62

Шесть проёбанных лет...⁠⁠

Просмотренных и оставленных без внимания в разы и разы больше. Их сотни.

Шесть проёбанных лет...

Это ссылка на моё портфолио: http://denbirkin.daportfolio.com/


Это моё резюме: https://hh.ru/resume/452c7484ff00d5bfbd0039ed1f4753546a5563


Ненавижу блядь фильмы где мораль заключается в том, что ты не пытаешься, не стараешься, нужно упёрто гнуть свою линию. Но я пытался блядь! Видит бог, я пытался вклиниться в эту индустрию. Шесть лет я рисовал и пытался. Настойчиво, самоотверженно, я пытался. Сам учился рисовать, сам учил все программы, всё сам.



После года или двух попыток я понял что фотошопа мало(само по себе рисование нихуя не катируется), я выучил Zbrush(программа скульптинга), понял всю суть и глубину 3D, но понял, что и этого мало. Я выучил Maya(тогда это была 2012 Maya). У меня блядь голова взрывалась от объёма информации. Текстуры, полигоны, рендеринг, построение сцен, даже формулы. Я даже сделал маленький ролик в котором запихнул в построенный Jeep, в реальность. Ну знаете, это когда сначала снимаете реальную съёмку, а потом в специальной программе которая просчитывает свет, координаты, вписывает анимацию в живое видео.


Тогда у меня был ноутбук Sony Vaio с 2 гигами оперативы, и наверное вы представляете какие там были лаги. Это был лагодром ебаный, НО Я ПЫТАЛСЯ!!!  



Я вам скажу какие: рендеринг 2 секунд видео занимало 24 часа. НО... я пытался =)))


И как будто и этого мало, я кое-как изучил AffterEffects, полностью сделал это дерьмо: https://www.youtube.com/watch?v=tsoxHXxaiSo


Без звука, потому что звук было делась уже совсем трешово.



Кароче... нахуй. Впизду это говно. Меня можно обвинять в чём угодно. То что я уебан, нетактичный, распиздяй, но в том что я не пытался, в том что не бился лбом о реальность, нельзя.


Я хотя бы попытался... шесть лет. Моя совесть чиста.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
24
Автор поста оценил этот комментарий

Чувааак, раз уж ты выложил все на пикабу, то лови:

1. Мало работ - с 2014 по 2016 у тебя с десяток картинок - это очень (!) мало.

2. Идентичные работы - сами представленные тобой арты похожи друг на друга, да персонажики есть (и то не в деталке), пара шмоток (шаттер в помощь), есть еще что-то?

3. Скудное резюме - попроси коллег по цеху показать свое резюме, о тебе совершенно нечего почитать.

4. Твой сайт - эт пи***ц.. Шаблоны на вп/джумле/друпале и то лучше той херни, что у тебя сейчас висит. Так сложно поискать нормальный шаблончик и развернуть на *овно хостинге?

5. Стаж работы - какие 6 лет? О чем ты? То что ты предлагаешь работодателю - это пол года дрючки с планшетом у монитора.

6. Где портфолио - где нормальная презентация с твоими работами и комментариями?


Чувак я работал с хорошими дизайнерами, крутыми иллюстраторами и 3d моделистами, и никто из них так халатно не относился к своему портфолио.
То что ты опубликовал этот пост на пикабу - это нытье, слюни 28 летнего здорового лба, который вместо того, что бы рисовать страдает херней и ждет ничего не стоящей похвалы от людей, которые не разбираются в этом.

И если ты не начнешь работать, то отказов будет еще больше и они будут оправданы.  

раскрыть ветку (12)
ещё комментарии
Автор поста оценил этот комментарий

@kergoff скажи, ГУРУ, какое направление в арте самое перспективное в плане работы? ну ясно что в 2D яблоку негде упасть, а что насчет анимации например, или моделирования?

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

@ModestSoZvezd,
1. Гуру я себя никогда не называл

2. Если ты хочешь быстро вырасти по белой зп и иметь теплое место - ui/ux в вебе или мобайле на стороне клиента

Если ты хочешь делать крутые кейсы, креативы, арты - любое крупное рекламное агентство, правда там придется не хило потеть

Рисование картин и прочая художка - возможно где-то и ценится и хорошо оплачивается, но я с ней не сталкивался и автор поста не про это

Анимация и моделирование - в РФ не так много фирм, которые пилят годноту. Это могут быть и игры, и мувики, и проч. Для себя искал бы локальные представительства зарубежных гейм контор. Так как это бренд, хорошие зп, не тривиальные задачи, широкий спектр (возможно) внутренних проектов


В частности в вебе нужны нормальные, адекватные дизайнеры, которые понимают, что такое работать и работать много. К сожалению, большинство присылаемых резюме, это народ с британок с завышенным самомнением и не оправданным чеком. Без портфолио.. без понимания что от них требуется..

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

какой-то пиздец. Уныло то как всё

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества