user7942025

На Пикабу
Дата рождения: 13 июля
232 рейтинг 3 подписчика 6 подписок 2 поста 0 в горячем
4

35 лет спустя я хочу вернуться в "Заколдованную страну" 2

Серия хочу вернуться в "Заколдованную страну"

А я продолжаю переделывать игру. Решилась одна большая проблема: я наконец-то придумал, как уйти от от использования кубиков. Бои теперь будут карточным баттлером. У каждого героя будет свой планшет. Справа — шкала здоровья и количества атак (прогресс от 1‑го до 20‑го уровня), которая будет закрываться жетонами ранений. Арт персонажа в нижней части. Вверху — ячейки для жетонов, меняющих характеристики.

Планшет Воина

Планшет Воина

У каждого героя своя прогрессивная колода: 5 карт на 1-м уровне, +5 на каждом следующем. К 8-му уровню — 40 карт, оптимум. С 9-го добавляешь 5 карт нового уровня и убираешь 5 старых. У монстров планшеты без роста, а колоды я хочу сделать поменьше. Либо общие с игроками, либо свои групповые: «вампиры», «драконы», «звери» — например, по 20 карт. Первые бои уже состоялись — с разбойниками и людьми. Люди вооружены мечами и щитами, поэтому используют колоду Воина, а разбойники — кинжалами, у них общая колода с Кроном колода. Тестирование механики с использованием DeepSeek показало эффективность системы перемешивания и отслеживания последовательности карт. Начальная колода (5 карт) используется тремя персонажами в бою, с перемешиванием отбоя в начале каждого раунда. Было интересно.

Планшет разбойника.

Планшет разбойника.

На развилке свернул к замку «Бешенные деньги». Там меня встретила проверка на силу. А силы в механике нет — пришлось выкручиваться. Придумал колоду проверок (она же колода сундуков, 20 карт). У каждой карты есть атака (левое число), защита (правое) и негативный эффект. Герой тянет карту из своей боевой колоды, суммирует атаку карты + атаку планшета и сравнивает с защитой карты сундука. Если сумма больше или равна — успех, проверку прошел. Если меньше — получай негативный эффект и провал проверки. Со второго раза я всё‑таки прошёл проверку и добрался до первого замка. И вот я стою на пороге… Вопросик: какой дизайн лучше для карт навыков? И есть ли похожие настолки, я бы посмотрел.

Дизайн 1

Дизайн 1

Показать полностью 4
10

35 лет спустя я хочу вернуться в "Заколдованную страну"

Серия хочу вернуться в "Заколдованную страну"

Все сложилось само собой. Я сейчас в поиске работы: где-то не берут, где-то сам боюсь не потянуть, а где-то всё кажется нормальным, пока не доходит до собеседования «лицом к лицу». Но мне не привыкать перекантовываться на яичнице с макарошками, зато появилось свободное время. А еще появился дружище 6 лет отроду, который не против сыграть пару партий в настолки. Заходит в гости редко, но весь мой запас настолок мы уже перебрали. Каркассон конечно фаворит, го он еще не тянет, шахматы его расстраивают, он выигрывать любит. "Турнир кренделя" тяжеловат - читать текст с карт бегло не может. От Риска устает, но расставлять солдатиков по карте ему нравится. Набор крестики/нолики подобных игр быстро приедается (парад планет, трехмерные, колпачки). А из ходилок я перевариваю только "Змеи и лестницы" и китайская "Ловушка для кроликов". Полез на Ozon за чем-то новеньким и обалдел от цен. Тут-то я и вспомнил хит своего детства — «Заколдованную страну» 1990 года от кооператива «Осень». Помню наш с братом восторг и паломничество друзей на все зимние каникулы... Я нашел полный отсканированный комплект оригинальной игры, совершенно незнакомую мне версию "Заколдованная страна" 2.0 и даже компьютерную версию вот на этих ресурсах заколдовка и заколдованная страна . Перечитал, пересмотрел, вспомнил. Она была офигенной. Но давайте честно: сейчас в это играть невозможно. Нет баланса, горы кубиков, куча ошибок и путаные правила. Решено: я делаю ремейк. Сделаю и сыграю с дружищем хотя-бы одну партию. А для этого игра должна стать ярче, проще и зрелищнее. Слава Омниссии, интернет оплачен, а нейросетки творят чудеса! Я забил в DeepSeek все случайные события на карте, привязал к определенной точке и DeepSeek помог расширить случайные события (теперь на каждую точку по 6 вариантов через 1d6).

Пока как-то так. 123 точки по 6 событий.

Пока как-то так. 123 точки по 6 событий.

Расставил замки. DeepSeek составил мне список от самых сложных, до самых простых и я расставил - простые поближе, тяжелые подальше. в Dungeon Scrawl смог перерисовать карты замков.

Было

Было

стало

стало

А Recraft.ai в связке с Google AI выдает сочные арты монстров. Иногда даже с первого раза получается очень похоже. Дружище их сортирует исключительно по признаку "Этот страшный. А этот не страшный."

Строчка из переделанного бестиария.

Строчка из переделанного бестиария.

Так вот, чего я пишу. Может кто-то еще любил эту игру. Так я как доделаю, то всем поделюсь, а пока тут бестиарий, а тут карты замков. В планах — упростить ролевую систему, взяв за основу линейное развитие из Pathfinder.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества