8

Дневник разработки инди-хоррора. Мотиватор⁠⁠

Серия Дневник очередного соло-разработчика

В прошлом посте я представился, вкратце - пытаюсь покорить геймдев как соло-разработчик с проектом в жанре психологического хоррора. Сисек у меня нет, но вот киску могу показать - одна из моих пушистых жёпь, активно поддерживающая разработку.

Как мы с женой подобрали ее с улицы - отдельная история, но пост не об этом

Как мы с женой подобрали ее с улицы - отдельная история, но пост не об этом

Как и в большом путешествии, где дорога начинается с одного шага, так и в долгосрочном проекте - важно не только начать, но и продолжать идти шаг за шагом. В большом (по меркам одного человека) объеме работы важно дробить большие задачи на мелкие кирпичики, из которых постепенно выстраиваются формы и призрачные очертания завершенного проекта. Невозможно разом поднять тонну кирпичей, но небольшими партиями и регулярно - можно осилить.

И тут на пути встает она - прокрастинация. Знакомо ведь это чувство - отложу на завтра, сделаю потом, полистаю сейчас ленту с рилсами, позалипаю над сериалом? Когда не следишь за тем, как тратится твое время, кажется ничего страшного - отдохнуть один вечер, другой, позаниматься сегодня домашними делами или поиграть. Но из таких вечеров складываются недели, а потом и месяцы и в итоге разработка растягивается на долгое время. В августе я поймал себя на мысли, что начинаю терять счет потраченного на игру времени - я решил собрать для себя небольшое приложение под Android с бесхитростным названием "Мотиватор".

Опыта разработки под Android у меня ноль, так что помучав пару вечеров Deepseek собрал шероховатую, но работающую без багов приложуху, чисто для личного пользования. Ее основной функционал - два раза в день присылать мне push уведомление с коротким мотивирующим текстом, а в самом приложении можно нажать и остановить таймер, когда сажусь работать. Лично мне пуш удобен тем, что еще и на смарт-часах приходит уведомление с мотивирующим текстом. Ведется запись истории сессий и также можно добавить время вручную, если забыл нажать таймер. Список рандомных мотивашек (900шт) мне также любезно нагенерировал китайский ии на базе моего описания проекта, где я рассказал о сюжете, потенциальных механиках и прочем.

Да - есть опечатки, да - выглядит кривовато, но работает и помогает мне, так что меня устраивает

Жаль, что не вел статистику с самого начала разработки, весной я проводил гораздо больше времени за кодом. Но вот сколько - уже не смогу сказать. А с появлением приложения я теперь хотя бы понимаю, что с конца августа и по сегодняшний день у меня набралась примерно полная рабочая неделя, в течение которой я работал над нарративом и строил макет локаций в Симсе. Не так уж и много, но в то же время - это важная часть работы. Чем больше вложу сил и души в создание полноценного лора - тем лучше. По атмосфере и стилистике мне очень нравятся игры от Chilla's Art и серия Fears to Fathom, надеюсь что и мой будущий проект будет не хуже.

Всех обнял, увидимся в следующих постах. Если вы тоже делали для себя какие-то аналогичные инструменты, потому что не нашли подходящего готового решения - велкам в каменты )))

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества