Геймдевовская импотенция
Всем привет! Давно не писал — последние полгода выдались достаточно тяжёлыми. Полностью уйти в новую специализацию: «Это было не просто смело, это было пиздец как смело!» негативные аспекты этого решения догнали меня только сейчас, и теперь я гораздо лучше понимаю: - Себя прошлого, который долго не решался начать своё дело - Бывших коллег, которые годами говорят о самостоятельных проектах, но так и держатся за офис.
Так что изменилось? Зимой я выпустил первую игру. Глобального успеха, как и ожидалось, не случилось, но было много обратной связи и продаж, а самое главное - опыт!
С тех пор: - Существенно прокачал навыки программирования - Сменил стратегию и веду два проекта параллельно - Активнее занялся развитием в соцсетей. Но появилась проблема: Я столкнулся с барьером перед выпуском. Понял это случайно: всё началось с мелких правок — а в итоге полностью переработал уровень, оптимизировал код, добавил новые механики. Стала ли игра лучше? Да. Есть куда расти? Конечно. Но игра должна была выйти вначале лета, а сейчас не уверен, что успею к осени.
И если так продолжится, можно вечность улучшать один проект и ничего не выпускать. Кто сталкивался с подобным? Как вы находите баланс между качеством и своевременным релизом? Жёсткие дедлайны? Приоритизация задач? Или другой подход?
Лига Разработчиков Видеоигр
9K постов23.1K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"