Ответ на пост «Когда любимая игра превращается в работу»
В ла2 Баюм возрождался с разбросом +/- 8 часов и точное время смерти было не всегда известно. Каждые пять дней! Стоять на 13м ТОИ надо было с минимального возможного времени возрождения и охранять вход к нему, чтобы вары не заняли. Или отбивать, если они оказались расторопнее. Один раз, хорошо помню, противостояние длилось часов 6-7 активно, потом вары разбежались и мы заскучали, но охраняли, потом настала ночь с воскресения на понедельник и где-то только часов в пять утра он возродился. Нас тогда осталось всего человек 10, мы его убивали еще четыре часа, тогда как при нормальном онлайне на это уходило максимум 15 минут.
Каждые 24 часа +/- час возрождалась Ант Квин. За неё не всегда было противостояние. Если вары не претендовали, то уходило около часа - придти несколькими основными персонажами в логово, зачистить локацию, загрузить специально выкачанных твинков, зафармить минут за пять. Обычно этим какая-то одна конста занималась от клана. Но если вары хотели перехватить поток колец, то замесы могли длится... да сколько угодно и подтягивались туда уже все, кто был онлайн. Королеву могли опускать до 10% здоровья по двадцать раз за вечер.
Закен возрождался каждые два дня. Там были ворота на территорию эпика, от варов надо было защищаться только до момента прохода ворот, потом они не могли попасть внутрь. Самый опасный момент был, пока ворота были открыты - с полуночи до 12 минут первого. За эти минуты надо было завести внутрь живыми всю фарм пати и не пустить варов. А потом ещё надо было зафармить Закена. В отличии от остальных эпиков, победа надо ним не была гарантирована, если пати была плохо сыграна, если кто-то выпадал в оффлайн или тупил.
Антарас возрождался каждые 8 дней. Там были самые эпичные замесы, потому что кроме сережки Антарас дропал весьма приличное количество других шмоток, в отличии от остальных эпиков. Да и самого дракона малыми силами не зафармить. Там сложность была провести всю толпу через логово, обычно около половины толпы были без дворянства - следовательно не могли телепортироваться к логову, надо было идти через мобов. Сначала это сбор, сбор, сбор, по часу или больше. Кто опоздает, тот уже не догонит (кто не дворянин), а нужны все, поэтому ждали опаздывающих. И во время сборов и во время прохода, вары пытаются мешать, люди умирают, случайно улетают на респ и другие приятности. Потом эпичный замес у входа. И потом сам фарм, зачастую занимавший по паре часов. Когда я организовывал самый первый фарм Анатараса на сервере, нас было около 140 человек на начало. А потом ещё пришлось делить дроп на 11 кланов.
Коре, Орфена, и Валакаса мы не фармили.
И всё это не считая: обычного фарма и выполнения квестов; сбора ингредиентов на шмот; локальных внезапных замесов; ежедневных походов по рейд-боссам (обычно одна пати, если без замесов). И каждые две недели оба выходных идут осады!
Больше всего бесили именно вот такие игроки "играю для фана", приходят с опозданием, в любой момент могут уйти в афк или в офф, инструкции и приказы выполняют спустя рукава... сколько замков мы из-за них потеряли, сколько эпиков и РБ, сколько лишних часов наиграли, из-за неумения слушать и выполнять инструкции.
2006-2008 гг.
Сервер Giants Legacy (la.kiev.ua)
Lanar - лидер клана СуМРАК
P.S. А ведь ещё олимпиада!