Ответ на пост «Бодипозитив»

У меня идея! Что если при повышении уровня сложности игры не враги будут становиться сильнее а главный герой/героиня будет становиться всё жирнее и жирнее? Его движения будут становиться всё медленнее, дыхалка будет всё слабее. Если в игре есть еда то её нужно в разы больше. Вобщем поиск еды будет одним из важнейших аспектов игры. Вся одежда при покупке стоит дороже. Вся залутанная броня не налазит, её можно делать только на заказ у кузнеца. А в инвентаре можно носить в разы меньше, так как и так уже перевес. А при беге он будет спонтанно спотыкаться и падать, а потом с трудом подниматься, и нужно будет быстро нажимать кнопки и делать всякие сложные комбо чтобы он встал! При этом враги будут бить его ногами, но можно будет дать ему небольшой жировой бонус на защиту чтобы был хоть какой-то шанс. И верхом на коньях тоже ездить будет нельзя, только на большой телеге запряжённой минимум тройкой. Вот в такую бодипозитивную игру я бы хотел сыграть!