Viktorianec

Viktorianec

Пикабушник
Дата рождения: 12 декабря
7037 рейтинг 3 подписчика 12 подписок 29 постов 5 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
0

Возможно ли, что 26-летний программист за 2 года создаст приложение стоимостью в миллиард долларов?


Этот человек закончил Стэнфорд и принял оффер от Google на одну из самых низкооплачиваемых должностей. Маркетинговый отдел не то чтобы предел мечтаний для технаря, но ради этой работы он отклонил целый ряд предложений от различных стартапов.

Он говорил потом, что ему не была важна должность, главное было попасть в Google.

Он работал в отделе корпоративного развития. На этой должности нужно было постоянно общаться с предпринимателями. Сама же роль в Google заключалась в том, чтобы помогать покупать компании.

В 2008 году экономика пришла в упадок. Его босс посоветовал просто пойти поиграть в гольф, поскольку они больше не собирались покупать компании. И в итоге наш герой покинул Google расстроенным.

Он хотел что-то создать, но не знал, что именно. Он задался вопросом, как сделать лучшую версию другого приложения Foursquare. Затем к нему присоединился ещё один человек, и уже вместе они решили создать что-то интересное и забавное. Но когда они зарелизили первую версию, оказалось, что пользователи посчитали приложение вторичным и неинтересным.

Люди хотели делиться тем, что они делают и тем, где они находятся в любой момент времени, и наши герои всерьёз ухватились за эту идею.

🛠 Команда нового приложения использовала Objective-C, и делала приложение только для iPhone. Они также использовали Python и Django для всей внутренней работы, Postgres и MySql для работы с базами данных.

Ну что, вы уже догадались, о ком я хотел рассказать?

Да, этими героями были Кевин Систром и Майк Кригер и в тот момент они начали работать над Instagram. А уже через пару лет лет Facebook купил Instagram за 1 миллиард долларов.

На момент создания Кевину было 26 лет.

Больше авторских историй, в том числе и моего личного опыта - можно прочесть тут.

Возможно ли, что 26-летний программист за 2 года создаст приложение стоимостью в миллиард долларов?
Показать полностью 1
0

Компании Apple и Tesla выпустили первую нейросеть

Компании Apple и Tesla выпустили первую нейросеть

Только что пришла удивительная новость от инсайдеров.


Apple представила совместное решение с Boston Dynamics и кураторством Tesla - нейросеть, которая обучалась на сотрудниках компании и получила опытное название iDev - X.

Первый совместный продукт технологических гигантов призван исправить ситуацию на рынке разработчиков ПО. Как сообщил представитель Apple, причин для этого было несколько:

- Непомерно раздутые зарплаты для региона.

- Сложность и желание работать только 8 часов в день.

- Разработчики отказывались изучать новые технологии.

- Нежелание следовать одной архитектуре в проекте.

Также представитель намекнул, что первый опытный образец призван отслеживать уход сотрудников с работы до положенного времени и пресекать это любыми, в том числе, физическими средствами.

Первая партия будет выпущена уже в апреле этого года, а заказать её можно на специальном сайте.

Показать полностью
3

Создал свой Cheat Sheet для Xcode

Создал свой Cheat Sheet для Xcode

Надеюсь, что кому-то пригодится из коллег-разработчиков. Ресурс можно изменять и распространять как угодно.
Ссылка для друга на оригинал в высоком качестве
Тут я пишу в целом про разработку.

Показать полностью
4

Как бороться с выгоранием в разработке и не только

Возможно, вы считаете, что столкнулись с выгоранием. Вопрос этот сложный и морально, и физически. Постарался перевести несколько советов, как этого можно избежать:

Посмотрите на количество задач.

Решите, какие из них не слишком важны и отложите их. Установите рейтинг для каждой задачи. Проверьте объем требуемых усилий. Сосредоточьтесь сначала на тех делах, которые имеют огромное влияние и не требуют много сил. Во время работы блокируйте социальные сети и уведомления в браузере.

Постарайтесь сохранять свежесть разума.

Если вы каждый день работаете с одной и той же старой технологией, то ситуация ухудшается, и ваша работа становится однообразной. Конечно, у вас может быть работа, где ваша ответственность не позволяет вам пробовать разные технологии или что-то менять, но вы можете попробовать переключиться. Посвятите 20% своего времени изучению новых технологий или созданию собственного проекта. Пробуйте новые библиотеки, вносите свой вклад в открытый исходный код и выходите за пределы своей зоны комфорта. Это не поможет вам мгновенно, но может окупиться в долгосрочной перспективе. Эта стратегия поможет вам получить лучшую работу или повышение в будущем.

Регулярно делайте перерывы в течение дня.

Сидение по 8-10 часов перед компьютером без перерыва не поможет вам быть продуктивным. Научно доказано, что продуктивность резко снижается после 4 часов сосредоточенной работы. Поэтому разминайтесь каждый час, прогуляйтесь или съешьте что-нибудь. Поговорите с коллегами, спросите, не нужно ли им просмотреть код или помочь с юнит-тестами. Регулярный перерыв может творить чудеса в кодинге, особенно когда вы погружены в отладку проекта. При работе над любым проектом вы можете следовать технике Pomodoro. Не просто кодируйте. Раз в несколько месяцев делайте перерыв в работе над кодом и отправляйтесь в отпуск. Это одна из самых освежающих вещей, которые вы можете сделать. Проведите время со своей семьей и друзьями. Уделяйте время чтению книг, посещению встреч или конференций, слушайте отраслевые подкасты или пишите собственные технические блоги (как раз этим я сейчас и занимаюсь).

Занимайтесь спортом и высыпайтесь.

Старайтесь делать физические упражнения хотя бы 2-3 раза в неделю или занимайтесь плаванием. Включите в свой рацион здоровую пищу, овощи, орехи и фрукты. Получайте достаточно сна и используйте шумоподавление. Ниже приведены некоторые рекомендации по оптимизации вашего сна:
- Ограничьте потребление кофеина после 14:00
- Уменьшите количество синего света (пользователи Mac, включите ночной режим, пользователи Windows - ночной свет)
- Понизьте температуру в спальне.
- Установите затемненные шторы или используйте маску для глаз.
- В больших проектах всегда следуйте итеративному процессу разработки. Разработайте несколько модулей, скомпилируйте и протестируйте их. Разработайте еще несколько модулей. Не пишите целую огромную программу, не компилируя и не отлаживая ее, а затем пытайтесь заставить ее работать. Это быстрый путь к разочарованию.


Если вам понравился пост и вы посчитали его полезным - то о разработке и своем пути я пишу здесь.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества