Прохождение сборки SkyFactory One - часть 4
Статья начинается сразу с момента окончания прошлого отчета. В прохождении данной сборки я руководствуюсь выработанной до этого методикой прохождения сложных сборок.
Для дальнейшего развития крайне важно добыть различные руды. Без этого значимый прогресс невозможен.
Я создал молот из мода Ex Nihilo с помощью которого можно ломать булыжник преобразуя его в гравий, ломать гравий преобразуя его в песок, ломать песок преобразуя его в пыль. При просеивании гравия, песка и пыли выпадает уникальный для каждого из этих блоков набор полезных ископаемых, а также других побочных продуктов.
Добыв молотом булыжник получил первый гравий.
Сломав молотом 10 блоков булыжника получил 10 гравия. Просеяв гравий добыл различную руду в виде кусочков полезных ископаемых.



Добыча гравия и получение первой руды
Среди добытых полезных ископаемых встречались куски железной, оловянной и медной руды, киноварь, сера и уголь. Для чего необходимы киноварь и сера я сейчас с точностью сказать не могу, но вот руды металлов массово нужны для механизмов (после дальнейшей переплавки в слитки).






Виды полезных ископаемых выпавших при просеивании гравия
Неожиданно встретил появившихся на острове странных мелких существ - фей из мода ForceCraft, который мне совершенно незнаком и нуждается в освоении.
Дополнительно расширил группу сит очертив предельную нижнюю границу (8 блоков). Пока не вижу смысла делать кластер сит больше, нежели 8 на 8 блоков.


Небольшое увеличение группы сит
Вырастив очередное дерево, я залез на строительные леса и понял, что что-то не так. Раньше строительные леса доставали до самой вершины большой ели, но теперь доставали только до середины. Выросло аномально большое дерево - в два раза больше своих обычных размеров.
Пришлось строить винтовую лестницу в стволе пробираясь по ней до верхушки дерева.
Срубив почти все дерево получил около 2 стаков древесины. Дорубить дерево не смог из-за сломавшегося топора и закончившегося для его починки камня.
Теория (починка каменных топоров): оказалось, что каменные топоры можно чинить как и деревянные инструменты - соединением инструмента и блока из котого он состоит в окне крафта.


Рубка огромного дерева (до/после)
Изучая в очередной раз крафты сборки, увидел, что древесные опилки намного более эффективны в заполнении бочки (для создания земли) нежели многие другие ресурсы, включая нити. Пока единственный способ производства опилок - уничтожение блоков древесины молотом из Ex Nihilo (тем же, что дробит булыжник до гравия).
Проверил эффективность опилок в заполнении бочек и понял, что затрачиваю примерно в 2-3 раза меньше материала на создание одной земли, нежели раньше (например, нити уходили стаками).
Отныне некоторые деревья будут уничтожать молотом, ради получения большого количества опилок.


Раздробление небольшой массы древесины на опилки с помощью древесного молота
Потратив много древесины, с недавно срубленного дерева, создал 32 сита. Разместил их дополнив существующий кластер сит. Текущее количество сит до сих пор меньше 64 штук и является недостаточным.


Первое увеличение кластера сит (до/после)
Оставшейся древесины хватило, чтобы наконец-то довести общее количество сит до 64 штук.



Второе увеличение кластера сит (до/после)
Теперь существует крупный кластер сит на котором я буду просеивать землю и гравий. Рядом с ним необходимо создать кластер из 64 бочек для производства земли.
Для начала перенес имеющиеся у меня 9 бочек на новое место.


Перенос имеющихся бочек
Используя остатки древесины удалось создать 21 дополнительную бочку, которые сразу же были установлены в кластер бочек.


Значительное увеличение кластера бочек (до/после)
Значимой частью сит было невозможно пользоваться, так как они стояли без сеток. Создал множество сеток потратив на них все ранее накопленные нити. Нитей не хватило, поэтому заразил шелкопрядом, и добыл, листву двух обычных дубов.
Все имеющиеся сита были снабжены сетками.


Снабжение сетками всего кластера из сит (до/после)
На создание всех 64 сит (с учетом сеток) потребовалось:
88 единиц древесины (1 стак и 24 единицы)
576 нитей на сетки (9 стаков нитей)
Осталось окончательно построить кластер из 64 бочек, что пока сделано лишь частично.
Чтобы создать недостающие бочки мне потребовалось срубить гигантскую ель (которая снова выросла до аномально больших размеров).
После создания необходимого количества бочек у меня даже остался избыток дерева.
Количество бочек в кластере было доведено до 64.
На создание всех 64 бочек потребовалось 104 блока древесины (1 стак 44 штуки).


Завершение постройки кластера из бочек (до/после)
Статья на этом заканчивается. Теперь у меня имеется инфраструктура для ручной добычи земли и ее просеивания. Остается лишь добывать как можно больше органики, чтобы эта инфраструктура функционировала.
Количество игрового времени прошедшего в рамках этого отчета: примерно 55 минут
Общее количество игрового времени затраченного на прохождение сборки SkyFactory One: 3 часа 43 минуты (3.73 часа времени проведенного в игре)
Количество полных суток с момента начала прохождения сборки: 1 день
Краткое содержание этого отчета:
создан кластер из 64 бочек для производства земли
создан кластер из 64 сит для просеивания земли
освоен молот из Ex Nihilo обеспечивающий полный цикл дробления булыжника
началась добыча древесных опилок
просеяно небольшое количество гравия



