Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
34
Famicombro
Famicombro
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Пиратский Aladdin от Hummer Team (dendy) - исправленная версия!⁠⁠

Единственная нормальная игра про Аладдина для любимых восьмибиток, разработанная без лицензии нинтендо и диснея. И она оказалась лучше всех официальных версий! Но без проблем не обошлось. В игре были перепутаны кнопки A и B местами, для некоторых игроков это настоящая проблема. Ещё в игре была довольно кривая физика прыжков и в целом персонаж ощущался ватно. И даже так оно было играбельно и нам нравилось.

Чувак с ником The Jabu проделал много работы над исправлением игры детства. Зацените что получилось.

Пиратский Aladdin от Hummer Team (dendy) - исправленная версия! Ретро-игры, Dendy, 8 бит, Ромхакинг, Аладдин, Famicom, Длиннопост

Ромхак называется: Aladdin (BUTTON FIX + improvement)

Актуальная версия 2.3

Вносит следующие изменения:

  • Кнопки А и B меняются местами, приводя управление к стандартному для Famicom \ NES формату.

  • Простынка-парашют активируется стрелкой вверх вместо кнопки select.

  • Исправлена физика прыжка, и скорость перемещения персонажа. Теперь Аладдин не ощущается ватным и заторможенным.

  • Игра начинается с 5 сердечками (максимум 10), стартовое количество жизней 2 (вместо 7). Максимальное количество жизней 10.

  • Внесены изменения и исправления в палитру и спрайты на разных уровнях.

  • Данный хак полностью совместим с "Aladdin 4 Music Replacement" от Gigasoft

  • 🌐 Страничка хака

  • ❓ Как патчить игры

  • 👻 Готовый файлик для ленивых

Пиратский Aladdin от Hummer Team (dendy) - исправленная версия! Ретро-игры, Dendy, 8 бит, Ромхакинг, Аладдин, Famicom, Длиннопост
Пиратский Aladdin от Hummer Team (dendy) - исправленная версия! Ретро-игры, Dendy, 8 бит, Ромхакинг, Аладдин, Famicom, Длиннопост
Пиратский Aladdin от Hummer Team (dendy) - исправленная версия! Ретро-игры, Dendy, 8 бит, Ромхакинг, Аладдин, Famicom, Длиннопост
Показать полностью 4
Ретро-игры Dendy 8 бит Ромхакинг Аладдин Famicom Длиннопост
10
181
strelokhalfer
3 года назад
Cynic Mansion

Ответ на пост «Косари на Dendy»⁠⁠1

@Sperlingskauz, держи бонус от меня.
Ромхак с переводом от промта! Ибо какая игра без пиратского перевода.
Ссылка на скачку

Ответ на пост «Косари на Dendy» Dendy, NES, Косари, CynicMansion, Программирование, Игры, Ромхакинг, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Косари на Dendy» Dendy, NES, Косари, CynicMansion, Программирование, Игры, Ромхакинг, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Косари на Dendy» Dendy, NES, Косари, CynicMansion, Программирование, Игры, Ромхакинг, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Косари на Dendy» Dendy, NES, Косари, CynicMansion, Программирование, Игры, Ромхакинг, Ответ на пост, Длиннопост
Показать полностью 4
Dendy NES Косари CynicMansion Программирование Игры Ромхакинг Ответ на пост Длиннопост
17
KarinaKaillera
KarinaKaillera
4 года назад

Как создать игру на nes ( денди ) без программирования⁠⁠

[моё] Dendy 8 бит Ромхакинг Видео
0
2
DELETED
4 года назад

TishaProject, ромхак на Sonic 3 and Knuckles⁠⁠

Я разрабатываю ромхак - TishaProject. Код ромхака написан моим другом TheBlad768

TishaProject, ромхак на Sonic 3 and Knuckles Ежик Соник, Ромхакинг, Gamedev, Видео, Длиннопост
TishaProject, ромхак на Sonic 3 and Knuckles Ежик Соник, Ромхакинг, Gamedev, Видео, Длиннопост
TishaProject, ромхак на Sonic 3 and Knuckles Ежик Соник, Ромхакинг, Gamedev, Видео, Длиннопост
TishaProject, ромхак на Sonic 3 and Knuckles Ежик Соник, Ромхакинг, Gamedev, Видео, Длиннопост
TishaProject, ромхак на Sonic 3 and Knuckles Ежик Соник, Ромхакинг, Gamedev, Видео, Длиннопост
TishaProject, ромхак на Sonic 3 and Knuckles Ежик Соник, Ромхакинг, Gamedev, Видео, Длиннопост

На SHC 19 выходила демоверсия вот видео с её прохождением

Показать полностью 6 1
[моё] Ежик Соник Ромхакинг Gamedev Видео Длиннопост
7
97
SomaCruz10
SomaCruz10
6 лет назад
Лига Геймеров

Ромхакеры добавили Боузетту в классические игры про Марио⁠⁠

Ромхакеры добавили Боузетту в классические игры про Марио Super Mario Bros, Super Mario, Bowsette, Romhacking, Ромхакинг, Марио, Видео, Длиннопост
Ромхакеры добавили Боузетту в классические игры про Марио Super Mario Bros, Super Mario, Bowsette, Romhacking, Ромхакинг, Марио, Видео, Длиннопост
Ромхакеры добавили Боузетту в классические игры про Марио Super Mario Bros, Super Mario, Bowsette, Romhacking, Ромхакинг, Марио, Видео, Длиннопост
Ромхакеры добавили Боузетту в классические игры про Марио Super Mario Bros, Super Mario, Bowsette, Romhacking, Ромхакинг, Марио, Видео, Длиннопост
Ромхакеры добавили Боузетту в классические игры про Марио Super Mario Bros, Super Mario, Bowsette, Romhacking, Ромхакинг, Марио, Видео, Длиннопост

После того как фанаты стали превращать Баузера (заклятого врага Марио) в принцессу, некоторые ромхакеры уже успели вставить его женскую версию в старые игры про Марио.

Кроме этого в Super Mario Bros заменили спрайты увеличивающего гриба на супер корону, при поднятии которой Марио и Луджи будут превращаться в Мариетту и Луджиетту.


В Super Mario World кроме замены спрайтов, добавили уникальные спрайты для Луиджи, усиленная битва с боссом Баузером и Купалингами, дополнительный босс на уровне Sunken Ghost Ship и разные мелкие визуальные улучшения.

В Mario 64 заменили модельку Марио на саму Боузетту, за которую теперь можно поиграть.

Ромхак для Super Mario Bros созданный Zynk Oxhyde
Ромхак для Super Mario World созданный Moltz
Ромхак Mario 64 и инструкция по установке

Показать полностью 4 1
[моё] Super Mario Bros Super Mario Bowsette Romhacking Ромхакинг Марио Видео Длиннопост
12
42
r26craft
r26craft
7 лет назад
Лига Геймеров

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ?⁠⁠

Здарова, камрады. Как жизнь молодая?)

Сегодня очередной раз наткнулся на проект наших соотечественников по портированию великого и ужасного Resident Evil 2 на платформу MegaDrive и меня несколько задел один из коментов примерного содержания – «чувакам совсем нехер делать, видимо времени свободного дохрена». Написал это, скорее всего, успешный чел, у которого времени нет совсем – только на комент и хватило.


Однако, именно этот комментарий сподвиг меня на написание очередного опуса, посвященного некрофилии от мира гейминга. Ну люблю я ретро-игры, что уж тут.


Сегодняшний текст будет посвящен работам людей, у кого, судя по всему, свободное время было и они посвящали его совсем непростому делу. А именно – созданию и модифицированию игр, но не просто игр, а консольных – и именно этот аспект добавляет процессу небывалую сложность. Почему? Да потому, что для консолей практически начисто отсутствует нормальная среда разработки. Ну, для ретро-консолей уж точно. А речь я буду вести о PSX, которая уже давно переехала в ретро-категорию.


Мое первое знакомство со «вскрытой» PSX-игрой состоялось году то ли в 1998, то ли в 1999, когда я, начитанный «Страной игр» и «OPM Russia» был полностью уверен, что пиратских игр на PSX не бывает, а увидеть русскую версию в ближайшее столетие точно не получится. И вот я, уверенный в своей правоте, начал спорить с одним товарищем, услышав его заявление о том, что у него есть «русская версия». Чувак оказался упертым и решил привезти реальное доказательство. Мем «но ведь он же….» помните? Вот моя рожа примерно такая была.

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост

Игрой оказалась не особо популярная Pax Corpus. Но суть не в игре, а в том, что умельцы научились копаться во внутренностях игры и модифицировать их. В данном случае это коснулось перевода. Мне вообще кажется, что у нас ромхаккинг был чуть ли не самым мощным в мире на момент – ведь взлому подвергались практически все игры, снискавшие хоть какую-то популярность. А некоторые игры насчитывали по 3-4 разных перевода!

На данный момент время PS1, конечно, прошло, но это не отменяет любовь геймеров к этой консоли, что подтверждают абсолютно живые раздачи образов на торрентах, активная торговля физическими носителями на Ebay, а также вполне бодрыми форумными топиками.

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост

Ну и ромхакинг, естественно, тоже жив – и в подтверждение этому не так давно мы увидели шикарный перевод первого Silent Hill от сайта Consolegames. Этот перевод по уровню проработки может поспорить со многими именитыми студиями, делающими официальные локализации. Работа действительно титаническая, поэтому всем, кто еще не видел этот перевод советую срочно перепройти игру в версии от Consolegames.

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост
ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост

К сожалению, есть еще такие сложные языки, как к примеру, японский. И тут как назло – это любители суши и роллов выпустили для внутреннего рынка целую тонну достойных игрушек, при этом совсем не удосужившись перевести их хотя бы на английский. И поэтому многие шедевры так и остались без должной славы и внимания, или же были пройдены без понимания сюжета, практически наугад. Но ромхакеры не дремлют и здесь. На данный момент для PS1 существует крайне качественный английский перевод для Front Mission 2, над которым группа переводчиков трудилась долгое время. По сути, играть можно было и в оригинал, т.к. многие игровые меню были выполнены на английском, но ведь серия Front Mission всегда славилась не только продуманным игровым процессом, но и отличным сюжетом, и вот как раз он и был скрыт за толстым слоем иероглифов. Если кому интересно – оставляю ссылку для ознакомления.

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост

Дальнейшим развитием любительского PSX-ромхакинга стало создание модифицированных элементов в некоторых играх, и львиная доля пришлась на внезапно слитый в сеть билд игры Resident Evil 1.5 Prototype. Фанаты ждали эту игру настолько сильно, что тут же принялись допиливать ее до играбельного состояния. Попытки создания фанатских RE1.5 предпринимались и ранее (моддер с ником MartinBiohazard долгое время собирал Prototype на базе триал-версии BH2), но на этот раз для моддеров и ромхакеров открылись невиданные возможности – оригинальный код прототипа. Проект все еще дорабатывается, сам билд и его модифицированные версии сейчас можно найти в сети. Фанатам Resident Evil строго рекомендуется к ознакомлению.

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост

Венцом эволюции PSX-моддинга стало создание проектов с нуля. Таких работ единицы, но они внушают нешуточное уважение. Так, товарищ с ником Gemini по праву может считаться одним из самых успешных моддеров на PSX и одновременно таким же ярым фанатом Resident Evil. А как еще объяснить то, что человек собственноручно написал движок и работает над тремя проектами на его основе? И все это можно было бы поместить в категории «монтаж» и «фейк», да вот Gemini взял и открыл доступ к одному из проектов – Resident Evil Battle Coliseum. Игра представляет собой тир по типу режима Mercenaries из более поздних частей с разницей лишь в том, что она полностью трехмерна и камера расположена в стиле RE4 – за плечом персонажа. Образ данной игры прекрасно нарезается на болванку и запускается на чипованных PS1, а также эмуляторах.

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост
ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост

Второй проект – это Hazardous Battle. Он также похож на предыдущий, но основан на первой части игры. Также, насколько я понял, заточен он в основном на битвы с боссами, а не с рядовыми врагами. Камеры в игре расположены также, как в классических частях. Проект все еще в работе, но лично мне, как истинному фанату серии, не терпится его попробовать.

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост

Самым мощным и интересным проектом Gemini по праву можно считать Resident Evil Behind The Mask, и это настоящий разрыв мозга. Если кто не знает – имя рабочим названием RE Survivor было как раз Behind The Mask, и проект Gemini – это то, что в свое время нагло просрала Capcom. А именно – это качественный сюжет Survivor, совмещенный с классической игровой механикой RE. Да-да, статические камеры, предметы, машинки для сохранений… Все это ожидает нас в случае, если Behind The Mask все же увидит свет. Несколько демо-роликов проекта можно найти на Youtube на канале автора.

Я пытался связаться с Gemini и поучаствовать в проекте (я готов заняться воссозданием локаций в 3D), но пока что ответа не получил. Если ответит – буду рад принять участие в таком проекте, поскольку давно вынашивал подобную идею относительно Survivor.

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост
ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост

Gemini также известен тем, что полностью перевел Mizzurna Falls на английский язык. Кто не знает – это первая полностью трехмерная игра в открытом мире, выходила исключительно на PS1 и только в Японии. Прародитель Shenmue, Farenheit и иже с ними. Абсолютно несправедливо обделенная вниманием из-за боязни разработчиков провалиться на англоговорящем рынке. А в игре было много интересного – смена дня и ночи, поездки на машине (бензин нужно заправлять), массам квестов, полная свобода передвижения… В общем, достойная игра и настоящий Hidden Gem, так сказать. Образ игры можно найти в сети, а видеопрожождений с комментариями полно на Youtube. Жаль, что патч перевода Gemini пока не выкладывал в открытый доступ, но, надеюсь, со временем он это сделает.

ZOG_blog | Zаписки Oлдового Gеймера. Жив ли геймдев для ретро-платформ? Resident Evil, Mizzurna Falls, Silent Hill, Ромхакинг, Biohazard, Моддинг, Ретро-игры, Длиннопост

Ну а на этом позвольте откланяться, мысли свои изложил, поэтому Adiós, amigos, до следующего раза!

Показать полностью 12
[моё] Resident Evil Mizzurna Falls Silent Hill Ромхакинг Biohazard Моддинг Ретро-игры Длиннопост
10
84
TheBlad768
TheBlad768
7 лет назад
Лига Геймеров

Ромхакинг Sega Mega Drive игр⁠⁠

Привет всем.

Продолжаю тему ромхакинга сеговских игр(После долгого перерыва).


Появилась идея изменить старого босса из Sonic & Knuckles(или же Sonic 3 & Knuckles). Я говорю об зоне Death Egg и боссе Death Ball.


Вот таким многим знаком оригинальный босс:

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Видео, Длиннопост

И вот так он теперь выглядит в моем хаке:

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Видео, Длиннопост

Потратив на написание кода две недели, я достиг нужного результата. Писал конечно же на любимом ассемблере. Куда же без него...


Вот что в итоге у меня получилось сделать.

Совершенно другие движения, другая логика поведения. Нужно использовать другую тактику для победы над роботником.


Больше мне особо нечего написать... Огромное спасибо внимание. Надеюсь вам понравилось.

Показать полностью 2 1
[моё] Sega Ромхакинг Программирование Assembler Ежик Соник Видео Длиннопост
37
44
TheBlad768
TheBlad768
9 лет назад
Лига Геймеров

Ромхакинг Sega Mega Drive игр⁠⁠

Привет.

Сегодня я хотел бы поговорить об ромхакинге старых консольных игр. Точнее речь пойдет об Sega Mega Drive.


У большинства в детстве были игровые консоли Dendy или Sega. Но кто из вас мечтал изменить свою любимую игру, или добавить что то новое? К примеру создать новые уровни, усложнить врагов, или же полностью переписать игру для совершенно нового сюжета.


Лично я с детства мечтал об этом. И потому увлекся хакингом любимой игры Sonic 3 & Knuckles. Я начал изучать движок игры, язык процессора Motorola 68000 и немного Zilog z80.


С помощью Ida Pro удалось получить дизассемблированный код с которым можно работать.

Большинство игр писалось на ассемблере поэтому код выглядит понятным и не очень "запутанным".


И благодаря другим людям(большинству иностранным) мне было легче работать с хаком. Они не поленились и написали программы облегчающие работу с изображениями. Полностью расшифровали алгоритм сжатия данных. В конце-концов дали имена RAM адресам и подпрограммам.


Свой хак я делаю уже 6 месяцев(на свой прошлый хак я потратил где то 4 года, но сейчас не об этом). Код был полностью переработан и поэтому уже трудно узнать здесь оригинальную игру.


Полностью очищенный движок Sonic 3 & Knuckles. Не тронутыми остались только важные подпрограммы, такие как работа с DMA, спрайтами, палитрой и т.п.

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост

И вот что мне удалось сделать за это время:


Новый титульный экран.

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост

Новые настройки перед игрой.

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост

Так же я добавил новый звуковой драйвер в мой хак. Я говорю об GEMS драйвере.

Здесь вы сможете увидеть данные играющей мелодии.

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост

И оригинальный звуковой драйвер SMPS. В данный момент в хаке работают два драйвера. Выбрать драйвер можно в настройках игры.

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост

Так же я написал новых боссов.

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост
Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост
Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост

И немного кода на котором я пишу.

Это часть кода для загрузки Титульного экрана.

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост

Начальный код босса.

Ромхакинг Sega Mega Drive игр Sega, Ромхакинг, Программирование, Assembler, Ежик Соник, Длиннопост

Вот и все на сегодня. В будущем если будет возможность я ещё расскажу об моем хаке и его прогрессе. Но сейчас я не хотел бы полностью показывать все его особенности. Так как я планирую отправить этот хак на конкурс Sonic Hacking Contest 2016. Который начнется в конце октября.


Огромное спасибо внимание и прочтение поста.

Показать полностью 10
[моё] Sega Ромхакинг Программирование Assembler Ежик Соник Длиннопост
16
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии