Вопрос по программированию в UE5.5
Кто знает как при активации клавиши "средней кнопки мыши" (движение камеры по оси z) заблокировать действие другой клавиши (движение камеры по X, Y, Z?)
Где необходимо заблокировать, Branch использовать или есть способ, более эффективнее?
Пытаюсь создать материал, для обучающего ролика по созданию RTS, для русского язычного сообщества.