Шесть проёбанных лет...
Просмотренных и оставленных без внимания в разы и разы больше. Их сотни.
Это ссылка на моё портфолио: http://denbirkin.daportfolio.com/
Это моё резюме: https://hh.ru/resume/452c7484ff00d5bfbd0039ed1f4753546a5563
Ненавижу блядь фильмы где мораль заключается в том, что ты не пытаешься, не стараешься, нужно упёрто гнуть свою линию. Но я пытался блядь! Видит бог, я пытался вклиниться в эту индустрию. Шесть лет я рисовал и пытался. Настойчиво, самоотверженно, я пытался. Сам учился рисовать, сам учил все программы, всё сам.
После года или двух попыток я понял что фотошопа мало(само по себе рисование нихуя не катируется), я выучил Zbrush(программа скульптинга), понял всю суть и глубину 3D, но понял, что и этого мало. Я выучил Maya(тогда это была 2012 Maya). У меня блядь голова взрывалась от объёма информации. Текстуры, полигоны, рендеринг, построение сцен, даже формулы. Я даже сделал маленький ролик в котором запихнул в построенный Jeep, в реальность. Ну знаете, это когда сначала снимаете реальную съёмку, а потом в специальной программе которая просчитывает свет, координаты, вписывает анимацию в живое видео.
Тогда у меня был ноутбук Sony Vaio с 2 гигами оперативы, и наверное вы представляете какие там были лаги. Это был лагодром ебаный, НО Я ПЫТАЛСЯ!!!
Я вам скажу какие: рендеринг 2 секунд видео занимало 24 часа. НО... я пытался =)))
И как будто и этого мало, я кое-как изучил AffterEffects, полностью сделал это дерьмо: https://www.youtube.com/watch?v=tsoxHXxaiSo
Без звука, потому что звук было делась уже совсем трешово.
Кароче... нахуй. Впизду это говно. Меня можно обвинять в чём угодно. То что я уебан, нетактичный, распиздяй, но в том что я не пытался, в том что не бился лбом о реальность, нельзя.
Я хотя бы попытался... шесть лет. Моя совесть чиста.





