SunmixPK

На Пикабу
Дата рождения: 7 июля
905 рейтинг 7 подписчиков 1 подписка 4 поста 2 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
16

Так вот, об апельсинах, Чебурашке и Израиле

— Учитель, объясни мне, что такое дзэн.
— Чёрные тучи закрыли луну. Понял?
— Нет.
— Иди странствуй восемь лет.
Ученик ушёл, пришёл через восемь лет.
— Учитель, объясни мне, что такое дзэн.
— Чёрные тучи закрыли луну. Понял?
— Ну, да.
— Что ты понял?
— Ну, тучи — это зло. Луна — это…
— Ничего ты не понял. Иди странствуй восемь лет.
Ученик ушёл, пришёл ещё через восемь лет.
— Учитель, объясни мне, что такое дзэн.
— Чёрные тучи закрыли луну. Понял?
— Понял.
— Что ты понял?
— Чёрные тучи закрыли луну.
— Молодец.

Иногда апельсины - это просто апельсины, Чебурашка - просто чебурашка, а Израиль - ну вы сами поняли

Показать полностью
341

Создание маски контролёра (S.T.A.L.K.E.R.)

Доброго дня. Предлагаю вашему вниманию процесс создания маски одного из монстров из компьютерных игр серии S.T.A.L.K.E.R. на базе страйкбольной полнолицевой маски. Сам я являюсь организатором игр в формате сталкерстрайк на Камчатке, маска изготовлена одним из членов моей орггруппы. Поехали.

Первым делом - маска. Фото начальной маски нет, взял фото с одного из сайтов по продаже снаряжения. Ну чтобы понятно было, с чего все началось.

Куплена на местной страйкбольной барахолке за 500 рублей.

Создается основа из вспененного утеплителя. Череп. Рот специально сделан открытым - иначе дышать в такой маске было бы тяжеловато - игры многочасовые, полигоны как правило здоровые, и перемещаться по ним на длинные расстояния приходится.

Затем череп обклеивается тканью. Мышечный и жировой слой, так сказать

Наносится грунтовка, в несколько слоев, под покраску. Слой кожи :)

Затем из ткани создается манишка - она будет исполнять роль шеи и грудины. Тоже покрывается грунтом в несколько слоев

Финальные аккорды - создание текстуры сморщенной кожи и покраска акрилом

две белых точки на сетку - у маски появляются глаза. Маска получилась несколько удивленной, но общий внешний вид монстра соблюден

Как итог - получилась вполне антуражная маска, надежно защищающая носителя от попадания шариков (те, кто играют - знают, насколько бывают опасными попадания. Нередки случаи скола зубов, травмы глаз. Ну о кровоподтеках и говорить нечего).

Вот, в общем и все.

Показать полностью 7
239

Детектор аномалий для игр S.T.A.L.K.E.R. на базе Android

Добрый день.


В декабре прошлого года, когда начал подготовку к проведению своей ролевой страйкбольной игры по мотивам "S.T.A.L.K E.R." встал вопрос об игровых локациях (так называемых "аномалиях") - местах, в которых (в компьютерной игре и соответствующих книгах) нарушаются физические законы, и которые, как правило, смертельно опасны для человека.


В реальном мире такое, конечно, невозможно, но при создании игрового полигона для игровых же целей эти места необходимо было как то обозначать. До сих пор обходились просто ограничениями этих мест сигнальной лентой с табличками, на которых был написан вид аномалии и эффект.


Разумеется, это было неантуражно, поэтому родилась идея создания некоей интерактивной системы на базе мобильных телефонов, которая позволила бы уйти от разметки игрового полигона сигнальными лентами, с другой стороны - сообщала бы игрокам о нахождении в аномалии и рассчитывала нанесенный аномалией урон. В итоге получилась довольно простая в использовании и недорогая в изготовлении система.

Персональный детектор аномалий (ПДА) был написан для телефонов на базе ОС Андроид, написание ядра заняло примерно три месяца. Используя только модуль Bluetooth (без привязки к интернету, вайфай-сетям и геолокации), телефон взаимодействует с радиомаячками, имеющими в своей основе простой, дешёвый и экономичный Bluetooth-модуль. При нахождении в зоне действия этого маячка телефон считывает его параметры, и в зависимости от их характеристик рассчитывает эффект для носителя ПДА.


В зависимости от параметров маячков, они могут выступать в роли аномалий (мест, где игрок получает урон) либо в роли баз группировок, где игрок может получить лечение либо снятие накопленных вредных эффектов, в частности, радиоактивного заражения.


Всего программа настроена на шесть разновидностей аномалий, каждая из которых может иметь свою мощность, которая определяется не дальностью от маячка, а передающимися маячком параметрами, соответственно, урон от аномалий для игрока варьируется в зависимости от запрограммированной мощности. В зависимости от вида аномалий игрок может получать радиоактивное заражение, поломку защитного костюма либо прямой урон здоровью.

Для игровых целей в ПДА предусмотрена возможность применения различных защитных костюмов (костюмы группировок, либо костюмы свободного доступа, которые могут блокировать часть наносимого аномалиями урона), а также защитных игровых артефактов, которые могут повысить уровень защиты от воздействия аномалий, возможность вывода накопленной радиации с использованием водки, а также лечения аптечками.


Пополнение игрового инвентаря, смена костюмов, артефактов, получение информации реализовано с помощью QR-кодов и встроенного в ПДА соответствующего сканера.

И в заключение. Внешний вид программы и интерфейс, конечно, далеки от идеала. Основной упор был на создание отлаженной математической и логической модели, а также энергоэффективности.


На тестовых прогонах расход батарей телефонов составил от 4 до 8 процентов в час при постоянно включенном экране (с уменьшенной яркостью). Маячки потребляют от примерно 6.2 мА, на литий-ионных аккумуляторах ёмкостью, скажем, в 2000 мАч они могут прожить больше 300 часов, чего более чем достаточно для любой игры.



Видеообзор работы можно просмотреть по ссылке ВКонтакте

https://m.vk.com/video454928905_456239026

Спасибо за внимание.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества