я бы обратил ваше внимание на тени от предметов и рефлексы, особенно на столе. несмотря на мягкий свет тени ближе к предмету я бы сделал поглубже, банка с огурцами даст зеленый оттенок на стол, смущает пятно света на чайнике (так понимаю от источника света при рендере), от черного пакета тень на столе будет темнее чем от других предметов. и на палатке должно быть больше рассеянного свет от стола. так понимаю проблемы есть с глобальным освещением. быренько добавил тени на столе как сам вижу, сорян за качество, но в целом для понимания, что имею в виду
Для освещения открытых пространств обычно используются HDRI-карты освещения, но для своей сцены подходящих не нашел, пришлось ставить 3 источника света типа "Солнечный свет". Тени отбрасываются от основного источника, от двух других нет. Но они как раз и засветляют тени от первого. Моделирование включает в себя огромное количество нюансов, в будущем, думаю, доберусь и до HDRI-карт, тогда эта проблема будет решена.








Blender RU
1.3K постов3.8K подписчика