Какие казаки игры делают
Что возникнет у вас в голове при словосочетании “украинский геймдев”? Безусловно, большинство скажет “Сталкер и Казаки”, кто-то дополнит – “ну, Метро ещё”, большие знатоки предложат неудачливую The Sinking City.
Предлагаю вам краткий обзор самостоятельных украинских студий (привет Ubisoft и Crytek), которые оставили след в игровой истории и даже до сих пор её пишут. В нём мы узнаем причём тут Duke Nukem, Шерлок Холмс и Сталин.
Action Forms
Киевская компания Action Forms (основана в 1995) была одним из пионеров украинского геймдева.
К интересным релизам можно отнести: серию доисторических экшенов Carnivores и игру по известному мультфильму Остров сокровищ, в озвучке которой принимали участие актеры оригинального мультика.
Джим Хокинс – очень, очень хороший и вежливый мальчик. Скромен, добр и правдив. Слушает маму и каждое утро делает зарядку.
Среди отменённых проектов следует упомянуть Duke Nukem: Endangered Species (наработки которой перекочевали в игру Вивисектор: Зверь внутри) и ещё один классический мультфильм – Приключения капитана Врунгеля.
Вымирающие виды – игры нет, но скриншоты по сети гуляют.
Также следует отметить, что большинство своих игр Action Forms разрабатывали на собственном игровом движке AtmosFear.
До нашего времени компания не дожила, так как последний релиз состоялся для мобильных платформ в далёком 2011 году в коллаборации со студией Tatem Games (основанной выходцами из самой Action Forms). На данный момент даже официальные сайты этих студий не работают.
Best Way
Best Way является игровым подразделением луганской (Северодонецк) IT-компании, основанным ещё в 99 году.
С самого начала у студии была своя тактика и она её придерживается до сих пор. Речь идет о серии стратегий в реальном времени в сеттинге Второй мировой – В тылу врага.
В тылу врага – она же Soldiers: Heroes of World War II, она же Faces of War, она же Men of War.
Собственный игровой движок Best Way – GEM – используется для разработки других похожих проектов сторонними студиями.
На данный момент силы компании брошены на создание мультиплеерной тактики Men of War II: Arena.
Frogwares
Основанная в 2000 году в Киеве студия Frogwares также нашла свою дорогу ещё на заре существования. А именно – игры о приключениях Шерлока Холмса. Первый релиз от “жаб” был в 2002 году (The Mystery of the Mummy), а последний запланирован на 2021 год (Sherlock Holmes: Chapter One).
Шерлоку время явно пошло на пользу.
Несколько интересных проектов было и вне “Приключений Холмса”. Так, в 2014 студия принимала участие в разработке игры по произведениям Лавкрафта – Call of Cthulhu. А в 2019 Frogwares выпустили собственный хоррор в том же стиле – The Sinking City, который уже через год пропал с цифровых магазинов после проблем с издателем игры, и теперь возвращается назад силами уже самой Frogwares.
Кто из них самозванец?
Black Wing Foundation
Днепровская студия Black Wing Foundation, с момента основания в 2006 году, успела поработать над такими проектами как первая часть юмористической стратегии Сталин против марсиан и хоррор In Fear I Trust. Последняя самостоятельная игра – Renoir (2016) – хоть какой-либо популярности не получила.
Lenin, partiya, komsomol!
За свою короткую историю компания также пережила отмену: анонсированный ещё в 2009 мультиплатформенный шутер Scivelation после смены движка, перезапуска разработки и нескольких переносов дат релиза, всё же так и не увидел мир.
Это ещё Salvation, или уже Scivelation?
На данный момент компания переключилась на аутсорс и занимается портированием игр со “старших” платформ на мобильные. Среди последних проектов: Brothers: A Tale of Two Sons, Life Is Strange и Hello Neighbor.
GSC Game World
Компанию GSC Game World можно описать одним словом – S.T.A.L.K.E.R..
А если серьезно, то киевская студия, основанная ещё в 1995 году, за свою историю пережила и взлёты и падения.
До своего главного на данных момент триумфа компания успела выпустить с десяток различных игр, среди которых самыми известными были, конечно же, Казаки.
Дедушка S.T.A.L.K.E.R.'а – шутер FireStarter.
Накопленные за 10 лет опыт и возможности позволили GSC взяться за более амбициозный проект, нежели примитивный шутер или приевшийся уже RTS. Не отвлекаясь на все проблемы и события, которые сопровождали разработку игры, можно просто констатировать факт – в 2007 году, с релизом S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, компания сделала существенный шаг вперед.
Успех игры подтолкнул студию на выпуск самостоятельных дополнений – приквела Чистое небо (2008) и сиквела Зов Припяти (2009).
Не играл – не мужик!
В 2010 году были оглашены планы на релиз полноценного продолжения игры. Чёткого объяснения почему дальше всё пошло по одному известному месту нет до сих пор, но понятно что с 2011 процесс разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 был максимально заторможен, если не остановлен полностью.
До 2014 года студия жила только на бумаге и в лице основателя – Сергея Григоровича.
А когда-то он был худощавым парнем в очках.
Возрождение компании началось с игры Казаки 3 (2016), которая по факту была ремейком первой части. На данный момент игра S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсирована, но точной даты релиза не получила.
Vostok Games
Ещё одна киевская студия – Vostok Games – основана в 2012 году частью сотрудников GSC Game World, которая на тот момент, фактически, прекратила свое существование. Новоиспеченная компания оценила свои возможности и взялась за разработку free-to-play мультиплеерного шутера, который мог бы заинтересовать сформированное сообщество Сталкера.
Так в мир вышла, а точнее, пытается выйти с 2014 года игра Survarium. До сих пор она находится в “раннем доступе”, имеет смешанные отзывы и совсем плачевный онлайн.
Онлайн Survarium (400 человек) и Fear the Wolves (1 человек).
Второй проект студии – Fear the Wolves (2019) – тоже не может похвастаться хоть какими успехами. Старая формула “Зона-шутер-мультиплеер” не сработала, хоть всё это и было приправлено “королевской битвой” и полноценным релизом с достаточно умеренным ценником. Но это явно не пошло на пользу – сервера игры буквально пусты.
4A Games
Ещё одни “выходцы” из GSC, студия 4A Games, в отличии от Востока, достигли гораздо большего. Компания была основана в 2006 году в Киеве. На тот момент сотрудники только что созданной 4A Games продолжали работать в двух местах одновременно.
В 2009 студия анонсирует игру по роману Дмитрия Глуховского – Метро 2033, релиз которой состоялся уже в следующем году.
Redux-версия Метро 2033 до сих пор выглядит отлично.
Успех игры позволил выпустить два продолжения: Луч надежды и Исход. Также, в 2014 году были выпущены обновлённые версии первых двух игр. В это же время, из-за политических событий, штаб-квартира студии была перенесена на Мальту.
4A Games даже на Мальте называют себя украинской студией.
Интересно, что кроме серии Метро, среди проектов 4A Games есть ещё Арктика 1 – экшн-шутер для виртуальной реальности. К тому же, все игры компании разработаны на собственном движке 4A Engine.
Вместо итогов
Вот так и выходит, что украинский геймдев всё же больше нежели Казаки, S.T.A.L.K.E.R. и Метро. И кто знает, сколько ещё интересных игр и новых имён с Украины ждут нас в будущем.
Видео-версия с геймплеем указанных игр
Паб "100 рентген" г. Львов
Вход в убежище:
Надпись на двери: "Аномальная зона. Живое пиво - живёт у нас".
Барная стойка - мои владения.
На баре есть много интересных вещей. Вот некоторые из них:
Куда же без елки на рабочем месте)
Привет белорусам)
Вход в первый зал надёжно защищен
Что можно увидеть на стенах
Наша оружейка
Пробы материалов, а также некоторые вещи из г. Припять.
Есть вещи, которые нагоняют жути. К примеру, вот вам детский противогаз.
К сожалению, в пост не влезут все фото. Если сообществу будет интересно - сделаю ч. 2 с нашими уникальными монстрами из игры, которые живут у нас.
Пояснение ситуации с пабликом Stalker в ВК
Это их первый "последний" пост. (уже удалён)
1) Они решили уйти из VK и написали свой "последний" пост
2) В нём они поделили сообщение на 2 части
- в первой они подняли вопрос спецоперации в Украине и своё отношение к ней (Собственно, за это и был удалён пост)
- во второй части они сказали, что уходят с рынка России и разъяснили как быть её пользователям и игрокам уже сделавшим предзаказы.
Здесь отдельно поясню по порядку текста сообщения за что именно прокуратура прицепилась:
1)"Россия напала на Украину".
Россия не нападала на Украину. Там ведётся спецоперация. И уж тем более не на детей Украины. К этому как раз призывают в Украине (https://www.youtube.com/watch?v=JeqeVHYU-k8)
Не дай Бог и вам и нам узнать что такое настоящая война. Не дай Бог.
!!! В настоящей войне можно даже не мечтать о митингах, против "захватчика", аккуратности со стороны наступающих войск, гуманитарной помощи, эвакуации и тд.
2) "Украина переполнена фашистами и нацистами - это не правда".
Она НЕ переполнена, большинство страны прекрасные и великолепные люди, но неонацисты и бандеровцы находятся в верхушке руководства страны, в военных формированиях, а так же, на Западной Украине это часть культуры. Недопустимо. Были приняты вынужденные меры по денацификации Украины.
Предоставляю доказательства присутствия нацизма и фашизма в Украине:
1) https://ria.ru/20191108/1560696658.html - США и Украина не поддержали в ООН резолюцию РФ против героизации нацизма
2) https://www.youtube.com/watch?v=vYwZN08xok8 - бандеровцы в Киеве "Москалей на ножи!" 1 января 2013
3) https://ibb.co/HdrrYvQ - французике листовки с доказельствами о том, что в Украине есть нацизм
4) https://youtu.be/unHRcrXYbdQ - Михаил Попов о денацификации (в гостях у Пучкова)
5) https://teleskop.media/2018/05/06/nikolaj-fedotov-ukraina-na...
Для начала хватит. А то так можно продолжать очень и очень долго.
___
Это то, что прямо нарушает прописные истины (вероятно за это и было принято решение прокуратурой).
3) Но помимо этого, там полно демагогии, пустых слов, оскорблений что Россия не смогла в свободу слова, право выбора и тд. Что не нарушает закон, но оскорбляет Россию и россиян.
Сейчас же они написали свой "второй последний" пост:
Нам не жаль "терять" игру от компании, которая
1) Политизировала себя
2) Поддерживает (или отказывается видеть перед носом) проблему нацизма и фашизма у себя в стране
3) Ничего не сделала для окончания боевых столкновений и обстрелов на Востоке Украины
Отдельно: а как вы вообще собираетесь продавать игру, если 70% вашей аудитории было из России?! Надеетесь, что сможете политизировать и свой продукт, напихать туда русофобской тематики и думать, что Запад схавает?
Ошибаетесь. Ваш забагованный и сырой кусок кода будет негативно воспринят в тех краях. Это наши люди приняли игру как родную, потому что она про нас, про русских людей.
Ждём "третий последний" пост в VK, а так Же тотальный провал продаж игры Stalker 2
Постсоветский постапокалипсис, часть 1
Это переиздание старого поста шестилетней давности, сделанное из-за его относительно упавшей актуальности. Некоторые игры оттуда закрыты, вышли новые, плюс какие-то в подборку тогда просто не попали.
В первой части собрано 13 игр - от малоизвестных инди, до самых популярных блокбастеров. От Чернобыля, до Черноруссии, от столиц до маленьких островков, куда только не заносила разработчиков фантазия, получалось по разному, но всегда интересно, особенно для жителей стран бывшего Союза. В этом посте будет упор на более нашумевшие образцы такой эстетики.
Метро 2033
Год выхода - 2010
Жанр - Шутер от первого лица
Разработчик - 4A Games (Украина)
Издатель - THQ
Платформы - ПК, Xbox 360 и One, PS4, Nintendo Switch
Начнем с бывшей столицы СССР, с Москвы. Ее разрушил писатель Дмитрий Глуховский в 2005 году, а потом украинская компания 4А Games сделала про это шутер. Во вселенной игры мир сделал бум в 2013 году, тогда мировые державы обменялись ядерными ударами, стерев все крупные города с лица земли. В столице России поверхность стала непригодной для жизни и людям не осталось ничего, кроме как запереться в метро (благо, что оно изначально задумано как бомбоубежище, спасибо Холодной войне) и строить там новый и не очень дивный мир. Москвичи разделились на небольшие государства, многие одичали, а основной валютой стали патроны. Кроме человеков есть и другие упыри - разношерстные монстры, лезущие с поверхности. На неё тоже придется посмотреть.
После двух частей вышла "Метро: Исход" и отправила игроков путешествовать по постапокалиптической России. А уж в книжной серии показали наверное вообще каждое место на планете.
Collapse
Год выхода - 2008
Жанр - Слэшер
Разработчик - Creoteam (Украина)
Издатель - Бука
Платформа - ПК
Еще одна столица попала в лапы игроделов в 2008 году. Действие этой игры происходит в Киеве. В 2013 году здесь открылась неизвестная аномалия, вынудив огородить страну от внешнего мира. Со временем во тьму погрузилась вся страна, а затем зараза начала расползаться по Европе. Киев получил нелестное название Дыра, а сама зона поражения стала именоваться Свалкой. Эти места надежно изолировали так называемой «Линией смерти», оставив все население на произвол судьбы. Украинцы разделились на множество кланов, но в один момент их уничтожил очередной всплеск аномальной активности. Именно с него берет начало сюжет, а дальше узнаете все сами.
Есть продолжение - "Collapse: The Rage".
S.T.A.L.K.E.R.
Год выхода - 2007
Жанр - Шутер от первого лица
Разработчик - GSC Game World (Украина)
Издатель - THQ
Платформа - ПК
В Украине происходит действие всем известной трилогии “S.T.A.L.K.E.R.”. Во вселенной игры в Чернобыле в нулевых случилась вторая катастрофа, более загадочная. Теперь зона превратилась в аномальную территорию, манящую к себе отчаянных или ищущих приключений людей. Этот мир населен огромным количеством тварей разной степени кровожадности, благородных и не очень группировок, чудодейственных и вредных артефактов. Главное, это не забывать, что зона живая и сама решит — принять ли очередного гостя, или наказать его за безрассудство.
Симбионт
Год выхода - 2008
Жанр - Слэшер
Разработчик - Targem Games (Россия)
Издатель - Бука
Платформы - ПК, Xbox 360
Вернемся в Москву. По версии российских разработчиков из Targem games, в 2008-ом году в Нерезиновую понаехали инопланетяне. Эти инопланетяне обладали коллективным разумом и имели возможность вызывать мутации у землян. Естественно, пришельцы оказались сильнее нас (вообще, есть в космосе хоть одна раса, которая не была бы сильнее, умнее и продвинутее нас?) и с легкостью сломили защиту планеты, оставив лишь небольшие партизанские отряды.
В этом линейном экшене нам предстоит стать одной из жертв внеземных экспериментов, постепенно превращающейся в инопланетянина.
Sovietpunk: Chapter One
Год выхода - 2021
Жанр - Квест
Разработчик - Hot Chill (Россия (?))
Издатель - Hot Chill
Платформа - ПК
Короткая история про весёлую жизнь в подземельях. Во вселенной игры ядерная война случилась в 2002 году, а правительство сохранившегося к тому времени СССР переселило трудовой народ в сеть подземных убежищ. Спустя 30 лет советские граждане всё ещё сидят под землёй и ждут долгожданного исхода на поверхность, а внизу тем временем вовсю цветёт организованная преступность и беспредел властей. Дополняется всё это узаконенным неравенством и разделением жилых зон на верхний и нижний уровни.
Если вам это показалось похожим на типичный киберпанк, то не зря, потому что это он и есть. Советский киберпанк в постапокалиптических декорациях с культурными отсылками.
Игра сделана с упором на сюжет, поэтому готовьтесь к куче текста и диалогов. Но есть разбавляющие спокойный ритм мини-игры.
Half-Life 2
Год выхода - 2004
Жанр - Шутер от первого лица
Разработчик - Valve Software (США)
Издатель - Valve Corporation
Платформы - ПК, Xbox, Xbox 360, PS3, Android
Угрюмые люди на улицах, тотальный контроль населения, постоянная промывка мозгов, полицейский беспредел. Нет, это не намек на реальность, это описание происходящего в Half-Life 2, здесь инопланетная диктатура цветёт в антураже хрущёвок и раскиданных повсюду старых жигулей. Изначально разработчики хотели сделать Сити-17 мрачным городом, похожим на Готэм, но потом решили, что в полуразрушенном антиутопичном мире будут более уместны не нуарные небоскрёбы, а постсоветские дворики. Поэтому всю игру мы бегаем по побережью осушенного Балтийского Моря в лучшем городе из оставшихся, именуемом Семнадцатым, и в его окрестностях.
Здешний мир не берет за основу определенную страну, а создает собирательный образ всех бывших республик Советского Союза, объединяя все стереотипы, но и не доходя до Клюквы…
Singularity
Год выхода - 2010
Жанр - Шутер от первого лица
Разработчик - Raven Software (США)
Издатель - Activision
Платформы - ПК, Xbox 360, PS3
…Кстати, о клюкве. Русские могут хотеть только две вещи — захватить мир или уничтожить мир, это аксиома. Для исполнения своих планов они разрабатывают секретное оружие, а делают это в секретных подземных лабораториях секретные ученые. Одна из таких лабораторий находится в секретном научном комплексе. Как русские могут назвать этот комплекс? Конечно же Каторгой! Вот такую историю нам и расскажет игра Singularity. Её действие скачет из СССР прошлого в РФ настоящего.
Этот шутер делали американцы, поэтому реализм окружения пострадал. Мы видим здесь типичную американскую архитектуру с навешанными повсюду красными знамёнами и статуями Сталина, а сверху всё это сдобрено клюквой. При этом подаётся всё с максимально серьёзной подачей. От этого, если честно, ещё смешнее.
Into the Radius
Год выхода - 2020
Жанр - Квест/Шутер от первого лица
Разработчик - CM Games (Эстония)
Издатель - CM Games
Платформа - ПК
Блокбастер для обладателей очками виртуальной реальности. В центре внимания город Печорск, что в республике Коми. В конце 1980-х годов над ним открылась огромная аномалия, а правительство изолировало это место. Спустя полтора десятилетия туда отправляется главный герой, исследователь из специального отдела ООН. По прибытию в зону отчуждения он обнаруживает опустошённую местность с кучей трупов и неких сущностей, похожих на призраков.
Основная компания довольно короткая, но для VR аттракциона многого не требуется. Если у вас есть очки, стоит ознакомиться.
Escape from Tarkov
Год выхода - 2017
Жанр - Многопользовательский шутер
Разработчик - Battlestate Games (Россия)
Издатель - Battlestate Games
Платформа - ПК
Онлайн-шутер «Побег из Таркова» представляет нам мир без монстров, аномалий, радиации и мистики.Таркове разрушило зло хуже самой опасной аномалии — капитализм. Теперь Это место наводнено наемниками, отрезанными от командования и внешнего мира, желающими выжить и выбраться к цивилизации. Город огородили от мира из-за политического кризиса и массовых беспорядков, вызванных тёмными делами крупных корпораций. В короткие сроки он был занят войсками, миротворцами, террористами и, что самое главное, наемниками. Теперь это пороховая бочка для всей планеты.
Место действия здесь интересно тем, что Тарков не переживал никаких катастроф и концов света, это накладывает отпечаток на атмосферу. Перед нами просто опустевший российский миллионник.
DayZ
Год выхода - 2013
Жанр - Симулятор выживания
Разработчик - Bohemia Interactive (Чехия)
Издатель - Bohemia Interactive
Платформы - ПК, PS4, Xbox One
На постсоветском пространстве нашлось место и зомби эпидемии, настигшей население вымышленной страны Черноруссии. Она просто взяла и случилась, разработчики не утруждали себя проработкой предыстории или хотя бы банальным объяснением. Зомби эти быстрые и кровожадные, но они послужили лишь причиной для анархии, вспыхнувшей в стране. Теперь эта страна (точнее один из её регионов) стала в первую очередь не ареалом обитания ходячих, а раем анархиста. Тут не работают законы и правила большой земли, можно грабить и убивать, а можно и самому быть убитым. Отправляясь в Черноруссию, не надо сильно бояться мертвецов, но постарайтесь за километр обходить живых.
You Are Empty
Год выхода - 2006
Жанр - Шутер от первого лица
Разработчики - Digital Spray Studios и Mandel ArtPlains (Украина)
Издатель - 1С
Платформы - ПК
Эксперименты, эксперименты никогда не меняются. По сюжету этого триллера, в 1950-х годах советы решили попробовать в небольшом провинциальном городе новую технологию промывания мозгов. Подобное никогда не сулит ничего хорошего, вот и здесь горожане превратились в обезумевших психопатов. С одной стороны, авторы хотели сделать хоррор в интересной атмосфере послевоенного СССР, но количество клюквы превращает действо в настоящую комедию. Чего только стоят названия врагов: «колхозница», «красноармеец», «собака Павлова». Возможно, на западную аудиторию это даже сработает, у них такой образ большой холодной страны заложен ещё с детства. Для них игра и делалась.
Tunguska: The Visitation
Год выхода - 2021
Жанр - Action-RPG
Разработчик - Rotorist Workshop (США)
Издатель - Rotorist Workshop
Платформы - ПК
Action-RPG, вдохновлённая Сталкером. Её создатель никогда это не скрывал. Но вот сеттинг поинтереснее - зона отчуждения находится в Красноярском крае, в месте падения знаменитого Тунгусского метеорита. Из-за появившихся аномалий и мутантов правительство перекрыло это место, но сталкеров и бандитов такой ерундой не остановишь.
А ещё это не остановило американского журналиста, отправившегося туда в надежде написать громкую статью и получить долгожданное повышение. Это наш главный герой. Прибыв на кордон (местная деревня сталкеров срисована с той самой деревни), протагонист поступает на службу местному авторитету Сидору, а со временем всё ближе подбирается к тайнам этих мест.
Описывать геймплей сложно, потому что мы делаем здесь примерно тоже самое, что и во вдохновителе, но с изометрической камерой. Но можно отметить, например, неожиданно хорошие перестрелки, особенно когда в ход идёт автоматическое оружие.
Край мира
Год выхода - 2016
Жанр - RPG
Разработчик - TallTech studio (Польша)
Издатель - TallTech studio
Платформы - ПК
Начали с сердца, а закончим краем. Краем мира. Пусть будет краем постсоветского мира. В этой вдохновлённой Fallout'ом RPG мир пережил наконец что-то, кроме экологических или ядерных катастроф - серию природных катаклизмов. Люди попытались их контролировать, но лишь усугубили ситуацию, приблизив падение цивилизации. Спустя много лет человечество деградировало, но осталось верным себе - истребляет само себя со всё таким же энтузиазмом.
Не путать с одноимённой MMORPG!
Достойные упоминания:
Оставшийся умирать - мод на "S.T.A.L.K.E.R." о зомби-апокалипсисе в российской глубинке. По сути - новая игра, потому что со Сталкером общего только движок.
Call of Duty 4: Modern Warfare - знаменитый уровень в Припяти, а заодно и чуть ли не лучшая миссия во всей серии.
Destiny - одна из самых старых локаций игры - Old Russia. На самом деле это космодром в Казахстане.
Dark Sector - стрелялка про агента ЦРУ, попавшего в вымышленную постсоветскую страну, опустошённую жутким вирусом.
Crossout - PvP сессионка в стилистике "Безумный Макс в локациях из Сталкера" (причём местами буквально).
Сталкер 2: Не чистое небо
Отзывы о бета версии Сталкер 2:
Загрузка произошла быстро, но игра очень разбалансирована, ИИ уничтожает новых игроков уже на стадии загрузочного экрана. Тем кому удается выжить - выдают 10 патронов. И самое неудобное - нет возможности сохраниться. Не рекомендую.
























































