Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization1
Мы продолжаем сдувать пыль с древних стратегий и сегодня у нас на повестке дня эпохальная игруха, вышедшая аж в 1991 году. Она уже старше многих из нас, да и меня младше всего лишь на каких-то пять лет. Итак, встречайте! На арене знаменитая игра Sid Meier's Civilization!
Про эту пошаговую стратегию написано очень и очень много, поэтому, чтобы не повторяться, сегодняшний обзор будет кратким, немного личным и ностальгическим.
Смысл игры, как вы уже понимаете, в том, чтобы так или иначе сделать свою цивилизацию самой крутой на выделенном вам шарике. Примечательно, что в первой циве я предпочитал это делать военными методами - штрафов за войну особо замечено не было.
Цивилизации здесь различаются картинками лидеров и цветом - никаких вам особых зданий и юнитов. Только цвет, только хардкор. Исходя из этого мы с товарищем периодически спорили кому играть за зулусов - они казались весьма прикольными, хотя бы по названию. А за русских, единственный раз за все игры серии, рулит сам Иосиф Виссарионович.
Опережая события сообщаю, что вопреки расхожему мифу, любая нация, получив ядерное оружие раньше других, начинает угрожать. А запомнили только Ганди. Вероятнее всего (и по мнению разработчиков) миролюбивый индус слишком сильно контрастирует с применением ядерного арсенала по площадям противника...
Графика в игре, конечно, не передовая даже для начала девяностых, но Цива брала не этим. Игра оказалась крайне реиграбельна, на каждом ходу что-то происходило - достраивались здания и юниты, открывалась новая технология, основывались новые города... Карта каждый раз генерировалась случайно, победить можно было несколькими способами (не только войной) - каждый раз это была совершенно иная партия. Феномен "еще одного хода" не давал момента остановиться и выйти из игры. Этот феномен затронул даже самого Сида Мейера (по его словам): "Я сам часто играл в неё и обнаруживал, что опаздываю на встречу".
И еще боль каждого фаната серии, когда ваш новый (и часто первый построенный) танк затыкивает стрелами отряд милиции каких-нибудь еще не вышедших из каменного века греков...
В общем, играйте в хорошие игры, ностальгируйте по прекрасным творениям прошлого и не болейте! За сим на сегодня все. До новых встреч!
P.S. И помните - у нас есть ядерное оружие!
Автор: Александр Горячев
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!






Ээээ обожжи, а что на тот момент по графике было сильно лучше? Для 91 года вполне отличный графоний. Потом чуть улучшенный вышел под Винду 3.11. Дюна выйдет только через пару лет. Варкрафт первый тоже.
Из тех годов можно вспомнить SimCity первый, но он по графике не сильно далеко ушел.