Питер. На улице мороз, а дома теплая атмосфера
🔥🎮 🎵 🎶 🎷 🎸 🎺
Пост на ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Isolated Warrior - безумный 8-битный шедевр на NES!
В детстве я охренел от этой игры) Она была пройдена в тот же вечер на народной Dendy Junior, правда не помню с читами или без хз..
В коллекцию достался оригинальный Isolated Warrior nes картридж PAL региона, отличного сохрана и комплекта! ❤
А в японии игра называлась "Max Warrior", и сам Famicom карик более редкий и дорогой.
Вы бежите по поверхности поражённой планеты в 3D-перспективе (редкость для NES!), отстреливаясь от летающих мозгов, пульсирующих тварей и механических пауков под оглушительный электронный техно-саундтрек.
Ваше оружие — лазерные пистолеты, плазменные диски, огненные шары и мечи, которые можно комбинировать в адский ураган смерти.
Пост на ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Я и брат: четверть века в кооперативных играх
У меня есть брат, который младше меня на 7 лет. Помимо того, что он мне брат, он еще и мой друг. Не могу вспомнить, какие-то серьезные ссоры с ним (может в раннем детстве что-то и было), поэтому мы в очень хороших отношениях. И сколько я себя помню, мы оба любили компьютерные игры.
У многих есть, те с кем хотелось бы сыграть вместе, будь то родные, друзья и подруги. С чего начать чтобы не отпугнуть человека излишней сложностью или заумностью? Не у каждого из нас все знакомые хардкорные игроки, и многие дальше, чем три-в-ряд не играли или же не все готовы зарубиться на совместное прохождение игры на 200 часов. Попытаюсь помочь собственным опытом, т. к. на моем и моего брата счету огромное количество пройдённых кооперативов. Отмечу, что игры мы всегда проходим до конца, даже если они порой кажутся нам скучными.
Изначально я хотел все уместить в одном посте, но вышло 17 страниц текста, и только безумец осилит все за один раз, поэтому разбиваю на 2 поста.
Мой путь в игры начался, когда родители купили мне денди. Я с упоением проходил «Черного плаща», «Феликса», «Бэтмена» и т.д. Весело ли, да, но веселье в компании все же лучше. Иногда со мной играл отец, но это были игры типа «Тетрис» или «Соккер». В кооп вроде «Контры» или «Чип и Дейл» играть он не хотел. Бывало, приходили в гости друзья, но с ходу пройти что-то с неопытным человеком сложновато.
Ситуация изменилась, когда появился брат. Конечно, пришлось немного подождать, но как только он начал ходить, я всучил ему второй джойстик. Так начинается длинная история нашего кооперативного прохождения игр. В ней я расскажу о взлетах и падениях, предательствах, долгих перерывах и триумфальных возвращениях. К тому же перечислю, по возможности, игры с коопом и их лучших представителей со своей субъективной оценкой и, по возможности, разбавлю забавными моментами из самих игр. Уточняю, все оценки идут именно с точки зрения кооперативного прохождения, в одиночку мы их не проходили.
Его разрешения на писанину я не спрашивал, потому оставлю его инкогнито и буду называть просто «Д.»
Изначально, Д. был скорее якорем на моей шее. Скилл рос медленно, а ребенком я был раздражительным. Но я терпел и моё терпение вознаградилось. Постепенно мы научились работать в команде, что позволяло проходить игры относительно быстро. Возможно, напишу очевидную вещь, но совместные победы (да, и поражения тоже) неплохо так сближают. Игры вроде «Черепах» и «Контры» сложностей для нас уже не составляли, но проблемой долгое время был «Двойной Дракон 3». Скажу сразу файтингы и спортивные игры пришлось отмести сразу, поскольку я проигрывать не люблю, а Д. проигрывать любит еще меньше. Обычно дело заканчивалось ссорой, после которой приходила мать и гейминг приостанавливался на неопределенный срок.
По-настоящему понятно стало, что мы достигли высшего уровня синхронности, когда вдвоем прошли «Баттлтоадс». Если вы не знаете, что такое «Баттлтоадс», то это как все «Соулсы» вместе, но у вас всего 3 жизни на всё. Редкая птица долетит до середины Днепра, так и не всякий геймер осилит Жаб. Прибавьте к этому, что нас было двое, и ошибка одного автоматически означала смерть второго. Уровень с гипношаром снится в кошмарах до сих пор.
И так, подходят ли старые игры для начала коопа? Конечно, они просты в освоении, интересны и не требуют особых навыков и помогут вам прииграться друг к другу. Можно купить простенькую приставку или запустить эмулятор на любом компьютере. Оценка 7 из 10.
Качественный скачек произошел, когда Д. пошел в первый класс. У нас появился первый компьютер. Помню, что это был 4 Пентиум с 512 мб. оперативной памяти и с видеокартой аж на 128 мб.
Этот период жизни был связан с падением активного кооперативного прохождения игр по простой причине: я не знал в каких играх вообще есть кооператив. Интернет у нас появился гораздо позже, а пиратские диски с играми я покупал на честно сэкономленные деньги с обедов в школе.
Этот период я называю «двое на одного» - один компьютер и два человека за ним.
Вероятно, первой игрой которую мы прошли на своем компьютере, вместе была «Fantastic four». Это игра по фильму 2005 года. На сколько я помню, играли мы на одной клавиатуре. Сюжет повторял фильм, но появление второго игрока порой даже обыгрывалась в кат-сценах. Поскольку играли мы вместе на компьютере впервые наш восторг перекрывал все минусы, вроде неудобной камеры и общей неудобностью управления. Память сохранила лишь восторг поэтому поставлю 7 из 10.
Диск сохранился, хотя дисковода уже пару лет нет.
Позднее мы прошли «Teenage Mutant Ninja Turtles», по первому сезону мультсериала 2003 года, аж 4 раза, чтобы открыть «истинную» концовку. Опять же удивительно, что в каждом прохождении за разных черепах, хоть немного, но уровень менялся, что добавляло интереса. Игра была кривовата и коротковата, но удовольствие принесла. Оценка 6 из 10.
Примерно к этому времени я смог насобирать на первый в жизни геймпад и с ним мы прошли обе части «ObsCure». Возможно, во мне играет ностальгия, но я отчетливо помню, что обе игры были офигенные. Атмосфера фильма «Факультет», персонажи с разными способностями, запутанный сюжет, и даже крафт предметов (!!!). Игры конечно морально устарели, но все же играются на ура. Моя оценка все равно 7 из 10.
Ну и как же не назвать великолепную «The Lord of the Rings: The Return of the King». Даже не могу сказать сколько раз мы её перепроходили. Интересный момент наших игрищ: на геймпаде всё время играл Д., я же отучился от него настолько, что до сих пор не могу играть на них, даже в файтинги играю с клавиатуры. Что касается игры, разве можно под музыку из «Властелина колец», играя за Леголаса и Гимли рубить орков на счет и поставить ниже 9? Нет, потому 9 из 10.
Поскольку наш комп не тянул «Star wars force unleashed», перебиваться пришлось «Star Wars: The Clone Wars: Republic Heroes». Каково же было удивление, когда я обнаружил в ней кооператив. На тот момент, особым поклонником ЗВ я не был и мультсериал не видел, потому игра воспринималась без налета фанатизма. Игра, откровенно говоря, была не очень. Скучновато, неудобно, а многих персонажей я знать не знал. Играть, если вы только большой фанат. Игра проходная и больше о ней и сказать нечего. Оценка 4,5 из 10.
Окончанием этой эпохи можно считать игры от «LEGO», коих мы тогда прошли множество. Много о них и не скажешь: если играли в одну, то считайте играли во все.
Итого: подходят ли эти кооп-игры для начала совместных прохождений? Не могу однозначно советовать их, играть с одной клавиатуры или за одним монитором уже не так удобно, прибавьте к этому, что я левша и это прохождения превращались порой в муки. Сами эти игры найти уже сложно, разве только на торрентах. Кроме Obscure, обе части есть в стиме. Проходить, если только нет альтернативы.
Время шло, комп модернизировался, появился интернет, и мы открыли для себя торрент. Этот период можно отнести к среднему по количеству прохождений, сидеть спина к спине уже не так хотелось, пока я, насмотревшись на друзей в институте не купил себе ноутбук. Название я уже не помню, но это был монстр с 2 ядрами, двумя видеокартами по 512 (одна из них дискретная), которые могли работать в паре (хотя потом с этой функцией что-то случилось, и они грелись как ядерный реактор) и 6 гб. оперативки. Так я перешел на игровые ноуты, где я нахожусь и по сей день.
Изначально мы играли вместе просто в онлайн-игры. Я был любителем комиксов DC, поэтому одной из первой игр для нас стала DC Universe Online. На довольно долгое время мы в ней зависли. Создаете своего героя, выбирает наставника и, вперед, спасать планету. В игре тогда было 2 огромных города и некая сюжетная линия. Д. выступал в роли Зеленого фонаря, я же пытался отыгрывать Супермена. Перевода на русский не было и были только американские сервера. До сих пор с улыбкой вспоминаю наши рейды, когда американцы что-то от нас требовали, а мы тупили. Со временем задания закончились и начался бесконечный фарм снаряжения, а усугубилось всё появлениями платных DLС на которые у меня не было денег и американской карты. Игра жива до сих пор и даже выпущена в Стиме, не очень давно подтянули графику и сделали несколько дополнений бесплатными. Оценки не будет, т.к. если вы фанаты, то игра может понравиться, если нет, то и смысла начинать нет.
Так сложилось, что ни Дота, ни Counter-Strike, нас не увлекли, зато Warface сжигала наши пятые точки. Знаю-знаю, что вы думаете, но в то время Mail еще не глубоко запустила в нее свои когти и игра была неплохой альтернативой. Не могу сказать, что наш дуэт нагибал всех, но в боях 2 на 2 проигрывали мы редко. Конечно, напрягали моменты с обязательными заходами в игру каждый день, дабы получить различные улучшения. Прекратили мы играть в нее из-за наплыва читеров и начавшегося чудовищного доната. Вообще эти две проблемы являлись основными причинами перехода в локальный кооп.
Поскольку денег у меня толком не было, а у Д. их не было тем более, наш первый полноценный кооператив был в пиратской «Dead island» с использованием «Tunngle». Ох эти незабываемые первые танцы с бубном, когда не понятно, что делать и первая радость, когда наконец хоть что-то заработала. Что можно сказать об игре? По мне лучшее описание будет звучать так: изначально кажется, что это настоящий бриллиант, но чем дальше, тем тускнея он становится. Свои главные фишки игра вываливает уже вначале, а потом перестает удивлять. Прошли ее мы до конца, но возвращаться желания уже не было. Оценка 6 из 10.
Таким образом, мы прошли пиратские версии «Kane & Lynch», «The lord of the rings: war in the north», «Borderlands» и «Resident evil 5».
Игры довольно известные, сказать о них что-то новое сложно, потому просто поделюсь впечатлениями. «Kane & Lynch», две части, ужасное управление и камера, но интересные герои и история, подойдет только для более-менее опытных игроков. «The lord of the rings: war in the north» откровенно, говоря вообще не оставила каких-либо воспоминаний, плохих или хороших, но Д. говорит, что ему понравилась, но так и быть, пусть будет 6 из 10.
На «Borderlands» я немного задержусь. Изначально, игра невероятно порадовала с ее безумием. Вдвоем игра проходится куда интереснее, но, боже мой, это игра была бесконечной. Эти километровые забеги со спамящимися врагами порой просто вводили в ступор. Посоветую ли для прохождения? Да, но вряд ли вы пройдете ее до конца вместе. Оценка 7 из 10
«Resident evil 5» проходилась нами раза 3 точно, т.к. мы поклонники серии (хотя на тот момент играли только в 4), но пострелять в коренных жителей Африки и побить камни кулаками вдвоем все же интересней. Отдельно упомяну о драке с Вескером и Джилл, когда вас двое это превращается в боль.
Так продолжалось до тех пор, пока я не вышел на работу. При всей моей огромной жадности, я понимал, что «Tunngle» все же был несовершенен: разрывы связи, отсутствие подключений и т.д. У меня наконец появились первые свободные финансы и тогда мой взгляд обратился в «Steam». В этом году мой профиль отметит 14 лет, хотя первую игру я купил лишь 13 июля 2013 - Left 4 Dead 2. Стоила она тогда сущие копейки. Поскольку нас было двое, пришлось завести и второй профиль и покупать игры и туда, само собой не о каком «REMOTE PLAY» тогда еще мысли не было. Удивительно, игре уже больше двенадцати лет, а она до сих пор может дать прикурить многим новинкам. Ураганная динамика, отличная графика (по тем временам) и возможность играть лишь нам двоим неплохо тогда нас увлекала, и мы играли в неё около 2 месяцев. Сложно советовать ее для начала кооперативных игр, но поиграть в нее с другом бесценно.
Снова маленькое отступление: в самом начале Стим чуть не потерял верного последователя в моем лице, когда в ноябре 2013 вышла «Injustice», первая игра, которую я купил за полную цену. Тогда она стоила огромных 800 рублей, и при покупке через «Киви» (никакой карты тогда конечно у меня не было), деньги просто исчезли. Стим кивал на Киви, Киви кивал на Стим, а без денег остался я. Сколько бы я ни пытался вернуть деньги, мне их так и не вернули. После этого закупки долгое время происходили только на распродажах.
И вот, у нас было два профиля, немного денег, и довольно большие планы на прохождения. Первым нашим полноценным коопом в стиме стала «Dead rising 2». Игра не заточена на кооператив, но вдвоем крошить зомбаков куда веселее, ну и что скрывать, играть становится куда проще, а спасти народу можно побольше. Если не знаете, все игры «DR» заточены на таймер. Время строго ограничено, а вам надо пройти и сюжет и побочки стараясь не запороть всё. Это для игры про зомби одновременно и минус и плюс. Точно помню, что мы прошли на все концовки, а их в игре аж 7 штук. Странно только, что в просто «DR2» вы оба играете за одного персонажа, но в переиздании «Dead Rising 2: Off the Record» это изменили. Играть вдвоем реально весело и вы не привязаны друг к другу, потому всем советую. Твердая 7 из 10.
Следующей игрой в которой мы довольно много зависали, на удивление, был «Бэтмен». «Batman: Arkham Origins» на выходе зацепила нас тем, что там был некий онлайн. Многие уже наверно и не помнят или не застали, но в игре был режим, когда в лобби собирались 8 человек, делясь на 3 команды: 3 в команде Джокера, 3 в команде Бэйна и команда Бэтмена и Робина. Каждая команда была сама за себя, бандиты должны были победить противоположную команду и захватить точки, а команда Бэтмена запугать преступников, вырубая их разнообразными способами. В середине матча одна из команд могла получить преимущество в виде главаря, Джокера или Бэйна. Побыть Бэтменом против других игроков по-настоящему интересно, но выбор кто за кого будет играть, был случайным, потому мы с Д. играли вместе за героев всего пару раз.
Идея была очень классная, но вот реализация просто отвратительная. Целый ворох ошибок, обрывы связи и внезапное выкидывание из комнаты. Ситуация порой доходила до абсурда, могло появиться два Бэтмена и Робин против одного бандита. Не могу рекомендовать, поскольку сейчас, насколько я знаю, серваки отключены.
Далее была серия «Saints Row», которую мы проходили сразу с третьей части. Серия начиналась как клон GTA, но переросла этот ярлык и обрела собственное безумное лицо. Жаль, конечно, чем в итоге она стала сейчас, но тогда в 2014 году, она была еще на коне. Играть вдвоем весело, учитывая, что к друг другу вы не привязаны и весь город в вашем распоряжении. Правда, играете вы оба за босса «Святых», просто, когда начинается кат-сцена ваш персонаж становится главным, у другого игрока, соответственно, главным его персонаж.
Четвертая часть привнесла элемент супергероики, что делает игру еще интереснее, хотя некоторые моменты из прошлой игры становятся бесполезны. Зачем угонять машину или стрелять из оружия, если мой персонаж обладает суперскоростью и метает огонь? Сюжет стал еще бредовее, но это такой хороший безумный бред. Итог: советую играть серию в коопе, одному не так интересно. 6,5 балов из 10.
После мы проходили 2 части «How to Survive». Тут даже особо не о чем рассказывать, это как «dead island», только с другого ракурса камеры. Иногда интересно, иногда нет. Вердикт: средне, можно поиграть в коопе, но есть гораздо более интересные игры. 4,5 из 10.
Д. был давним поклонником серии «Splinter Cell», в то время, как я вообще не играл ни в одну часть, но в «Splinter Cell Blacklist» появился небольшой кооп. Так у нас появилась игра и новый лаунчер от Юбисофт. Игрок в стелсы я был не очень, потому прохождение подзатянулось. Обычно это выглядело так: в роли Сэма брат тихо проходил почти весь уровень, а под конец я попадался или падал на охранника (управление было неудобное). 6,5 из 10.
Далее мы совершили крупную ошибку: мы поверили цене и купили «Payday 2». Кто же знал, что все дополнения стоят как новый автомобиль. В игре в роли преступника вы пытаетесь совершать различные ограбления. По сути сюжета как такового нет. В игре, конечно, мы тоже подзастряли. Играли около 3-4 месяцев, пытаясь выбить маски для ограблений. Зачем? Да, черт его знает. Рекомендую: нет.
После довольно долгого времени игры вместе, мы наконец сообразили, что не прошли «Portal 2». Легендарная игра, в которой кооператив присутствует не просто как несколько испытаний, а часть истории и имеет собственную сюжетную линию. Обязательно к прохождению, если у вас есть возможность пройти ее с кем-то. Лично для меня это один из главных претендентов для начала совместных прохождений с вашей девушкой (или парнем) или даже родителями. Твердая 8 из 10.
Соскучившись немного по теме зомби мы купили «7 Days to Die». Меня немного смущала, что это ранний доступ, но в я думал, что игра уже вот-вот выйдет хотя бы в Бету, ведь она уже 2 года как Альфе. Из раннего доступа она вышла в середине 2024 года. Сама выживалка была неплоха, но с каждым даже маленьким обновлением слетали наши сохранения. Потому играть долго у нас не получалось. К тому же после одного из таких обновлений игра на моем ноуте стала жутко тормозить. Сейчас игра уже полностью играбельна, и я даже прошел ее в прошлом году с одним из своих друзей, но как и у многих таких игр, после посещения всех биомов и крафта всего делать там больше не чего.
Тоска по зомбакам не утихла, и мы перепрошли 5 часть «Resident Evil», а следом за ней впервые прошли 6. Многие ругали ее, мол превратилась в боевик, нет атмосферы, управление неудобное. Все это правда. Но это с лихвой покрывается игрой в кооперативе. Игра постоянно подкидывает нестандартные ситуации, вроде таких, когда один игрок пытается посадить вертолет, а второй отбивается от зомби. Из минусов, некоторая затянутость и странный 4 сценарий с Адой и невидимым оперативником. В плане экшена наверно лучший кооператив, если привыкнут к управлению. 7,5 из 10.
Возможно, вы помните такую игру как «Zeno Clash», так вот во 2 части был кооператив. Визуальная часть игры впечатляла, сюжет вообще непонятный, а драки интересные, хотя позднее и приедаются. В целом за 5-6 часов игру можно пройти. Больше сказать особо и нечего.
«Don't starve together» привлекала внимание своим внешним видом, но я упорно отказывался запускать. По моему мнению, бессюжетные игры быстро надоедают. И вот, запустив игру, я умер впервые где-то через 20 минут. Второй раз я протянул на 10 минут дольше. Третий раз я уже не отходил от Д. потому что его смерть не настигала. Цель игры я так и не понял, оттого просто строил некое подобие базы. Строил я ее почти 2 дня, потом пришел гигантский гусь и р!@#$%л всё, меня в том числе. Я собрал базу заново в другом месте, гусь пришел опять, но не стал уничтожать нас, а просто поселился рядом. Потом пришел гигантский медведь и начал драться с гусем, на пару р!@#$%ав, все вокруг и нашу базу. Вердикт: играть можно, но вас все равно р!@#$%ут. С новичком в играх у вас просто нет шансов. 6 из 10.
К концу 2015 я понял, что мой ноут бесповоротно устарел, когда, играя в «Divinity: Original Sin Enhanced Edition» все пришлось выставлять на минимум. Что касается игры, то она просто супер. Наверно, одна из лучших игр, которую можно проходить в кооперативе. Единственный минус, нужно хорошо знать своего компаньона, иначе бои становятся чрезвычайно трудными, особенно на высокой сложности. 8 из 10.
Общий гейминг застопорился из-за устаревшего железа. Мы перебивались игрой в «Dead by Daylight» (иногда из-за низких настроек не мог даже определить, где что находится) и несколькими Beat 'em up. Про DBD говорить нет смысла, игра известная и каждый уже сам решил стоит или в нее играть.
К выходу второй части «Divinity» мне необходим был новый ноут. Ипотека вставляла мне палки в колеса, но накопить я все-таки смог. Моим приобретением стал MSI GP76 Leopard с geforce gtx 1050 на 4 гб. Разница со старым была колоссальной, сразу же принялся проходить Ведьмака 3. На деньги с продажи старого ноутбука купил geforce gtx 1050Ti на стационарник брату.
Проблема с производительностью на время отошла, и мы начали проходить второй «Divinity». Игра на данный момент один из лучших представителей своего жанра и если вы ее прошли в одиночку, но есть возможность пройти с кем-то в кооперативе, обязательно сделайте это. Правда, есть проблема, с которой мы столкнулись еще и в первой части. В игре мы не всегда были вместе, я убегал или обыскивал что-то, в то время как Д. шел по сюжету. Потому нередки были случаи, когда я подходил только к середине диалога или вообще, когда уже начался лютый замес. Поэтому скажу прямо сюжет я не понял совсем. 10 из 10.
Здесь еще раз отклонюсь, «Divinity 2» чуть не разрушил наш маленький коллектив. Единственное что я понял в игре точно, что в конце будет возможность драться друг с другом за божественность. Еще с первой части я никак не мог победить Д. в дуэле. В таких играх я всегда качаю мага, атакующего множество целей, и хила, он же брал берсерка и лучника. Само собой победить мне сложновато. На протяжении всей игры я готовился, периодически бросая ему вызов, отыскивая слабые стороны. Честно говоря, я особо и не скрывал, что готовлюсь нанести ему удар в спину, он лишь посмеивался. Я проигрывал всегда, до тех пор, пока не понял, что нужно принести в жертву одного из своих персонажей. И в конце я сделал это. В конце неожиданно для него я победил. Не разговаривали мы, наверно, неделю.
В поисках чего бы еще такого пройти, мы дошли до серии, где надо использовать мозги, а именно «We Were Here».
Незаслуженно малоизвестная серия, хотя причина может быть в том, что проходить ее возможно только в кооперативе. Решая действительно сложные загадки, вашим персонажам нужно сбежать из замка. Если вы проходите игру со знакомым вам человеком, игра пойдет проще, т.к. объяснить незнакомцу на что похожи символы или куда ему идти с ходу будет сложно. Даже сидя в одной комнате, периодически приходилось на пальцах ему показывать, символ похожий на «черепаху с рогами из которой растет морковка». Очень важно, проходить их без помощи интернета, иначе теряется вообще весь смысл. Более того, если ваш второй игрок, как раз из разряда три-в-ряд, то такая игра станет идеальной для начала совместных прохождений. Первая часть «We Were Here» в стиме бесплатная и она даст вам точное представление о серии.
Конечно же мы опять переругались, когда выяснилось, что один из нас может по сюжету бросить другого. На данный момент вышло уже 4 части, однозначно рекомендую. 8 из 10
Во время одной из пьянок, я увидел у друга на PS4 «Broforce». Если читали прошлый мой материал, то знаете, что я люблю пиксельную графику и вот тут меня прям захлестнуло эмоциями. Купив ее в стиме, мы за 3 дня прошли её, радуясь как дети новым открывшимся героям и отсылкам. Пусть геймплей и прост, а сюжет умещается в двух строках, но вот есть что-то притягательное в ней. Сложность игры средняя и для начала совместных прохождений вряд ли подойдет, но, когда ваш товарищ поднаберется опыта, обязательно включите ее в свой лист. 7 из 10.
Так как я большой поклонник Лары Крофт (крутой из Legend, а не перезапущенной), то не мог пройти мимо кооператива «Lara Croft and the Guardian of Light». На удивление игра оказалась совсем не плоха, только коротковата. Один (я) управлял Ларой, второй (Д.) Стражем света. Немного не привычно играть в Томб Райдера с камерой над персонажами, но привыкается быстро. Сюжет интересный, загадки присутствуют, вердикт – чуть выше среднего, но скорее для поклонников Лары. 5,5 из 10.
Так, очень медленно мы подошли к продолжению Borderlands. Время идет, продолжения и спин-оффы выходят, но круче второй части так ничего и не вышло. Всё то же безумие и юмор, что и в первой части, но без ярого феминизма, как в третьей. Из минусов некое однообразие и затянутость, но это скорее фишка всей серии Borderlands. 8 из 10 (Бал за Красавчика Джека).
Периодически я приезжаю к родителям или брат приезжает ко мне. На этот случай у нас был «Cuphead». Прекрасная игра, которая отсылала нас во времена сложнейших платформеров, где любая ошибка означала смерть. Стилистика, геймплей и музыка идеально сочетаются в лучший, на мой взгляд, платфомер на компьютере. Но из-за огромной сложности рекомендовать проходить его в кооперативе могу лишь в том случае, когда вы уже сыгрались с напарником, в противном случает, начинающего игрока игра скорее оттолкнет. 9 из 10.
Следующая серия, про которую мы подзабыли, была «Trine».Ппять игр повествуют о 3-х вынужденных товарищах: рыцаре, волшебнике и воровке, которых связала магия. Интересный и красивый двухмерный платформер, с крайне странной трехмерной третьей частью, которая обрывается на середине и больше не вспоминается. В названии уже скрывается проблема, с которой мы столкнулись, кооп предполагает трех человек. Но нас было двое, потому приходилось периодически переключаться между персонажами. Хорошая игра, но, если вы играли в первую часть, считайте играли во все, нововведений по пальцам пересчитать. 6 из 10.
Где-то с 2019 года в Origin у нас лежала «star wars battlefront 2», которую по какой-то акции отдавали буквально за 50 рублей, и вот пришло ее время. Скажу прямо я очень любил Star Wars battlefront 2 (образца 2005, пиратскую, конечно). Онлайн в новой меня откровенно не очень радовал, пришли мы к моменту, когда за 2 года в игре остались уже прожжённые психи, которые пинками могли забить Вейдера. Зато понравился режим «герои против злодеев» и режим 2 на 2. Не хочу показаться нескромным, но там мы не плохо так побеждали. Бывало, за целый вечер проигрывали всего 2-3 раза. Знаю, что за много лет, у нас выработалась серьезная сыгранность, а противники в основном были незнакомы друг с другом, но приятно было побеждать хоть где-то.
В «Sea of thieves» мы залетели по причине низкой цены. Я уже и не помню, когда игры стоили дешевле 700 рублей. Игра понравилась, было что-то медитативное в этих плаваниях на встречу горизонту + приятная графика оставила хорошее впечатление. Неспешный геймплей без прокачки оказался одновременно, как плюсом, так и главным минусом игры. Прогресса, как такового в игре нет, есть куча заданий, но все они ограничены "принеси-унеси". Ну и конечно, куда же без вездесущих геймеров, руинищих игру другим. Редко наша сессия заканчивалась без столкновения с галеоном на 4 человека, которые ради смеха топили нас. Из смешных ситуаций, однажды к нам приткнулся француз, который помогал нам взять форт. Мы смогли договориться о дележке и пока помогали ему перетащить сундуки, он затащил к нам на корабль кучу пороха. Стоило взойти на нашу шхуну, он выстрелом взорвал нас. С тех пор я не верю французам.
В конце 2019 EA вернулись в Стим, и тогда я вспомнил, что есть еще один кооператив, о котором мы забыли, но чью серию любили. «Dead space 3» продолжала славную традицию отстрела конечностей некроморфов, заменив атмосферу ужаса на бодрый боевик. Ощущения такие словно из 2-ой обители зла переносишься сразу в 6-ю часть. По мне это самое точное определение на изменение структуры серии. Опять же вдвоем играть куда веселее (хотя это было наше первое ее прохождение, потому сравнивать некорректно, наверно), но про ужасы можно забыть. Очень интересный крафт собственной пушки, хотя сначала и не особо понятный. Несколько запоминающихся боссов и интересная задумка с галлюцинациями второго персонажа, невидимые первому. Ах, да и концовка серии, которую нужно купить в DLC. Уже тогда EA начинала путь к званию главной конторы ассов. Игру все же советую, но темп очень неровный, то вы бьетесь без продыху на космическом корабле, то полчаса просто бегаете по леднику. 6,5 из 10.
Предпоследней игрой перед внезапным перерывом оказалась Dying Light. Паркур и зомби. Кто бы что ни говорил, серия очень похожа на dead island, только куда быстрее. Те же зомби, тот же крафт, почти те же задания. Только вместо красивого острова грязные трущобы. 7 из 10.
Ну и вышедшая в конце концов в стим «Borderlands 3» порадовала, но не так как 2 часть. К несчастью, современные тенденции слишком глубоко вонзили свои когти внутрь серии, что сильно сказалось на сюжете, да и всей атмосфере в целом. Пройти в коопе можно и вам даже возможно понравится, но лучше сыграйте во вторую.
В конце 2020 (прекрасное время оказывается было), брат подло отказался от кооператива со мной, укатив отдавать долг родине. Игра в «Sea of thieves» не прошла зря, ведь служить ему пришлось в Севастополе. За год, что его не было, я пробовал играть с другом, но его обычно на долго не хватало. 2-3 сессии и его внимание переключалось на другую игру.
Проходя новинки 2020, в частности, Киберпанк 2077, и увидев 10 фпс, пришло осознание, что век моего ноута снова подошел к концу. Значит пришло время апгрейда и моим новым приобретением стал Acer Nitro 5 AN517-41 с 3080.
В ноябре 2021 Д. вернулся из армии и мы вернулись к прохождениям. Нашей первой игрой после вынужденной остановки стала «A Way Out» от нашей любимой конторы ассов. Полностью заточенная под прохождение с другом, она на удивление оставила хорошие впечатления. Геймплей разнообразен, история интересная, персонажи харизматичны. Определенно рекомендую. В этот раз мы даже не переругались, но причина скорее в том, что старость берет своё и мой скилл упал. 7,5 из 10.
Почти сразу после «Побега», мы начали «It Takes Two», которая по моему личному мнению является вообще одним из самых интересных кооперативов. Игра, по логике это набор множества мини-игр, связанная одним сюжетом, но не одна мини-игра не повторяется дважды. Минусами могу лишь назвать сюжет, т.к. от нас он слишком далек. Сюжет вообще порой кажется мне несколько неловким, возможно играя с девушкой или женой это ощущается по-другому, но нас он как-то совсем не зацепил. 9 из 10.
Здесь я прервусь. Если смогли осилить то честь и хвала вам, а если подчеркнули что-то интересное для себя, то вообще замечательно. Испытать радость победы, хоть и виртуальной, с дорогими для вас людьми дорого стоит, поэтому искренне надеюсь, что и у вас найдется такой человек.
Все игры Mortal Kombat в мире. 1992-2023 от начала и до конца
осторожно, много букав и картинок
Отыграл я во все МК на почти всех консолях какие у меня есть и нет. Что-то даже прошёл. Опыт интересный. "Алмазики" конечно же были, очень удивил МК на Amiga, но давайте по порядку. Рассмотрим каждую версию на каждой платформе, картиночки прилагаются.
Часть намбер ван.
Mortal Kombat 1992
Самая первая часть игры. По сюжету злой колдун Шан Цун проводит турнир для захвата земного царства, ведь согласно правилам нужно победить в 10 турнирах подряд… 9 уже в кармане колдуна. У каждого бойцы свои планы на турнир и свои цели в участии. По игре было куча мерча, в том числе и комикс в котором более подробно раскрывался сюжет.
Аркадный автомат 1992
Самое первое появление игры. Аркадный кабинет и всё отсюда выходящее. Большие реалистичные спрайты, качественная музыка и куча эффектов. И самоё главное, кровавые фаталити, до сего момента просто новинка в играх. Жестокие добивания врагов. Ух! Повеселимся! Единственный минус для меня - управление стиком (палкой) очень неудобно.
Super NES 1993


Очень зацензуренная версия игры. Убрали кровь, изменили фаталити. Нельзя никак включить эту кровавость в отличии от версии на Mega Drive. Звук как и почте во всех играх на снес глухой и не выразительный для меня. Управление кстати довольно удобное для меня. Поиграть можно конечно, но не то.
Mega Drive/Genesis 1993


Самая родная версия для многих ребят. К сожалению была подвергнута цензуре, но! Можно ввести код и она (кровь, жестокость и тд) вернётся и всё станет хорошо - На белой таблице нажать A, B, A, C, A, B, B. На первом джое от сега в три кнопки играть не очень удобно, так что будьте внимательны, только шестикнопочный пад. В целом достойная версия, играть можно.
Sega Mega-CD 1993


Игра на сд диске, отсюда все огрехи. Загрузки и ожидания. Имея хороший и качественный звук игра потеряла в картинке. Показалось намного блеклее версии обычной сега мега драйв. Но играть можно. Пойдёт! Никаких новшеств, что странно. это же CD.
Amiga 1993
Самая интересная для меня версия. Все управление и все приемы делаются на ОДНУ кнопку. Не сказал бы, что это удобно, но имеем что имеем. Есть кстати джойстики с двумя кнопками, там вторая кнопка это удар ногой. На аренах нет некоторых элементов и всего один трек на всю игру. Попробовать поиграть в файтинг с одной кнопкой я считаю нужно и обязательным. Необходимо читать мануал повнимательнее.
Game Gear 1993
Портативный МК. Открывает портативность версия на Sega Game Gear. Некоторые персонажи потерялись, а именно Кано. Арены потерялись, музыка потерялась. В целом порт кривоватый для меня. Очень грустная версия, хоть и портативка. Хотя попробуй эту портативку от Сега ещё в корман засунь. Бандура ещё та. Но прикиньте как наверное было круто в своё время, Мортал Комбат и всегда с собой(хотя поиграешь наверное от силы пару часов и всё, батарейки капут).
Game Boy 1993
Тоже самое что и на портативке от сега, только ещё и без цвета и ещё минус персонаж, пока Джонни Кейдж, но привет Кано. Есть и улучшение, плюс одна арена. В остальном всё так же плохо. Мимо!
Sega Master System 1993
Тоже самоё что на Sega Game Gear, только разрешение побольше. Хотя картинка на портативке мне больше нравится, кажется, что там цветов больше. В остальном - Мимо!
MS-DOS 1993
Показалась довольно качественной, очень хорошо сделан порт, прям играешь в аркадник. Отличается конечно музыка, но и это хорошо. Годнота! Всё на месте, персонажи, арены, фаталити. ЛЯпота просто после кривых и урезанных версий.
Tiger Electronics 1993
Вот это сюрприз. Все бойцы. Горо и Шан Цун на месте. Есть приёмы, да что там! Есть ФАТАЛИТИ! Слева будут биться только Саб-Зиро, Кано, Рейден и Скорпион. Справа всегда будут биться Лю Кан, Соня, Джонни и Горо. Самый главный враг - злой дедушка находиться может с двух сторон экрана. На часик другой повеселиться пойдёт. (Плюс ещё я вспомнил как играл в это в году 96. Появился у меня знакомы у которого мать работала стюардессой, куда она летала я не знаю, но знаю, что у парня была просто огромная куча игрушек и всякой хрени, матери же нет дома постоянно, но есть всё кроме мамы... печально сейчас это понимать. Так вот как-то он выносил это поиграть - я ещё офигевал, что за кал, что за перья в супер ударах вылетают)
Tiger Electronics 1994



Вторая версия карманной консоли от Тайгер. А знаете что тут есть!?!? Знаете, знаете... Есть считыватель карточек со штрихкодом! Это штука позволяет получать какие-либо бонусы для себя, а так же и в обратную сторону для оппонента. Ростер немного потерял в бойцах нет Сони, Кано, Джонни и Цуна. Насколько я знаю, поиграть кроме как на консоли в это нельзя, в отличи от первой части. Ждём когда наконец можно погрузиться в эту игру.
MS-DOS /CD-ROM 1996


Перевыпуск игры в составе второй части МК. Всё тоже самоё, только музыка поярче. Годнота!
Xbox/PlayStation 2 2004


Была в составе сборника Премиум. Порт аркадной версии, максимально приближенный к оригиналу. Советую!
Jakks TV Games 2004
Эта консоль подключалась напрямую к телевизору, работает от 4 батареек размера "пальчиковые". Очень качественный порт, спрайты большие, фаталити на месте, кровь на месте. Версия будет получше многих домашних консолей. Довольно интересная вещица и уж точно рекомендуемая к ознакомлению.
К сожалению больше скрины с картинками нельзя выкладывать... эх.
PlayStation Portable 2005 - Midway Arcade Treasures
Аркадный МК1 да ещё и на портативке. Да ещё и такой качественный! Это просто прекрасно, однозначно берём и проходим. Во времена владения псп часто поигрывал в старенькие игры из сборников. ПСП была прошитая, сперва 2000х версия потом 3000х версия, поиграл я во многое конечно.
Xbox 360/PlayStation 3/Windows 2011 - Mortal Kombat Arcade Kollection
Это самый качественный порт который мне попадался. Есть настройки видео, фильтры итд. Разницы на чём играть - ПС3, Бокс360, или ПК. Так же можно было поиграть и по сети, схлестнуться так сказать в баталиях с незнакомыми людьми. Можете подрубить аркадный стик к ПК и насладиться игрой как в те времена.
Atari Jaguar (отменена)
Порт игры на эту консоль разрабатывался компанией Iguana Entertainment и должен был быть выпущен в феврале 1995, но что-то пошло не так. Согласно википедии.
PC Engine (отменена)
Игра также планировалась для TurboGrafx-16, но была отменена, так как NEC отказала компании Acclaim в портирование игры из-за проблем с лицензией. Согласно википедии.

































































