user12233818

user12233818

Разработчик. Пробую нейросети на своих задачах. Иногда получается полезно, иногда - история для Пикабу.
На Пикабу
89 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 3 поста 0 в горячем

Купил подписку Claude за 200$: сколько получил и почему ожидал большего⁠⁠

Не успел хайпануть на Anthropic, создателях Claude)
Но рассказать, что было, всё же стоит, информация полезная!

Не так давно я взял Claude Max 20x за 200$ в месяц.
Получается, плачу как за 10 подписок Pro по 20$, а получаю 20?
Мои ожидания были велики!

У Claude два лимита - на 5 часов и на неделю.
После покупки Claude сам работал над моими отложенными идеями и проектами в фоне, пока я занимался другим,
и тут недельный лимит начал просто улетать!!!

Закрались сомнения, я погонял Claude полтора дня и сравнил лимиты с Pro.
По моему замеру, за 5 часов получалось как у 18 подписок Pro, почти честно,
НО за неделю - как у 7.
И тут я прям офигел...

Получается, нас обманывают?
Не совсем.
Я попался на маркетинговую уловку: Anthropic одновременно врали и нет,
формально 20x относилось к 5-часовому окну, и это они написали прямо в описании пакета, тут придраться не к чему,
а сколько дают на неделю, не говорили.

Но умолчать об этом я считаю своего рода враньём!
Так что сам дурак, но и шансов не попасться было мало.

А по моему замеру, на моих задачах весь недельный лимит можно выжрать примерно за 20 часов на полной скорости.
Спасибо, это те 20, которые я ожидал....

Думал, что плачу цену 10 аккаунтов, получу 20,
а получил 7.

Уже собирал этот пост, и тут пришло письмо от Anthropic 📩

Max 5x теперь Max, а Max 20x - Ultra.
У Ultra поэтапно убирают 5-часовой лимит после автоматической проверки аккаунта.
Цена и недельный лимит прежние.

В письме прямо: «Мы переименовываем тариф сейчас, потому что 20x относилось к 5-часовому лимиту, который мы убираем».

Вот и подтверждение.
По письму неделя в 10 раз больше Pro, у меня по замеру вышло около 7, тут цифры хотя бы близко, но не совпали.

Когда 5-часовой лимит снимут, недельный можно будет расходовать как угодно, хоть за пару дней,
но больше Claude на неделю не дадут.

Так что в очередной раз убедился, что надо доверять, но проверять)

А вы во что чаще упираетесь, в 5 часов или в неделю?

Проверки нейросетей на моих рабочих задачах - с результатами и ошибками - публикую в Telegram.

Показать полностью 2

Даём игрокам выбрать лицо нашей игры!⁠⁠

Всем привет!
Мы делаем мобильную игру «СнаРяд».
Это три в ряд, только с элементами стратегии, современной военной техникой и гигантским фронтом, на который влияет каждый игрок!

Карта фронта у всех одна.
Каждый своим боем двигает линию, а вместе мы продвигаем весь фронт.

Сейчас игра в бете, и мы дошли до момента, когда нам надо выбрать иконку нашей игры.
Именно поэтому мы пишем этот пост и просим у всех вас помощи!
Мы просим вас прямо сейчас сделать с нами первый шаг: развивать игру так, как этого хочет наше комьюнити!
Мы просим вас выбрать иконку, которая будет олицетворять нашу игру.

Давайте пройдёмся по вариантам

На первых пяти иконках у нас Ласточка, наша связистка
Она встречает каждого новичка и ведёт его через обучение.
А ещё есть два запасных варианта, на всякий случай.

Итоги подведём уже через пару дней, как только получим достаточный отклик на всех площадках.

Пока игра в демо-режиме, донатные вещи можно опробовать бесплатно!
Просто выберите их в магазине!
Играйте и пишите, что понравилось, а что нет, нам важно, чтобы наши игроки получали удовольствие от нашей игры!

Когда игра выйдет, мы не просто скажем спасибо всем, кто был с нами в бете.
Все, кто прошёл обучение и наиграл хотя бы час, получат щедрые бонусы, премиум на год и уникальный знак, которого больше ни у кого и никогда не будет

Голосуйте номером в опросе!
А поиграть в демо вы можете тут: https://сна-ряд.рф/p/PIKABU

Выбери лицо игры
Всего голосов:
Показать полностью 2 1
6

Три в ряд для мужиков: патроны вместо кристаллов⁠⁠

Дневник разработки «СнаРяда», №1.

Три в ряд для взрослых мужиков. Звучит так, будто достаточно покрасить кристаллы в хаки и прикрутить танк на заставку)

Я делаю «СнаРяд» и хочу рассказать, как у меня устроена эта связка. Тут есть само поле, техника и общая карта. И мне важно, чтобы они работали вместе.

Начну с кубиков.

В три в ряд мы постоянно смотрим на одни и те же фишки. Меняем местами, собираем комбинации, ищем следующий ход. Поэтому военная тема должна быть видна прямо здесь, под пальцем.

Так место обычных кристаллов заняли патроны, детали дронов, аптечки, РЭБ. Всё это внутри стеклянных кубиков с металлической рамкой. Такое бронестекло с содержимым.

Мне хотелось оставить понятную механику, в которой можно просто позалипать. А оформление сделать реалистичным, под современную военную технику.

Но у такого решения есть вполне земная задача. Игрок должен быстро отличать один кубик от другого. Если приходится разглядывать каждую деталь, искать комбинацию уже неудобно.

Поэтому здесь мне интересна обратная связь именно по полю. Что считывается сразу? Какие фишки путаются? Красивый кубик сам за вас ход не сделает.

С комбинациями связаны спецфишки: налёт, мины, арт-удар. То есть тема продолжается и в действиях на поле.

Теперь про большой палец.

Поле и кнопки я разместил внизу экрана. Расчёт простой: телефон держим одной рукой, этой же рукой играем.

Можно нарисовать сколько угодно интересной техники, но нажимать на неё всё равно пальцем. Мне хотелось, чтобы основные действия были рядом. Без постоянных перехватов телефона ради кнопки наверху.

А дальше возникает вопрос: собрал комбинации, закончил бой. Куда всё это пошло?

В «СнаРяде» у всех игроков одна карта. Вы выбираете участок, играете бои и вносите вклад в движение общей линии фронта.

Давайте на простом примере. Мы с вами можем играть каждый со своего телефона, но выбрать один участок. Тогда наши бои работают на одну линию на общей карте.

Противник здесь компьютер. Наступления идут с обеих сторон, так что карта связана и с нашими действиями, и с действиями противника.

Для меня это и есть причина соединять три в ряд со стратегией. На маленьком экране вы ищете удачную комбинацию. А за пределами поля есть общий результат, в который этот бой что-то добавляет.

Вокруг этой связки уже есть другие занятия. Разведка замечает технику противника, по ней можно наносить удары. В мастерской из деталей собирается редкая техника. В тылу есть ПВО от налётов.

Есть отряды, лиги, приказ дня и позывной за прорывы. Но в первом дневнике мне хотелось показать основу: что собираем, как держим телефон и зачем вообще заканчиваем очередной бой.

С обучением помогает связистка Ласточка. А у энергии есть нюанс: когда она закончилась, играть можно дальше. Просто эффективность падает.

И вот эту цепочку мне сейчас важно проверить целиком. Понятно ли поле без долгих объяснений? Удобно ли одной рукой? Видно ли, как бой связан с картой? Если между этими вещами теряется смысл, значит, мне есть что поправить.

Игра бесплатная, покупок в бете нет. Прогресс беты на запуске сбросится, тестерам останется знак «Первопроходец».

Сейчас идёт открытая бета. Пишите в комментариях, что не так. Будем разбираться)

Страница игры: https://snaryad.neiro-hub.ru/p/PIKABU

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества