Chrono Trigger. Часть 11
[Текст основан на оригинальной (японской) версии игры и может содержать отсылки к религии и грубую лексику. В нём используются оригинальные имена и названия; термины и диалоги переведены напрямую с японского, в особых случаях текст был адаптирован для русскоязычного читателя с максимальным сохранением смысла.]
Глава 22. Зов Лавоса
Музыка: Ocean Palace
Портал переносит героев с небес прямо в Подводный храм на дне океана. Шагнув за пределы зелёного магического круга, они попадают в величественный вестибюль с лишённым запаха воздухом. Пол его собран из плит тёмного, почти чёрного камня, разделённых тонкими золотистыми швами, которые сверкают металлическим блеском. Иссиня-серые стены испещрены сложными элементами и панелями неясного назначения. Вестибюль украшают две большие статуи из жёлтого камня с фиолетовыми прожилками - крылатые титаны в вечном, угрожающем поклоне. А наверху на стенах - зловещие символы царицы: лицо с холодными глазами малинового цвета.
Подавленные великолепием, друзья идут дальше и попадают в зал немыслимой геометрии, где ровные мостки из того же тёмного камня ведут через искусственные пропасти... в которых, будто расплавленный металл, клокочет и пульсирует Сила. Она светится ослепительным, больным белым светом, слишком ярким, чтобы смотреть прямо, и в то же время будто не освещает ничего вокруг. Исходит от неё не тепло, а давление, но не такое, что давит на кожу, а нечто такое, что ощущается прямо костями.
В противоположном конце этого зала стоит испуганный Леон.
- Нарастает аура тёмная… Пробуждается страшное, - говорит он героям, и исчезает.
Стены и пол вдруг начинают мелко дрожать. Через несколько секунд вибрация проходит, но симптом нехороший. Тем временем в главном зале царица приказывает дочери:
- Ну же, Сара, до предела мощь Устройства возведи.
Сара колеблется...
- Сара! Что велено тебе, не слышишь!?
- Вняла, матушка…
Вытянув руки перед собой, она начинает читать заклинание. Вспыхивает зловещее багровое сияние.
- О-о… каков свет ослепительный! - восхищается царица. - Великолепна мощь Лавоса великого!!
Сара бледнеет и без сил оседает на пол. Увидев это, Провидец хочет к ней подойти, но тут же берёт себя в руки и остаётся на месте.
Следующий зал, куда попадают герои, оказывается ещё больше предыдущего. Здесь над резервуарами сияющей энергии порхают странные одноглазые существа - то ли "обслуживающий персонал" этого места, то ли случайные обитатели, порождённые непостижимой магической силой.
Эти создания называются "скаутеры", точно так же, как специальные устройства "scouter" из медиа-франшизы Акиры Ториямы "Драконий Жемчуг Z" (эти устройства служат для измерения силы противника; носят их на одном глазу).
Есть несколько разновидностей этих существ. Обычные (жёлтые) используют стихию Воздуха ("молния") и восприимчивы к ней, а энергию всех остальных стихий поглощают (и тут же используют для мощной электрической контратаки). Кроме того, они используют звук - высокий писк - который может вызвать у людей потерю сознания.
Красные скаутеры используют стихии Тьмы ("багровый дождь") и Огня ("огненная бомба"), восприимчивы к ним и поглощают две другие. Совмещая магию *Огня* Лукки с *Ракетным ударом* Робо, они применяют технику *Огненного удара* против этих существ.
Синие скаутеры используют стихию Воды, восприимчивы к ней и поглощают остальные.


*Исцеляющий луч* Робо
Лукка теперь осваивает мощное огненное заклинание *Figa*, которое сжигает всё вокруг. Сочетая его с *Робо-тэклом*, друзья создают новую технику *Figa-тэкл*. А в сочетании с *неистовыми ударами* Хроно получается *Высший Огненный Меч*. Более того, сочетая *Figa* с *Быстрым вращением* Робо и Хроно, они изобретают тройную технику *Figa-круг* - тогда вместо лазера от меча Хроно отражаются испепеляющие лучи Лукки.
Другой тип волшебных созданий - это похожие на джиннов математические концепции, а точнее - числа: миллион и миллиард. Они обычно действуют в паре. Пока жив миллиард, его собрат, миллион, под защитой. Но если миллиард будет ранен, миллион готов раствориться в нём в "братском слиянии", чтобы восстановить его полностью. Вдвоём они "футболят" одного из персонажей, как в технике *Адский бросок*, либо поражают команду энергетической вспышкой в результате "могучего слияния" друг с другом.
↑ *Figa-тэкл* Робо и Лукки
В соседних помещениях появляются маги Зил, способные лишать героев возможности использовать особые техники. Их боевая магия - это энергетические сферы (как делал голем).


Лукка применяет *Figa*
Робо придумывает новый приём: *Круговая бомба*. Всё просто: он накапливает энергию и затем происходит её резкий выброс, который сжигает противников рядом с ним.
Здесь герои находят крутейшее волшебное оружие:
- Меч Небесного Владыки - для Хроно;
Небесный Владыка - это восточное божество Годзу Тэнно, защитник порядка от злых духов и демонов.
- Сверхзвуковые стрелы, замедляющие противников - для Марл;
- Удивительное техно-магическое устройство, дезориентирующее противников. Напоминает пистолет, так что его забирает Лукка (она называет его "Волновой удар").
- Легендарный Кастет Кайзера: Лукка быстренько приделывает его к руке Робо - получается "Кайзер-рука", которая обладает невероятной разрушительной силой.
Кастет Кайзера - это особенный артефакт, вокруг которого была построена значительная часть сюжета боксёрской манги "Ring ni Kakero" Масами Курумады, коллеги Ториямы. Он также присутствовал во многих играх серии Final Fantasy - и вот, это очередная отсылка к нему.
- Меч Убийца Демонов, специально созданный для поражения волшебных созданий - для Лягуша.
Ближе к центру Подводного храма героев встречают стражи в масках - подчинённые Дальтона, подобные тем, что охраняли "Вран Чёрный". Они вооружёны боевыми посохами и способны, подпрыгнув, плавно опускаться вниз, вращая посох над головой (подобно вертолёту в режиме авторотации). Ну а если их целая группа - они могут, дружно вращаясь, сформировать *Большой торнадо*...




*Огненный удар* Робо и Лукки
Здесь расположена широкая шахта грузового лифта, уходящая глубоко вниз. Самого лифта нет, так что приходится спускаться по лестницам, пробиваясь сквозь многочисленных стражей, магов и ловушки в виде статуй гаргулий, изрыгающих пламя.
Глубже появляется второй тип стражей-культистов: вместо посохов они вооружены ножами и любят парами исполнять *Удар X*, Внешне стражи очень похожи, различается только цвет масок.
Эти два типа стражей имеют странные названия: "オーメン" (omen - "знамение") и "カーヴィナ" (kāvu~ina). Я сломал мозг, пытаясь понять, что означает последнее. И пришёл к выводу, что это искажённое "кавана" - иудейское понятие осознанной готовности к сакральному действию. Таким образом, совокупность стражей Подводного храма - это философская пара: сочетание внешнего знака и внутренней готовности к действию. Именно такое сочетание, будучи достигнуто, мгновенно влечёт за собой великие перемены. И то, что все эти стражи имеют 666 HP ("число зверя"), не оставляет сомнений в том, какого рода потрясение ожидается. Это библейский намёк на великое зло, готовое поглотить мир, и встретившее для этого подходящий момент.
↑*Сияние*
На одной из лестниц герои встречают Грана.
- Из веков незапамятных переходил Красный камень… - говорит он, глядя на красный нож на поясе Хроно. - Из камня того созданы были кулон, Устройство Бога Демонического… а после - нож. Надежда Боша, что вложил он в нож сей, суть мы… Ну же, коли к царице грядёте - поспешать надлежит! На вас уповаем!!
Пол снова трясётся... Это Сара, собравшись с силами, вновь разгоняет Устройство.
- Ах, чувствую… - произносит царица, - жизни вечной чувствую трепет!! Хи-хи-хи…
- Сей… силы чёрной вихрь…!? У-уф…!
Царевна опять падает на пол, в зале слышится треск. Провидец смотрит на Сару из-под своего капюшона. Губы его плотно сжаты, он заметно волнуется, но остаётся неподвижен. Зал заполняет багровая вспышка, слышится лязг, и звук такой, будто треснуло что-то... Не выдержав, один из мужей, присутствующих в зале, подбегает к царице.
— У-Устройство… оно ведёт себя странно!! Государыня, дальше опасно!- Ус...тройство… творится неладное с ним!! Опасно сие, государыня!
Она безжалостно поражает его магическим разрядом.
- Матушка…!!
- Продолжай, Сара! Ещё чуть-чуть… Жизнь вечную обрету я! И да обоймётся светом божественным царство моё! Хи-хи-хи… А-ха-ха-ха-ха…!!




*Figa-круг* Робо, Хроно и Лукки
Друзья, тем временем, добираются до лифта и быстро спускаются вниз. Защитники Подводного храма наседают очень плотно, и когда становится совсем тяжко, Лукка достаёт *Мегатонную бомбу*, которую заранее приготовила. Причём, если применить её в сочетании с *Круговой бомбой* Робо - получится *Двойная бомба*!
Спустившись на нижний уровень, они проходят ещё пару залов с резервуарами энергии и натыкаются на Дальтона.
- Неужто и вправду добрались доселе?! - удивляется он. - Видно, обманулся в силе вашей я… Но всё кончится на сём. Ныне разделаются с вами! Явитесь! Голем-Сёстры!!
Голем-Сёстры? Но.. почему они женского рода?



*Высший Огненный Меч* Хроно и Лукки
На этот раз голема появляется два (или две... если верить Дальтону), так что бой тяжёлый. Однако герои справляются. Дальтон не верит своим глазам...
- Проклятье! Даже Сестёр…! Ну, тогда - Голем Главный…
Внезапно зал наполняется багровым свечением.
- Э-это что… Что за зловещая сила растёт... Не.. неужто и есть сие… мощь истинная Лавоса!?
Дальтон оборачивается в сторону прохода, который, по-видимому, ведёт в главный зал.
- Чую, бедой неминучей пахнет сие… Что пользы в жизни вечной, ежели до неё не дожить!
Приняв решение, он бросает героям: "Ладно, на сей раз помилую! Бываайтее!" И растворяется в столпе волшебного света.
Робо исцеляет Хроно и Лукку, и они втроём бегут в главный зал, где в торжественном полумраке висит Устройство Демонического Бога.
- Похоже, мы вовремя! - говорит Лукка. - Жаль, конечно, но придётся нам остановить эту машину!
- Чудовищные гравитационные волны! - докладывает Робо. - Фиксирую колебания пространства-времени!
- Вы…! - радуется Сара, услышав героев.
Но как только она отвлекается, Устройство выходит из-под контроля - нарастает зловещий гул, вспыхивают энергетические разряды, и один из них, пронзив воздух, ударяет в царевну.
- Сара! - не выдерживает Провидец.
- Что творишь ты, Сара?! - кричит царица. - Да опомнись же!!
- Ну же, Хроно! Если не поспешить, будет плохо…! - говорит Лукка.
Хроно выходит вперёд, достаёт Красный нож и вдруг слышит знакомые голоса:
- Что ж, вперёд, Леон!
- Так, братец Гран!
Нож вылетает из его рук, быстро проносится в воздухе и вонзается прямо в сердце Устройства. На долю секунды всех ослепляет яркая вспышка, и вот - на месте ножа торчит меч... И не просто меч... Гранлеон!
- Энергия Устройства Демонического Бога превратила нож в меч…!? - удивляется Лукка.
- У... Устройство моё!! - кричит царица в ужасе.
- Грядёт…! - говорит вдруг Провидец.
- Неет… нельзя…!! - испуганно говорит Сара, поднявшись на ноги. - Не сдержать силы таковой единым мечом сим…!!
Гул превращается в грохот. Адская машина вспыхивает, всё вокруг заполняет ослепительный свет. И затем друзья слышат тот громкий душераздирающий рык... Крик пробуждения подземного бога.
Они обнаруживают себя в каком-то искривлённом пространстве, которое замыкается само на себя. И от самого их присутствия здесь расходятся медленные, идеальные круги - словно круги на воде... А прямо напротив, в самом центре этой карманной реальности, находится он.
Лавос.
Исполинских размеров космический ёж... или, быть может, моллюск? Его панцирь подобен корке остывающей планеты: чёрный, с бесчисленными прожилками, через которые струится тусклое багрово-оранжевое свечение, словно там всё ещё бурлит расплавленное ядро. Из панциря растут огромные шипы - толстые, как башни, каменные структуры, ближе к концам отливающие холодным металлом. И там, где у такого создания могла бы быть голова, будто из горловины доспеха торчат три створки чудовищного клюва, способного разгрызть даже скалы.
Друзья с ужасом видят, как этот клюв раскрывается, исторгая тот самый чудовищный рык. Затем Лавос... извергается. Никто даже не успевает понять, как это случилось - на героев падает огненный дождь, испепеляющий всё. Хроно и Лукка, получив сильнейшие ожоги, выживают благодаря своему защитному снаряжению, но видят, что Робо лежит неподвижно. Они пытаются бороться - Лукка стреляет по страшному клюву, но Лавос ещё больше искривляет пространство, формируя вокруг себя зону абсолютного хаоса. Хроно начинает безумно смеяться, а сверху на него уже падают острые иглы, которые Лавос выстрелил откуда-то из своей спины... Лукке удаётся продержаться немногим дольше.




Спустя несколько мгновений все трое уже лежат без сознания. Вдруг появляется Провидец.
- Как же долго ждал я… когда настанет час сей!!
Он сбрасывает капюшон с головы... Это же Чернокнязь!
- Давно не видались, Лавос… С того далёкого дня поклялся я… что уничтожен будешь ты мной собственноручно! Пусть даже ради сего пожертвовать придётся всем!! Вот и приспел час клятве свершиться. Сдохни же, Лавос!!
- А сумеешь ли…?
Обернувшись на голос, Чернокнязь видит царицу с дочерью.
- Хм, провидец-обманщик… - презрительно цедит царица. - Да станешь ты тако же жертвой Лавоса великого!
- Остановитесь, матушка! - Сара испуганно встаёт перед ней. - Беды лишь сила сия несёт людям! Так не можно…!!
- Прочь с дороги, Сара! Великая сила жизненная господина Лавоса живёт во мне ныне… И ты - часть её. Не уйти уже от судьбы! Ежели на пути моём встанешь - в прах сотру и тебя!
Она оглушает Сару магической молнией и с неожиданной ловкостью запрыгивает на панцирь Лавоса.
- Что же, Провидец! Силу познай господина Лавоса!!
Лавос приоткрывает свой клюв... Чернокнязь оседает, схватившись за голову. Невыносимый звук закладывает уши...
- Кх…! У-ух…!! П..покидает меня мощь чародейская...!? У-у-ух…! Н-неет… не сломлен я буду…! - превозмогая, он поднимается на ноги. - Дабы сокрушить тебя, Лавос… выжил во тьме я один!!
Ему каким-то образом удаётся стряхнуть с себя чары.
- Получай, Лавос!!
Он с криком бросается на Лавоса и вонзает клинок прямо меж створок его клюва. В ответ оттуда вырывается мощный поток воздуха, и Чернокнязя начинает просто сдувать.
- Ка… како сие…!? Не берёт!? А-а-а-х!!
Лавос отшвыривает его с такой силой, что он теряет сознание.
- Жалкий глупец…! - произносит царица. - Подобные вашим силёнки - ничто пред господином Лавосом! Примите же дар мой. Примите жизнь вечную! Да станете с господином Лавосом целым единым! Хи-хи-хи…! Ха-ха-ха!!
Лавос открывает свой клюв, и всех начинает медленно затягивать внутрь. Но Хроно и Лукка, хотя и израненные, немного приходят в себя.
- Ты... жив? - стонет Лукка. - Нас ведь всех сейчас... Ох…
- Колебания пространства-времени усиливаются! - подаёт голос Робо. - Если это продолжится…
Чернокнязь из последних сил тянется к Саре. Хроно удаётся встать на ноги, он хватает её...
- Бе..ги… Хроно…! Супротив мощи таковой... силы людские…
- Хроно, стало быть? - произносит царица. - Беги, хвост поджав, яко Сара глаголет! Жаль жизнь-то свою, чаю? Хи-хи-хи… Ха-ха-ха…!
Хоть это и безнадёжно, Хроно удерживает Сару, не давая Лавосу её засосать, и вновь поднимает свой меч.
- О-о, отважился? - удивляется царица. - И что сможешь ты? С телом твоим изувеченным, один-одинёшенек, вызов бросишь господину Лавосу? Хи-хи-хи… Сдохни, ничтожный червь! Узри мощь Лавоса великого!
Энергетический луч, исходящий из пасти Лавоса, становится ярче. Невероятная сила поднимает Хроно в воздух...
- Нет, Хроно! - вскрикивают его друзья. - Хроно!!
Луч становится всё ярче и ярче... Хроно вспыхивает и обращается в пепел.
- Хроно…!? Хро-о-но-о-о…!!
...Лукка, Робо, Сара и Чернокнязь неожиданно обнаруживают себя снова в зале Подводного храма, напротив обезумевшего Устройства Демонического Бога.
Но... ПОЧЕМУ?? Он что, удовлетворился смертью Хроно? Устал? Наелся? Или что?
- Неужели сил моих не достаёт, чтобы его одолеть…!? - говорит Чернокнязь сокрушённо. - Лавос…!!
- Хроно…!! А я была рядом и… - бормочет Лукка. На глазах её слёзы.
- Храм… рушится! - замечает Робо. - Сейчас главный приоритет - покинуть это место…
Сара поднимается на ноги.
- Коли последние силы из кулона сего изыму я, на поверхность дано будет всем вознестись. Прощения я не достойна… но, прошу, не кляните ни мать, ни царство сие… Простите…! Ну же, наверх…!
Чернокнязь, кажется, хочет ей возразить... но в последний момент сдерживается. Сара спасает его вместе с Робо и Луккой, а сама остаётся в погибающем храме. С именем героя на устах...
Лавос вылезает на поверхность планеты и извергается. Огненные лучи пронзают летучие острова волшебной страны. Они проходят сквозь камень как нож сквозь масло, отрезая куски островов, разрывая их на части. Великая цивилизация Зил погибает. Жители Энхасы, Каджара, царского дворца кричат и мечутся в панике, но нет им спасения... Обломки островов падают вниз, в океан, и это вызывает огромное цунами, которое обрушивается на побережья. Великая Катастрофа...







...Лукка и Робо приходят в себя в небольшом жилище из шкур и жердей. Рядом - тёплый очаг, где пляшет огонь, отбрасывая на стены огромные трепещущие тени. К ним, приподняв тяжёлую шкуру, заходит старейшина Альгети.
- М… очнулись, - говорит он с улыбкой. - В бреду жарком долго метались вы…
- Хроно! А где Хроно!? - спрашивает Лукка.
- Опроче вас, никого не сыскали…
- Значит... это был не сон…
- Это место… поселение Людей Земли? - говорит Робо.
- Остров, един уцелевший вослед Катастрофы Великой, что в Храме Подводном началась…
- Что же это… даже эта эпоха…
- Господин Бош… господин Бош здесь?
- Когда Катастрофа творилась, явилось нечто... яко искривление чёрное… Спасти тщился Бош господина Зола, коего внутрь тянуло… И его тогда тоже...
- Чёрное искажение… это Врата, порождённые Лавосом, - догадывается Робо.
- …А госпожа Сара…?
- Неизвестно… Не видел никто госпожу Сару…
- "Серебристая птица"! "Серебристая птица" цела?
- Ваша махина... цела. Прочна дивно. Прибило сюда её, яко бы следом за вами. Творение чудное…
Старейшина мечтательно вспоминает "Серебристую птицу", которая его так впечатлила, но потом говорит, спохватившись:
- Ах да, вот, возвращу вам.
Он протягивает Лукке волшебный кулон Марл, который брал с собой Хроно.
- Рядом он с вами лежал… Оберегал яко бы вас.
- Хроно… - произносит Лукка, и её глаза вновь наполняются слезами.
- К прочим пойду я, - вздыхает старейшина. - Отдыхайте.
Оказывается, Люди Света погибли не все: некоторым удалось всё же выжить, и теперь они живут вместе с Народом Земли. Впрочем, они утратили свои волшебные способности, так что теперь эти названия утратили смысл. Все люди теперь - просто люди, и им предстоит выживать сообща, в этом единственном сохранившемся поселении.
Снежной пурги, что была раньше, теперь нет. Оказывается, Великая Катастрофа нарушила сплошной покров облаков, который до сих пор закрывал солнце. Быть может, это и есть конец ледниковой эпохи?
Конечно же, жива и Эйла. Она как раз беседует со старейшиной в ущелье меж скал, когда слышится крик:
- Какая наглость!!! Готовьтесь, идёт ваш новый царь - Дальтон!
Это почти та же самая фраза, что произнёс канцлер на лестнице королевского замка, когда Хроно бежал из тюрьмы. Есть вещи, которые не меняются тысячелетиями...
Людей, находившихся рядом, расшвыривают молодчики в масках и с посохами. Достаётся даже старейшине. Следом прилетает огненный шар, и трое героев едва успевают отпрыгнуть. Появляется Дальтон.
- Да что с вами?! Я дивом цел остался, а вы морды кислые строите! С той спятившей царицей и лже-провидцем покончено, отныне же царство Зил - царство моё, Дальтона!!
Он торжествующе оглядывает своих новоиспечённых "подданных", и наконец замечает Лукку и Робо.
- М-м? О-о, вы! Живучие черти, и ныне целы! Так, стало быть махина там - ваша? Гаша творенью подобна… Ну, порешил я так! Ни к чему вам игрушка сия! Себе заберу я её.
- Да ты шутишь, наверное! - восклицает Лукка.
- И вас заберу с собой! А то ещё идеи дурные внушать им начнёте - ни к чему сие Величеству моему!!
Переглянувшись, Лукка и Эйла решают, что с них этого спектакля достаточно. Но Дальтон первый переходит в атаку:
- Сперва… получи-ка вот это!!
Он швыряет в Лукку огненный шар, но та отражает его.
- Что?! Н-н-н-н-ну-у-у!!
Справившись с раздражением, он усмехается. А потом вдруг удивлённо смотрит куда-то вдаль - на то, что находится у друзей за спиной.
- А там ещё что?!
Они оборачиваются, и в ту же секунду Дальтон метает в них целый шквал огненных шаров, эффективно выводя их из строя.
Эх, Робо..! Ну ладно наивные девушки, но ты-то куда смотрел?!
- Ха-ха-ха-ха-ха!! Се мощь царя нового, Дальтона!!
Глава 23. Новый царь Древности
Лукка, Робо и Эйла приходят в себя в небольшом помещении с металлическими стенами - вероятно, складском: здесь есть парочка ящиков, банки с едой и крупный керамический сосуд. Они даже не связаны, но у них забрали оружие, вещи и деньги.
Да, и у Робо отвинтили его Кайзер-руку. Его лазеры? Магия Лукки? Не спрашивайте... ) Всё это в целом комично, как и вообще клише с попаданием в плен. Но Эйла, если она оказалась в команде, может драться: до сих пор она и без оружия прекрасно справлялась.
Дверь, ожидаемо, заперта и охраняется снаружи. Но что если подняться наверх по металлической лестнице?
Здесь всё вокруг из металла. Лестница ведёт на узкий уступ, за которым - бескрайнее небо и пушистый ковёр облаков далеко внизу. И ветер, который дует с такой силой, что вылезать сюда просто опасно.
- Ой-ой-ой!
- Значит, это…
Да. Это "Вран Чёрный".
На первый взгляд кажется, что бежать некуда. Однако Робо, вернувшись в камеру, обнаруживает там вентиляционный люк в потолке - достаточно широкий, чтобы туда все пролезли.
Есть и другой способ выбраться - "классический киношный": кто-нибудь может сказаться больным, и затем нужно будет вырубить стражника, едва тот зайдёт внутрь. Примерно как Хроно сделал в тюрьме в своё время.
Вентиляционная система пронизывает весь самолёт. Более того, перемещаясь по ней, друзья могут осматривать коридоры и помещения внизу сквозь решётки. Нужно лишь выбрать местечко, где поменьше охраны...
Самолёт представляет из себя настоящее техническое чудо: Лукка видит внизу конвейерные ленты и роботов (!!!), патрулирующих коридоры. Хорошенько полазив по вентиляции, друзья обнаруживают свою "Серебристую птицу" в одном из больших помещений. И похоже, что приспешники Дальтона что-то с ней делают под его руководством! А что, если они разберутся с управлением...?
Наконец друзьям удаётся найти помещение, где спит всего один стражник. И по счастливой случайности именно там хранится конфискованное снаряжение Лукки. Ну, держитесь теперь!
Вооружённые мини-ракетами сторожевые роботы называются "байт" - по аналогии с "битом", который был в 2.300 году. Кроме того, здесь повсюду отряды Дальтона.
Кстати, *Хвостовой торнадо* Эйлы прекрасно сочетается с *Figa* Лукки. Получается *Огненный торнадо* большой разрушительной силы.
Друзья с боем прорываются по коридорам самолёта, заглядывая во все помещения, пока им не удаётся вернуть все свои вещи, деньги и снаряжение.
↑ *Огненный торнадо* Эйлы и Лукки
Но что делать дальше? По крайней мере, через вентиляцию можно вылезти на крыло самолёта. Правда, здесь вдоль специальных направляющих ездят лазерные турели, а поток воздуха так и норовит сдуть героев. Но и с тем и с другим можно справиться, в принципе.
Эти турели в оригинале называются "サイト" (saito). Это и англ. "sight" (прицел), и созвучный с ним англ. "site" (точка). На самом деле, это не столько противники, сколько источник "технических очков", подобный живым камням на Горе Скорби. Рядом с ними нельзя использовать техники, по их уязвимым местам весьма непросто попасть, и они самоуничтожаются через некоторое время.
Ближе к концу крыла воздушный поток становится таким сильным, что удержаться уже очень трудно.
А зачем они вообще туда шли? Нет, ну правда, зачем??
- Обнаружена мощная магическая энергия! - вдруг говорит Робо.
Рядом открывается чёрный портал, и оттуда появляется голем, другого цвета, нежели предыдущие.
- Э-этот… - пугается Лукка, - он ведь…!
Да. Это Главный Голем. В самом неподходящем месте. И он... разговаривает!
- Сверх-разрушительная Смертельная Магия!!! - провозглашает Главный Голем, и начинает обратный отсчёт. - 5... 4... 3... 2...
Робо и девушки пытаются сделать хоть что-то, но голем так прочен, а воздушный поток слишком сильный...
- Э-э… 5... 4... 3... 2... 1...
Лукка зажмуривается, но.. ничего не происходит.
- Не-не, страшноо! - хнычет Главный Голем.
Он приседает и выглядит очень напуганным.
- Высота - не по мне...
Похоже, что бой не состоится. Помедлив ещё немного, голем отступает обратно. )
Тем временем, приспешники Дальтона завершают работу с "Серебристой птицей". Теперь у неё есть крылья, и Дальтон, довольный, залезает в кабину.
- Уу-ха-ха… Удалось! Удалось! Крыла сии прекрасные воззрите! Се он - нового короля Дальтона трон. Нареку же его… Дальтона Трон Небесный!
Он быстренько разбирается с управлением.
- Так, и первыми жертвами станут... они! Взлетай, Дальтона Трон Небесный!
Начинает играть "Chrono Trigger".
- Не то, не тоо! Остановите музыку сию!
Музыка обрывается и сменяется на "Critical Moment".
- Уу-ха-ха! То, что надо! Запуск!
Перед ним открывается грузовой люк.
- Дальтона Трон Небесный! Пооехалиии!!
"Серебристая птица" покидает ангар, сметая приспешников реактивной струёй. Герои с удивлением видят, как она делает в небе вираж, разворачивается и направляется в их сторону.
- Ха-ха-хаа!! На сей раз - точно покончу с вами! - кричит Дальтон. - Да растворитесь вы, яко пыль в небесах!!
Он нажимает кнопку, и "Серебристая птица" открывает огонь из магических лазеров.
- Ха-ха-ха! Яко букашки суетятся! - смеётся Дальтон.
Герои метаются под огнём, ситуация выглядит скверно.
- Мы должны вернуть "Серебристую птицу"! - говорит Робо.
Когда "Дальтона Трон" пролетает под крылом самолёта, Лукка решительно прыгает вниз и приземляется рядом с кабиной. Робо и Эйла, не мешкая, следуют за ней.
- Дальтооон!!!
- Аа, твари!!!
На этот раз Дальтон использует магию: применяет "Ветряное рассечение", метает энергетические сферы, отвечает на стихийные атаки героев заклинаниями противоположных стихий...
↑ *Огненный удар* Эйлы и Лукки
Однако, численный перевес не на его стороне. Понимая, что проигрывает, Дальтон пытается призвать Главного Голема. Открывается чёрный портал, но голем не появляется, и вместо этого самого Дальтона затягивает туда. Герои радуются возвращению своего корабля, но пока шла схватка с Дальтоном, он начал терять высоту...
- Однако, если мы не найдём способ управления, продолжим падение… - отмечает Робо. - С приборами такого типа я раньше не работал…
Подручные Дальтона тут многое переделали. Лукка прыгает за штурвал, кое-как выравнивает полёт и пробует разные кнопки. Одна из них активирует лазеры, и они поражают крыло "Врана Чёрного".
- Э.. эту синюю кнопку!! - подсказывает Робо.
Эта кнопка запускает двигатели, и "Серебристая птица" набирает высоту. Тем временем "Вран Чёрный", получив серьёзные повреждения, загорается и начинает падать. Люди внизу, которые, оказывается, наблюдали за зрелищем воздушного боя, увидев это, ликуют.
- Ура-а-а!
- Свершилось!
- Вот тебе, подлый Дальтон!
Музыка: Wings of Time
Лукка, окончательно освоив управление, выдыхает:
- Фу-ух, в общих чертах поняла.
- "Ребристая птица" жива! - радуется Эйла. "Ребристая птица" птицей стала!!
- Это можно назвать удачей в несчастье? По счастливой случайности мы получили функцию полёта!
- А я как раз собиралась её модифицировать… - улыбается Лукка.
Она направляет "Серебристую птицу" обратно к деревне и сажает её неподалёку.
"Технические очки", полученные в этом приключении, позволяют героям освоить новые техники. Эйла теперь может призывать *динозавра* (интересно, откуда?), который сметает врагов своим огромным хвостом. Причём, чем больше изранена Эйла, тем яростнее бьёт динозавр.
Робо и Лукка осваивают свои самые сильные техники, поражающие всех противников вокруг. У Робо это *электрическая атака*, а у Лукки - заклинание *Вспышка*, которое наносит огромный урон.
Друзья теперь могут воссоединиться с Лягушем и Марл. Но как рассказать ей от том, что произошло с Хроно? Они и сами-то до сих пор не могут принять тот факт, что он погиб...
Продолжение следует.
"Планета в порядке": разматываем очередную манипуляцию
Пишу это специально для обывателей, руководимых инстинктами толпы, которые вслед за харизматичными клоунами клеветливо приписывают эковолонтёрам и активистам "лицемерие", "гринвошинг" и все грехи мира. А сами разбрасывают по лесу влажные салфетки, окурки, бутылки, и устраивают там покатушки на питбайках итд. (а к этому мы ещё вернёмся).
У известного сатирика-стендапера Джорджа Карлина был очень специфический «объектив», через который он смотрел на мир. Чтобы разоблачить навет и восстановить справедливость, стоит разделить образ, который высмеивал комик, и реальность, которую он игнорировал ради остроты шутки.
Джордж Карлин убедительно промывал вам мозги. Он не учил, что думать, он просто напоминал, что всё, во что вы верите — от политики до «святости» жизни — это отлично разрекламированный товар в яркой обёртке. Правда, удобно, и на диване, и на сцене?
Вот несколько аргументов, которые показывают, где Карлин был несправедлив к экоактивистам:
1. Подмена понятий: «Планета» vs «Биосфера»
Карлин прав технически: глыба железа и камня под названием Земля действительно выживет. Но борцы за экологию защищают не «камни», а биосферу — сложную сеть жизни, которая обеспечивает нас воздухом, водой и пищей.
Реальность: Экологи борются против шестого массового вымирания видов. Это не про «комфорт», а про сохранение биологического разнообразия, которое восстанавливается миллионы лет.
2. Обесценивание самоотверженности
Карлин рисовал образ «белого либерала на Вольво», для которого экология — это мода. При этом он полностью игнорировал тех, кто рискует жизнью:
Эко-защитники в развивающихся странах: Люди, которые гибнут, защищая леса Амазонии от незаконной вырубки или выступая против корпораций, загрязняющих питьевую воду. У них нет «Вольво», и их борьба — это вопрос выживания, а не имиджа.
Ученые: Тысячи специалистов десятилетиями работают в полевых условиях за скромные зарплаты, чтобы найти способы очистки океана или сохранения экосистем.
3. Антропоцентризм наоборот
Карлин обвиняет людей в гордыне («Мы думаем, что можем спасти планету!»), но сам впадает в другую крайность — фатализм.
Логическая ошибка: Если человек стал причиной глобальных изменений (антропоцена), то в его силах (и в его ответственности) попытаться минимизировать ущерб. Отказ от действий под предлогом «Земля всё равно нас стряхнет» — это такая же форма высокомерия, только пассивного.
4. Реальные достижения, которые Карлин «не заметил»
Если бы не те самые «самодовольные» экологи, мир сегодня выглядел бы гораздо хуже:
Озоновые дыры: Благодаря запрету на ХФУ (Монреальский протокол), озоновый слой восстанавливается.
Запрет ДДТ: Это спасло от полного исчезновения десятки видов птиц и животных.
Чистый воздух: В 70-х годах смог в Лондоне или Лос-Анджелесе буквально убивал людей. Сегодня ситуация там значительно лучше именно благодаря активистам.
Джордж Карлин был мастером сатиры, а её задача — гипербола. Он выбрал самый раздражающий тип «поверхностного активиста» и превратил его в чучело для битья. Его выступление — это не научный доклад, а философский нигилизм. Он призывал нас не к бездействию, а к смирению перед лицом природы, но по пути случайно (или намеренно) обесценил труд тех, кто действительно пытаются сделать мир пригодным для жизни.
PS. Хейтота обязательно решит поглумиться, желая приписать мне полностью "неверное" понимание посылов комика: якобы тот хотел привлечь внимание людей к самим себе именно для того, чтобы те начали беречь природу. Но нет, высказанный им нарратив даёт основание полагать, что высмеять учёных и экологистов, а также обесценить труд волонтёров у него получилось гораздо лучше...
PS2. Текст частично написан нейросетью.
PS3. Не забудьте о правилах сообщества СМИ1.РФ.
Soulslike на PlayStation: сложные игры на PS5 и PS4, кроме Dark Souls, Bloodborne и Sekiro
Soulslike — это игры, где важны точность, изучение паттернов врагов и прогресс через опыт. На PlayStation за последние годы вышло много проектов этого жанра: от крупных экшен-RPG до более компактных и экспериментальных вариантов.
В этой статье собрали заметные soulslike и близкие по духу сложные игры на PS4 и PS5 — без Dark Souls, Bloodborne и Sekiro. Здесь есть современные хиты, серии с несколькими частями и 2D-игры, которые тоже дают тот самый уровень вызова для любителей ломать геймпады.
Сложные игры на любой вкус вы можете найти и оформить на PlayStation с помощью нашего бота.
Классические 3D soulslike и экшен-RPG
Lies of P
Платформа: PS4, PS5
Кукольный soulslike по мотивам Пиноккио, только вместо сказки — мрачный город в духе Belle Époque. Боевая система построена на парированиях, таймингах и билдах через модификации механической руки и оружейные модули. Также игра неплохо раскрывает историю, позволяя проникнуться этим безумным миром и выбирать, хотите ли вы соврать как человек или говорить только правду как бездушная машина.
Nioh
Платформа: PS4, PS5
Самурайский экшен с душой soulslike, но с характером лутера: вы постоянно меняете снаряжение, собираете наборы, крутите характеристики и чувствуете, как ваш персонаж становится сильнее с каждым шагом. Бои — это стойки, выносливость, быстрые решения и красочные сражения в японском сеттинге. На PS5 есть ремастер полного издания, так что можно пройти классику Team Ninja в актуальном виде.
Nioh 2
Платформа: PS4, PS5
Вторая часть делает серию более свободной: создаёте собственного героя, играете с оружием, умениями и ёкай-приёмами, которые добавляют другой ритм боя. Тут много стильных дуэлей, много агрессии со стороны врагов и ощущение, что вы учитесь читать атаки и становитесь более крутым с каждой попыткой.
Nioh 3
Платформа: PS5
Третья часть, февральская новинка 2026 года, обласканная критиками. Феодальная Япония, опасные ёкаи, открытый мир и обновлённая боевая система — забрать свежий солслайк вы уже можете в нашем боте.
Wo Long: Fallen Dynasty
Платформа: PS4, PS5
Экшен Team Ninja про Китай времён Троецарствия, демонов и войну, где бой завязан на реакции и грамотном сбивании атак (дефлект тут решает очень многое). Игра изобилует короткими динамичными схватками и постоянно подталкивает играть смелее.
Wuchang: Fallen Feathers
Платформа: PS5
Soulslike-экшен от Leenzee и 505 Games, действие которого разворачивается в альтернативной версии региона Шу на закате династии Мин — вокруг война, разруха и странная напасть под названием Feathering. Главная героиня — Учан, пиратка, потерявшая память и заражённая этой пернатой хворью. По структуре это привычная для жанра формула: опасные локации с короткими путями, жёсткие боссы и прокачка через оружие, навыки и билды под стиль боя.
Black Myth: Wukong
Платформа: PS5
Большой экшен-RPG по мотивам «Путешествия на Запад»: вы играете за Предназначенного, дерётесь посохом, используете магию и залетаете в серию зрелищных боёв с боссами. Это не чистый soulslike по правилам жанра, но по ощущениям сложности и драматургии схваток он легко попадает в сердце любителей пострадать и повосхищаться.
Lords of the Fallen
Мрачное фэнтези с идеей двух миров: живого и мертвого, между которыми вы переключаетесь, чтобы искать проходы, ресурсы и обходные пути. Много билдов, оружия и магии, а ещё довольно большой объём контента — игра рассчитана на тех, кто любит длинные забеги и исследование локаций. В ближайшем будущем ожидаем вторую часть.
The Surge
Платформа: PS4
Sci-fi soulslike про корпоративный ад, экзоскелеты и разбор врагов на запчасти: вы отрубаете нужные части, чтобы собирать броню и улучшения. Боёвка больше про позиционирование и контроль дистанции.
The Surge 2
Платформа: PS4
Сиквел добавляет больше свободы в перемещении, более живой ближний бой и разнообразие билдов. Система лута через отрезание деталей снова на месте, поэтому прогресс ощущается конкретно: вот запчасть — вот новая броня — вот новая тактика.
Mortal Shell
Платформа: PS4, PS5
Компактный soulslike про оболочки — разные тела с разным стилем и выносливостью, которые вы меняете под ситуацию. Главная фича — умение окаменеть в нужный момент, спасаясь от удара. На PlayStation есть Enhanced Edition.
Steelrising
Платформа: PS5
Soulslike-экшен от Spiders, действие которого разворачивается в альтернативном Париже времён Французской революции. Король запускает армию автоматонов, город превращается в опасный механизм, а по улицам ходят стальные охранники, которым всё равно, на чьей вы стороне. Главная героиня — боевой автомат и телохранительница Марии-Антуанетты. Она пробирается через районы Парижа, ищет ответы, собирает детали и постепенно разбирается, кто именно дёргает за ниточки.
Enotria: The Last Song
Платформа: PS5
Экшен, вдохновлённый итальянским фольклором и театральными образами. Мир здесь похож на декорации, которые застряли в одном и том же представлении: яркие улицы, маски, праздничные фасады — и при этом безжалостные враги.
Главный герой — странник, который вмешивается в эту постановку и пытается разорвать круг. В основе геймплея — ближний бой, тайминги, выносливость и прокачка, а ключевая механика — маски: вы снимаете их с противников и используете как наборы способностей, меняя стиль игры по ходу прохождения.
Оформить солслайки себе в библиотеку вы можете в нашем боте.
Soulslike-соседи: тоже сложно, тоже про билды и боссов
Remnant: From the Ashes
Платформа: PS4, PS5
Кооперативный экшен с огнестрелом и боссами, построенный вокруг забегов по локациям, билдостроения и постоянного улучшения снаряжения. Важная часть игры — процедурная генерация: расположение зон, часть событий и боссы могут отличаться, поэтому прохождения не копируют друг друга. Бой требует контроля дистанции, уклонений и грамотного выбора модификаций для оружия, особенно на высоких сложностях.
Remnant 2
Платформа: PS5
Продолжение развивает ту же формулу: больше миров, классы с активными умениями, глубже прокачка и ещё больше вариантов собрать персонажа под стиль игры. Здесь много вариативных сюжетных линий и секретов, а боссы часто требуют понимания механики. Хороший вариант, если нужен шутер про билды и боссов с возможностью пройти всё в коопе.
Star Wars Jedi: Fallen Order
Платформа: PS4, PS5
Сюжетный экшен от Respawn про джедая Кэла Кестиса, который пытается выжить после Приказа 66. Игровая структура включает костры-чекпоинты, восстановление врагов после отдыха, прокачку умений и бои, где решают парирования и тайминг уклонений. Плюс — исследование локаций в стиле метроидвании: новые способности открывают ранее недоступные маршруты и секреты.
Star Wars Jedi: Survivor
Платформа: PS5
Вторая часть продолжает историю Кэла и расширяет геймплей: больше стоек со световым мечом, больше вариантов боя, больше исследовательских зон и вертикальности. Игра остаётся в рамках сложного экшена с упором на реакцию и чтение атак, но добавляет больше свободы в билдостроении и в том, как проходить столкновения.
Another Crab’s Treasure
Платформа: PS5
Soulslike-экшен, где вы играете за краба-отшельника в океаническом мире, который построен как полноценная экшен-RPG с прокачкой, лутом и боссами. Главная фича — ракушки-щиты: вы используете найденные предметы как броню и защиту, подбирая их под ситуацию. Несмотря на мультяшную подачу, механики взрослые: выносливость, тайминги, наказание за ошибки и довольно серьёзные схватки.
Забирайте игры по доступным ценам в нашем удобном боте.
2D и метроидвании с соулс-характером
Hollow Knight
Платформа: PS4, PS5
Метроидвания в жучином королевстве: вы исследуете области, открываете короткие пути, находите амулеты для билда и постепенно расширяете набор умений для передвижения. Бои базируются на таймингах и внимательности: враги читаются по анимациям, боссы требуют выучить атаки, ошибки быстро наказываются. Игра хорошо подходит тем, кто любит сложность, освоение маршрутов, механик и паттернов.
Hollow Knight: Silksong
Платформа: PS4, PS5
Продолжение серии от Team Cherry, где главная героиня — Хорнет. По структуре это снова большая метроидвания: новые локации, секреты, отдельные маршруты, система прогресса через навыки и снаряжение, много боёв с боссами. Темп геймплея строится вокруг более подвижного героя: больше прыжков, рывков и активных приёмов, поэтому и бои, и платформинг требуют точного управления.
Blasphemous
Платформа: PS4, PS5
2D экшен-метроидвания от The Game Kitchen в мире, вдохновлённом религиозной символикой и испанским барокко. Вы играете за Кающегося: исследуете локации, открываете способности, собираете реликвии и предметы для билда персонажа. Сложность держится на строгих таймингах, опасных ловушках, тяжёлых поединках и боссах, которые требуют дисциплины и знания атак.
Blasphemous 2
Платформа: PS5
Продолжение развивает базовые механики первой части: больше вариантов оружия, больше навыков и способов собрать персонажа под стиль игры. Структура остаётся метроидванией с исследованием, секретами и прогрессом через новые способности, при этом боёвка сильнее завязана на выборе оружия и комбинаций умений. Боссы снова занимают центральное место: каждое крупное сражение требует выучить паттерны и работать с дистанцией.
Похожие игры, которые стоят внимания
Code Vein
Платформа: PS4
Экшен-RPG от Bandai Namco Entertainment в аниме-стилистике, которую часто называют «аниме-соулс». Ключевая фишка — система Blood Code: вы меняете класс и набор умений почти на лету, подгоняя билд под оружие и ситуацию. Важную роль играет ИИ-напарник: он помогает в боях, страхует в сложных моментах и влияет на темп прохождения.
Code Vein II
Платформа: PS5
Сиквел от Bandai Namco Studios, релиз которого состоялся в конце января 2026 года на PS5. По сюжету вы играете за охотника на ревенантов и исследуете историю, завязанную на событиях настоящего и прошлого. В бою снова важны билды через Blood Code, выбор оружия и синергия умений, плюс разработчики расширили роль спутников и сценарные моменты с боссами.
The First Berserker: Khazan
Платформа: PS5
Экшен-RPG во вселенной Dungeon & Fighter, вышедшая на PS5 в 2025 году.
Игра строится вокруг выносливости, точных уклонений/блоков и серий боёв с боссами, где важно держать темп и не отдавать инициативу. Визуально это 3D cel-shading с аниме-подходом, по прогрессу — классическая схема: прокачка, оружие, улучшения, ориентированная на одиночное прохождение.
Ещё больше интересных тайтлов в разных жанрах на PlayStation 4 и на PlayStation 5 вы найдёте в нашем боте. Бонусом сейчас действуют скидки на солсы и солслайки, поэтому можно выгодно пополнить коллекцию играми, которые вызывают боль и радость одновременно.
Реклама ИП Водотыкин Александр Александрович, ИНН: 503128919968






























