771

Encased выходит в релиз

С замиранием сердца мы пишем эти строки. Сегодня Encased — проект, которому мы отдали больше трех лет, выйдет из раннего доступа. Трудно сдерживать волнение и описать, насколько важный момент ждет нас впереди.

Позади Kickstarter-кампания, два года раннего доступа, пять контент патчей, миллионы часов игры в раннем доступе, сотни игровых персонажей, квестов, способностей и предметов.

Впереди — прыжок веры в финальный этап самой отчаянной авантюры в нашей жизни!

Помните, как всё начиналось?

В 2017 году совсем маленькая команда разработчиков решилась создать собственную игру. RPG с огромной свободой действий, практически необъятной вариативностью, сотнями персонажей и реальным влиянием игрока на мир и сюжет. Уже тогда мы понимали, что впереди нас ждет длинный, тяжелый, но невероятно интересный путь. И по мере развития он становился только сложнее.

Теперь мы работаем с крупным издателем Prime Matter, но остаемся всё той же независимой студией, горящей идеей создавать игры своей мечты. Штат из нескольких сотрудников вырос до десятков человек, а продолжительность одного прохождения стремится к 40 часам!

Вас ждут приключения и не только

За два года раннего доступа многие из вас уже успели наиграть десятки часов в раннем доступе. Уже сейчас игра получила пять контент-патчей, который добавляли в игру новые механики: локации и персонажей.

Сегодня вам откроется весь мир под Куполом, вся сюжетная кампания, обновленный интерфейс и десятки концовок, на которые повлияют ваши собственные решения. А сегодня мы расскажем лишь о некоторых особенностях, которыми гордимся сильнее всего!

Encased поощряет самые изысканные способы прохождения и готова к вашим самым неординарным поступкам и решениям.Многие, даже казалось бы незначительные шаги вашего героя скажутся на развитии мира, сюжета и концовке.

Тактические пошаговые бои

Мы — отъявленные фанаты тех самых олдскульных RPG и в качестве боевой системы выбрали именно пошаговые бои, победу в которых обеспечит не скорость клика мышкой, а выверенные тактика и стратегия боя. Баланс менялся на протяжении всего раннего доступа, а наши гейм-дизайнеры вложили огромное количество сил в систему боя.

Теперь в Encased 14 веток навыков, более 250 пассивных и активных способностей, 70 перков и 17 черт героя. Мы посчитали и выяснили, что игрокам доступны как минимум 40 уникальных билдов.

Уникальные режимы прохождения

Помните мы обещали, что только вы решаете как проходить игру? — Мир под Куполом обеспечит вам максимальную свободу действий.

Создайте персонажа с минимальным уровнем интеллекта и получите абсолютно уникальные реплики и реакции персонажей вкупе с неординарными способами умереть или вопреки всему выполнить квест.

Не хотите ни с кем общаться — скрывайтесь от окружающих в стелс-режиме, незаметно устраняйте противников и двигайтесь по сюжету в полном одиночестве.

Освободите свои самые мрачные фантазии и с первых секунд начните уничтожать всё живое под Куполом. Вступайте в каждую драку и безжалостно убивайте каждого сотрудника корпорации CRONUS, игра готова даже к такому психопату, как вы.

Верите в лучшее в человеке — встаньте на путь отъявленного пацифиста, используйте только нелетальные способы устранения противников и пройдите игру, не пролив ни капли крови. Мир под Куполом запомнит каждое ваше действие.

И это лишь немногие варианты вашего будущего прохождения. Погрузитесь в мир под Куполом и отыгрывайте выбранную роль до последнего клика!

Полная многоголосая озвучка главного квеста

Каждый ключевой персонаж мира под Куполом обрел собственный голос и озвучен профессиональными актерами на английском и русском языках. Теперь приключения стали гораздо атмосфернее, а характеры героев раскрылись в полной мере.

Улучшение оружия, крафт и система выживания

Мы не стремились создать симулятор выживания в пустошах, а лишь живой правдоподобный мир, где чтобы остаться в живых вам придется есть, спать, находить или создавать оружие, примерять сервоброню, защищающую от многих опасностей, но не способную пролезть в маленький люк или дыру в заборе. Каждую локацию и квест можно пройти разными способами, и только вам решать какими именно.

Сотни персонажей, напарники и фракции

Мир под Куполом и без вашего участия живет собственной насыщенной жизнью. Здесь вам предстоит встретить интересных персонажей, которые могут стать вам лучшими друзьями или злейшими врагами. Воинственные фракции попытаются переманить вас на свою сторону, но кто прав, а кто виноват — решать только вам. В ваш отряд готовы вступить не только герои, но и сомнительные личности. У каждого из них — свой взгляд на происходящее и своё отношение к вашим поступкам. Вероятно, с некоторыми из них вы не сойдётесь во взглядах, с другими — станете самыми верными друзьями. Эти люди (и не только люди!) до конца пройдут путь вместе с вашим героем и, возможно, сыграют важную роль в финале игры.

История мира, которую меняете вы

С самого начала Encased был игрой о том, как храбрость, мудрость и трудолюбие неравнодушных людей способны возродить из пепла угасшую цивилизацию. Но мы знаем, что далеко не каждому хочется идти по пути героя. Мы построили историю так, чтобы мир реагировал на каждое ваше решение, и вместо расцвета мира в финале вы увидите дымящиеся руины городов, или выросшую под Куполом тоталитарную империю, или державу технократов, или…

В Encased действительно много концовок, и мы хотим, чтобы каждый из вас получил ту историю, которая отзовётся в душе.

Мы сделали Encased вместе с вами

Всё то, о чём мы написали выше, осталось бы мечтой без поддержки нашего комьюнити. Мы часто говорим о том, как игроки повлияли на создание и развитие Encased — и это не пустые слова. Каждый ваш отчет об ошибке, отзыв в Steam и GOG, комментарий в социальных сетях, обзор игры и сообщение попадали непосредственно к нам и влияли на то, как мы развиваем проект.

Kickstarter-кампания не была отправной точкой Encased. Уже тогда мы придумали основную концепцию проекта, собрали первое техническое превью, создали концепцию Крыльев и основу вселенной, где человечество обнаружило гигантский аномальный Купол. Но лишь когда началась кампания, мы осознали, как много людей готовы поддержать нашу мечту. Мы поняли, что Encased нужна вам, игроки!

Мы искренне благодарим 2 938 Kickstarter-бэкеров, людей, поверивших в нас на самом раннем этапе разработки. Предзаказы и каждая копия, проданная в раннем доступе только укрепляли это чувство. Мысли о вашем доверии поддерживали нас даже в самые тяжелые моменты.

Что ждет нас дальше?

Encased превзошла наши ожидания. В ней появилось гораздо больше контента, механик, персонажей и точек интереса, чем мы задумывали в самом начале разработки. Теперь это целый мир, живущий по собственным законам и правилам. Завтра, когда вы впервые запустите полную версию игры в ней могут встречаться ошибки и недоработки. И прямо сейчас мы готовимся получать ваши сообщения, молниеносно реагировать на каждое из них, править, редактировать и улучшать весь доступный контент!

Вы можете поддержать нас отзывами, отправить отчет об ошибке, писать нам во всех социальных сетях, которые продолжат наполняться контентом. А мы продолжим совершенствование мира под Куполом, чтобы ваши приключения стали ещё увлекательнее.

Сразу после выхода игры мы займёмся созданием ранее неанонсированного контента, который заставит вас еще не раз вернуться в мир под Куполом!

Лига Геймеров

55.5K постов91.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
6
Автор поста оценил этот комментарий
Я бы все равно взял. Правда вам конкуренцию создаёт ещё Проект Атом: Трудоград. Выходит уже на следующей неделе.
раскрыть ветку (24)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я правда пока катаю в King's Bounty 2. А еще в октябре обещают нам Disciples Liberation. Большой фанат первой и второй. Ренесанс по особому понравился. Судя по внешнему виду - разработчики делают игру с механиками Ренесанса. https://store.steampowered.com/app/1287840/Disciples_Liberat...

3
Автор поста оценил этот комментарий

Трудоград чоток, рекомендую

0
Автор поста оценил этот комментарий

Мы предпочитаем сосуществовать, а не биться :)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
И это однозначно плюс. Заметил что этот год богат на отечественные релизы по играм, что не может не радовать.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хе, я по ходу в некропостеры впишусь по синему моменту=)
А вот мне Encased зашел. Этакий плод любви Фоллаута и Стругацких, Сталкер здорового человека. Да, вторично, да, монотонно немного, очень явно прослеживается, что взяли от Фолыча. Ну а что сейчас не вторично? Но в любом случае, лучше, чем 99% новоделов с злоебучей 3Д-графикой и хуёвым деревом навыков. Атом рядом не валялся, вот в него больше пары часов не смог играть, вроде все на месте, но атмосферности не хватает, а тут все в тему.
Не без минусов, конечно, заёбывает огромный и пустой город, система воровства больше в Фаллауте нравилась, можно было бы больше взаимодействия со средой добавить, как в Дивинити, но, повторюсь, лучше, чем большинство современных проектов.
Так держать, ребят, крч=)

0
Автор поста оценил этот комментарий
У него тоже проблема с боевкой, но в имбовости некоторых билдов. Очередь в упор это смерть зачастую, и да и со средне дистанции. Вот уж что, а эта индюшатина сделана толково в целом. И там слащавых обещаний не было никогда. Можно даже паблики сравнить ВК, перед покупкой))) наводит на некоторые размышления.
раскрыть ветку (6)
1
MORROWIND CLASSIC RP
Автор поста оценил этот комментарий
А разве очередь в упор - это НЕ смерть? Надо быть терминатором, чтоб такое пережить.
раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий
В Фоллауте и не такое бывало.
раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Очереди в первых фаллаутах полны веселья и боли. Смерть-то они несут, но зачастую - союзникам, стоящим на линии огня.

0
MORROWIND CLASSIC RP
Автор поста оценил этот комментарий
Ну так в большинстве это странно. ХП - это же не прям живучесть персонажа в физическом плане.
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
а что это?
раскрыть ветку (1)
0
MORROWIND CLASSIC RP
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, сюжетная броня скорее. Довод, почему персонаж такой живучий, хотя биологически не должен быть.

Автор поста оценил этот комментарий
у него дата релиза таки появилась???
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, на этой неделе пишут во всех игровых пабликах.
раскрыть ветку (6)
Автор поста оценил этот комментарий
на этой неделе pathfinder, не до игровых пабликов ))))
раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Надо бы тоже взять. Думаю в распродажу осеннюю или зимнюю.
раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
ну... вообще она на торрентах есть. но я в знак уважения к разработчикам полную версию купил
раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий
Торрентами пользоваться не модно. А еще Ростелеком заблокировал протокол BitTorrent, и если у них все получится - блокировкой накроет всю РФ. Короче потихоньку убивают скачку софта с торрентов.
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
странно, у меня все работает пока.
хотя у меня не Ростелеком )))
видимо надо с Ростелекома уходить

а разве это законно протокол весь блокировать? там же не только пиратские раздачи
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Просто оставлю это здесь.

https://www.gazeta.ru/tech/2021/09/07/13959464/torrentsoff.s...

Нет смысла уходить с Ростелекома на другой провайдер. Насколько знаю, Ростелеком - это тот узел, от которого мы цепляемся к мировой сети. Могу ошибаться и надеюсь меня поправят. И если он именно основной узел, то тестирование и отладка блокировки протокола по которому работают торренты затронет всех остальных провайдеров.

Автор поста оценил этот комментарий

Проект Атом: Трудоград
ыы. зараза, у меня еще патфайндер не пройден, а еще два релиза. где бы время взять.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Проходи их по очереди, а не одновременно) До нового года хватит )

0
Автор поста оценил этот комментарий
Поставил в список желаемого, купил, когда нужно, играть во время, когда застой релизов. Что бы и не да?
Автор поста оценил этот комментарий
больше релизов
еще Gamedec же
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества