Мои Нейросинглы
11 постов
11 постов
11 постов
11 постов
12 постов
7 постов
🔥 ✨ Неон в голове, огонь в ногах и танцы нон-стоп до утра! Самый заряженный трек для тех, кто не умеет стоять на месте. Слушай: https://band.link/MMGiu https://youtu.be/2FIgy96SKmc #DevilMacros #КираКираНонстоп #киракира
Я считаю, что в итоге всё всегда зависит от самого человека — от его внутренних принципов, самоконтроля и умения отделять фантазию от реальности.Сейчас в мире около 3,3–3,6 миллиарда активных игроков. Миллиарды людей играют в жестокие игры: GTA V уже продана тиражом более 225 миллионов копий (вся серия GTA — около 465 миллионов). В этих играх можно убивать, грабить, торговать наркотиками, избивать людей и совершать кучу других тяжёлых преступлений. Плюс сотни миллионов играют в Call of Duty, Mortal Kombat, Red Dead Redemption и подобные проекты.
При этом очень часто звучит фраза: «Если человек играет в такие игры — значит, он станет агрессивным и будет делать то же самое в реальной жизни». Особенно после каждого громкого преступления сразу начинают искать: «А в какие игры он играл?» Это массовое мнение, которое регулярно транслируют СМИ и комментаторы.Но посмотрите на факты: за последние 20–25 лет продажи жестоких игр выросли в разы, а уровень тяжких преступлений среди молодёжи в США, например, упал примерно на 70 %. Миллиарды часов люди проводят в самом жёстком контенте, а реального всплеска насилия от этого не происходит.
Я сам прошёл очень много жестоких игр и посмотрел кучу фильмов с тяжёлым насилием. И у меня никогда не возникало даже мысли повторить хоть что-то из этого в реальной жизни. Для меня (и, уверен, для большинства) это просто разрядка: способ выпустить напряжение, агрессию или эмоции в безопасной виртуальной среде. Не провокация, а именно клапан.
Люди творили ужасные вещи задолго до появления видеоигр, кино и интернета. И наоборот — миллионы ежедневно погружаются в максимально жестокий контент и остаются обычными, законопослушными людьми.
Вот что кажется мне глубоко несправедливым: общество часто судит не по реальным поступкам человека, а по тому, какой контент он потребляет. При этом один и тот же принцип («смотрит/играет → обязательно сделает») применяется крайне выборочно. Получаются яркие двойные стандарты: одно в медиа разрешают и даже прославляют, другое сразу клеймят и запрещают, хотя логика вреда далеко не всегда совпадает.Виртуальность для нормального человека остаётся виртуальностью. Она может помогать не делать страшных вещей в реальности, а не наоборот.
А вы как считаете? Часто ли слышите утверждение «играл в жестокие игры — значит опасен»? И кажется ли вам это справедливым подходом?
DevilMacros — «50 и 4 утраченные воспоминания» (Official Audio/Visualizer)
Скачать\слушать Трек: https://band.link/TxEMD
Слушать DevilMacros: Apple Music: / devilmacros
Яндекс Музыка: https://music.yandex.ru/artist/24979553
VK Музыка: https://vk.ru/artist/devilmacros
Очередной мой нейротрек. DevilMacros - Метро
Любителям стиля романтики русского стиля 2000х Гуф, Баста, Бумбокс или подобных
Ссылка на трек: https://band.link/COKiT
Всем привет. Я TrofimOk, автор музыкального проекта DevilMacros.
Выпустил новый сингл — «Искупление».
Это нейротрек, сделанный как адаптированный перевод и переработанная музыка песни NishizakaKyohei — Espiazione. Хотелось сохранить общее настроение и драму оригинала, но при этом собрать свою версию: по звуку, динамике и подаче.
Всем привет. Я TrofimOk и у меня вышел новый нейро-сингл — «Тихий Ток».
По звучанию это гибрид: думерская атмосфера, жёсткий хардкорный кач и низкий бас, который прям давит и ведёт трек вперёд. Делал с упором на мрачное настроение и плотную динамику — чтобы слушалось и в наушниках, и в машине, и “на фоне ночного города”.
Если зайдёт — напишите, что больше всего зацепило: атмосфера / ударка / бас / подача.
