puvhvh007

puvhvh007

На Пикабу
372 рейтинг 0 подписчиков 27 подписок 4 поста 1 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
28

Разработка экономическо-рандомной игры. Космополия

5 месяцев назад, я предложил другу сделать игру. Это должно было быть что-то простое, чтобы сделать поскорее и уж точно-точно довести до конца где-нибудь за 2-3 месяца (спойлер: что-то простое оказалось в разы сложнее, чем представлялось).

Итак, процесс...

Для ЛЛ:

Идея:

В голове было некое подобие монополии, где в качестве поля используется солнечная система, с изменением расположения игровых клеток в случайном порядке. С этого и начали -


Игровое поле:

Из-за того, что поле должно быть изменяемым, игровые клетки должны по порядку соединяться, чтобы пешки шагали от одной к другой, поэтому, раскидав на поле пустых "клеток", начали реализовывать отрисовку маршрута и вот что получилось:

Игровые клетки:

Игровые клетки должны были как то обозначаться. Изначально это были подписи прямо над ними, но от это идеи в дальнейшем отказались, слишком перегружает визуально, да и читаемость посредственная. Красиво, но непрактично =(
Параллельно создавались виджеты, которые с этого же момента начали внедрять.

К этому моменту взаимодействие с недвижимостью на поле было готово, как и передвижение по полю с броском костей, т.е. геймплейный скелет был уже готов. Также добавили аукционы и бота, которого наделили достаточным интеллектом, чтобы он мог играть и участвовать в этих самых аукционах: (Конкретно тут он решил, что ему это предприятие ни к чему)

Мультиплеер:

С первыми серьёзными проблемами столкнулись, когда начали делать механики сетевой игры. Толком никогда серьёзно не вникали, но здесь, столкнувшись почти со всем, чем можно было, многое перепробовали и знания подтянули. Когда тестируешь мультиплеер локально, никаких проблем особо нет, пинг = 0, рассинхроны кажутся чем-то нереальным

Однако, когда играли по сети уже вместе, все проблемы начали показывать себя: и ход не передаётся, и пешки не летят, и карточки предприятий не обновляются. Многие проблемы оказались крайне простыми в решении, многие были неочевидны. Например, я долго боролся с синхронизацией отрисованного маршрута у клиентов:

Красные линии - то, каким должен быть маршрут, желтый пунктир - то как он отрисовался, видно что они не совпадают

Мини-игры?:

После многих тестов, сошлись на мысли что процесс надо чем то разбавить. Придумали механику ставок на спорт предприятия, т.е. в начале раунда, ты выбираешь в какие предприятия ты хочешь вложить свои средства, затем в течении нескольких раундов, каждый раз когда туда кто-нибудь наступает, коэф. растёт и через какое то время ты получишь больше чем вложил.

Сделали, позвали друзей, протестировали, никто ничего не понял. Фиаско, но ничего, мы же можем придумать что-то другое? Правильно! Колесо фортуны, мать его.
Самая первая кривая версия, с такими чудесными вариантами выигрыша как: пушистое ничего, блестящее ничего, вкусное ничего, плохое ничего и наконец 100 кратное увеличение ваших сбережений (нисколько не обман)

Опять тесты, людям понравилось, поэтому в добавок к этому сделали ещё и напёрстки, для поддержания концентрации внимания и гарантированного (почти) получения предметов:

Новости:

Ещё одним элементом, влияющим на игру являются новости. Раз в несколько раундов появляется Энтони и рассказывает о ситуации в системе, сообщая о повышенных штрафах, ценах на ренту, бонусах и т.д.

Завершение:

Немного изменили игровое поле, добавили 2-д вариант для удобства, сделали карточки менее назойливыми (они выезжают если навестись), добавили ещё немного предметов, отловили кучу багов, в итоге получив такую картину:

Ещё пара скриншотов

Всего ушло 5 месяцев, сейчас мы заканчиваем с локализацией, занимаемся оформлением странички в стиме, и слегка меняем баланс, иногда играя с друзьями.
Планируем выпуститься до конца июня (точно-точно)

Наш дискорд: https://discord.gg/xycDyzj8fJ

Показать полностью 13
4

Новогодняя статистика

Была целая серия постов от сотрудников СМП о том, что во время Нового Года значительно возрастает смертность и количество травм, но я ни разу не видел официальной статистики о количестве пострадавших, среди отмечающих Новый Год.
Так вот почему бы эту статистику не публиковать? По-моему это заставит многих задуматься над тем, как они отмечают Новый Год и, возможно, количество пострадавших снизится.

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества