771

Encased выходит в релиз

С замиранием сердца мы пишем эти строки. Сегодня Encased — проект, которому мы отдали больше трех лет, выйдет из раннего доступа. Трудно сдерживать волнение и описать, насколько важный момент ждет нас впереди.

Позади Kickstarter-кампания, два года раннего доступа, пять контент патчей, миллионы часов игры в раннем доступе, сотни игровых персонажей, квестов, способностей и предметов.

Впереди — прыжок веры в финальный этап самой отчаянной авантюры в нашей жизни!

Помните, как всё начиналось?

В 2017 году совсем маленькая команда разработчиков решилась создать собственную игру. RPG с огромной свободой действий, практически необъятной вариативностью, сотнями персонажей и реальным влиянием игрока на мир и сюжет. Уже тогда мы понимали, что впереди нас ждет длинный, тяжелый, но невероятно интересный путь. И по мере развития он становился только сложнее.

Теперь мы работаем с крупным издателем Prime Matter, но остаемся всё той же независимой студией, горящей идеей создавать игры своей мечты. Штат из нескольких сотрудников вырос до десятков человек, а продолжительность одного прохождения стремится к 40 часам!

Вас ждут приключения и не только

За два года раннего доступа многие из вас уже успели наиграть десятки часов в раннем доступе. Уже сейчас игра получила пять контент-патчей, который добавляли в игру новые механики: локации и персонажей.

Сегодня вам откроется весь мир под Куполом, вся сюжетная кампания, обновленный интерфейс и десятки концовок, на которые повлияют ваши собственные решения. А сегодня мы расскажем лишь о некоторых особенностях, которыми гордимся сильнее всего!

Encased поощряет самые изысканные способы прохождения и готова к вашим самым неординарным поступкам и решениям.Многие, даже казалось бы незначительные шаги вашего героя скажутся на развитии мира, сюжета и концовке.

Тактические пошаговые бои

Мы — отъявленные фанаты тех самых олдскульных RPG и в качестве боевой системы выбрали именно пошаговые бои, победу в которых обеспечит не скорость клика мышкой, а выверенные тактика и стратегия боя. Баланс менялся на протяжении всего раннего доступа, а наши гейм-дизайнеры вложили огромное количество сил в систему боя.

Теперь в Encased 14 веток навыков, более 250 пассивных и активных способностей, 70 перков и 17 черт героя. Мы посчитали и выяснили, что игрокам доступны как минимум 40 уникальных билдов.

Уникальные режимы прохождения

Помните мы обещали, что только вы решаете как проходить игру? — Мир под Куполом обеспечит вам максимальную свободу действий.

Создайте персонажа с минимальным уровнем интеллекта и получите абсолютно уникальные реплики и реакции персонажей вкупе с неординарными способами умереть или вопреки всему выполнить квест.

Не хотите ни с кем общаться — скрывайтесь от окружающих в стелс-режиме, незаметно устраняйте противников и двигайтесь по сюжету в полном одиночестве.

Освободите свои самые мрачные фантазии и с первых секунд начните уничтожать всё живое под Куполом. Вступайте в каждую драку и безжалостно убивайте каждого сотрудника корпорации CRONUS, игра готова даже к такому психопату, как вы.

Верите в лучшее в человеке — встаньте на путь отъявленного пацифиста, используйте только нелетальные способы устранения противников и пройдите игру, не пролив ни капли крови. Мир под Куполом запомнит каждое ваше действие.

И это лишь немногие варианты вашего будущего прохождения. Погрузитесь в мир под Куполом и отыгрывайте выбранную роль до последнего клика!

Полная многоголосая озвучка главного квеста

Каждый ключевой персонаж мира под Куполом обрел собственный голос и озвучен профессиональными актерами на английском и русском языках. Теперь приключения стали гораздо атмосфернее, а характеры героев раскрылись в полной мере.

Улучшение оружия, крафт и система выживания

Мы не стремились создать симулятор выживания в пустошах, а лишь живой правдоподобный мир, где чтобы остаться в живых вам придется есть, спать, находить или создавать оружие, примерять сервоброню, защищающую от многих опасностей, но не способную пролезть в маленький люк или дыру в заборе. Каждую локацию и квест можно пройти разными способами, и только вам решать какими именно.

Сотни персонажей, напарники и фракции

Мир под Куполом и без вашего участия живет собственной насыщенной жизнью. Здесь вам предстоит встретить интересных персонажей, которые могут стать вам лучшими друзьями или злейшими врагами. Воинственные фракции попытаются переманить вас на свою сторону, но кто прав, а кто виноват — решать только вам. В ваш отряд готовы вступить не только герои, но и сомнительные личности. У каждого из них — свой взгляд на происходящее и своё отношение к вашим поступкам. Вероятно, с некоторыми из них вы не сойдётесь во взглядах, с другими — станете самыми верными друзьями. Эти люди (и не только люди!) до конца пройдут путь вместе с вашим героем и, возможно, сыграют важную роль в финале игры.

История мира, которую меняете вы

С самого начала Encased был игрой о том, как храбрость, мудрость и трудолюбие неравнодушных людей способны возродить из пепла угасшую цивилизацию. Но мы знаем, что далеко не каждому хочется идти по пути героя. Мы построили историю так, чтобы мир реагировал на каждое ваше решение, и вместо расцвета мира в финале вы увидите дымящиеся руины городов, или выросшую под Куполом тоталитарную империю, или державу технократов, или…

В Encased действительно много концовок, и мы хотим, чтобы каждый из вас получил ту историю, которая отзовётся в душе.

Мы сделали Encased вместе с вами

Всё то, о чём мы написали выше, осталось бы мечтой без поддержки нашего комьюнити. Мы часто говорим о том, как игроки повлияли на создание и развитие Encased — и это не пустые слова. Каждый ваш отчет об ошибке, отзыв в Steam и GOG, комментарий в социальных сетях, обзор игры и сообщение попадали непосредственно к нам и влияли на то, как мы развиваем проект.

Kickstarter-кампания не была отправной точкой Encased. Уже тогда мы придумали основную концепцию проекта, собрали первое техническое превью, создали концепцию Крыльев и основу вселенной, где человечество обнаружило гигантский аномальный Купол. Но лишь когда началась кампания, мы осознали, как много людей готовы поддержать нашу мечту. Мы поняли, что Encased нужна вам, игроки!

Мы искренне благодарим 2 938 Kickstarter-бэкеров, людей, поверивших в нас на самом раннем этапе разработки. Предзаказы и каждая копия, проданная в раннем доступе только укрепляли это чувство. Мысли о вашем доверии поддерживали нас даже в самые тяжелые моменты.

Что ждет нас дальше?

Encased превзошла наши ожидания. В ней появилось гораздо больше контента, механик, персонажей и точек интереса, чем мы задумывали в самом начале разработки. Теперь это целый мир, живущий по собственным законам и правилам. Завтра, когда вы впервые запустите полную версию игры в ней могут встречаться ошибки и недоработки. И прямо сейчас мы готовимся получать ваши сообщения, молниеносно реагировать на каждое из них, править, редактировать и улучшать весь доступный контент!

Вы можете поддержать нас отзывами, отправить отчет об ошибке, писать нам во всех социальных сетях, которые продолжат наполняться контентом. А мы продолжим совершенствование мира под Куполом, чтобы ваши приключения стали ещё увлекательнее.

Сразу после выхода игры мы займёмся созданием ранее неанонсированного контента, который заставит вас еще не раз вернуться в мир под Куполом!

Лига Геймеров

55.4K постов91.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

55
Автор поста оценил этот комментарий

Хотел купить, но почитал комменты в стиме, все жалуются на боёвку.


Разработчики, вы определённо больные на голову... учли все "смешные" пасхалки и отовсюду - основная механика стрельбы придерживается Х-кома, когда даже с вероятностью в 90% можно промахнуться 3 раза подряд в упор! С*КА!! стрельба абсолютно бесполезна в игре, где чтобы попасть по противнику - нужно встать с ним в одной или через одну клетку! это ужас. Не понятно изменится ли это позже, но пока отрицательно.



Или


Но со временем я все больше и больше начал упираться в проблему что скорее всего не будет поправлена, ибо она выглядит как намеренная концепция разработчиков. Проблема называется "дизайн боя".

В игре все весь огнестрел имеет весьма маленький радиус боя, большинство из них имеет максимальную дальность в районе 12 клеток. При этом реальная точность падает неадекватно быстро и в большинстве боев среднестатистический персонаж со среднестатистическим восприятием способен попадать адекватно с расстояния 2-3 клетки. Т.е. по факту дистанция огнестрельного боя в разы меньше дальности движения. Так же живучесть персонажей исключительно велика, чаще всего нужно много ходов чтобы убить одного.

В результате бой превращается в стояние в упор, тыканье стволами в лицо и соревнование кто кого заковыряет быстрее. Что полностью лишает хоть какого то удовольствие от перестрелок, которые собстно и перестрелками назвать сложно.

Милишные (рукопашные) персонажи играются ровно точно так же как и персонажи с огнестрелом, потому как в большинстве случаев бой всегда идет в упор. Принципиально нет разницы между выстрелом и ударом кулака, и то и другое применяется в игре в упор и чаще всего имеет схожий урон.

Для меня это прям убило все удовольствие от игры в нее. И почему то не верится что это будет изменено, так как выглядит осознанным решением разработчика. Поэтому не рекомендую.

Если в дальнейшем это поменяется - поменяю и оценку. Но пока лично сам дропнул и другим советую быть осторожным



Чёт планируется по этому поводу делать?

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Мы очень сильно поправили баланс. Битвы стали куда интереснее.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
Уломали, чертяки языкастые, купил.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)

8
Автор поста оценил этот комментарий

В отзывах пишут, что боевка тупая. Огнестрел не работает как надо. Подожду

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это скорее всего отзывы с раннего доступа. В релизной версии мы сильно поправили боёвку.

93
Автор поста оценил этот комментарий

"*Имяигры* поощряет самые изысканные способы прохождения и готова к вашим самым неординарным поступкам и решениям.Многие, даже казалось бы незначительные шаги вашего героя скажутся на развитии мира, сюжета и концовке."

Стандартное описание вообще каждой РПГ. Только наивный в такое теперь поверит.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Всегда можно потестировать первые пару часов, а если что не понравится зарефандить :)

показать ответы
13
Автор поста оценил этот комментарий

Nerd Commando - чувак, который делал гайды для разных рпг на ютубе. Относительно неплохие, аудитория у него была большая, потому что в ру-сегменте никто этим особо не занимался. Потом он решил удариться в геймдизайн и начать делать свои игры, при этом активно критиковал механики игр существующих, народ уже ожидал, что выйдет что-то крышесносное, а вышло... X caeli, прости господи.
Если лень смотреть, это порноигра с боевкой как в гэлакси на денди, только билды разные можно делать для своего корабля. Народ такой уникальности не особо оценил, но и зубоскалить тоже не стал - первая игра, опыта и ресурсов нет, получилось как получилось, на нее просто забили. Но Нерд взорвался и выпустил видео, где он ругал аудиторию, а именно русских , что они халявщики, видосы смотрят, а игру не поддерживают, и поставил условие: его игру покупают и ставят ей положительные отзывы (не менее 70), иначе на русском языке он контент делать перестанет. Несмотря на прямые оскорбления, вплоть до открытой русофобии, народ даже пошел ему навстречу, врать другим людям о том, что игра хороша, отказался, но предложили донатить ему напрямую за его видео, но он уперся и заявил, что сам выбирает форму своей поддержки, или покупаете и пишете в стиме, что игра нравится, или идете нафиг. В общем случился второй вариант.
Нерд перешел на корявый английский, запретил все комменты на русском языке на своем канале (просто удалял их), и ворох дизлайков объяснил тем, что русские просто расстроены, что он больше не делает контента на этом языке. Само видео он удалил, на всякий случай. Все сообщения о том, что он просто устроил шантаж, он тоже подтирал, как на ютубе, так и в стиме. Даже в стиме, когда рассказали о его истории, сообщение было удалено, потому что он нажаловался администрации.
Потом он выпустил (прости господи 2) Lovehammer, порнопародийную игру на ваху с пошаговым геймплеем, получилось еще хлеще, вот только поддерживать его уже вообще никто не стал. Крупный канал. который выпускал ролики по вахе выдал разгромную рецензию его творению, на что Нерд вскипел, нажаловался администрации ютуба, что в видео куски геймплея его геймлпея, и канал обзорщик получил страйк (это довольно серьезное наказание, по алгоритмам ютуба видео канала будут искаться хуже, и теряется монетизация на несколько месяцев).
Короче сейчас он участвовал в разработке Encased и хочет денег. А я скажу, я принципиально не буду даже касаться игр, которые он делает. И поддерживать разработчиков, которые пригласили русуфоба и придурка в команду.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Нерд больше с нами не работает.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Хорошей игре - хороших продаж!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

0
Автор поста оценил этот комментарий
Круто. Давно купил ранний доступ в Стиме. Жду выхода на ps4, так как мой слабый ноут и тянет игру, но играть так, такое себе удовольствие.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, консольные версии подтянутся чуть позже. Наверно к концу года.

2
Суперсерьёзный котэ
Автор поста оценил этот комментарий

Дизайн и графончик у игры, кстати, весьма годный. Сюжет неплохой.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, передам команде :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну-с попробуем. Давно хотелось чего-то подобного)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Грац. А я думал растянется еще года на два. Приятно ошибиться.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, мы очень старались :)

0
Автор поста оценил этот комментарий
А почему на gog напротив русской озвучки крестик, а в Стиме и русская и английская озвучки?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Видимо издатель намудрил, поправим, спасибо.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Так, РПГ которую я упустил, ещё и отечественная. Те, кто играл, по шкале от второй Кингсбаунти до второго Пасфаиндера, эта игра как?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ближе к Пасфаиндеру :D

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Купил игру давно, точно больше года назад. Поиграл, понравилось. Больше не трогал специально, до релиза решил отложить. Как из командировки вернусь буду играть.
Проект крайне достойный. Радует что у нас не все разработчики ушли в мобилки и гиперказуалки и богомерзкий free2play. И нет, нет да появляется качественный продукт.
Спасибо за отлично проведённое время)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Увидимся в Encased :)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо ребята вам за ваш труд , купил игру сразу как появилась на стиме в раннем доступе , я в вас верил и не ошибся . очень приятно поддержать колектив при старте , но так же очень приятно что и результат будет шикарным ;)
Спасибо вам за вашу работу ... сегодня удалю все старые созранения и начну свою главную эпопею в вашем мире :)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, что были с нами весь ранний доступ :)

0
Автор поста оценил этот комментарий
ооооочень большая ошибка выпускать игру сразу после релиза нового Pathfinder. Игру конечно гляну, она предзаказана, но только как пройду Pathfinder
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так уж решил издатель.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Отличная новость! С удовольствием погонял на раннем доступе, потом отложил и стал дожидаться релиза. Собственно говоря, дождался. Спасибо разработчикам за интересную игру.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, мы старались :)

5
Автор поста оценил этот комментарий

За пошаговую боёвку отдельное спасибо, кстати. Для меня это просто огромнейший плюс в любой рпг. Ну и впечатляет что всего за три года справились, учитывая заявленную вариативность. Обязательно попробую сыграть.


Есть вопрос, если это не секрет, конечно... а во сколько примерно обошлась вам кикстартер-компания? Включая её рекламу, конечно же, и вообще все сопуствующие траты.

Я вот просто отчаялся уже, ещё две инди-студии с которыми я работал перестали подавать всяческие признаки жизни. На этот раз аж полтора года протянули - почти рекорд, но, видимо, работа без оплаты не мотивирует людей. Думаю, по той же причине мне никогда не удавалось собрать свою команду, если не считать напарника-художника, с которым мы вместе таки сделали игру - но там тупо повезло, и вдвойне - в том что он превосходно выполнил свою работу, без него точно не было бы игры. Но в общем и целом, видимо, собрать средства на кикстартере, и из них оплатить работу команды - вообще единственный оставшийся вариант, но с моим доходом в 1800 гривен в месяц я особо ни за что дорогое заплатить не смогу. И мне интересно потяну ли я хотя бы кампанию по сборам? Ведь это как минимум плата человеку который 1) рассчитает стоимость игры и сроки разработки 2) решит все вопросы в стиле куда будут приходить средства и как распределяться 3) будет размещать рекламу кампании на различных площадках. А есть ли ещё другие траты? И если да, то сколько суммарно?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кампания была уже довольно давно, так легко не вспомнить, но постараемся что-нибудь для вас найти в архивах.

показать ответы
28
Автор поста оценил этот комментарий

Я был там 3000 лет назад (с другого аккаунта). Игру делали, студию расширяли, а написателя статей так и не сменили. Как было слащаво/продающе/с расчетом на легковеров, так и осталось.

Ну а по самой теме - уже вижу в комментах, что баланс наркоманский (до этого к самой игре претензий не было). Стрелять в упор? Ну, круто, че.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Баланс очень сильно переделали, теперь в упор стрелять не надо :)

6
Автор поста оценил этот комментарий
Я бы все равно взял. Правда вам конкуренцию создаёт ещё Проект Атом: Трудоград. Выходит уже на следующей неделе.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мы предпочитаем сосуществовать, а не биться :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Года два назад купил её для поддержки команды, но не играл, на днях попробую.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Добро пожаловать под Купол!

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Кооп - есть?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Игра без коопа.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Игры подобного плана вообще не мое, но удачи тебе в твоих начинаниях и окончаниях))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

0
Автор поста оценил этот комментарий
О, пора скачать. Давно в стиме купил
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пора бы, да :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я возьму. Сейчас игор мне интересных вообще нет, если что-то зацепило, надо брать! Тем более цена смешная и повесточки в игре не заметно. Из последних The ascent только понравился, но камера там бесит. Всякие pathfinderы выглядят хорошо, но играть тоска смертная.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Год назад купил,  у меня вопрос, там все так же силовую броню дают в начале игры ?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сначала дадут, потом отнимут, а потом заново можно будет найти :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Стелс туповато реализован на скрине. Почему нпс видит одинаково и сзади, почему поле обнаружения круговое, а не конус, как это в действительности?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Учтём на будущее, спасибо.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Обожаю такие "пресс-релизы". Автор явно причастен к разработке. Иначе зачем тег "моё"? Но вместо того, чтобы отвечать на вопросы и общаться с сообществом - сидит и отмалчивается.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На всё ответим, не переживайте.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

а есть прохождение с убийством абсолютно всех неписей?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Посмотрел по скринам в стиме, купил) Не знал что разрабы русские)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Из Питера :)

5
omnia scio
Автор поста оценил этот комментарий

Вы молодцы ребята! Играл в ранние версии и еле дождался релиза - игра огонь!!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! :)

8
Автор поста оценил этот комментарий
Весьма неоднозначные комментарии в Steam. Не поспешили с релизом?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Неа, всё ведь готово :)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества