2

Российская игра "Лестница в небо"2

2025 год. Россия

Русская Православная Церковь благословила создание этой игры?

Президентский фонд культурных инициатив выделил грант на создание игры "Лестница в небо" .
Создатели игры пишут, что "сквозной нитью в сюжетах игры будет показан образ Русской Православной Церкви как жизнетворной силы, собирающей Россию и помогающей творить добро. "

2025 год, Россия, Президентский фонд культурных инициатив

https://гранты.пфки.рф/public/application/item?id=aca99545-2...

Тематика

Нравственные ориентиры.
Проекты, популяризирующие образ человека, живущего в соответствии с традиционными духовно-нравственными ценностями, продвигающие традиционные духовно-нравственные ценности как главный ориентир для жизни в современном обществе.  

Заявитель: ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ХОРОШИЕ ИГРЫ"

ИНН: 9705239147

ОГРН/ОРГНИП 1257700088580

Срок реализации: 15.01.2026 - 29.01.2027

Контакты: г Москва, р-н Замоскворечье, ул Щипок, д 5

Веб-сайт: http://хорошиеигры.рф

Творческая концепция компьютерной игры "Лестница в небо" соответствует следующим тематическим направлениям конкурса:

- нравственные ориентиры: сквозной нитью в сюжетах игры будет показан образ Русской Православной Церкви как жизнетворной силы, собирающей Россию и помогающей творить добро.
Игра побуждает к саморефлексии и способствует стремлению к духовному росту игрока, формирует чувство единства и дружбы, помогает сформировать у молодого игрока ценностные ориентиры. В центре сюжета игры — кризис подростка, решаемый через признание ответственности за город и страну. Механика "исцеления шрамов", используемая в игре, демонстрирует прямую зависимость личных решений от состояния города, воплощая гражданский компонент концепции ценностей;

- культурный код: игра будет способствовать сохранению и осмыслению нематериального культурного наследия, она трансформирует житийные тексты Северной Руси, предания о чуде Амвросия Синицы и иконографию "Взыграние Младенца" в формат игровых механик;

- место силы: игра раскрывает самобытность Русского Севера на примере Вологодской области, которая служит прообразом для места действия. Сюжет игры способствует формированию у игрока локальной идентичности и любви к малой Родине.

Наш проект не только сам показывает образ человека, живущего в согласии с нравственными ценностями, популяризует в современном обществе духовно-нравственные ценности как главный ориентир для жизни, но и создает пространство для самореализации молодежи, заинтересованной в развитии этого нового мира (сеттинга), который может стать основой для новых отечественных медиа продуктов (комиксов, анимации, игр, фильмов и пр.), преследующих ту же моральную цель.

Цель

  1. Целью проекта является создание и публикация первой главы компьютерной игры под рабочим названием "Лестница в небо". Оценка сопоставимых проектов, например Disco Elysium, Sir Brante, Pentiment, позволяют ожидать не менее 10 тысяч скачиваний первой главы русскоязычной версии игры к моменту окончания грантового этапа проекта (январь 2027 года), а в целом за первый год после релиза -- обеспечить не менее 60 тысяч экземпляров.

<...>

Актуальность и общественная значимость

Исследования российской молодежи при этом показывают, что главными ценностями для юношей и девушек на сегодняшний день являются комфорт, спокойствие и материальное благосостояние (https://ug.ru/glavnye-czennosti-sovremennoj-molodezhi-komfor...). Эксперты отмечают, что современной молодежи недостает знаний о нашей стране, ее исторических особенностях; самоопределение молодежи в социально-политической реальности затруднено, что в целом снижает потенциал противостояния социокультурным угрозам (https://vz.ru/news/2024/4/12/1263053.html).

Сравнительный анализ Steam-каталога показал, что из 137 российских игр, выпущенных в 2020-2024 гг. с рубрикацией "социальная тематика", лишь четыре обращаются к традиционным ценностям, и ни один не опирается на православную космогонию в качестве фундаментальной системы моральных координат. Ближайшие мировые аналоги — игры Disco Elysium и Pentiment — эксплуатируют западные философские коды. В российской игровой индустрии такой проект интересной, захватывающей компьютерной игры с духовным содержанием можно считать первым в истории, хотя отдельные попытки и предпринимались в прошлом (https://veraifoma.ru/about_igra/). При этом рынок отечественных нарративных игр-новелл растёт на 21% в год (Data Insight, 2023), но сегмент культурно-просветительных проектов заполнен лишь на 8% (Аналитика VK Play, 2024). В мировом

Компьютерная игра "Лестница в небо" призвана создать интересный, увлекательный продукт, живой и вдохновляющий игровой мир. Но вместе с развлечением дети и подростки, даже не имеющие глубоких религиозных знаний или только начинающие свой духовный путь, смогут в игровой, доступной форме познакомиться с основами православной веры, увидеть связь между православной культурой и их повседневной жизнью, сформировать собственные ценностные ориентиры.
В мире, где доминирует агрессивный и фрагментированный контент, наш проект предлагает образ будущего, основанный на вере, взаимопомощи, надежде и честности, в привлекательной и современной форме.

Целевые группы

  1. Подростки 16–18 лет -- геймеры и учащиеся профильных IT-классов – около 0,5 млн человек (Росстат/Минцифры, 2024)

  2. Молодёжь 19–30 лет, увлекающаяся интеллектуальными компьютерными играми – порядка 3 млн человек в России (SteamSpy, 2024)

  3. Воцерковлённые семьи (родители + подростки) – 1,4 млн домохозяйств по данным Синодального отдела религиозного образования и катехизации РПЦ (2023)

Новости

32.8K постов26.6K подписчиков

Правила сообщества

1. Ставить тег "Новости"

2. Указывать источник (ссылку на новость)

3. Запрещены призывы к экстремистским действиям, оскорбления и провокации.

Автор поста оценил этот комментарий
ответный пост

23:35, 15.05.2022

МОСКВА, 15 мая - РИА Новости.

Русская православная церковь (РПЦ) отрицательно относится к видеоиграм из-за опасности формирования у людей зависимости от них,

сказал председатель Отдела внешних церковных связей (ОВЦС) Московского патриархата митрополит Волоколамский Иларион (Алфеев).

"Церковь в целом отрицательно относится к компьютерным играм, потому что компьютерные игры несут в себе опасность зависимости. <...>
Компьютерные игры – это своеобразный наркотик, поэтому с точки зрения церкви компьютерные игры в целом влияют отрицательно на психику людей. Именно по этой причине церковь не участвует в создании компьютерных игр, точно также как церковь не участвует в производстве наркотиков, потому что считает наркотическую зависимость глубоко опасной для человека", - сказал митрополит в передаче "Церковь и мир" на телеканале "Россия 24", отвечая на вопрос телезрителя о том, как церковь относится к видеоиграм и почему не разрабатывает их.

Компьютерными играми, по мнению митрополита, как правило, увлекаются дети и подростки, но иногда и взрослые люди тоже.
При этом игра, сказал он, может выбить человека из его нормального состояния, погрузив в иллюзорный мир, и опасность компьютерных игр заключается в том, что "человек может стать зависим от них, так же, как люди впадают в зависимость от алкоголя и наркотиков".

https://ria.ru/20220515/igry-1788711840.html



-

-


https://life.ru/p/1494441

https://life.ru/p/1494441

Показать полностью 2
комментарии (12)
Автор поста оценил этот комментарий
ответный пост

Православные священники о компьютерных играх

20.03.2025

https://azbyka.ru/vopros/kak-cerkov-otnositsja-k-kompjuterny...


Как Церковь относится к компьютерным играм?


Иерей Евгений:

Вы взрослый человек и понимаете, что по существу игры предназначены преимущественно для детей, это их форма познания действительности. Если в игры начинает взрослый человек, это обычно считается признаком инфантильности; верующий же добавит, что это еще и признак уныния и слабоволия.

Поэтому область применения компьютерных игр в сфере религии, судя по всему, может быть сведена максимум к обучающим играм для детей и подростков, чтобы в игровой форме объяснить им названия разных предметов и убранства в храме, систему церковных праздников и обычаев, события истории Церкви и т.п. Но лично мне кажется, что даже в этих вопросах лучше обходиться занятиями с педагогами в воскресной школе или видеолекциями.

Вы ведь понимаете, что такого рода игры вызывают привыкание не к содержанию, а к процессу. Неистребимое и греховное желание играть и выигрывать даже некоторых церковных детей приводит к игровой зависимости. Зачем же стимулировать этот процесс?


Александр Геннадьевич Глушаков прокомментировал:

Уже появляются так называемые серьезные игры, в которые играют студенты институтов. Геймификация некоторых сфер деятельности. Развиваются художественные арт-игры от инди-разработчиков. Если содержание игр заполнить религиозным знанием, богословием может это даст результат?


Иерей Евгений прокомментировал:

Конечно, результат будет: пристрастие к играм, выбор чужой выдумки (фантазии) вместо реальности. И чем более убедительная будет выдумка, тем сложнее будет вернуться в реальность.

Я думаю, что взрослому человеку лучше учиться по-взрослому. Интерактив можно использовать, но в общепринятых формах: видеолекции, тесты и проч.


Александр Геннадьевич Глушаков прокомментировал:

А если поджанр с нравственной тематикой превратится в общепринятый вид искусства?Технологии развиваются: книги, кино, телевидение, компьютеры и интернет. В каждом виде искусства должно быть место духовности.


протоиерей Дионисий:

Самая большая проблема компьютерных игр, какими бы они не были - пристрастие к ним. Чего не сказать о традиционных играх, где играют двое или даже более людей. К примеру, шахматы. Даже великие шахматисты вряд ли проводили или проводят столько времени за доской столько времени, сколько проводит рядовой геймер за компьютерной игрой. Художественность компьютерных игр обусловлена вовсе не тем, что это некий вид искусства, а тем, чтобы привлечь как можно больше игроков. Красивая картинка лучше продается. Но индустрия компьютерных игр - это не только разработка самих игр, но еще и «железа». Игры с красивой, условно скажем художественной, картинкой, требуют немалых ресурсов, и это «железо» стоит немало. Геймер, у которого есть деньги, купив нужное «железо», будет сутками сидеть за этими художественными играми, воспринимая их вовсе не как арт-объект, а как способ удовлетворения своей страсти игромании.


Александр Геннадьевич Глушаков прокомментировал:

Возможно ли решить проблему пристрастия к игре, ограничением времени игры. Развить художественность не красивой картинкой, а процедурной риторикой, механикой добрых дел?
В целом с вашей позицией трудно не согласится.


Иерей Евгений написал такие мысли про игры:

Вы взрослый человек и понимаете, что по существу игры предназначены преимущественно для детей, это их форма познания действительности. Если в игры начинает взрослый человек, это обычно считается признаком инфантильности; верующий же добавит, что это еще и признак уныния и слабоволия.


И тут я вспомнил, что РПЦ МП Патриарх Кирилл одобряет участие православных христиан в Олимпийских играх:

https://foma.ru/rossijskie-olimpijcy-pomolilis-v-hrame-hrist...

Российские олимпийцы помолились в храме Христа Спасителя перед поездкой в Токио

02.07.2021

30 июня 2021 года национальная Олимпийская сборная России помолилась в столичном храме Христа Спасителя перед поездкой на XXXII летние Олимпийские игры, которые пройдут в столице Японии Токио с 23 июля по 8 августа.

Фото: Петр Николаев/<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/prodolzhenie_posta_rossiyskaya_igra_lestnitsa_v_nebo_13666210?u=http%3A%2F%2Ffoto.patriarchia.ru&t=foto.patriarchia.ru&h=f5b5e0fb4eb25d869a906815fda649d28c88601b" title="http://foto.patriarchia.ru" target="_blank" rel="nofollow noopener">foto.patriarchia.ru</a><!--/noindex-->

Фото: Петр Николаев/foto.patriarchia.ru


Фото: Петр Николаев/<a href="https://pikabu.ru/story/prodolzhenie_posta_rossiyskaya_igra_lestnitsa_v_nebo_13666210?u=https%3A%2F%2Ffoto.patriarchia.ru%2Fnews%2Fmoleben-v-khrame-khrista-spasitelya-o-rossiyskikh-sportsmenakh-uchastnikakh-xxxii-letnikh-olimpiyskikh-igr-v-tokio-2021-06-30%2F&t=foto.patriarchia.ru&h=31fac373dba69efb0c17e50297668f6f20152690" title="https://foto.patriarchia.ru/news/moleben-v-khrame-khrista-spasitelya-o-rossiyskikh-sportsmenakh-ucha..." target="_blank" rel="nofollow noopener">foto.patriarchia.ru</a>

Фото: Петр Николаев/foto.patriarchia.ru

Торжественный молебен в храме по благословению Святейшего Патриарха Кирилла возглавил председатель Патриаршей комиссии по вопросам физкультуры и спорта митрополит Мурманский и Мончегорский Митрофан, сообщает сайт «Патриархия.ru».

Фото: Петр Николаев/<a href="https://pikabu.ru/story/prodolzhenie_posta_rossiyskaya_igra_lestnitsa_v_nebo_13666210?u=https%3A%2F%2Ffoto.patriarchia.ru%2Fnews%2Fmoleben-v-khrame-khrista-spasitelya-o-rossiyskikh-sportsmenakh-uchastnikakh-xxxii-letnikh-olimpiyskikh-igr-v-tokio-2021-06-30%2F&t=foto.patriarchia.ru&h=31fac373dba69efb0c17e50297668f6f20152690" title="https://foto.patriarchia.ru/news/moleben-v-khrame-khrista-spasitelya-o-rossiyskikh-sportsmenakh-ucha..." target="_blank" rel="nofollow noopener">foto.patriarchia.ru</a>

Фото: Петр Николаев/foto.patriarchia.ru

В числе прочего духовенства владыке Митрофану сослужил духовник Олимпийской сборной, настоятель храма благоверного князя Димитрия Донского в Северном Бутове протоиерей Андрей Алексеев.

В молебне приняли участие министр спорта России Олег Матыцин и председатель Олимпийского комитета России Станислав Поздняков.

Фото: Петр Николаев/<a href="https://pikabu.ru/story/prodolzhenie_posta_rossiyskaya_igra_lestnitsa_v_nebo_13666210?u=https%3A%2F%2Ffoto.patriarchia.ru%2Fnews%2Fmoleben-v-khrame-khrista-spasitelya-o-rossiyskikh-sportsmenakh-uchastnikakh-xxxii-letnikh-olimpiyskikh-igr-v-tokio-2021-06-30%2F&t=foto.patriarchia.ru&h=31fac373dba69efb0c17e50297668f6f20152690" title="https://foto.patriarchia.ru/news/moleben-v-khrame-khrista-spasitelya-o-rossiyskikh-sportsmenakh-ucha..." target="_blank" rel="nofollow noopener">foto.patriarchia.ru</a>

Фото: Петр Николаев/foto.patriarchia.ru

В ходе богослужения митрополит Митрофан прочитал молитву, содержащую прошения об укреплении соревнующихся и труждающихся и о том, чтобы спортивные соревнования послужили «к созиданию мира во всем мире и прекращению междоусобныя брани».

Фото: Петр Николаев/<a href="https://pikabu.ru/story/prodolzhenie_posta_rossiyskaya_igra_lestnitsa_v_nebo_13666210?u=https%3A%2F%2Ffoto.patriarchia.ru%2Fnews%2Fmoleben-v-khrame-khrista-spasitelya-o-rossiyskikh-sportsmenakh-uchastnikakh-xxxii-letnikh-olimpiyskikh-igr-v-tokio-2021-06-30%2F&t=foto.patriarchia.ru&h=31fac373dba69efb0c17e50297668f6f20152690" title="https://foto.patriarchia.ru/news/moleben-v-khrame-khrista-spasitelya-o-rossiyskikh-sportsmenakh-ucha..." target="_blank" rel="nofollow noopener">foto.patriarchia.ru</a>

Фото: Петр Николаев/foto.patriarchia.ru

По окончании молебна архипастырь передал спортсменам приветствие и благословение Святейшего Патриарха.

В своем же слове владыка Митрофан обратил внимание олимпийцев на значимость веры в милость Божию и молитвенную поддержку Церкви во всех жизненных обстоятельствах, в т.ч. на предстоящих Олимпийских играх, которые проходят в крайне непростое время.

Показать полностью 8
комментарии (8)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества