе со Screen Rant подтвердил, что в «Мортал Комбат 2» у Скорпиона больше экранного времени. По словам актера, Скорпион встретится с новыми персонажами и бойцами из первой части:
«Да, точно, его было мало [в первом фильме]. Сначала десять минут, а затем еще десять минут [смеется]. Все зависит от монтажа, но да, я там буду [во втором фильме]. Встреча на съемочной площадке прошла великолепно. Была большая часть актерского состава из первого фильма, а также четыре или пять новых персонажей. Тот же режиссер [Саймон Маккуойд] и та же художница по костюмам [Кэппи Айрлэнд]. Было весело. Мы начали снимать в австралийском Голд-Косте сразу после забастовки, и теперь мы закончили».
Среди новых персонажей в «Мортал Комбат 2» будут Китана (Аделин Рудольф, «Леденящие душу приключения Сабрины») и Джонни Кейдж (Карл Урбан, «Пацаны»). Наверняка Скорпион с ними пересечется. Новыми злодеями станут Шао Кан (Мартин Форд, «Форсаж 9») и Куан Чи (Дэймон Херриман, «Однажды в... Голливуде»).
Съемки «Мортал Комбат 2» завершились в январе. Поэтому премьера может состояться в 2025 году.
Почему «Смертельная битва» Пола Андерсона — единственная удачная экранизация файтинга по сей день
До «Смертельной битвы» Андерсона экранизировали такой файтинг как «Уличный боец», а позже были сняты «Смертельная битва 2: Истребление», «Стритфайтер» и «Теккен». В 2021 году состоялась премьера «Мортал Комбат», и новая версия не сыскала широкой поддержки зрителей.
За культовые игры жанра «файтинг» обидно. Есть герои, есть история. Практически у всех персонажей есть биография. Казалось бы — бери и снимай. Пригласить хороших актеров и отличный фильм готов. Но, к примеру, «Уличный боец» с Ван Даммом говорит об обратном.
Кадры из фильма «Уличный боец»




© Capcom Entertainment / Street Fighter
Уговорив звезду боевиков Стивен Е. де Соуза решил, что дело в шляпе и прогадал. То ли он поскупился на хороших сценаристов, то ли искренне верил, что ему самому по силам выполнить эту работу хорошо. Может он был убежден, что логика сюжетных линий не важна, если главную роль исполняет брюссельский мускул. На выходе получился низкосюжетный фильм, который можно оценивать только так: настолько плохо, что даже хорошо. Да, именно низкосюжетный, здесь нет опечатки.
Бюджет «Уличного бойца» составлял $ 35 млн. и по тем временам с этим было куда разбежаться. Для справки: бюджет «Смертельной битвы» Андерсона уместился в $ 18 млн. Напрашивается вывод, что хороший сценарий и есть ключ к успеху удачной экранизации фильма по мотивам видеоигры, и работа Пола Андерсона яркий тому пример. И пусть сюжет «Мортала» весьма прост, в отличие от истории Стивена Е. де Соузы он имеет свойство затягивать, вовлекать и делает зрителей не меньшими участниками турнира, чем сами герои картины.
Кадры из фильма «Смертельная битва»




© New Line Cinema / Mortal Kombat
«Смертельная битва 2» привлекла внимание наличием персонажей, которых не довелось увидеть в первом фильме. И хотя замена актеров на роли Кейджа, Сони и Рейдена печалила, фильм был принят поклонниками первой части.
Кадры из фильма «Смертельная битва 2: Истребление»


© New Line Cinema / Mortal Kombat: Annihilation
В целом, его оценили все по той же системе «настолько плохо, что даже хорошо». Но, как и в картине Андерсона, в «Истреблении» сохранился один из самых важных ингредиентов — атмосфера.
Кадры из фильма «Стритфайтер»


© Adlabs Films Ltd. / Capcom Company / Street Fighter: The Legend of Chun-Li
Безусловно, каждая из упомянутых здесь экранизаций заслуживает внимания. Для поклонников жанра, для поклонников отдельных актеров они представляют особую ценность. Так, например, ценители творчества Кристин Кройк с наибольшей вероятностью поставили фильму «Стритфайтер» высший бал. В картине можно увидеть Робина Шоу, полюбившегося всем по роли Лю Кана. А исполняющий роль колдуна Шанг Цунга Кэри-Хироюки Тагава появился в фильме «Теккен». И все же, в сравнении с первоисточниками, то есть с играми, эти фильмы им не чета.
Кадры из фильма «Теккен»



© Crystal Sky Pictures / Tekken
Да, все это смотрибельно, но не захватывает дух так, как это было во время проведения древнего турнира, когда Земля противостояла силам Внешнего Мира.
Кадры из фильма «Смертельная битва»


© New Line Cinema / Mortal Kombat
Продуманный сценарий, мрачная и держащая в напряжении атмосфера, хорошо поставленные бои, великолепный саундтрек. Среди снятых по мотивам файтингов фильмов лишь «Смертельная битва» может похвалиться полным набором необходимого для успеха. Работа Пола Андерсона и его команды до сих пор вызывает у зрителей куда более сильные впечатления, нежели свежая экранизация знаменитой игры. Фильм 95-го помнят по сюжету, по эпизодам и даже по репликам героев. Вряд ли кто-то усомнится в том, что картина Андерсона получила статус культовой заслуженно.
З.Ы: Забавный факт
Все помнят одну из лучших сцен фильма 1995 года, а именно поединок Лю Кана с Рептилией. Эта драка запомнилась больше остальных во многом благодаря треку, который сопровождал разборки потомка Кунг Лао с Рептилией. Да, конечно! Это же Juno Reactor! — подумали вы. Однако, это ремикс от Juno Reactor на песню Traci Lords - Control, который, в основном, отличается от оригинала высоким темпом и отсутствием голоса. Трэйси Лордс — в прошлом одна из самых скандальных актрис фильмов для взрослых. Вы можете помнить ее по фильму с Джонни Деппом «Плакса», по роли жены короля воров Автолика в «Удивительных странствиях Геракла» и многим другим. Ниже оставлю оригинал этого самого трека, наслаждайтесь.
Визуальное оформление поста: © видеодвойка
Синдел наставила Шао Кану рога?
Знаете, я уже смирился с тем, что авторы Мортухи постоянно любят делать реддизайн для своих персонажей, но это уже перебор. В новой игре по Морталу Комбату, что будет происходить в новой временной линии, Шао Кан ещё не Император, а только генерал армии Внешнего мира. И он... рогатый. И со времён предыдущей игры покрыт чешуёй. Чешуя и так выглядела на нём странно, но рога — максимально нелепо.
Давайте тогда и тому же Рейдену приделаем хвост, или Горо добавим три головы. Это вообще не к месту. Просто нарисовали другого чувака, при взгляде на которого вообще не приходит на ум всем известный босс серии игр, но сказали, что это тот самый. Он скорее похож на Мотаро, только без лошадиной задницы. Или на Степного волка из DC, ведь вместо молота у него теперь топор.
Единственная моя версия, которая может это оправдать, что изначально у Шао Кана действительно были настоящие рога, это же типа предыстория к тому, как он стал Императором. Но потом их ему буквально обломали, и он стал носить маску со шлемом, на которой металлические рога имитируют его старые.









