Ответы к посту
Делаю игру про Чапаева
25

Ответ на пост «Делаю игру про Чапаева»

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть красными, белыми и басмачами. И если пользователь играет красными то красные в городе, домики деревяные набигают нагибают белые и басмачи. Можно грабить корованы... И белые есть то сделать так что там дворец... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за белых то надо слушаться командира, и защищать дворец от главаря басмачей (имя я не придумал) и шпионов, партизанов красных, и ходит на набеги на когото из этих (красных, басмачей…). Ну а если за басмачей… то значит шпионы или партизаны красных иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на село и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона белых (где дворец), 3-зона красных, 4 - зона басмачей… (в пустыне, там есть старый форт…)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…

P.S. Я джва года хочу такую игру.

Показать полностью
644

Делаю игру про Чапаева

Привет, мои маленькие любители геймдева!

Четыре года назад мне пришла идея: а почему бы не сделать игру про Гражданскую войну 1917 года в России? Причём не столько про саму войну, сколько про атмосферу и окружение того времени: старые города, ветхие избушки, конный транспорт, перестрелки на «наганах» и «берданках». Что-то наподобие Gun и Red Dead Redemption. Вестерн, но в России. Точнее — «истерн».

Концепт главного героя

Концепт главного героя

Тема в геймдеве довольно непопулярная, и первое, что приходит на ум — серия игр «Петька и Василий Иванович». Но то был квест, и далеко не всегда он был про Россию той эпохи.

Опыт создания игр у меня есть, но в основном мобильных. Сама идея появилась, когда я просматривал Unity Asset Store в поисках моделек лошадей для проекта, над которым тогда работал. Я наткнулся на ассет, который содержал в себе не только модели и анимации, но и полноценный проект, где персонаж мог залезать на лошадь и слезать с неё, скакать и при этом стрелять из различного оружия прямо из седла. Мне сразу захотелось сделать игру про Чапаева, «красных» и «белых».

Ассет Horse Animset Pro

Ассет Horse Animset Pro

Я потихоньку приступил к работе. Но ввиду того, что это не было основной деятельностью, процесс разработки шёл очень медленно, и я часто откладывал его на потом.

В уме я представлял, что хотел бы видеть в игре: открытый, хоть и небольшой мир с погонями и перестрелками. Просторы центральной России с мелкими городами и деревушками, пески Средней Азии (то, что многие видели в фильме «Белое солнце пустыни») и немного Восточной Европы.

Скриншот из ранней версии игры

Скриншот из ранней версии игры

Изначально я хотел, чтобы картинка не уступала современным играм и хотя бы приближенно напоминала The Witcher 3. Но со временем мои взгляды поменялись, и я решил сделать графику в духе начала 2000-х: как в Gun, Hitman, Gothic или GTA 3. Что-то среднее — без «мыла», выжигающей глаза постобработки и нормал-мапов, которые иногда выглядят неестественно. Я любитель старых игр, и мне нравится эстетика времён DirectX 7 и 8. Думаю, найдутся ценители, которые захотят поиграть в проект с такой олдскульной графикой.

Персонажи поделены на 4 основные фракции: Красные, Белые, Басмачи, Махновцы(Анархо-коммунисты).

Персонажи поделены на 4 основные фракции: Красные, Белые, Басмачи, Махновцы(Анархо-коммунисты).

Скетч персонажей

Скетч персонажей

В первую очередь это будет приключенческая, а не исторически достоверная игра. Уже есть черновики сюжета с уклоном в мистику, фантастику, сюрреализм и постмодерн.

Модели оружия

Модели оружия

Вот такой шутер от третьего лица в стиле Gun и RDR я задумал. Пишите, как вам идея.

 Концепт арт NPC

 Концепт арт NPC

Показать полностью 7 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества