11

Ответ на пост «О, это я»2

Выскажусь про игры. Когда я в детстве играл в игру, она дарила новые впечатления. К каждой игре надо было приноравливаться, это был свой чертовски увлекательный опыт.

Первыми моими играми стали:

Герои 3

Диабло + хеллфаер

Мехварриор 3.

Герои - игра на века, даже был турнирщиком по ним и выигрывал некоторые соревнования местечковые. Шикарный баланс, шикарный дизайн, геймлей, который затмил сюжет.

Диабло - это отвал башки в другом формате: спускаться в подземелья, где тебя может ваншотнуть любой чорт, слушать легенды жителей деревни, мочить нежить и нечисть, а в конце и самого Диабло помножить на ноль вооружившись мечом Спешки и доспехов адского рыцаря. Боже, как это было круто. Атмосфера, сюжет, артефакты, квесты.

И от Мехи я был в восторге. Катаешься на боевых роботах, апгрейдишь их в гараже, собираешь спутников со своими характерами и лутаешь им Гбчр. Миссии в пустынях, туннелях, городах, снежных пустошах, вызов ремонтных баз, вся клавиатура в горячих клавишах.

Были еще Червячки заигранные до дыр. Дисайплесс. Стронгхолд. Все игры разные!

А потом в 2001 появилась она. Готика. Гениальная игра в плане сюжетостроения. Во всех играх с главным героем случалось какое-то дерьмо и он на это героически реагировал в рамках сюжетных рельс. В готике рельсы есть, но их не замечаешь, потому что это не с главным героем что-то случилось, а он случился с колонией на острове Хоринис. Каждое действие вызывало такую лавину последствий, что не хотелось покидать этот мир. Завалил матку гигантских муравьев, которые терроризировали шахтеров, шахтеры-долбаебы пробили шахту до реки и затопили весь рудник нахрен. Теперь одному из лагерей надо начинать войну с другим за последнюю оставшуюся шахту. И думай кому помогать. Принёс магический камень в другой лагерь, там местные челики поехали кукухой и стало совсем хреново. Пукнул не в том месте, орки пошли наступ на людей. Герой сам был главным траблмейкером.

Потом был шикарный КоТОР. Бастилла до сих пор одна из моего топа вайфу. А дальше начался бред.

Люди стали делать игры похожими на хорошие игры, но без уникальной атмосферы, без фишек. Ни в одном клоне героев или новых их частях не было такой же проработки баланса и дизайна как в тройке.

Ни в одной следующей готике, Гг не был траблмейкером, ему просто говорили «иди туда, сделай это» и все. И никаких крутых последствий.

Глотком свежего воздуха стали ДАО и Массыч. Чуть не забыл упомянуть Вампиров Маскарад - обе части. Тоже шикарные игры.

Но дальше боль моя дырка задница. Что Ведьмаки, что другие расхайпленные игры. Все уже видел, все уже знаю, вроде привычно, но нет духа авантюризма и игры размыливаются без собственной души и индивидуальности. Я тысячу раз приносил двадцать кроличьих жоп начальнику калитки, чтобы меня - Великого Инквизитора, Чемпиона или Освободителя пустили в задрипанную деревню мочить зомби-алкаша в подвале у мельника или трактирщика. Миллион раз устраивал геноцид крыс в канализациях, которые обставлены богаче, чем богатые кварталы города и выбивал из моба по по колено персонажу полный латный доспех на двухметрового дядю. Я одинаково стрелял из одинаково скучных пушек, одинаково собирал армии и вел их в последний бой за ебучее высшее благо и задроченное процветание.

Если в игре можно было водить кораблики, как в корсарах, это уже подкупало. Если можно было поиграть за темного лорда, как в Оверлорде - это вызывало восторг.

Но хуяк-хуяк и снова кто-то неудачно и бездушно повторяет интересный душевный проект.

Из последних игор меня зацепили Вольный Торговец, Алчная Осень и Страх и голод. Все они сделаны маленькими коллективами и с душой. А остальное - проходняк. Игру надо исследовать, привыкать к ней и тогда она оставит свои впечатления. А сейчас почти все рпг, шутеры, стратегии как под копирку. Меняются декорации, но это словно заказывать шлюх с одинаково сделанными телами в разных костюмах. Не выходит новых Биошоков, Вампиров, Готик, Стронгхолдов, Горьких 18, Которов, Героев и других шедевров. Только бездушные клоны-шлюхи дрочащие мою ностальгическую палочку без искренности и любви.

Лига Геймеров

58.1K постов92.1K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Первый раз про редемпшен слышу, спасибо
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это старая игра, но очень крутая. Впрочем, сейчас есть моды на графений.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А что за "обе части" маскарада? Или ТС свансонг посчитал?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Редемпшен и бладлайнс

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Причем тут баланс рпг ориентированной игры с классами и стратегии, где управляешь армией? Тут ты не упраляешь одним юнитом, беря на себя определённую роль, а подстраиваешься под ситуацию и пытаешься победить разными стратегиями.

Баланс в разных жанрах имеет разный подход, а не только камень ножница бумага. В героях ты не можешь как в ртс построить 7 жилищ циклопов, чтобы увеличить их прирост и зарашить ими. Не можешь как в старкрафте при виде кучи муталисков начать создавать архонтов, где как раз действует принцип камень-нож-бум.

Я на 100% уверен, что ты 5 часть поиграл чуть чуть, не разобравшись в механиках игры, и пошел снова играть в 3 часть, потому что там тебе комфортнее, знакомое всё и не 3д графика.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

У меня бывшая в пятых задротила на турнирном уровне и на мне тренировалась. Выходило 3/4 в еще пользу обычно. Но мне пятерка не зашла совершенно.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Страх и голод - как ты вообще смог в нее играть?
Это не игра, а пытка какая-то. Я честно пытался ее осилить, но через пару дней попыток просто удалил нафиг. Дарк Соулсы по сравнению с ней это детская аркада.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я прошел первую готику с глючного диска, когда сейвы через раз сохранялись с ошибкой. Страх и голод после этого меня испугал. Сюжет интересный, механики простоваты, куча вариантов решения каждой проблемы, надо искать разные решения. Если застопорился - пытаться найти максимально нестандартный вариант.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Ахаха. Понятно.

Ты сам говоришь, что одни замки для маленьких карт, другие для затяжных. Так получается, что баланс хреновый? Если бы баланс был хорош, то все замки в любую стадию могли конкурировать одинаково.

И про имбовость магии земли и воздуха промолчим

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ты видимо никогда в жизни в стратегии не играл. Или играл на легкой сложности против ботов.


Баланс - это не тогда, когда у тебя три класса бойца, и все бьют одинаково, а когда у тебя есть бронированный танк, который спокойно зафигачит скрытного вора, но сдохнет от магического урона от дальнобойного мага, вор же всосет воину но тихо прирежет мага, своего рода камень-ножницы-бумага.

Изменение условий боя в виде местности, погоды багов, усложняет баланс, добавляет билды, так базово Цитадель в героях заточена на блицкриг, но есть билд на циклопах, который дает ей какой-то шанс на гигантских картах. Некрополис - для затяжной игры, но есть билды на блицкриг на личах и волне смерти. Инферно - мой любимый замок, как бы его не хуесосили всякие нубы я на нём несколько турниров выиграл. Потому что инферно самый гибкий в игре город. Но оооочень сильно зависимый от магии контроля. Телепорты, силовые щиты, стены огня - маст хев. У инферно 2 юнита бьют по площади, 2 очень быстрых юнита и есть возможность массового спавна демонов. Однако инферно для победы нужны все родные юниты, ты не побегаешь как за оплот на эльфах и пегасах, приходится набирать всех. Баланс тройки прекрасен. В четверке была попытка в баланс, но подавал дизайн и темп игры, в пятерке баланса нет. Однообразное говно, без нормального билдостроения. В последующие части даже не играл.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А зря. Дополнение на голову выше, чем основная игра. Это примерно как Кровь и вино из ведьмака 3

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Оно для ностальгии. Вспомнить, как было раньше и поиграть с новыми интересными возможностями. Но это не погружение в новый мир.

5
Автор поста оценил этот комментарий

А как же всякие Элдерскролы? Моровинды там, не зацепило?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

По сравнению с Готикой проходняк, с нелепым миром и однообразным гриндом.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Про баланс в 3 героях ты перегнул) и странно, что 5 часть не зашла. Играл ли ты в неё? Она намного лучше проработана в плане тактики боя, разнообразия фракций и билдостроении

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Лол. Баланс многие не про игроки не трогали. У каждого города свой стиль игры и каждый хорош на своем типе карт.

Есть города для маленьких карт и блицкрига, которые сосут при затянувшейся игре, есть города хорошие в мид гейме, есть выносящее всё в зятяжных боях. И на каждую имбу существует свой контр-пик, а у каждого горда 2-3 билда в зависимости от типа игры.


5ые герои говно без атмосферы, дизайна, здравого смысла и баланса.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества