Ну если включать зануду, то там меньше 256 цветов, а значит укладывается в индексированную палитру 8бит. Другой вопрос, что палитра никак не связана ни с одной восьмибитной системой, поэтому может восприниматься как «не 8бит». Но это все софистика) </zanuda mode off>
На NES (Денди) максимальное количество цветов - 52. Это те, что доступны для графического процессора. Но из них одновременно на экран может быть выведено не более 16. Причём, экран состоит из тайлов 8х8 пикселей (ну, и ещё спрайтов), а в каждом тайле максимум 4 цвета: http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_palettes
А при чём тут Денди?) Во-первых она не единственная восьмибитка. Во-вторых, я прекрасно знаю ограничения платформ (привет, демосцена), только это всё никак не относится к вопросу. И вообще, зануда тут я, давай не начинай
Pixel art
1.9K поста5.9K подписчиков
Правила сообщества
Запрещено оскорбление пользователей.