Серия «Newerwinter nights. Фантазии на тему монаха»

8

Варианты мультиклассирования монаха в Neverwinter nights. Добрый вариант⁠⁠

Серия Newerwinter nights. Фантазии на тему монаха

Добрый день, жители Фаэруна!
Решил поделиться с Вами своим опытом билдостроение. Сейчас рассмотрим варианты монаха. Класс очень специфичный. И огромного опыта ковыряния в его механиках у меня не было. Что же мы имеем: огромное количество атак в раунд (до 10), высокие спасброски и лучшее сопротивление магии. Ой как здорово!! НО, бонус от мудрости работает только без брони, и «своя» прогрессия атаки работает только с кулаками или камами. Бьём руками – хотим качать силу, но мы без брони – надо бы качать ловкость, а игра рекоменует качать мудрость. Поэтому я решил предложить вашему вниманию 3 билда, через силу (будет нейтральный по мировозрению) Варианты мультиклассирования монаха в Neverwinter nights , ловкость (злой) Варианты мультиклассирования монаха в Neverwinter nights. Злой вариант и мудрость (добрый).

В этом посте рассмотрим билд через мудрость. Спойлер – тут у нас не будет 10 атак в раунд, остановимся на 9. И прям много уровней монаха мы брать не будем, скорее будем эксплуатировать монашеский бонус к мудрости и количество атак. Раса- человек, класс- клерик, мировоззрение – законопослушный добрый или нейтральный, тут это важно. Статы:

Я взял домены война и внимание – растения. Тут мы будем ходить с амулетом на мудрость. Поэтому амулет на естественную броню нам недоступен. А этот домен даст нам задубевшую кожу, которая даст +5 естественной брони.

Неоткуда больше брать естественный КБ

Неоткуда больше брать естественный КБ

Также признаю, что может быть эффективнее домен плутовства, он даёт заклинание высшей невидимости, 50% миссов очень сильно. Или домен силы. Там каменная кожа и возможность пораньше разогнать силу, даже без шмоток +12 силы можно получить от обкаста. Кардинальным образом билд не меняется. Что нам даёт домен война? Спелл на 7 уровне - аура жизни, даёт +4 к силе, ловкости и телосложению. Также активный фит домена войны, получаем 1+1 за каждые 5 уровней в классе к ловкости, телосложению, атаке и урону. Т.е. допустим на 25 уровне это +6 к характеристикам, урону, атаке. Там ещё есть вычет урона, но он работает только до +1. Поэтому мы быстро про него забудем. До 7 уровня качаем клерика. Фиты -мощная атака, божественная мощь на 1 уровне, на 3 божественный щит. На 6 удлиненное заклинание. Из навыков концентрация и колдовство. Из заклинаний мы берем в основном бафы, на 3 уровне есть темный огонь, доп урон огнем каждым ударом. Пока мы можем не делать вид что мы монах. Ходим в доспехах. Можно драться каким-нибудь моргенштерном со щитом. На 7 уровне открывается ключевое заклинание клерика для ранних уровней.

+1 очко здоровья за уровень – как будто у нас +2 к телосложению. +4 к силе, также +2 к атаке на этом уровне.

+1 очко здоровья за уровень – как будто у нас +2 к телосложению. +4 к силе, также +2 к атаке на этом уровне.

После этого качаем монаха 2 уровня. К этому уровню желательно отложить 16 очков навыков. Чтобы взять 10 акробатики и замаксить дисциплину. На 2 уровне монаха – фокусировка на камах. Далее берем 1 уровень клерика. И тут думаем кто-же будет нашим классом с полной прогрессией атаки, чтобы к 20 лвлу выйти на заветные 16 базовой атаки (далее БАБ). Тут я выбрал чемпиона торма (далее в тексте ЧоТ). Он даёт фит каждые 2 раунда – как воин, воинский модификатор к атаке, высокие спасброски, и активный фит божественнй гнев. + 5 к урону и атаке на 10 уровне.

На 2 уровне ЧоТа фиты – проникающее заклинание, и бой с оружием в обеих руках. Да, полный путь, 3 фита на бой двумя руками мы тут не пройдём. Но и этот 1 фит очень полезен. Дальше вспоминаем про монаха, думаю уже сами знаете для чего. Правильно – 15 акробатики. Вспоминаем что «так-то мы кастер» и качаем клерика до 12 лвла. На 10 уровне клерика (15 общий) проникающее заклинание.Из важных спеллов: на 5 уровне боевое воодушевление – врагам -2, к спасброска, урону и атаке, вам +2. А на 6 лвле – барьер клинков

Не должны площадные спеллы стакаться сами с собой. Но у Bioware иное мнение.

Не должны площадные спеллы стакаться сами с собой. Но у Bioware иное мнение.

На 12 уровне существа получают 42 урона за попадание и каждый раунд за нахождение в этой стене. Мало? Так киньте ещё, эта хрень стакается сама с собой. Потом 1 уровень монаха, качаем на максимум навык верховая езда. И до 4 ур… Ха! Я вас проверял на внимательность. На лвле монаха, конечно, акробатику на 20. Фит 18 уровня: максимизированное заклинание (или усиленное, какое вам больше нравится). После этого ЧоТа до 4 уровня. Берем улучшенный крит на каме. Возьмем паузу перед эпическим уровнем. Мы 12 клерик, 4 монах, 4 ЧоТ. Мы вышли ровно на 16 БАБ на 20 уровне. У нас шикарный обкаст. Примерно 10 урона огнем на каждую каму. И бонусы от домена по +2. Что важно для всего билда. На 2 уровне не забываем про баф харизмы и ищем из всех сил плащ нимфы. Харизму мы тут не максим, но она даёт длительность бафа от домена и фитов клерика. Также сам божественный урон и защиту от фитов клерика (божест. мощь и щит, если кто забыл) и их количество в день. По навыкам я думаю примерно понятно: на уровнях монаха -акробатику пятерками и дисциплину, на уровнях клерика колдовство тоже по 5 и концентрацию, на уровнях ЧоТа – только дисциплину.

На 21 уровне берем друида, 7 круг – наконец-то аура жизненной силы +4 ко всем физическим статам нам и все союзникам. Потом берем ЧоТа до 6 уровня, фиты: эпик мудрость 2 раза И думаю вы заметили зачем взят именно ЧоТ, он на слоте дополнительного фита может брать эпик мудрость! Далее возвращаемся к клерику. Тут фит – эпическая фокусировка на каме. По навыкам – концентрацию можно оставить примерно 26. Клерика качаем до 23 уровня. Из заклинаний – продляем бафы, также появляются не плохой урон от огненного шторма и контроль от шторма мести. Но самое интересное на 23 уровне клерика – мы берем очередную эпичную мудрость (уже пятую) и… ну посмотрите сами

Тут нельзя выбрать ни эпик броню, ни эпик защиту. Это оставили только арканистам.

Тут нельзя выбрать ни эпик броню, ни эпик защиту. Это оставили только арканистам.

Чертов адский шар!! Можно взять ещё эпических заклинаний если брать уровни клерика на уровнях, где даются фиты. Но я не стал, вызовы нам не актуальны, мы сами и танчим и дамажим. А великое разрушение не так много урона вносит, мы за пол раунда руками больше наковыряем.

После этого добрал ЧоТа до 10 уровня. 2 халявных фита в мудрость, и +2 к атаке и урону.Потом можем добрать клерика до 25 уровня. Тут брать 9 эпик мудрость не хочется – модификатор не четный останется. Я взял бронированную кожу, можно эпик проникающее заклинание. И на 40 уровне, конечно, 5 уровень монаха для 40 акробатики.

В итоге вот такой добряк вышел

На скрине нет двух атак от ускорение и шквала ударов. и огненного 1д6+10 урона.

На скрине нет двух атак от ускорение и шквала ударов. и огненного 1д6+10 урона.

КБ 87 без щита под полным обкастом, из вещей пояс на 10 силы, плащ 10 харизмы, 10 брони кольцо и роба, 5 брони тапки. С доменом на высшую невидимость будет 82 КБ, думаю всё же лучше с взять невидимость. Дополнительный КБ уже не нужен) и атака 63 с учётом двух кам и шквала атак. Для сравнения – мы качали боевой класс (16 воин 4 бард 20 бледный мастер), с силой 40 под бафами, там атака 57 была. Ну а про урон, посмотрите сами все бонусы на скрине. И да, там не показывает ещё +13 в среднем огнем. 63 урона за удар, которых 9 в раунд. Если надоело бить руками, захотелось экшена – жахни адский шар. И все спасброски за 40, без шмоток на спасы. Более чем работоспособный билд.

Минусы – отсутствие спелл резиста монаха, и скорость лишь чуть больше чем обычно. И очень долгий обкаст. И некоторые бафы работают только 13 раундов (бож. Щит, мощь, гнев и домен войны) остальные существенно дольше. Напомню, что мантия запоминания Исаака ускорит обкаст.

Я думал сравнить три этих билда. Но сейчас думаю это сложно. Уж слишком разные получились. И всё же нужно отметить, что, пожалуй, монаха лучше ни с кем не мультиклассировать, ради максимальной «алмазной души», уникальная фишка класса. Например, 35 монах, 5 воин. Воин 4 до эпик уровней ради 16 БАБ на 20 уровне, и 1 уровень после ради эпик специализации. Но такой билд довольно скучный и рассказывать там нечего.

Спасибо за внимание! Жду ваши замечания и идеи в комментариях!

Показать полностью 7
9

Варианты мультиклассирования монаха в Neverwinter nights. Злой вариант⁠⁠

Серия Newerwinter nights. Фантазии на тему монаха

Добрый день, жители Фаэруна!
Решил поделиться с Вами своим опытом билдостроение. Сейчас рассмотрим варианты монаха. Класс очень специфичный. И огромного опыта ковыряния в его механиках у меня не было. Что же мы имеем: огромное количество атак в раунд (до 10), высокие спасброски и лучшее сопротивление магии. Ой как здорово!! НО, бонус от мудрости работает только без брони, и «своя» прогрессия атаки работает только с кулаками или камами. Бьём руками – хотим качать силу, но мы без брони – надо бы качать ловкость, а игра рекомендует качать мудрость. Поэтому я решил предложить вашему вниманию 3 билда, через силу (будет нейтральный по мировоззрению) Варианты мультиклассирования монаха в Neverwinter nights , ловкость (злой)и мудрость (добрый).

В этом посте рассмотрим билд через ловкость. Раса- тут единственный вариант где мы можем поиграться с расой, будет билд с двумя классами престижа, я сделаю билд через эльфа, человек тоже ничего не испортит, мировоззрение – злой, тут это важно. Статы:

Можно снять 2 мудрости в 2 интеллекта. Если захотите больше навыков.

Можно снять 2 мудрости в 2 интеллекта. Если захотите больше навыков.

На 1 уровне фиты: амбидекстер. Навыки – их в этом билде маловато, обязательны акробатика и дисциплина, скрытность ( не менее 8 уровней в этом билде) и тихое передвижение. Нас интересуют фиты на обоерукость и фокусировку на камах. Качаем монаха до 8 уровня. Далее вспоминаем что нам нужно добрать уровни боевого класса с полной прогрессией атаки. Также у нас будет не много силы и как следствие мало урона. Недостаток урона мы планируем компенсировать скрытыми атаками. Вот был бы класс с полной прогрессией атаки и сниками… Ах да, он же есть! Черный страж! Качаем 4 лвла черного стража (далее в тексте БГ). На втором уровне получаем заклинание «сила быка». Оно работает по механике «спел лайк абилити»: стакается с банкой на силу быка и невозможно задиспелить. Также на 4 уровне БГ (12 общий) получаем первые скрытые атаки и способность вызвать нежить.

Лол, откуда тут 16 харизмы и зачем?

Лол, откуда тут 16 харизмы и зачем?

Для 12 уровня персонажа не так плохо. Далее качнем монаха. Для того чтобы замаксить акробатику. Потом возвращаемся к БГ до 7 уровня, берем 5 уровень и получаем возможность вызвать демона суккуба. Вот-это уже очень полезная подруга. Она кидает заклинание «Щупальца Эварда», они парализуют врагов, а каждый удар по парализованному врагу скрытый!

Уф, какая!

Уф, какая!

На 7 уровне улучшение скрытых атак. На 18 уровня возвращаемся к монаху берем 2 уровня, макcим акробатику. Берем алмазную душу на 12 уровне. Далее на 20 уровне дилемма: можно взять 8 уровень БГ, просто чтобы получить +1 к атаке до 20 уровня. Или можно побыстрее выйти в ассасина! Я взял уровень БГ. Далее нам надо думать, как именно вносить урон нашими скрытыми атаками. В этом билде мы будем использовать класс ассасина: у него дополнительная скрытая атака и заклинание тьма. В которой любой удар – подлый! На 21 уровне уже точно выходим в ассасина. Качаем не менее 7 уровней ассасина. На 5 уровне как раз получаем заклинание тьма. Пытался тут вставить скрин, но получается тупо черный экран). Заклинание с очень странной механикой. Оно накладывает на все цели 50% маскировки и на врагов 50% ослепление. Если нет истинного зрения. Мы в нашей же тьме будем промахиваться 50% по врагам.. Тут нам на помощь приходит зачарование от Резольвира на одну из наших кам на «истинное зрение» и проблема с миссами решена. После 7 уровней ассасина нам нужно решить: в итоге у нас будет 20 монах 10 ассасин 10 БГ, или 25 монах 7 ассасин и 8 БГ. У первого варианта на 2д6 критов больше и высшая невидимость (но для 50% миссов есть пустое тело у монаха). У второго на 1 КБ больше, на 2 сопротивление магии и 1 дополнительный фит монаха, я выбрал второй вариант. На эпических уровнях я взял 6 эпик ловкости, эпик владение камой и 1 доп сопротивление магии (можно на бронированную кожу поменять). Навыки: у меня вышло 40 акробатика, 43 дисциплина и по 35 маскировка и тихое передвижение.

За злого эльфа (может быть дроу) ещё не приходилось играть.

За злого эльфа (может быть дроу) ещё не приходилось играть.

Вот такой вот злобный монах эльф получился. По сравнению с предыдущим билдом у нас атака на 2 больше, 6д6 (21 в среднем) подлых атак или с вариантом 20 монах 8д6 урона (28 в среднем). Учитывая 10 атак в раунд по урону, мы почти не потеряли. Тут на 6 КБ выше и что довольно важно – более разнообразный геймплей. Где-то бьем из скрытности и пытаемся сбить с ног, и напихать уже лежачему скрытыми атаками. Можем в сложной ситуации кинуть тьму. Также если не качать БГ до 9 или выше у нас отличная демонесса как поддержка, как минимум моральная. И чуть не забыл: если есть ненужные шмотки на харизму – надевайте, они повысят спасброски за счёт черного стража.

Спасибо за внимание! Пишите свои варианты и уточнения в комментарии

Показать полностью 4
10

Варианты мультиклассирования монаха в Neverwinter nights⁠⁠

Серия Newerwinter nights. Фантазии на тему монаха

Добрый день, жители Фаэруна!
Решил поделиться с Вами своим опытом билдостроение. Сейчас рассмотрим варианты монаха. Класс очень специфичный. И огромного опыта ковыряния в его механиках у меня не было. Что же мы имеем: огромное количество атак в раунд (до 10), высокие спасброски и лучшее сопротивление магии. Ой как здорово!! НО, бонус от мудрости работает только без брони, и «своя» прогрессия атаки работает только с кулаками или камами. Бьём руками – хотим качать силу, но мы без брони – надо бы качать ловкость, а игра рекоменует качать мудрость. Поэтому я решил предложить вашему вниманию 3 билда, через силу (будет нейтральный по мировозрению), ловкость (злой)и мудрость (добрый). На что в первую очередь я обратил внимание. У монаха средняя прогрессия атаки, к 20 уровню у него будет 15 базовой атаки (далее в тексте БАБ), а для 6 атак необходимо 16 БАБ, таким образом до 20 уровня нам нужно не менее 4 классов с полной прогрессией атаки. С этим знанием идём дальше.

В этом посте рассмотрим билд через силу. Раса- человек, мировозрение тут не важно. Статы:

На 1 уровне фиты: экспертиза – на начальных уровнях по нам будут попадать, доп КБ не лишнее, и уклонение по тем же соображениям. Навыки – их в этом билде их будет в избытке, обязательны акробатика и дисциплина, запугивание 4 ранга, дальше по желанию. Я рекомендую качать аптечки, первые уровни у нас не простые – аптечки с вкачанным лечением эффективнее банок лечения. Если мы выбрали путь силу – мы явно хотим БОООЛЬШЕ урона. А класс который даёт больше урона чем мастер оружия (далее в тексте ВМ) вспомнить сложно.

Я долго думал какой воинский класс взять, нам нужно взять много фитов для ВМ и на владение двумя руками, при этом мы не хотим качать ловкость и не будем носить броню. Тут на ум пришел рейнджер

Класс не особо популярен, он даёт 3 фита на двоерукость бесплатно к 9 лвлу. НО они работаю если персонаж в лёгкой или без брони – мотивирует качать ловкость, а если качнуть ловкость – проще взять война и взять эти фиты за счёт доп. Фитов война. У нас же все равно не будет брони, и сможем взять эти фиты без 15 ловкости, да ещё у нас и мудрость вкачана – для заклинаний рейджера, мелочь конечно, но приятно. Берем рейнджера 5 уровне персонажа. Заклятый враг – нежить, есть в каждом модуле и по ним не работают криты. Если билд для ПВП то люди или эльфы. И у нас появляется шикарная одна ячейка 1 круга, особо ничего не меняет, я взял сопротивление стихиям – баф всегда приятно. Сколько качать до 20 уровня рейнжера и монаха? Тут вопрос что нам больше нужно: выше спасброски по реакции и воле – 16 монах и 4 рейнджер, хотим +1 к атаке – 12 монах 8 рейнджер. А выбрал атаку. Фиты – качаем все фиты необходимые для ВМ, фокусировку и криты на каму берём в последнюю очередь. В Начале игры кулаки эффективнее. Я качнул ренджера на 4. Далее возвращаемся к монаху, максим акробатику. На  8 уровне монаха берем уже фокус на камах. И вот тут нам уже доступен мастер оружия, если хочется очень больно бить камами – може его брать уже здесь, но тут также мы теряем чудесные спасброски монаха. Я сделаю билд именно с ранними уровнями ВМ. Качаем ВМ на 4 уровня, добираем фиты для смертельного крита (мощная атака, великое разрубание и тд.) И до 20 уровня персонажа качаем монаха (до 12 лвла) получаем алмазную душу – уникальное сопротивление магии монаха.

На 20 уровне мы 12 монах, 4 рейнджер, 4 ВМ. Далее я взял 1 уровень рейнджера. На эпик уровнях вместо заклятого врага можно взять что-нибудь полезнее. У меня это эпическая фокусировка на каме. Также, как бы я не пытался, взять все фиты на ВМ, и на криты до 21 уровня – у меня не вышло. Поэтому пришлось тратить слот эпического фита на великое разрубание.

После этого добираем 3 уровня ВМ. Если качали запугивание – его лучше замаксить, больше к ВМ мы не вернемся. После этого беру 1 уровень рейнжера (7), после этого 1 уровень монаха, ради 30 акробатики и тут уже берём разрушительный крит. Возвращаемся к рейнджеру до 10 уровня, тут если качали эмпатию – её максим, дальше будем качать только монаха. На 10 уровне рейнджера качаем эпик силу (уже в 2) и эпическую доблесть, +1 к атаке по всем лучше одного заклятого врага. На 16 уровне монаха получаем смертельный крит.

Дальше из фитов берём эпик силу, хватит взять 4 уровня, итоговая «родная сила» ровно 30. Навыков у нас аж слишком много, но 13 инты и раса человек нужны для выхода в ВМ. У меня хватило раскачать на максимум акробатику, дисциплину (это обязательно, остальное по выбору), маскировку тихое передвижение. Колдовство на 20, для бонусов к спасброскам.

Вот такой получился мужчина, ближе к концу игры КБ даже больше, чем у война под тяжелой броней. Монах получает +1 к КБ каждые 5 уровней. Также акробатика классовый навык. На скрине шмотки +10 к броне (мантия, кольцо и амулет), +5 сапоги. 10 ударов в раунд (игра не показывает доп. удар от шквала и ускорения) и вероятность смертельного крита 16-20 (25%). Не забываем про сопротивление магии 33, кучу очков навыков и скорость монаха. В начале, конечно, КБ маловато, придется немного пострадать. Вполне рабочий билд получился в итоге.

Спасибо за внимание! Пишите свои варианты в комментариях

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества