Stalker Shelters
Прошло чуть больше недели. За это время проект стал очень мультяшно выглядеть из за освещения, восхода и тд. Будем это править со временем.
Эта неделя ознаменовалась "неделей объединения зданий(вставьте шутку про героев 3 самостоятельно)" я просто сидел все неделю и ныл как, это все запутанно и глупо сделано. Многое в коде было переписано. А самое главное что мерж готов процентов на 80. Осталась скучная рутина, визуал после объединения(кстати на счет нового вида комнат ниже) и бонусы. Жилые комнаты после объединения дают экста 2 места в бункере. Генератор вырабатывает больше энергии. Это все подталкивает игрока к объединению зданий и какой то планировки.
Добавил корабль теперь мы аля Скадовск, это так как прототип может понравится и оставлю. Сегодня только занимался визуалом решил отдыхать сделал передвижения солнца. Мы можем наблюдать рассветы. Временно ночь длится 10 секунд.
Еще из интересного сделал окно статуса здания. Двойным кликом вы открываете статус здания с которого вы видете сколько это здание приносит ресурсов. Кто работает в этом здании пока белые квадратики, но когда реализуем самих сталкеров поглубже будут их портреты.
Жду не дождусь когда можно будет приступить к реализации боев, даже добавил дикого пса на сцену он меня мотивирует.
Чисто случайно запостил видос в редите, я в нем вообще ничего не понимаю но хотел получить мнение иностранцев. Вроде им нравится, но они очень сильно отговаривают использовать в названии слово сталкер. Говорят маркетинг будет очень сложным и тд и вообще можешь схватить за авторские права и так далее. Я призадумался и пока держу запасной вариант названия Chernobyl Shelters. А что вы думаете на счет названия?
И еще один вопрос стоит ли весь этот текст озвучивать в видео?
Логика мобильных игр...
Я люблю такие мобильные игры для расслабления где тебе просто дают простую задачу и ты отключаешь мозг и делаешь это
И вот играю я в одну такую игру где надо попадать стрелами из лука в противника, а у противника крыша над головой
Прикол в том что он стрелять через свою крышу может, сквозь неё бл*н, а вот я попадаю в его крышу, тут мозг включается и думает: ЧЁ БЛ*ТЬ!? 🗿😑
Stalker shelter
Привет. Проект дошел до того этапа, когда его в принципе можно показать людям. Реализовано мало механик из задуманного.
Главная идея проекта — совместить Stalker и Fallout Shelter, добавив усложняющие механики, из-за которых сталкеры могли бы сойти с ума в бункере и перебить всех.
Последний месяц я разбирался со строительством и навигацией сталкеров. На данный момент готово: строительство, и сталкеры начали добывать ресурсы в специальных комнатах. Пока не могу продумать баланс и экономику игры, не хватает опыта в этом. Усиленно ищу курсы и видео по этой теме.
Финальный результат на 07.08.2024. Поставил его впред что бы был хоть какой то интерес.
Все началось 14.08.2024 видео всего прогресса ниже.
22.07.2024 Разработка навигации сталкеров.
25.07.2024 Продвигаюсь в премещении сталкеров
28.07.2024 Много времени потратил на мерж комнат. Еще эта жара ничего не получалось
Hack.Hub | v.2.3.1
Тов4риЩчи, свежее обновление Hack.Hub* уже доступно. Что новенького-интересненького:
Добавили лицензию Hack.Hub_PRO, которая открывает заблокированный контент, увеличивает эффективность модулей системы, предоставляет доступ к более выгодным предложениям на чёрном рынке и много другое...
Подготовили подарок для всех пользователей, ранее приобретавших множители в ХРАНИЛИЩЕ и ROOT.KIT_PRO.
Изменили интерфейс ДОКУМЕНТАЦИИ.
Добавили условия эксплуатации и политику конфиденциальности.
Полностью удалили КИНЕТОСКОП и ROOT.KIT, больше никакой рекламы.
* Hack.Hub - бесплатная iOS игра в жанре симулятор операционной системы, уникального продукта на рынке хакерского оборудования и ПО, упрощающего вашу повседневную жизнь кибер-преступника на побережье Тихого океана (или где вы там прячетесь от ФСБ России).
Разбейте глобальную цель перехвата чужих секретов на мелкие и легко выполнимые задачи при помощи нашей инновационной операционной системы Hack.Hub. Ещё никогда не было так просто перехватывать файлы, захватывать устройства, взламывать сети и так далее...
Но что же делать с полученными данными? А что хотите: проводите исследования, улучшайте компоненты операционной системы, обменивайтесь с другими хакерами, продайте на чёрном рынке, приобретайте ботов и многое другое...
Так чего же вы ждёте? Опробуйте операционную систему для хакеров уже прямо сейчас:
Android: делаем по-тихоньку.
Может кто знает название старой игры на телефон
Играл в неё довольно давно, лет так 8-9 назад. Игра была по типу флеппи бёрдс, но нужно было играть за человека в трусах и также прыгать тапая по экрану, в игре была ещё вроде бы какая расчленёнка, а вроде и нет
В чём проблема современных игр, по вашему мнению?
Никто не будет спорить, что игровая индустрия потихоньку скатывается вниз, но почему так происходит? Какой из множества факторов сильнее на это повлиял? Или всё дело в том, что игроки просто-напросто обнаглели? Расскажите, что думаете по этому поводу.
Обсудим, пикабушеры.
Удаленная Игра из App Store 2014-2018 года
Помню, был айпад и играл на нем в игру про космос, в 3d. Там надо было строить свою базу в открытом космосе, совершенно произвольно и как хочешь. Помню база была у меня полностью из песка. Еще надо было ставить всякие приборы для изготовления того-же песка. Цель игры не помню, но помню что можно было летать на другие базы и смотреть их.
Помню в один день игра пропала с планшета - а название не запомнил. Если найдется - буду очень благодарен.

