Серия «D&D «Команда Б»»

26

D&D «Команда Б»: Начало

Серия D&D «Команда Б»

Приветствую Вас любители интересных историй и приключений!
Сегодня мы окунемся в мир «Подземелий и драконов»!

Для тех, кто впервые слышит об игре "Dungeons & Dragons" - можете посмотреть видео нашего Мастера:

В сентябре 2020 г. с друзьями решили поиграть в эту замечательную игру, нашли мастера, создали персонажей и стали потихоньку погружаться в мир. От лица моего персонажа и будет написана история приключенцев.


Располагайтесь поудобнее, мы начинаем:

Меня зовут Бейлмар. Я родился и вырос в Мирабаре - это шахтерский город дварфов на севере Фаэруна. Там я стал жрецом одной из клановых кузней и долгое время изучал историю своего народа и оттачивал мастерство кузнечного дела во имя праотца Морадина.

Почти год назад я обнаружил в архивах книгу, которая рассказывала о великом городе дварфов в горах меча. Исходя из этой книги клан, который поселился там и основал этот город создал невероятное устройство, известное как «Кузня заклинаний». Там также описывались чудеса, создаваемые с ее помощью. Меня сразу же заинтересовали эти знания, и я углубился в изучение этой темы. Дальше я узнал, что город многие сотни лет назад был уничтожен и расположение его и "Кузни заклинаний" было утрачено.

Я отправился в путешествие чтобы заново открыть и исследовать древнюю твердыню своего народа. Уже в Невервинтере я познакомился Ганредом – археологом тифлингом, который также как и я хотел найти «Кузню заклинаний». Мы стали компаньонами и через какое-то время он попросил меня встретить повозку с людьми, чтобы я сопроводил их в Фандалин к нему домой. С этого и началось наше приключение.

(продолжение следует)

Показать полностью 2
30

D&D «Команда Б»: Сессия 1: «Освобождение гоблинов»

Серия D&D «Команда Б»

Рано утром встретил повозку. В повозке ехали два человека и рогатый тифлинг.

Все выглядели самобытно и не похожи друг на друга. Далее опишу их подробнее:

Первый человек – Персиль, молодой парнишка деревенщина, темные короткие волосы, одет в куртку из плохо выделанной дубленой коровьей кожи, где-то за пазухой виднеется ручка самодельной двуручной дубины, видимо он сам ее выстругал на какой-нибудь лесопилке в своей деревне. На лице довольная улыбка. Ехал и болтал ногами свесив их с повозки.

Второй человек – Тайре, такой же молодой парнишка, но выглядит значительно солиднее предыдущего из-за его надменного взгляда (в глазах горит свет свободы и новых приключений), блестящего нагрудного доспеха и длинного меча, видимо он недавно закончил школу паладинов. Его светлые волосы до плеч видно сразу.

Тифлинг – Финливард или просто Финли. Его рога и темный цвет кожи выглядели необычно для местных земель. Одет он кожаную рубаху, опрятный вид, видимо когда-то хорошо зарабатывал, но пришлось покинуть прежнее место работы и отправиться на поиски новой работенки. Скромно сидел в углу повозки и играл на своей лютне.

Полурослик - Тензин. Оказалось, что и он ехал с нами. Он сидел за мешком с провизией и его не было видно. Маленький, хилый, но юркий. По внешнему виду было похоже, что он только выбрался из леса.

На пути в Фанделин нам попался заброшенный склеп. Остановились и осмотрелись. Возле дверей склепа лежал труп девушки, в руках она держала два зелья лечения, а на шее был надет амулет.
Тайре почувствовал зло и ринулся внутрь склепа. Недолго думая, мы двинулись за ним. Спустились по лестнице, услышали хлюпающие, скрежещущие звуки. Тайре пошел вперед. Из темноты на него набросился гуль – гуманоид с длинными руками и ногами, передвигался на всех четырех конечностях. Одолели гуля и выяснили, что этот гуль напал на молодую пару. Парень был убил в самом склепе, а девушку настигла смерть уже на выходе из него. Похоронили трупы и поехали дальше.

По пути нам попалось каменное сооружение – камни были выставлены в форме круга, а по середине лежало тело огра в разорванной головой, в руках у него лежала книга с названием «Великаний язык для чайников и не только», из которой я узнал о пророчестве, в котором род великанов пробудится и поработит весь мир. Отправились дальше, а я продолжил читать эту книгу и немного изучил великаний язык.

Приехали к дому Ганреда, мы увидели, что это необычный двухэтажный дом, который располагался на дереве.

Подошли к двери и поняли, что дверь была открыта. Мы вошли внутрь. Вся мебель внутри была перевернута, как будто тут что-то искали. Ганреда в доме не было. На втором этаже услышали чьи-то голоса - тихо поднялись по лестнице наверх и приоткрыли дверь. Я увидел, что в библиотеке рылись два мелких гоблина и говорили о какой-то карте. В это время Тайре стремительно вбежал в библиотеку и началась драка. Из соседних комнат пришло еще несколько гоблинов. Перебили всех кроме пары гоблинов, начался допрос. Допрос вел Персиль, так как хотел узнать, где находился его наставник – Ганред и что они искали у него в доме. В ходе допроса один из гоблинов не выдержал боли от выкручивания сосков и умер. Оставшийся гоблин – Пралл – оказался умнее и раскололся.

Пралл повел нас в пещеру к другим гоблинам, т.к. мы согласились помочь ему свергнуть их предводителя узурпатора, взамен они освободили бы Ганреда из плена. Дойдя до пещеры Пралл, попросил нас подождать возле входа, чтобы он сходил и предупредил других, проверенных гоблинов, о приближающемся мятеже. Против предводителя гоблинов – багбира Крола, вышли вместе с Праллом порядка 30 других гоблинов.

Мы ворвались в пещеру. Начался мятеж. Гоблины били гоблинов, мы прорывались вглубь пещеры, где находился Кролл. Багбир и его помощник хобгоблин вступили с нами в схватку, в которой не смогли выжить. После того как Кролл пал все гоблины, заметили это и прекратили борьбу и возрадовались, что их больше не будут эксплуатировать.

Пралл отвел нас в комнату для «хранения мяса». Там было три пленника. Это были Сильдар – телохранитель Ганреда, не так давно умерший некромант Кригенвир и какой-то скелет.

Сильдар сказал, что Ганреда увели красно клеймённые, чтобы он расшифровал часть карты, которую они нашли в его доме. Карта нужна была для определения местонахождения «кузни заклинаний», в которой можно возродить могущественного дракона. Также Сильдар сказал, что вторая часть карты находилась у жены Ганреда – Алисы Роксикер, которая временно жила в Фанделине помогала местному дварфу расшифровывать древние письмена.
Тайре ушел за несколькими гоблинами, чтобы те похоронили умерших пленников. Тензин в это время отрезал руку некроманту, вырезал у него сердце (обсидиановое) из груди и забрал у него такой же обсидиановый кинжал, от которого веяло магией.

(продолжение следует)

Показать полностью 13
29

D&D «Команда Б»: Сессия 2: «Фанделин»

Серия D&D «Команда Б»

Спустя несколько часов мы дошли до Фанделина. Пограничный городок Фандалин построен на руинах значительно более старого поселения. Сотни лет назад старый Фандалин был процветающим человеческим городом, жители которого находились в крепком союзе с дварфами и гномами благодаря Пакту Фанделвера. Однако, та же орочья орда, что разрушила рудники Пещеры Морского Эха, опустошила и это поселение, так что Фандалин оставался заброшенным в течение многих столетий.

За последние три-четыре года трудолюбивые поселенцы из Невервинтера и Глубоководья начали тяжёлую работу по расчистке развалин Фандалина. На месте старого городка выросло пограничное поселение, ставшее теперь домом для фермеров, лесорубов, торговцев пушниной и старателей, которых сюда привлекли истории о золоте и платине, скрывающейся в предгорьях гор Меча.

Был уже вечер, и мы отправились в постоялый дом/таверну, где должна была проживать Алиса. За барной стойкой стоял хозяин таверны – Тоблин Стоунхил – мужчина средних лет, с бородой и лицом человека, которого уже ничего не могло удивить. Он рассказал, что в последнее время здесь поселилось множество бандитов и разбойников, которые воспользовались тем, что в области нет ни местного лорда, ни какой-либо власти, способной им противостоять. Уже два месяца Фандалин контролировала банда, известная как Красноклеймённые, которая запугивала и занималась вымогательством у всех жителей городка, а сегодня утром Алиса ушла в сопровождении этих бандитов.
Единственная, кто могла бы нам помочь справиться с ними это Холия Тортон – владелица местной рудниковой шахты.

Тоблин подсказал, где ее найти, показал Тайре на того, кто мог бы передать его письмо в орден паладинов в Невервинтере и предложил поужинать и остановиться у него в таверне на ночь. Тайре передал письмо через человека, на которого показал хозяин таверны и сел с нами ужинать.

Во время ужина я помог Финли познакомиться с местной рыжеволосой официанткой Эльзой. Он передал ей записку, в которой предложил ей сыграть для нее что-нибудь на его лютне. Такое предложение ее, конечно же заинтересовало, но ничего не вышло, потому что харизматичный блондин в сверкающих доспехах и большим мечом выбросил кубы лучше, чем Финли и соблазнил официантку.

На утро мы отправились в дом администрации местной рудниковой шахты, где и встретились с Холией. Она предложила нам сделку – мы должны были помочь разобраться со странными звуками, которые пугали рабочих и из-за которых они не хотели больше там работать, а Холия рассказала бы, где находится секретная штаб-квартира красно клейменных. Не видя другого варианта, мы отправились в шахту.

В шахте мы встретили источник страшных звуков – это были янтарные бесы. Высокие рогатые существа, их тело состояло из вкраплений янтаря и камня. Они бормотали что-то на непонятном для нас языке. Мы хотели с ними договориться, но бесы нас не поняли и захотели нас прогнать из шахты. В узкой шахте завязалась драка. Никто не пострадал кроме этих двух бесов. Погрузи их тела на тележку, укрыли плотной тканью и повезли к Холии. Увидев тела - она поверила нам, что угрозы больше нет и рассказала, где находится штаб-квартира красно клейменных и то, что вечером у них там должно быть тайное собрание.

Основная часть команды отправилась в постоялый дом дожидаться вечера, а Финли, под прикрытием уличного музыканта, пошел разведать обстановку около штаба красно клейменных. Не узнав ничего интересного, Финли вернулся в таверну.

Вечером отдохнувшие мы пошли на спецоперацию по спасению Алисы из цепких лап красно клейменных.

(продолжение следует)

Показать полностью 7
19

D&D «Команда Б»: Сессия 3: «Штаб-квартира Красноклейменных»

Серия D&D «Команда Б»

Дошли до штаб-квартиры. В окне дома виднелся силуэт женщины – она что-то делала на кухне. Тензин каким-то образом услышал, что где-то под землей разговаривало несколько человек. План штурма был такой: Персиль должен был прикинуться пьяным, стучать в дверь и орать, чтобы дверь открыли и после чего попросил бы молока, чтобы опохмелиться, тем самым отвлечь внимание, и мы бы ворвались. Но как вы поняли, всё пошло несколько иначе.

Персиль прикинулся пьяным, постучал в дверь. Внутри дома услышали чей-то голос и дверь открыл парень (!). Персиль его огрел по голове и вырубил. Мы вошли. Внутри никого не было. В помещении была лестница наверх, дверь в соседнее помещение и дверь в подвал. На верхних этажах ничего, кроме спальных комнат, не оказалось. Соседнее помещение – псарня. Там под сеном Тайре нашел письмо от некой Келии священнику Оливеру. В письме говорилось следующее: «Дорогой Оливер, если ты читаешь это письмо, то меня уже нет в живых и к моей смерти причастен Кригенвир и его подручный Элден. Элден владеет хрустальным посохом и крайне уязвим к громким звукам».

Из подвала доносились голоса. Решили повторить прошлый наш план. Открыли дверь в подвал и Персиль что-то начал орать. На этот ор пришел бугай. Он увидел, что это не тот парнишка, что оставался на шухере и подозвал к себе еще двоих бандюганов. Началась заварушка. Когда я хотел ударить поднимающегося по лестнице бугая – я оступился и упал вниз. Ударился головой о перекладину, и драка вскоре закончилась. Мне помогли восполнить силы. На стенах висели картины с разными драконами. В соседней комнате-кабинете я нашел 5 писем, в которых говорилось о каких-то 5-ти масках и пробуждении Тиамат – дракона с 5ью головами.
Спустились ниже по лестнице. Обнаружили лежанки и бочки с провизией. За закрытой дверью услышали женские голоса. Тензин прошмыгнул за дверь, чтобы разведать обстановку, но в этот момент Тайре не сдержался и ворвался внутрь. Без лишних слов началась драка. 4 против 6, исход боя был предрешен. Троих убили, а девушку главаря оставили в живых, чтобы допросить.

Тайре начал допрос. Девушка рассказала, что Алису на лодке отвезли вниз по реке расшифровывать символы на обелиске, который находился на том конце реки в пещере. Чтобы наверняка удостовериться в ее словах Персиль предложить выкрутить ей соски, на что она быстро отреагировала и предложила проводить нас до реки. Мы согласились. Еще ниже под зданием была одна спальня, в которой я нашел тайник с сундуком, в котором было около 500 серебряных монет, кольцо на + силу и прыжок. Монеты поделили, кольцо на силу отдал Персилю – он у нас не самый умный, но зато самый сильный. Ыыы.

Еще чуть ниже расположилась небольшая подземная пристань. Девушка договорилась с гоблинами, которые сидели в единственной на пристани лодке, о том, что они нас отвезут. Сдержав слово, мы отпустили девушку и поплыли по реке.

Спустя 30 минут мы доплыли до пещеры. Вход в пещеру украшали высокие резные ворота. За ними мы увидели, как Алису бьет темный эльф в капюшоне. Тайре рванул в бой, Персиль и я попытались его остановить, но ничего не вышло. Его рвению позавидовали бы многие. Спустя некоторое время нам удалось убить этого эльфа и спасти Алису.

(продолжение следует)

Показать полностью 6
17

D&D «Команда Б»: Сессия 4: «Катакомбы»

Серия D&D «Команда Б»

Сильдар и Персиль помогли Алисе подняться и начали расспрашивать ее о том, что здесь произошло и зачем ее сюда привели. Она рассказала, что в этой пещере на древнем обелиске изображены символы, способные воскресить дракона, который поработил бы весь мир. Эта идея пришла в голову Кригенвиру - могущественному тёмному волшебнику и драконопоклоннику. Его правая рука - Вартлакур находился в одинокой башне неподалеку от Фанделина, проводил воскрешение баньши по имени Агата, чтобы узнать у нее про ритуал воскрешения дракона. Алиса была в этой башне утром и знала как до нее добраться.

Тайре перестал размахивать своим мечом и тут же что-то на краю пещеры привлекло его внимание, он пошел туда. После того как Алиса рассказала нам про обелиск – Тайре вернулся, держа в руках два меча. Второй меч был черным, немного дымящийся и пульсирующий с толстой рукоятью - выглядело достаточно зловеще. Я сразу обратил на него внимание и попросил его подержать, но Тайре уверил что не чувствует в этом клинке зла. После чего мы направились на поверхность.

Был уже поздний вечер, а возвращаться в таверну мы не могли, потому что там нас могли ждать красно клейменные. Из-за этого мы направились к священнику Оливеру, о котором говорилось в письме его жены Келии. Церковь находилась в нескольких километрах от штаб-квартиры.

Глубокой ночью мы добрались до церкви. Она была закрыта изнутри. Тайре постучался в дверь. Нам открыл священник Оливер, Тайре представился паладином из Невервинтера и передал ему письмо от Келии. Оливер впустил нас внутрь, а в ходе разговора Тайре напросился остаться в церкви на ночлег.

Утром засобирались в башню, о которой говорила Алиса. Тайре поблагодарил Оливера за его гостеприимство и отдал ему свой паладинский меч на сохранение (чтобы не ходить с двумя двуручными, как дурак).

Спустя некоторое время ходьбы по лесу мы добрались до озера. В центре него на небольшом островке возвышалась одинокая башня. Алиса начала водить руками и наколдовала необычные парящие платформы, на которых мы разместились отправились к острову. Алиса осталась нас ждать в лесу.
Башню осмотрели снаружи и вошли внутрь.

Как только мы вошли - отчетливо услышали звуки шагов. В башне была только винтовая лестница и она уходила глубоко вниз. По ней в спешке поднимался темный эльф (дроу). Я посмотрел вниз и увидел, что эльф бежал от нескольких скелетов.

Тайре, недолго думая, спрыгнул вниз на один пролет и тем самым преградил путь бегущим скелетам. Начался бой. Я решил повторить прыжок Тайре (а если он с крыши прыгнет – ты тоже прыгнешь?!). При падении мне удалось раздавить пару скелетов. С другими уже справились ребята. Дроу перед выходом из башни остановил Тензин.

В ходе допроса выяснили, что внизу башни находились старые катакомбы. Дроу был помощником Вартлакура, но боялся умереть там и поэтому убежал. Персиль захотел отрубить ему руку, но Тензин вонзил кинжал ему в сердце, так как считал, что не нужно издеваться над живыми существами, и забрал из его кармана круглый камень. Я читал о таких в детстве – это был камень телепортации.

Маленький полурослик отправился вниз на разведку и через пару минут прибежал назад. Он привел за собой еще несколько скелетов, с которыми мы быстро разобрались и пошли вниз все вместе.

Спустившись в катакомбы, мы увидели, как огромное чудовище с четырьмя лапами, состоящее из костей монстров, собирало трупы людей и эльфов в одну большую кучу. Чудовище принесло в эту кучу едва живую темную эльфийку. Пока чудовище отошло вглубь катакомб, Персиль сбегал за эльфийкой и принёс ее к нам, в безопасное место. Он напоил ее зельем лечения и она, в благодарность за свое спасение, рассказала, что этот здоровенный четырехлапый монстр и другие скелеты в этих катакомбах управляются некромантом.

Если убить его, то все скелеты развалятся.
На этот раз разведать ситуацию пошел Финли. У меня в голове начала играть волнительная музыка. Через 5 минут Финли вернулся и рассказал, что знает где найти этого некроманта.

Мы решили, что лучшим вариантом будет пробежать до некроманта и убить его, чем пробраться через, возможные, орды нежити. Мы побежали напролом. Пробежали четырехлапое чудовище, скелета в соседней от него комнате, еще нескольких скелетов в коридоре и вломились в дверь. Как только я закрыл за нами дверь, к ней уже приближалась толпа разъяренных скелетов. Я прикинулся Ходором и стал держать дверь от наплыва полчища скелетов.

Ребята били некроманта, возможно даже ногами. Он, сопротивляясь, дал отпор Персилю и Тайре. Скелеты проломили дверь и я кубарем вкатился в центр комнаты. Они сразу же набросились на Финли и Тензина. После этого всё как будто вокруг замедлилось, я на адреналине побежал добивать некроманта. Во время боя с ним, я получил почти смертельные раны, но всё же смог нанести пару точных ударов и проломить ему череп. В этот момент раздался грохот падающих костей на каменный пол. Некромант и его скелеты больше не представляли опасности.

(продолжение следует)

Показать полностью 10
15

D&D «Команда Б»: Сессия 5:  «Ловушка Агаты»

Серия D&D «Команда Б»

Бездыханное тело некроманта сползло вниз по стене. Когда я оглянулся то увидел, что Тайре, Тензин и Финли лежали без сознания. Мы с Сильдаром и Персилем пошли приводить их в чувства. Изрядно побитые мы решили передохнуть прямо в этой мрачной комнате. На полу была нарисована пентаграмма и расстевлены свечи. Персиль выхватил у Тайре его новомодный меч и тут же начались побегушки за мечом. Со стороны выглядело забавно, но Сильдару это показалось ребячеством, и он их остановил. Недовольный Персиль уселся пить молоко из своего импровизированного коровьего вымени, которое находилось на его кожаной куртке.

Финли присел неподалеку от него возле стены и закрыл глаза. В этот момент я услышал голос у себя в голове и подумал, что сам праотец Морадин со мной начал говорить, но вскоре я узнал этот голос и понял, что слышу мысли Финли. Он думал, о том, что это был сложный бой и хорошо, что все остались живы. После этого он вспоминал о своем прошлом и девушке, ее имени я, к сожалению, не запомнил. Сильдар "разбудил" Финли, подергав его по плечу. Как оказалось, его мысли слышали все, кто находился в этой комнате. Финли сказал, что раньше за собой такого не замечал и, видимо, это какой-то дар пробудился в нем.

В соседней комнате мы нашли припасы. Там была кладовая и кухня. Персиль притащил бедренную кость того огромного четыряхлапового костяного монстра и попросил меня сделать из нее двуручную дубину и написать на ней, что это была "кость самой большой телки" - сказал, что смогу сделать ее чуть позже.

Персиль с Тайре опять что-то вытворяли непонятное, а я даже не обращал на них внимания и ел мясо.

Восполнив силы, мы осмотрели тело некроманта и нашли у него свирель, но Финли сказал, что умеет играть только на лютне :(.

Мы встали вокруг пентаграммы и под ней открылся проход на винтовую лестницу. Когда начали спускаться вглубь катакомб, Персиль зачем-то швырнул тело некроманта вниз по лестнице.

Пройдя несколько пролётов, мы услышали голоса (мужской и женский), они о чем-то переговаривались.

Финли пошел вперед, чтобы разведать обстановку, но он оказался недостаточно скрытным и его заметили. Он попытался решить вопрос мирным путем и рассказал им о том, что на лестнице его ждут друзья, которые придут на помощь, если что-то пойдет не так. Чтобы успокоить ситуацию Финли попросил нас спуститься.

Когда мы спустились, то увидели темную эльфийку (дроу) и синего рогатого тифлинга, которые охраняли массивную дверь. В ходе разговора выяснилось, что их зовут Мара и Акантис - они пираты. У Мары была повязка на одном глазу, а у Акантиса мушкетёрская шляпа и рапира, которая досталась ему в наследство от его отца. Они рассказали, что недавно узнали об истинных планах Вартлакура, на которые они не подписывались, и хотели бы уйти отсюда поскорее, чтобы не погибнуть от рук баньши. Также Мара сказала, что за дверью в небольшом зале 4 элитных воителя дроу, а еще дальше уже находился склеп, где Вартлакур со своими помощниками проводили ритуал воскрешения баньши Агаты.

Мы выслушали пиратов и отпустили их при условии, что Мара покатает Персиля на своем корабле. Пираты стремительно исчезли из катакомб.

На открытие двери отреагировало два воителя. Пока мы с ними разбирались - на шум прибежали еще двое. С ними нам тоже удалось справиться. Тайре отлично впитывал их мощные удары и пару раз за бой упал в обморок. У одного из воителей я нашел старинный ключ, которым смог открыть дверь в склеп.
Мы зашли внутрь. На полу лежали тела людей. Эти тела пронизывала темная энергия. В глазах потемнело и я рухнул на пол…

Открыв глаза, я понял, что лежу в неизвестном мне месте. На легком ветру вокруг меня колосилась трава, была глубокая ночь. Немного приподнявшись, я увидел, что все мои друзья лежали рядом и уже пришли в сознание. На бескрайнем небе светили мириады звезд, но в какой-то момент они стали увеличиваться в размере. Это было похоже на метеоритный дождь. Только после того, как метеориты увеличились до огромных размеров мы поняли, что с неба падали корабли. Внутренний голос говорил, что нужно двигаться дальше.

Мы бежали по полю в сторону величественного замка, с неба по прежнему падали корабли. Бежали до тех пор, пока вдали не стал виден лес, из которого к нам навстречу выбежал испуганный дроу, наверное, это был один из помощников Вартлакура. За ним гналось жуткое, метра под три, чудовище. Бесформенное туловище, из которого торчала человеческая голова и бесчисленное количество разнообразных конечностей, с помощью которых оно передвигалось.
Дроу крикнул нам что-то, а Персиль крикнул ему в ответ: "Бегу туда, там безопасно" и показал в куда-то в сторону. Перепуганный эльф побежал туда, тем самым отведя от нас то чудовище. Через несколько секунд мы услышали вопль и звуки, раздирающегося на части, тела. Не убежал… В нашу сторону направлялось еще одно отвратительное создание.

Сквозь лес мы добежали до небольшой хижины. Дверь оказалась открыта. Внутри было достаточно пусто. Закрывая за собой дверь, Персиль краем глаза заметил, что в сторону хижины уже направлялось несколько монстров.

Мы заперли дверь, поднялись на второй этаж, чтобы спрятаться там. Как только Тайре стал закрывать дверь в комнате на втором этаже, в проходе показался страшный, уродливый клоун. Несколько раз поразив его мечом, ему удалось распотрошить клоуна и закрыл дверь. Мы почувствовали себя в безопасности.

(продолжение следует)

Показать полностью 8
14

D&D «Команда Б»: Сессия 6: «По чертогам разумов»

Серия D&D «Команда Б»

Прошло буквально несколько секунд, как шкафы, комод, кровать и стол зашевелились. Отовсюду начали вылезать эти мерзкие клоуны. Стратегический выход через окно был единственным верным решением в данный момент. Мы по очереди начали выпрыгивать из окна. Финли, Сильдар и Тайре спрыгнули первыми. Вслед за ними спрыгнул я, но не успел быстро подняться и на меня сверху свалились Персиль и Тензин. Из под земли начали вылезать клоунские руки. Они пытались схватить нас и утащить под землю, но нам всё удалось высвободиться. Персиль подхватил Тензина, и мы побежали прочь. Адреналин придал мне сил и на своих коротких ногам мне удалось обогнать даже бежавших впереди Финли, Тайре и Сильдара. За нами гнались клоуны.

Сил оставалось уже мало и в этот момент со стороны небольшой опушки раздался голос: "бегите сюда, здесь безопасно". Мы повернули туда. На опушке некая фигура указала нам на черную бездонную яму и прыгнула вниз. Клоуны настигали и мы прыгнули вслед за ней. Конец… Шучу-шучу, иначе как бы я рассказал вам об этом :D

За то время, что мы падали можно было хорошенько выспаться, но ветер свистел в ушах и чувство стремительного падения в пустоту не давало покоя. Внезапно я стал замечать, что свист ветра стал потихоньку утихать и в непроглядной пустоте стал виден свет. Свет приближался ближе и ближе. Мы вылетели, как будто бы из трубы, и плавно приземлились на небольшой остров, усеянный высокими столбами, сделанными из скелетов и у основания, которых, были груды человеческих и не только черепов.

На острове нас уже ожидала та самая фигура — это был дроу. Его звали Кригенвир (по прозвищу "Черный паук"). Статный высокий тёмный эльф, в дорогих одеждах и двумя острыми клинками на поясе.

Мы представились помощниками Вартлакура. Кригенвир сказал, что мы находимся в подсознаниях Агаты и Вартлакура и между их подсознаниями шла война. В нашем мире, как нам известно, Кригенвир уже передвигался на инвалидном кресле и с ним всегда был его верный помощник - голем. Этот же Кригенвир был воспоминанием Вартлакура. Он согласился нам помочь выбраться отсюда, чтобы мы могли помочь Вартлакуру воскресить дракона. Для этого нужно было сначала отправиться в Мензоберранзан — подземный город эльфов-дроу, в котором находился учитель Вартлакура - дракон Итариус, который помог бы нам добраться до замка Агаты, где сейчас, по всей видимости, и шло главное сражение - бой между Вартлакуром и Агатой. Выбраться из этого мира можно были лишь уничтожив одно из подсознаний.

Перед отправкой в Мензоберранзан мы устроили небольшой отдых. В это время Тензин уходил куда-то прогуляться, а Тайре решил вызвать Кригенвира на дружеский спарринг, чтобы выведать его слабые места. Персиль, попивая молоко, и я наблюдали за стремительными движениями Черного паука и Тайре. Фух-фух-фух и Тайре уже лежит на земле, с приставленным к горлу клинком - паук был в очень хорошей форме. Персиль в этот момент чуть молоком не захлебнулся от смеха, так сильно его забавляли неудачи паладина.

Вскоре после спарринга Кригенвир повел нас в город. Мы дошли до берега острова, и паук намекнул нам, что так как мы живые существа, а не воспоминания Агаты и Вартлакура, мы можем с помощью своего разума придумывать и воплощать наши мысли, но для этого нужно было поверить в это. Эта фишка работала только в выдуманных местах подсознания. Таким образом нам удалось воспарить над поверхностью земли. У Финли вроде бы начало получаться, но он упал в воду. Я вытащил его из воды и моя уверенность помогла ему поверить в "реальность" полета. Персиль сотворил себе летающего козла и был неимоверно этому рад, он мечтал о таком с самого детства. Персиль даже дал ему имя - Борюсик. (Впрочем, это обычное человеческое козлячее имя. Дварфы, обычно, козлов называют Орками. Хы) Он его оседлал, и мы полетели в сторону Мензоберранзана.

Через главные ворота нельзя было войти в город, потому что могли нарваться на кого-то из враждебных армий. Кригенвир повел нас по тайной дороге, пролегающая через пещеру с развалинами.

Мы шли тихо, не привлекая внимания, но две гигантские сороконожки всё же нас услышали и напали. С одной сороконожкой мы справились достаточно быстро, повалив на землю и распоров брюхо, а вторая придавила своим телом Финли, и он отключился. Персиль и я скинули ее с обрыва. Привели Финли в чувства и двинули дальше.

Выйдя из пещеры, мы увидели воочию величие подземного Мензоберранзана. Постройки простирались на многие километры, я бы хотел побыть в нем подольше, посмотреть на архитектуру строений, потому она кардинально отличалась от дварфской, но нам нужно было двигаться дальше.

Спустя несколько минут мы добрались до города и дошли до местной библиотеки. Внутри находились бесчисленное количество стеллажей с книгами, роскошные залы, высотой с несколько этажей. Мы спускались по лестницам все ниже и ниже, ниже и ниже. Чем глубже мы спускались под читальные залы библиотеки, мы всё отчетливее и сильнее чувствовали вибрацию от дыхания дракона.

"Итариус, прости нас за беспокойство, но нам нужна твоя помощь" - крикнул Кригенвир, и дракон обратил на него свой взор.


"Преклоните колено, смертные букашки" - грозно проговорил Итариус на драконьем языке. Я понимал его, потому что раньше часто приходилось работать с древними кузнечными письменами и друзьям рукой показал, что нужно преклонить колено.

Кригенвиру смог уговорить Итариуса помочь нам. Он подставил своё могучее крыло, и мы забрались к нему на его массивный хребет. Один взмах крыльев и мы уже взмыли на сотни метров над Мензоберранзаном. С неба по прежнему падали корабли, а на обширных полях шли ожесточённые сражения.

Итариус приземлился около одних немногочисленных ворот в замок Агаты, мы спустились на землю, и он улетел. Подойдя к замку, на нас набросились исчадия — местная стража замка. В бою Борюсик, на удивление всем, начал извергать языки пламени из всех отверстий, что у него были, и тем самым помог нам быстрее справиться с охранниками.

(продолжение следует)

Показать полностью 12
16

D&D «Команда Б»: Сессия 7: «Битва двух разумов»

Серия D&D «Команда Б»

Расправившись с охранниками, мы вошли внутрь замка. Впереди нас ожидали длинные полуразрушенные коридоры, кругом мусор, разбросанные книги, упавшие с полок шкафов, и небольшие каменные обломки со стен и потолка.

Пройдя все коридоры, мы вошли в зал, высотой в несколько этажей и купольной стеклянной крышей, на полу лежали обломки стен и разбитая мебель. Стены состояли из зеркал. Персиль шел вперед на выход к лестнице, но уперся в прозрачную, непробиваемую стену. Кригенвир сказал, что сталкивался с таким и этот зал - ловушка.

Тензин подошел к одному из зеркал, вглядываясь вглубь, может быть, там он хотел увидеть способ, как выбраться из этой ловушки. Внезапно, зеркальный Тензин схватил его и выбрался наружу. Визуально они никак не отличались друг от друга. Началась небольшая паника и Персиль подбежал к одному Тензину и, скорчив морду лица, напугал его. В этот момент, из зеркал стали появляться наши двойники - начался бой. Били всех подряд и, вероятно, все бы померли, если бы кто-то из нас не задел зеркало и оно не начало трескаться. После этого на зеркальной копии также появились трещины.


Из зеркал в любой момент могли появиться еще копии наши отражения. Мы поняли, что нужно разбить все зеркала. В то время как нас били наши собственные отражения - мы били зеркала. Расколов последнее зеркало - копии тут же разрушились. Тайре в очередной раз успешно впитал большую часть урона и упал без сознания. Привели его в чувства, немного подлечили свои раны и вышли из этого зала.

Поднявшись по лестнице, зашли в небольшой коридор, в котором была закрытая дверь и проход на кухню. Дверь мы решили пока не открывать и направились на кухню. Там я заметил балкон и запрыгнул туда, благо кольцо на прыжок работает отменно. На балкон вела очередная закрытая дверь, за которой в помещении кто-то был. Тайре и Персиль закинули полурослика на балкон, чтобы он прошмыгнул за дверь и узнал, что там находится. Оставалось только ждать.

Тензин передавал по «радиосвязи» Финли всё, что видел. За дверью оказалась библиотека, в центре которой стоял широкий стол, за которым сидела девушка и читала книгу. Тензин прокрался за спину этой девушки и увидел в стене небольшую дверь, как будто бы для собаки. Ему стало интересно, что там и незаметно пробрался внутрь. В конце маленького, как и сама дверь, коридора оказалась комната обычного размера. Выхода из нее не было, кроме люка в полу.


Большой деревянный сундук привлёк внимание полурослика. Тензин приоткрыл массивную крышку сундука и заметил под ней изящный короткий меч. Как только он просунул руку внутрь, у сундука открылись глаза, повылазили конечности и зубы из крышки. Это был мимик. Он вцепился в полурослика зубами и чуть не оторвал ему руку. Мимик чуть ослабил хватку, чтобы подкинуть и проглотить мелкого полурослика, как в этот момент Тензину удалось оттолкнуться от него и шмыгнуть обратно в коридор. Мы поняли, что нужно его спасать и врываться в комнату. Я открыл дверь и спрыгнул прямо на стол, за которым сидела девушка. Ребята в этот момент пробежали по коридору и попали в библиотеку, стандартным образом, через дверь.

Девушку звали Ирина – она управляющая этим замком и придворный маг. Ирина попросила слезть с ее стола и получше присматривать за своей "собачкой", показав на окровавленного Тензина, вылезавшего в этот момент из маленькой дверцы.


Завязался разговор. Я сполз со стола, а Тензин спросил, чем можно замазать раны. Ирина подсказала, что мазь из соплей горгоны или еще какой-то твари, стояла на полке с другими склянками.


В ходе разговора с Тайре, Ирина рассказала, что Агата в тронном зале, но ключей от тронного зала у нее не нет - они находились у Коляны - дочери Агаты. Подсказала как ее найти и передала записку, которую запретила нам читать. Тензин обмазал соплями свою руку, так сказать, намотал сопли на кулак, и мы пошли договариваться с Коляной.

Немного поплутав по длинным коридорам и пустым залам, мы дошли до зимнего сада, где и находилась Коляна. Сад был настолько большим, что в нем было озеро, с небольшим полуостровом в центре. В озере кто-то плавал.

Коляна стояла на полуострове, а рядом с ней был необычный конь, у которого было две головы.

Тайре передал Коляне записку Ирины. После прочтения которой, Коляна пришла в ярость, она чуть не спустила на нас всю свою стражу, плавающей в воде, но Тайре уверил ее, что мы не знали, что написано в записке Ирина.

После этого Коляна рассказала нам пути до тронного зала - один вел прямо в тронный зал, но был достаточно опасным, а второй путь был безопаснее, но вел через болота за тронный зал и проходил через местную тюрьму. Мы выбрали безопасный вариант и ушли. Тени вылезли из воды и направились в сторону библиотеки, из которой мы недавно пришли.

Быстро пройдя по болотам и попали в тюрьму. Договориться с охраной нам не удалось - завязалась драка. Местные скелеты не отличались особой стойкостью, и мы их быстро раскидали.

Поднявшись по лестнице, мы оказались с задней стороны тронного зала, в котором сражались Агата и Вартлакур.

Персиль припарковал своего козлика в сторонке, чтобы его ненароком не убило, а мы побежали бить баньши.


Она выглядела внушительно, метра 3 высотой и от нее исходила темная аура, от которой веяло холодом и ужасом. Глаза застелила черная вуаль и передо мной появилось уже 6 Агат, а мои друзья исчезли. Я бил ближайшую Агату, та Агата била меня, другие Агаты били воздух, почему-то… Вуаль спала и оказалось, что мы с Тайре били друг друга всё это время. Тензин сидел на шее у настоящей Агаты и ударил ее кинжалом по голове. После чего она его скинула и Тензин вырубился. Агата произнесла заклинание и внутри нее образовалась черная пустота, которая начала нас всех засасывать внутрь. Сильдару не удалось сопротивляться, так как он стоял ближе всего, и его засосало внутрь. В этот момент, Вартлакур и Кригенвир наконец-то подготовить заклинание «оковы души» для порабощения разума Агаты, но Персиль, подбежав к Вартлакуру, стал «помогать» и тем самым сбил концентрацию на данном заклинании. Оковы души разрушились, Агата немного ослабла и поэтому получилось нанести ей смертельный удар. Ее тело постепенно начало растворяться в темном тумане, который впоследствии заполнил весь тронный зал и в глазах потемнело.

Очнулись в склепе, в который мы заходили до сна. Чувствовались жуткий голод и усталость.

(продолжение следует)

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества