41

Публичный проект #4

Ремарка: Пост о том как я разрабатываю ремейк cdda


Начнем с того что я долго планировал это AI

Он конечно глуп в восприятии всегда держится возле стенки из за использование стандартного navigation server движка и я планирую реализовать свой

Как я его сделаю? Очень просто! стандартная навигация движка ставит точки где захочет но я сделаю иначе навигация будет задавать относительно центра тайловой сетки

Тоесть бот видит мир вот так и упрощает варианты выбора точек


Также боты реагируют на каждый звук вокруг них - стелс доступен


Следующее это транспорт теперь он имеет освещение

Также звук мотора и механику переключение скоростей

Также добавлен кеш для экономии ОЗУ


Следующее в планах

- Система крафта

- Система потребностей

- Система готовки

- Строительство


Вопрос для дискуссии:

Я прочитал основной лор Cataclysm: dark days ahead. Как думаете продолжить оригинальный лор, пересказать или альтернативная реальность?

Как по мне оригинал лора слишком перемешанный. Какие то Ми-го почему их так назвали?


Некоторые модельки и тайлы взяты из интернета

До следующих выходных!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий
Привет! Во первых, расскажи какой там лор(в самом dda , просто я новичок и не знаю). Во вторых добавь пж мультиплеер, пжпжпжпж. Если добавишь и сделаешь реально игру прямо супер похожу на cataclysm, то это будет просто шик. Я на самом деле тоже теперь хочу в разработке поучаствовать 🥲. И ещё , ты куда нибудь выкладывал проект?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Привет. По лору cdda можно узнать по официальному Вики, честно говоря я лор не читал мне больше понравилась концепция выживания. Мультиплеер естественно будет присутствовать. Если ты правда хочешь поучаствовать напиши свои контакты (телеграмм, дискорд) на почту fliler008@yandex.com
1
Автор поста оценил этот комментарий
Привет!
подписался, прикольно!
Расскажи пожалуйста об алгоритме кэша вкратце.
И ещё вопрос по поводу ai , зачем столько лучей просчитывать если можно высчитать длину отрезка между ботом и гг и сделать 2 проверки (одну на градус поворота относительно направления бота, другую на пересечении отрезка с препятсвием) , так же проще и шустрее по вычислениям, а вы рейкастинг целый прицепили.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кэш работает просто. Когда данные не нужны компьютеру например старые данные лога событий он их выбрасывает в кэш (И за это отвечает синглтон Datasystem все это делаю для моддинга). Игрок открывает меню событий, происходит обращение к рам за свежей информации но когда игрок пролистует дальше, происходит обращение к диску. Также кэш чиститься после перезапуска. А за лучи спасибо никогда не нашел простого решения. И да я вернулся с длительного отпуска изза отсутствия электричества

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

кому как, а мне нравится именно лор. Зомбоид слишком пресный и скучный без лазерных пистолетов, боевых роботов, мутагенов и кибернетических рук с выдвижными когтями

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
В оригинальном cdda нет плавного вхождения в игру при входе новичка происходит полный артхаус из различных вкусов боли, но некоторым может и нравится но не новечку. Поэтому я дам игроку немного времени разобраться в игре по мере выбора сложности не буду бросать на игрока всю нечисть, а чтобы игрок не заскучал популяция видов зомби увеличиться. К тому же в игре будет модификатор "классический апокалипсис" тоесть никакой фантастики суровое выживание с зомби
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

У катаклизма довольно продуманный лор, написанный и дополненный комьюнити за годы разработки. Вымучивать что-то своё будет довольно долго и трудоёмко. Запили нормальную альфу, к которой можно подключать контент и выкати ее на гитхаб - и тебя на руках там носить будут,помогут с тестированием и доводкой и все остальное.

Кстати, почему ты не используешь готовые исходники катаклизма? Они же открытые, все скрипты и механики

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да я иногда подсматривая исходники и изучаю их смысл но для меня они выглядят как задача по физике ничего не разобрать :D

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ми-го это из Лавкрафта.
Касательно истории и сюжета, то можно и свое сделать, не думаю, что это сильно критично. Думаю, что многие играют из-за атмосферы выживания и микроконтроля. Из совсем уж таких хотелок: кооператив и НПС, но, думаю, это сложно будет.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хмм разделить игру на режим песочницы и сюжета и добавить доступ к редактору сценариев?

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества