0

Шкала для оценки Аниме "Шкала 228"

Здравствуйте дорогие читающие! Собственно на пару с нейросетью, свободным временем и советами друга синтезировал я такую штуку: шкалу для оценки аниме. Изначальный план состоял в том, чтобы собрать топ 10-20 законченных аниме из аниксарта и составить рейтинговый топ. В итоге после нескольких часов размышлений у меня вышла штука, которой я захотел поделиться. Тут есть над чем подумать и что подредактировать, так что я буду ждать реакций.

Собственно основная концепция такая:
Шкала состоит из 5 категорий, каждая разбита на подпункты. Каждый подпункт имеет свой вес.
вес - множитель, на который умножается балл, данный за подпункт.
По личному опыту, довольно трудно объективно оценить что-то по 10-бальной шкале, зато намного менее затратно по времени и раздумьям оценивать всё по шкале от 0 до 2. Руководствуясь этим рассуждением, я предлагаю давать возможность оценивать каждый подпункт от 0 до 2.
Немного про максимальный балл.
Для красивого числа и из некоторых других соображений я ограничил максимальный бал до 228. В конечном итоге, мне пришлось кое-где применять махинации, которые, однако, необходимы для более правильной оценки.
Категории.
Всего 5 категорий:
Категория 1: сюжет и нарратив. (макс 70б)
Категория 2: Персонажи. (макс 50б)
Категория 3: Анимация и визуал. (макс 40б)
Категория 4: Саунд и атмосфера. (макс 30б)
Категория 5: Уникальность и влияние. (макс 38б)
После получения отдельно балла за каждую категорию, они складываются, и получается общий балл.
Далее идёт набор подпунктов для каждой категории, и вес, на который умножается балл от 1 до 2, который вы присвоили этой категории.
Категория 1. Сюжет и нарратив.
Вес подпунктов:
1. Логичность и завершённость. (вес 10)
- отсутствие сюжетных дыр, связанность всех арок.
2. Оригинальность концепции. (вес 8)
- новизна идеи, избегание шаблонов.
3. Темп и драматургия. (вес 7)
- отсутствие затянутости, баланс между действием и диалогами.
4. Диалоги и субтекст. (вес 5)
- глубина, философская и эмоциональная нагрузка.

Можно заметить, что максимум здесь может получиться 60 баллов. Это потому после подсчёта к критерию "сюжет" добавляется дополнительно ещё 10 баллов, таким образом, критерий сюжета не может равняться нулю.

Категория 2. Персонажи.
1. Развитие персонажей. (вес 9)
- арки роста, трансформация мотиваций.
2. Убедительность мотиваций. (вес 8)
- логичность действий в рамках характера.
3. Динамика отношений. (вес 6)
- эволюция связей (дружба, конфликты, любовь)
4. Антагонисты. (вес 4)
- сложность, неоднозначность, глубина.

Можно заметить, что максимум здесь получается 54. Однако если результат больше 50, он ограничивается до 50.

Категория 3. Анимация и визуал.
1. Качество анимации. (вес 8)
- плавность, детализация, работа с движением.
2. Стиль и художественный выбор. (вес 6)
- уникальный визуальный язык (цвета, текстуры).
3. Раскадровка и композиция. (вес 5)
- кинематографичность, работа с кадром.
4. Дизайн персонажей и локаций. (вес 4)
- запоминаемость, функциональность, соответствие сеттингу.

Максимум без ограничений - 46. Ограничивается до 40.

Категория 4. Саунд и атмосфера.
1. Саундтрек (вес 7)
- музыкальное сопровождение, усиливающее эмоции.
2. Звуковые эффекты. (вес 5)
- погружение в мир через звук (битвы, природа, техника).
3. Атмосферность. (вес 3)
- синергия звука и визуала для создания настроения.

Здесь нет никаких ограничений или добавок к баллам. Я также решил не добавлять пункт про озвучку, так как она для рядового зрителя зависит от дубляжа, а это сторонний продукт.

Критерий 5. Уникальность и влияние.
1. Новаторство концепции. (вес 6)
- введение новых тропов, механик или форматов.
2. Культурный резонанс. (вес 5)
- влияние на поп-культуру, фанатское творчество, мемы.
3. Авторский почерк. (вес 4)
- узнаваемый стиль режиссёра или студии.
4. Эмоциональная глубина. (вес 4)
- способность провоцировать рефлексию или любые сильные чувства (не только радость, но также грусть, гнев, отвращение и т.д.)
5. Социальный месседж. (вес 3)
- поднятие важных тем (экология, этика, психическое здоровье).
Максимум - 44. Ограничивается до 38.


Принципы общей оценки от 0 до 2.
0 баллов: Элемент отсутствует или реализован крайне слабо.
1 балл: Элемент присутствует, но не до конца реализован или реализован слабо.
2 балла: Элемент доведён до идеала и усиливает общее впечатление.


Слово в конце.
Я буду рад критике, также я буду очень рад, если любой оценит аниме по этой шкале и даст фидбэк. Мне кажется, всё это дело можно засунуть в Excel таблицу, но, к сожалению, у меня недостаточно опыта, чтобы такое реализовать.

Шкала для оценки Аниме "Шкала 228"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества