254

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1.

Привет. Решил сделать для сообщества, интересные уроки по программированию. Уроки рассчитаны на полных новичков в программировании и как я надеюсь, позволят освоить азы, прежде чем приступать к освоению основного языка.


Так как я давно работаю в Unreal Engine, начиная еще с UE2 2002 года ( Unreal Tournament 2003, America’s Army: Operations и Unreal Championship.), я выбрал именно его для данных уроков. Движок бесплатен, потому любой желающий сможет повторить урок. Так же в последней версии, встроена система блюпринтов (чертежей), что позволяет наглядно показать выполнение кода. Я знаю что рано или поздно в моих постах всплывут люди, утверждающие что блюпринты более тормознутые и нагружают систему, в отличии от чистого языка программирования, и да эти люди будут правы. Однако наша задача не сделать конечный продукт, а освоиться в основах программирования.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

Поскольку я не рассчитываю, что среди нас все уже знакомы с движком, мы начнем первый урок, с настроек движка, после его установки.  Установить вы его можете пройдя по ссылке https://www.unrealengine.com и после регистрации, вам останется скачать лаунчер и последнюю версию движка. 4.18.2 на данный момент.


Делать мы с вами будем topdown rpg. То есть рпг с низходящим ориентированием и видом расположении камеры. Или как говорят геймеры - вид сверху.


И так, первое что нам нужно это создать проект. Запускаем сам движок, и в появившемся окне выбираем Top-Down, после чего выбираем вариант без начального контента.

Указываем путь до папки где будет лежать ваш проект, и даем ему название. Все остальное оставляем не тронутым. После чего жмем создать проект (Сreate Project) и после загрузки у нас откроется окно редактора.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

Обычно каждый разработчик сам решает с чего начинать разработку. В компаниях занимающимся разработками игр, обычно составляется дизайн документ по проекту, со всеми этапами разработки. У нас же с вами, свобода творчества и обучение. Потому предлагаю начать с чего нибудь не особо сложного. 


По умолчанию, после выбора нужного вам шаблона, мы получаем пустую коробку, с персонажем уже настроенным на выбранный вами вариант управления, и по сути все. Все остальное нужно создавать самим. Но и за это спасибо.


Разбираться с его настройками, мы будем в процессе обучения. Поскольку в данный момент, наш персонаж умеет только бегать, и то криво, предлагаю начать с базовых характеристик которые нужны в любой рпг. Я говорю о Жизни, опыте, выносливости. Конечно данные параметры варьируются от игры к игре, где то больше параметров где то меньше. Но мы начнем с этих.


Вначале нам нужно сделать нашему персонажу очки жизни. Для удобства работы, используем термин (HP - health points).


Первым делом раскроем в браузере контента, нашу структуру папок(дерево папок), и выберем папку TopDown а в ней Blueprints. Как показано на скриншотах. Нужные кнопки подсвечены оранжевым цветом.

(не обращайте внимания что у меня могут быть другие файлы, так как это мой старый проект)

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

После чего в самой папке откроем нашего персонажа. TopDown Character.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

У вас откроется окно персонажа. Unreal удобен тем, что для каждого момента работы, придуманы удобные окна редактора. Так например для персонажа, в одном окне, мы можем запрограммировать его, изменить внешний вид, создать новые функции, и многое другое. Это лучше чем скакать по множеству программ и окон. По середине мы видим, те самые блюпринты (далее БП). Blueprints это визуальный код. То есть все что вы можете написать руками в блокноте, тут отображается в виде блоков и соединяющих их макарон. Более того, во время игры, движок будет подсвечивать блоки и макароны показывая как работает код. Что нам и пригодиться во время обучения.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

Первым делом нам нужно создать переменную для нашего персонажа. Для этого смотрим в левое нижнее окно где видим надпись Variables, что и переводиться как - Переменные.

Жмем на плюс, и называем нашу переменную Health (жизни). После чего выделяем ее левой кнопкой мыши, что бы она подсветилась оранжевым, и в правом столбце, откроется новое окно, для редактуры переменной. В нем нам нужна строчка, Variable Type (Тип переменной). Тип переменной указывается собственно тип выбранной переменной.


Типов переменных большое множество, даже в самом движке их 56 базовых, и вы сами можете создать еще больше. Тип переменной указывает ей, какую арифметическую функцию она должна выполнять, то есть множить, делить, умножать, а так же указывает что переменная может делать или нет, и какие данные в ней будут содержатся. Нам нужен тип Float (Плавающая). Тип Float означает, что переменная может изменять свои свойства в процессе работы. К примеру, наши жизни могут равняться в начале игры 100 а через пару минут упасть до 10 или возрасти до 200. Что бы это работало правильно, мы указываем тип переменной - плавающая (float). Как показано ниже.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

После этого, на верхней панели редактора, жмем кнопки Compile (Компилировать) и Save (Сохранить). Что значит компилировать?



Компиляция, это объединение вашего кода в одно целое и перевод его на низкий уровень языка. Для того что бы это понять, я вас познакомлю как вообще работают языки программирования.



Почти все языки программирования, это языки высокого уровня. То есть языки разработанные для удобства и быстроты работы, для программистов. Но они слишком сложны для машины, то есть компьютера, либо другого устройства. И для того что бы машина поняла наш язык, существует компилятор, который переводит язык высокого уровня, в низкий уровень.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

Низкий уровень, это машинный код. 0101001. Но не забывайте что низкий уровень языка, это не только машинный код, но и даже некоторые языки программирования, например старый добрый ассемблер, фортран, java, .net. То есть эти языки, максимально приближены по сходству к машинному коду.


Так вот после каждой компиляции, мы будем переводить свои новые куски кода, в машинный, что бы движок и компьютер лучше его понимали. Так же компиляция в движке, вносит ваши изменения в проект, и только после компиляции ваш код начнет работать с новыми изменениями.


(Подсказка: выработайте привычку, постоянно компилировать и сохранять проект, при работе с движком. Это позволит избежать ненужных ошибок.)


После того как мы скомпилировали, сохранили и закрыли окно, нам понадобится внешнее отображение жизней персонажа визуально. То есть те самые Health Bar (Бар-панель жизни), на которые мы часто смотрим играя в игры.


Для этого, в окне контента, мы кликнем правой кнопкой по папке Content (выделена крупно), и создадим новую папку, New Folder (отмечена синей иконкой) и назовем ее сокращенно UI (User Interface) Интерфейс пользователя.


В этой папке мы будем создавать собственно интерфейс для нас и игрока для удобства работы и игры. Перейдем в нее и кликнув правой мышью, в открывшемся меню, выберем User interface и в нем схему виджета. (Widget Blueprint). Как показано ниже.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

Виджеты в UE4 отвечают, за графический интерфейс. То есть любое окно, любой бар, любую кнопку которую будет жать игрок, мы создаем через виджеты.

Наш виджет назовем HUD. То есть (Heads-Up Display) Дисплей без наклона головы.

В него мы позже будем записывать весь наш интерфейс персонажа. А пока что, откроем его.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

В левом верхнем окне палитры, в строку поиска, введем название Progress Bar.

То есть бар прогресса. Бар прогресса может отображать любое числовое значение. Главное это привязать его графическую сторону к вашему коду. Перетащим один Progress Bar в окно редактора по середине. И выбрав бар, в правом окне деталей, назовем его Healt, как на скриншоте выше. Далее зададим ему цвет. Для удобства. Пусть будет красный.


Для этого все в том же окне деталей, найдем строчку Appearance (Внешность), и жмакнем по полоске, для того что бы открылся редактор цвета.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

Подберите себе красный оттенок по настроению, и жмакните OK. Что бы проверить, все ли правильно, чуть выше Внешности, есть окно Progress. Отвечающая за заполнение вашего бара. В строке Percent указаны проценты по умолчанию. Чем больше процентов, тем больше заполнится ваш бар. Зажмите левой кнопкой окно с цифрами и поводите им слева на право. Увидите как бар заполняется.


На самом верху окна деталей, над прогрессом и внешностью, есть окно Slot (расположение). Оно отвечает за размеры и расположение всех запчастей вашего интерфейса.

Что бы не тратить на него много времени, я переведу вам основные моменты.

Anchors (Якоря) - привязывает выбранный элемент интерфейса, к определенной позиции на экране, для того что бы этот элемент не двигался с этого места никогда.

Position X и Y - расположение элемента, по координатам X и Y (Верх низ, право лево)

Size X и Y - размеры элемента.

Alignment - согласование, но в данном контексте, выравнивание положения элемента в градусах.

Size to Content - приравнять размеры к чему либо.

Zorder - порядок наложения. То есть в каком порядке располагаются элементы к наблюдателю.

Мы выберем Якорь, нижний левый угол. И далее просто скопируйте расположение вписав цифры как у меня на скриншоте.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

После этого опять спустимся вниз к строке Progress и найдем там кнопку Bind. Bind отвечает за привязку вашего интерфейса к вашему коду.

Жмем на кнопку и выбираем Create binding. ( создать новую привязку ). У вас откроется меню с конфигурацией и блюпринтом вашего бара.  В нем у вас будет только начальный блок, ваша задача самостоятельно написать первый код.

Сделать это очень просто, тяните макаранонину левой кнопкой мыши от одного блока в пустое место, и в открывшемся меню вписываете название нужного вам блока. После чего выбираете его.


Прежде чем смотреть на скриншот, повторите код сами. Благодаря цветовой разметке, быстро разберетесь.


Начальный блок (Get health percent) - cast to topdowncharacter - return node

От Cast to topdowncharacter из object мы тянем макаронину и создаем Get player Character.

От Cast to topdowncharacter из As top down character мы тянем и создаем get health.

Get health соеденяем с return node.


А теперь проверим.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

Бар Health запрашивает данные для созданной нами переменной Health. После чего передаёт эти данные персонажу игрока. А потом записывает эти данные за нашим персонажем. Что бы цифра не изменялась сама по себе.

Далее компилируем, сохраняем и закрываем окно. Теперь вернемся к персонажу. Нам нужно что бы наш свеже созданный бар с жизнями отображался у игрока. Для этого открываем папку TopDown а в ней Blueprints, и выбираем персонажа. Поскольку мы создавали наш проект по шаблону, внутри уже будет код для управления персонажем. Это конечно минус, потому что вносить изменения в этот код, это нагромождение лишнего, код будет более тормознутым, но с оптимизацией я вас познакомлю не скоро. Мы учимся.


Находим блок Event Begin Play. Он отмечен красным и скорее всего уже соединен с чем нибудь. Нам нужно разорвать его связь с остальным кодом. Для этого, мы кликаем правой кнопку по блоку и выбираем Break link to

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

Разорвав связь, мы перетаскиваем блок подальше.

Наша задача показать игроку бар жизней. Для этого тянем макароны от Event begin play и создаем новый блок Create Widget (создать виджет). В созданном блоке отвечающим за создание виджета, в фиолетовой строке Class (обозначает класс виджета), из выпадающего меню выбираем наш HUD, а потом от блока Create widget тянем макаронину из Return value и создаем Add to Viewport.

Add to viewport выведет нам изображение виджета на экран игрока.

Теперь соеденим вторую макаронину от Create widget с Add to viewport. А Add to Viewport соеденяем с блоком, который остался не подключенным в самом начале, после того как мы разорвали связь с Event begin play.

Должно получиться вот так.

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

В левом окне где мы создали переменную Healt, выбираем ее, и в левом окне деталей, в самом низу есть строчка Default Value (Значение по умолчанию). Поставьте его 1.0 что бы проверить работу бара и кода.

Компилируем и сохраняем и закрываем окно персонажа.


После этого жмем большую кнопку Play на самом верху нашего редактора и смотрим появился ли бар и заполнен ли он. Если да то вы молодец) Создали первую по сути своей программу и впервые нарисовали интерфейс. Что бы выйти из режима игры, просто нажмите Escape (esc).

Учимся азам программирования с Unreal Engine 4. Часть 1. Unreal Engine 4, Разработка, Gamedev, Курсы программирования, Длиннопост

Если по какой то причине он пустой, значит либо вы допустили где то ошибку. Либо можете попробовать изменить значение переменной Health с 1.0 до 100.


Может возникнуть одна ошибка, которая не зависит от вас. Иногда код без указания, какое действие надо выполнять первым делом, может заглючить. Если это произошло, то вновь откроем окно персонажа и разорвем связь Add to Viewport с правой стороны. Потом от Viewport добавим новый блок Sequence(Последовательность), который будет отвечать за последовательность действий.

И соединим его с Branch в нашем случае. Если опять не заработает, пусть кто то скажет в комментариях. Глюки бывают еще и в разных версиях движка.


Что же, на этом всё! Поздравляю с первыми успехами. В следующем уроке мы создадим бар под выносливость, научим бегать персонажа, и привяжем его бег на выносливость.

Показать полностью 14
22

Инцидент в Черной-Мезе

Автор данного видео, решил восстановить события в комплексе черной мезы, с помощью трех игр: Half-life, Opposing Force и Blue shift.

Комментарий самого автора: Когда в детстве играл в ХЛ, представлял себе огромный комплекс, кучу происходящих событий. Однажды noclip все испортил) Тогда я загорелся идеей составить карту черной мезы, проложить маршруты главных героев, представить что происходило глобально. Прошло много лет и я довел свою идею до конца. Всем фанатам half-life посвящается

28

О Буддизме. Часть 6. Третья Благородная Истина.[Основы]

Привет Пикабу. Да, давно не было таких постов. Но я снова тут и снова с вами. Обещал ведь серию? Выполняю обещание. Лучше поздно чем никогда?


Призываю тебя о @xappymah, отдуваться в комментариях)


Я опущу историю того, где я пропадал 300 дней со своими постами. Но прежде чем приступить, к дальнейшему написанию, я проанализировал все предыдущие посты, и переработал информацию для новых. Что бы излагать в более простом стиле.


Ссылки на предыдущие посты:

1. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_1_4110914

2. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_2_vvodnaya_4113048

3. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_3_pervaya_blagorodna...

4. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_4_makhayana_i_khinay...

5. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_5_vtoraya_blagorodna...

О Буддизме. Часть 6. Третья Благородная Истина.[Основы] Буддизм, Пикабуддизм, Философия, Лекция, Интересное, Обучение, Длиннопост
И что такое Благородная Истина о Прекращении Страдания? Это полное без всякого остатка затухание и прекращение этой жажды: отказ, оставление, отстранение и отречение от нее. И где эта жажда оставляется и приводится к исчезновению? Всюду, где что-то кажется приятным и радующим, там она оставляется и приводится к исчезновению. Это Благородная Истина о Прекращении Страдания: Таковы были видение, понимание, мудрость, свет и знание вещей, о которых я не слышал прежде. Эта Благородная Истина должна быть полностью постигнута через прекращение страдания: Таковы были видение, понимание, мудрость, свет и знание вещей, о которых я не слышал прежде. Эта Благородная Истина полностью постигнута через прекращение страдания: Таковы были видение, понимание, мудрость, свет и знание вещей, о которых я не слышал прежде. [Самъютта-никая, Часть 6, 11]

Вся цель учения Будды заключается в освобождении от заблуждения посредством развития ума.


Четыре Благородные Истины — это наставление о понимании сути наших проблем посредством исследования, наблюдения — созерцания: Почему это так? Почему это происходит таким образом?


Часто люди, размышляют обо всем, но только не о том, что нужно и действительно важно в данный период жизни.


Полезно размышлять о таких вещах как, например, почему поезд едет в строгом направлении или почему статуи Будды выглядят так, а не иначе. Мы задумываемся. Наш ум не формирует мнения о том, хорошо это или плохо, полезно или бесполезно. Ум по-настоящему открывается и рассматривает: Что это означает? Что олицетворяет собой статуя? Почему и для чего созданы поезда? Почему они не могут двигаться по улице?


Абсолютно такой же метод мышления следует применять к попытке понять и четыре истины.


Когда мы наблюдаем, как человек мучается от жажды, мы наблюдаем его страдание, наблюдаем природу жажды, и тогда понимаем, что привязанность к жажде является страданием, ведь человек страдает от того, что ему требуется вода. Тогда мы начинаем понимать, что может, позволить жажде уйти, и реализуем прекращение страдания, мы даем человеку воду.


Понимание таких вещей происходит из наблюдений и размышлений, понимание не может прийти благодаря вере. Вы не сможете заставить себя поверить или получить некое прозрение усилием воли, прозрение приходит через созерцание, через осмысление этих истин.


Люди почти всегда страдают, потому что для отказа от этих страданий, требуется особого рода готовность — готовность рассматривать и исследовать, выходя за пределы грубого и очевидного. Нужно быть готовым действительно взглянуть на собственные реакции, увидеть привязанности и рассмотреть: Как ощущается привязанность? От чего происходит зависимость? В чем её природа?


Например, ощущаете ли вы себя счастливыми и свободными, если вы привязаны к жажде? Это улучшает настроение или ухудшает? Исследуйте эти вопросы. Если вы обнаружите, что привязанность к жажде освобождает — следуйте такому пониманию. Уцепитесь за все ваши желания и посмотрите, что получится.


Лично я, автор этого поста, после долгих лет практики размышлений, благодаря буддизму, пришел к очевидному и простому факту: я часто страдал из-за привязанности к материальным вещам, идеям, моему отношению или страхам. Мнению других людей, общества.

Но они все по своей сути не несут в себе ничего. Не все ли равно как на вас посмотрят? Как скажут о вас? Людей миллиарды, и каждый рано или поздно сталкивался с такими же проблемами, что в этом такого?


Однако понять и сделать вывод для себя одно, самый простой шаг. А вот принять и устранить проблемы это уже не так просто. Фактически, я бы охарактеризовал это, как: научиться думать и смотреть на мир – заново. Без вбитых в голову идеологий, воззрений, постулатов о том, что правильно или нет, нормах морали.

О Буддизме. Часть 6. Третья Благородная Истина.[Основы] Буддизм, Пикабуддизм, Философия, Лекция, Интересное, Обучение, Длиннопост

Но каждый человек спросит, а откуда начинать? Вот мой совет как опытного человека, начните с простой и одновременно сложной мысли:


Все, что подвержено возникновению — подвержено прекращению, оно непостоянно и безлично.


Все рано или поздно заканчивается. Мы часто огорчаемся, заранее зная, что закончится отпуск, каникулы, сеанс в кинотеатре и так далее. Огорчение и есть то страдание. Мы огорчаемся, и это приносит нам неудовлетворенность. Нам хочется продолжение банкета. Но его не будет.


Если поразмышлять над этой мыслью, то можно расширить границы. Деньги рано или поздно заканчиваются, так же, как и начинаются. Отношения с человеком заканчиваются так же, как и начинаются. Жизнь, какой бы она не была, рано или поздно тоже закончится. И в этих размышлениях мы подойдем к главному вопросу: а стоит ли оно того, что бы заранее беспокоиться по этому поводу?


Стоит-ли переживать, накручивать самим себе, боятся конца чего-либо?


Для меня ответ прост: Нет, не стоит.


И я руководствуюсь простым выбором. У меня есть выбор жить здесь и сейчас, получая от жизни все.Работайте в свое удовольствие, живите в свое удовольствие, старайтесь выстроить свою жизнь так, что бы, не было постоянной заботы о мелочах. Зачем же терзать себя вопросом: когда конец? Неужели все закончится?


Такие вопросы приносят терзания, метания, ненужные мысли, т.е. страдания.


Если вы хотите страдать и тратить жизнь впустую — гоняйтесь за тем, что возникает. Оно приведет вас к концу, к прекращению, а вы не станете ничуть мудрее. Вы будете все так же блуждать в колее своих старых, унылых привычек, и когда вы будете умирать, вы ничего ценного из вашей жизни не вынесете.


Думайте о причинах возникновения, отмечайте, где начинается та или иная проблема и мысль, и где она найдет свой конец. Но одно дело, заниматься самоанализом, вынести причины ошибок, и забыть. Совсем другое, следовать пути исследований до конца своей жизни. А для этого, требуются храбрость и отвага.


Одно дело понять, другое дело осмыслить. Понять можно что угодно, для этого не требуется много усилий. Наш мозг как склад, мы допустим, открываем инструкцию, читаем, ага, вот это сюда, а это сюда. А это работает так. Полученные знания мы кладем на полочку в подсознании, и забываем до момента надобности.


Совсем другое дело, осмыслить, почему и, как и каковы причины той или иной конструкции.


Меня как-то раз, упрекнули на похоронах, что я не выражал абсолютно никаких эмоций в связи с кончиной покойного. Но для меня, как человека осмыслившего, что смерть это неотъемлемая составляющая нашей жизни, которая наступит рано или поздно, просто не было каких-либо причин изливать душу, соболезновать и тд. Потому что я понимал, что все что создается, все разрушается. Все чувственные удовольствия — это смертные удовольствия. Все, что мы видим, слышим, осязаем, пробуем на вкус, все, о чем мы думаем и что мы чувствуем — подвержено смерти. Все это рано или поздно угаснет.


И получается, что, когда мы привязаны к чувствам, мы привязаны к смерти. Но это, совсем не означает, что, поняв такой тезис, мы перестаем чувствовать и становимся машинами. Нет. Как раз наоборот, мы открываем для себя более глубокий и удивительный мир. Мир, который позволяет нам размышлять и понимать более сложные вещи чем простая смерть живого существа или тумбочки, или дерева или животного. Одновременно с этими размышлениями, в душе человека наступает покой и умиротворением. Так как исчезают страдания.

О Буддизме. Часть 6. Третья Благородная Истина.[Основы] Буддизм, Пикабуддизм, Философия, Лекция, Интересное, Обучение, Длиннопост

На этой ноте я откланяюсь до следующего поста, который будет через 1-2 дня. В прошлых постах было огромное кол-во вопросов по медитациям, книгам, и прочему. Я уже составляю такой пост для следующей публикации. Ну а пока пишите свое мнение в комментариях.


Оставайтесь с нами, и пусть из ваших жизней пропадают суета и страдание!


Ну и вот вам мое корявое арт творение напоследок.

О Буддизме. Часть 6. Третья Благородная Истина.[Основы] Буддизм, Пикабуддизм, Философия, Лекция, Интересное, Обучение, Длиннопост
Показать полностью 3
188

Лига Буддизма.

Лига Буддизма. Буддизм, Самообразование, Лекция, Авторские посты, Лига буддизма

Доброго времени суток. Я хочу создать сообщество буддистов на Пикабу. Не смотря на то что аудитория сайта большая и тематика сайта, все таки развлечения, я думаю многим, было бы интересно обсудить, поделиться опытом и почитать интересные посты о буддизме.


Я веду цикл статей по буддизму, у меня был перерыв в пол года, но сейчас я возвращаюсь к этой затее и в скором времени представлю новую порцию постов.


Вот мои предыдущие посты:

1. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_1_4110914

2. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_2_vvodnaya_4113048

3. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_3_pervaya_blagorodna...

4. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_4_makhayana_i_khinay...

5. http://pikabu.ru/story/o_buddizme_chast_5_vtoraya_blagorodna...


Тематика сообщества не будет носить религиозного подтекста, я категорически против промывания мозга.


Что планируется выкладывать внутри сообщества:

1. Лекции для ознакомления по буддизму.

2. Посты о истории буддизма, востока.

3. Посты о различных аспектах буддизма в РФ и за рубежом.

4. Посты с интересной информацией по атрибутике, книгам, интересным видео материалам.

5. Ну иногда думаю можно разбавить серьезность и веселыми постами.

6. Новости о праздниках, о важных событиях в мире буддизма.


Заодно в сообществе надеюсь скоординировать всех кто так или иначе заинтересован в буддизме и около восточной тематикой. Все будет носить информационный характер. Иногда развлекательный. Что бы каждый желающих мог найти ответ на свои вопросы, помочь новичкам в начинаниях, либо просто почерпнуть для себя информацию, ну а те кто давно в теме, смогу обсудить интересующие вопросы.


Ну а если, никого не заинтересует, то продолжу выкладывать авторские посты.


Всем добра и мира.

Показать полностью
0

Там идет дождь. Финал.

Первая часть: http://pikabu.ru/story/tam_idet_dozhd_chast_1_4453606


Вторая часть: http://pikabu.ru/story/tam_idet_dozhd_chast_2_4453640


- Итак Галина Валерьевна, вы говорите, что возвращались обратно с работы, внезапно почувствовали слабость и свалились посреди набережной? - Толя водил пальцами по клавиатуре. Знаете, я даже скучаю что механическую клавиатуры давно заменили голографией. Было что-то в том приятном щелканье.


- Да. Все верно. - бизнес леди, уже пережила побледнение, грозившее новым обмороком, прошел процесс страха потери работы и нарушенных планов, в данным момент она сидела укутанная в одеяло и пила горячий чай. В отделении было тепло, но пока мы добирались до ближайшего ОВД, промокли на сквозь. Пока Толя добирался до нас прошло еще пару часов, потом время на объяснение событий и того что я увидел. Запись слов потерпевшей...


Толя кивнул, сделал еще несколько движений по клавиатуре и поднялся из-за стола.


- Мне надо отойти минут на десять, не скучайте.


- Ты само очарование. - Буркнул я, разглядывая лампочку под потолком. Мои глаза в данный момент были абсолютно не восприимчивы к свету. Так же, как и к возможности получить ожог сетчатки.


Когда дверь кабинета закрылась, воцарилась молчание прерываемая периодическими звонками дальше по коридору.


- Скажите, Олег, а сколько вы уже...ну... - а вот и второе очарование. Как люди меняются узнав, что перед ними чтец.


- Живу? Я перестал считать после двухсот пятидесяти лет.


- Наверное это печально, так жить?


Нет ну вы посмотрите, она пытается меня жалеть.


- Просто перестаешь ценить одни вещи и начинаешь ценить другие. Вот и вся разница.


- А это больно?


- Применение способностей?


- Угу.


- Нет. Неприятно, но не больно и не смертельно. Просто жить иногда куда более смертельно и больнее. Примерно, как есть перец чили и запивать его медом.


Раздался смешок. О надо же. Мы умеем смеяться и понимаем даже над чем смеяться. Такое редко встретишь. Прожив достаточно долго, понимаешь, что подавляющее большинство умеет искренне смеяться, но не умеет шутить. А уж понимать вариации юмора тем более. Но смех бывает разный. В этом я услышал скорее дань должному.


- Вам бывает одиноко?


- Нет.


- Совсем никогда?


- Никогда. У меня всегда найдется дело.


Допрос с пристрастием прервался открывшейся дверью и Толей с толстой папкой.


- Галина Валерьевна, мы больше вас не задерживаем. Если что-то проясниться мы с вами свяжемся. Постарайтесь находиться дома в ближайшие дни. И вот вам - шелест бумаги - справочка о том, что вы не сможете работать эти две недели.


- Но я не могу, у меня проект на носу. - нотки возмущения в голосе.


- Галина, это ради вашего же блага. Постарайтесь. С вашим начальством я могу поговорить, если хотите.


- Нет что вы! Не надо, спасибо. - легкая паника. Конечно, потом же по всему улью офисов пойдет слушок обрастая все новыми далекими от реальностей подробностями, что сломает карьеру человеку.


- Хорошо. Тогда оставайтесь дома.


Стук кружки о дерево. - Спасибо за чай.


Шелест одежды. Шаги мимо меня. И еле уловимое сказанное шепотом - спасибо.


Я бы улыбнулся зная, что на меня никто не смотрит, но не стал рисковать. Захлопнулась дверь и послышался удаляющийся цокот туфель.


- А говоришь, что не любишь использовать способности. - ворчал Толя.


- Угу. Не люблю. Но тут сработала интуиция и я вытащил сектор приз на барабане.


- Каком еще барабане?


- Проехали. - я закрыл глаза и помассировал веки.


- И так у нас есть труп, кстати пришла экспертиза. Ничего кроме алкоголя и маленькой дозы марихуаны в крови не обнаружено. Однако из тела прилично вытекло крови. И у нас есть девушка, которая внезапно падает в обморок посреди бульвара.


Я вздохнул, потянулся рукой за сигаретами, но вспомнил что курить в помещении нельзя. На колено поставили что-то тяжелое.


- Кури я форточку открою. Один хрен кроме дежурного никого.


Ага значит это пепельница, которую я уже нащупал и начал сбрасывать первый пепел.


- Давай рассуждать логически. Помимо трупа и девушки есть первая зацепка. Оба случая происходят в одном и том же районе. В определенном радиусе. На протяжении двух дней. Следуя простой логике, стоит ожидать там же третий случай. - завел я свои рассуждения.


- Слушай сыщик, а ты не думаешь, что слишком как-то легко складывается по твоей версии? У нас толком ничего нету, а ты уже предвещаешь третье происшествие.


- Толь. Жизнь вообще типичная штука. Все люди надеяться на чудо, верят в чудо, мечтают подсознательно о том, что не с ними, не сейчас, не тут, и так далее. А потом бац и все выходит довольно типично.


- М-да. И что будем делать? мне за твои рассуждения никто отмашки не даст. А караулить я тоже не могу. Плюс ко всему погоны трещат вместе с моим отпуском. У нас тупо ничего нету.


- У нас уже есть два происшествия. Есть загадочная девушка и труп мальчишки. Которых ничего не связывает между собой. Оба оказались в одном и том же месте. Чем тебе не зацепка?


- Кстати, что за хренотень там с этой особой? Я так и не понял. - скрипнуло кресло, Толя видимо облегчил себе жизнь закинув ноги на стол. Толя. Кино пересмотрел?


- Ты, когда учился, что тебе от Чтецах рассказывали?


- Ну вы можете видеть другую реальность, видеть мысли людей. Что мир для вас сереет, иногда чернеет, все становиться как в тумане, видите неведомых существ.


- Угу. Что еще помнишь? Например, чем для нас отличается живое существо от не живого?


- Ну вы видите воспоминания людей, называемое слепком. Силуэты людей более четкие так же, как и разных животных по сравнению с окружающим фоном, слушай как ты с этим живешь?


- Не отвлекайся. Теперь сопоставь мое описание событий, со своими знаниями.


Снова раздался скрип, и шелест бумаги.


- Не увидел силуэта, не смог увидеть мысли.


- Покрасивей написать не мог? - усмехнулся я.


- Иди ты, так что ты вообще ничего не увидел? В отличии от обычного человека?


- Я увидел только сильно искаженный плавающий силуэт Толь. А это очень плохо. Это все равно что перед тобой не существующий человек.


- Это как?


- Предметы статичны, они четко выделяются на фоне окружающего мира. Люди и животные капельку размыты, но также выделяются четкие формы силуэтов. И можно отличить собаку от человека или от тумбочки, или машины. Слепок от трупа тоже похож на человека или животное, но рябит, как будто бы мелкий дождь моросит по воде. И у всех кроме слепка виднеются облака мыслей. Существа они же фантомы, представляют собой густые плотные сгустки перемешанных выцветших цветов разных оттенков. Как будто кто-то вылил несколько красок на пол и забыл. Все это выцвело и местами потемнело, местами стало грязным. А вот у нее не было ничего описанного мною. Совсем. Я ее просто не увидел.


Я перевел дух после своей тирады и стал ожидать ответа.


- И что это значит?


Тьфу ты ё мое.


- Толь блин, откуда мне знать? Я собираюсь по шляться завтра вечером по району, может случиться еще что.


- Вот не надо мне тут, еще что. Случаев этих. Нет желания знаешь ли. А то уже пахнет мистикой какой-то.


- Угу. - проворчал я - я тебе позвоню.


Шел третий вечер. На этот раз я был подготовлен. Я оставил плеер дома дабы не отвлекаться, в карман положил две пачки сигарет, зачем-то сунул в другой карман нож, скорее для собственного спокойствия, чем как орудие труда, зарядил мобильник до максимума и взял зонт. Не люблю я зонты...


Я прогуливался через дворы старых зданий Москвы, начал я конечно издалека, но потихоньку продвигался. Прошагал мимо бара возле которого столпилось куча людей разных мастей ожидая пока их допустят в место отдыха уникальных людей и место знакомства с необычным.


Потом прошел через злополучный двор, по-прежнему закрытый для прохода простых смертных. Свернул на главную улицу и потихоньку дошагал на набережную.


Зажав зонт и подставив задницу мелко моросящему дождю, я оперся на бордюр и закурил, разглядывая огни другого берега. Сейчас бы картину писать или музыку. Теплый оранжевый цвет фонарей, освещавших мостовую создавал такие же теплые ощущения. Не смотря на сырость промозглость и нескончаемый треклятый дождь.


А потом я увидел его. Я до сих пор не могу толком описать что это было, это был фантом, потому что в мире здорового человека, не употребляющего наркотиков и не страдающего шизофренией, такие звери не существуют. Оно плыло по реке. Определить размеры было сложно, хотелось бы назвать его китом, но формы напоминали скорее морского ската. Оно медленно двигалось мимо меня, по мере приближения я видел, как тоненькие черные ниточки тянуться от него в разные стороны, а потом натягиваются и лопаются как струна на гитаре.


Когда оно приблизилось достаточно близко, так близко что я мог бы дотянуться рукой, спустись я с набережной в воду, я вспомнил старую фразу, сказанную одним философом: Если долго всматриваться в бездну - бездна начнет всматриваться в тебя.


Мне не открылось таинство, я не обрел новых способностей по мимо тех что у меня есть, я не умер тьфу тьфу тьфу, и ничего экстраординарного со мной не произошло. Но мне стало так тоскливо на душе. Я бы хотел сказать, что у меня отобрали последнюю радость, но как отобрать то чего нету?


Сейчас записывая эти строки в этот дневник, спустя столько лет, я начинаю понимать лишь мелкие детали. И то это всего лишь мои домыслы. В тот вечер я видел нечто. Ему дали потом определенную классификацию, другие чтецы подтвердили нахождение нового фантома. Но я так и не смирился с мыслью что это был не просто фантом. Нет. Это было олицетворение города. Мир настолько обширен и человек так мало о нем знает.


Тот парень, так веселящийся на деньги отца, прожигающий жизнь, был ли он на самом деле счастливым? Было ли в нем что-то от настоящей радости?


Та женщина, образец суровости и выдержки бизнес гиганта, как давно ее жизнь потеряла смысл и выцвела как старая фотография?


Это был первый фантом, который воздействовал на вполне себе живых существ. Но его нельзя было винить. Это существо, не обладающее разумом, не способное осмыслить себя. Оно просто зародилось в этом городе. Оно питалось нашими мечтами и эмоциями. А потом исчезло так же внезапно, как и появилось. Город пришел в норму и вернулся к обычной своей жизни. А я впервые в жизни заглянул в себя по-настоящему.


Я закурил и встал с пепельницей возле окна. Календарь на холодильнике показывал восьмое сентября 2299 года. Еще чуть-чуть и кончится еще один век. Наверное, именно дождь заставил меня вспомнить то происшествие в этом городе. Меняются вещи, а суть остается... Я поставил пепельницу на подоконник и щелкнул переключателем аудиосистемы прибавляя звук.


Капли на лице -- это просто дождь, а может -- плачу это я,

Дождь очистил все, и душа, захлюпав, вдруг размокла у меня,

Потекла ручьем прочь из дома к солнечным, некошеным лугам,

Превратившись в пар, с ветром полетела к неизведанным, неведомым мирам...



Москва. 2016 год.

Показать полностью
-4

Там идет дождь. Часть 2.

Первая часть тут: http://pikabu.ru/story/tam_idet_dozhd_chast_1_4453606


Я убрал руки с трупа. Силуэт растаял, но мир еще не пришел в нормальную цветовую гамму. Вот почему я не люблю пользоваться своими способностями. У них долгий период действия. Теперь буду еще часов пять натыкаться на фонарные столбы и людей, ибо хрен что разберешь в этой черноте из силуэтов и вспышек чужих мыслей. Я поднялся и закурил.

Только через пару минут до меня дошло что, Толя с любопытством разглядывает меня. Ждет зараза. Со стороны я тоже выгляжу весело. Сидит парень на корточках, руки на трупе и смотрит в одну точку молча. Картина маслом.


- Я уже тут. - буркнул я затягиваясь.

- Что узнал? - буднично спросил Толя.


Я в кратком изложении пересказал ему о поступившей информации, попутно наблюдая как над его головой формируется образ, которому позавидовал бы любой борец за правильность произношения русского языка.


- Ясно. Я тогда отправляюсь к его отцу. А ты в бар. Не люблю я вашу забегаловку. - повел плечами Толя.

- угу - буркнул я, пытаясь сфокусировать зрение. В бар утром. Бестолковая идея, хотя.


Как описать бар или клуб Горгулья? Ну это мир в мире скажем так. Или город в городе. Кому как больше нравится. Трехэтажное здание с подвалом. Все этажи заняты заведением. Эдакий прямоугольный кирпич. Только в отличии от застройки 80ых, здание не вытянуто. Бар принадлежит чтецу и по совместительству он же иногда работает там барменом. Место от чтица для чтецов. У нас достаточно трудная жизнь, мы предпочитаем находиться в круге таких же как мы людей. И бар стал именно таким местом. Сюда приходят все. От новичков до прожжённых ветеранов вроде меня. Тут можно отдохнуть, пообщаться с соплеменниками по несчастью, можно даже снять комнату для проживания. Только ввиду ограниченного количества мест, это обойдется в копеечку. Хотя тем кто живет уже не один век, деньги не составляют проблему.


Почему спросите Горгулья? Хозяин заведения носит достаточно интересную фамилию Горгулов.


Я подполз ко входу и разглядел охранника. Очередь на вход была не большая, утро все-таки. Как выделить чтеца в толпе от обычного человека? Над ним нету рассеянных изображений его мыслей. Уж не знаю почему так природа решила, но чтец чтеца прочитать не может. Тьфу масло масленое получается. Главное вы суть уловили.


- Привет Олег. Эк тебя ведет. - радостно низким гулом поприветствовал меня охранник.


Да меня качало изрядно. Я же говорил, что пока способность действует приходится уворачиваться от едва различимых объектов, силуэтов людей и всяких невидимых зверей.


- Работа. Пришлось с утра задействовать. Теперь вот отходняк. - посетовал я на тяжелую судьбу.


- Заваливай. Новости уже просочились, теперь поток клиентов убавился. - с грустью сообщил он.


- Да, когда ж успели... - покачал я головой и нырнул внутрь здания.


В отличии от большинства других баров тут более-менее всегда светло, лишь под вечер освещение переключают в более спокойный по вечернему приятный полу сумеречный режим. Как на закате прям.

К моему удивлению за барной стойкой умело орудуя тряпкой, протирал стаканы сам хозяин заведения. Да читатели моего дневника, наверное, скажут: какое совпадение! Как приукрасил! Надо же, звезды совпали!

Честно, так получилось само.

Как бы я описал Мишу Горгулова? Представьте шкаф, дайте ему мышцы, лысину и бейсбольную биту под стойку. И получите его образ. Кстати довольно добродушный человек. При мне один раз вынес дебошира за шкирку рукой. А руки у Миши как два огромных ковша с пальцами сардельками. Что никогда не мешало ему ловко управляться с утварью. Я уселся на ближайший стул.


- Что пить будешь? - проникновенно заглянув ко мне в глаза спросил он.

- Гинесс есть? - так же проникновенно спросил я.

- Кончился. - расстроил он меня. - зато пару часов назад завезли Жигулевское.


А вот это обрадовало. Сразу скажу две вещи. Пить с утра не плохая идея. Утро у всех в разное время суток. Второе, жигулевское уже много веков остается действительно хорошим отечественным пивом.


- Давай 0.5, мне еще работать сегодня. Кстати... - начал я, но Миша уже перебил меня.

- Да, я так и понял, что тебя привлекут к этому делу. Ну спрашивай.

Доставать блокнот или еще что-либо было бесполезным, а вот запомнить не помешает.

- Что можешь рассказать? Нужны все детали. - отхлебнул я жигулевского.


Миша оперся о стойку и задумался. - Ну что тебе рассказать. Вчера вечером Марина была на смене, так что могу только с ее слов, дайка припомню...ага, так.


- В общем паренек тот страдалец, приперся где-то в районе пяти может шести вечера, столик был забронирован заранее, вон тот - толстый палец указал в дальний закуток бара с угловым диваном. - с ним пришли еще двое, парень и девушка. Весь вечер они квасили, и не удивлюсь если еще и нюхали. Либо уже пришли под ширяловом. Где то, приблизительно к девяти, может десяти вечера к ним подсела еще одна девушка. Так они просидели где-то до часу ночи. Потом расплатились и покинули заведение.


Я обернулся и посмотрел на злополучный столик, но что-либо разглядеть не смог, отхлебнул еще из кружки. Холодное пиво тяжело упало в желудок, пробивая насморк пузырьками и вызывая отрыжку которую мне пришлось подавить.


- Км...извини... а еще одна девушка, та что пришла позже, она тут раньше бывала? - поинтересовался я, но Михаил развел руками.

- Извиняй, не знаю. Можешь Маринке вечером набрать, она, наверное, сейчас спит после смены.


Я кивнул и допив остатки бокала, положил на стойку карточку. Миша, подхватив карту направился к кассовому терминалу. Через минуту мне на мобильник пришло уведомление о списание средств.


- Куда направишься? - спросил Миша, протягивая мне карту.

- Сам пока не знаю. Его слепок не имеет воспоминаний начиная с момента как покинул бар и до момента проявления. - я постучал ребром карты по стойке прикидывая дальнейший план действий. - Скажи, а кто вчера на охране вечером был?


- Сейчас проверю. - бармен отлучился в подсобку и через пару минут вышел с планшетом и закрепленными на нем листами бумаги. - та-ак... вчера с шести вечера и до шести утра был Андрей.


- Можешь сказать его номер? Надеюсь он еще не спит. - я достал мобильник что бы записать, но Михаил любезно протянул мне салфетку на которой был записан телефон и адрес.


Не знаю почему, но меня скривило - Миш, ну еп твою мать, ну что за моветон. Мог бы продиктовать.


Бармен развел руками - Что бы все услышали? Меня же оштрафуют потом за распространение данных.


Я ехидно улыбнулся и сгреб салфетку в карман. Распространение данных ага как же.

Осенняя погода на улице не изменилась. Вообще сентябрь кажется прочно решил укоренить образ осени, о которой так любил петь Юра Шевчук, Татьяна Буланова, Розенбаум и прочие исполнители эстрады годные на все времена.


Я вдохнул полной грудью промозглую сырость и воткнув наушники нажал кнопку play.


На сердце боль, в стакане яд

И время крутится назад

Меня пытаясь обмануть,

А я боюсь его спугнуть

А я боюсь поднять стакан

Чтоб опустел тугой капкан

На раскалённом добела

В моём лице кипит слеза

Там за белой рекой

Под прошлогодней листвой

Я найду твои следы

Иду -- за тобой

Иду...


- Да вы издеваетесь - буркнул я и закурив поплелся домой по лужам утреннего города.

Меня вывел из сна чертов писк будильника. По приезду домой, я дозвонился до охранника и барменши. Узнав подробности, обессиленный плюхнулся на кровать. Я повернул голову, в темноте циферблат одиноко освещал комнату темным зеленым светом, показывая одиннадцать вечера. Я уселся в кровати и взяв с тумбы пульт от аудиосистемы, нажал кнопку радио.


- А теперь к последним новостям уходящего дня. Сегодня утром было найдено тело Василия Чайки, сына депутата Игоря Чайки. По предварительной версии следствия....

Я выключил говорильню и зевая поплелся в ванную. В зеркало на меня смотрела помятая молодая рожа с серыми мешками под глазами и щетиной двух недельной давности, которая к тому же здорово чесалась и издавала неприятный хрустящий звук.

Умывшись я направил свои чресла на кухню, где меня ждал отвратительный Нескафе всего за 100 кредитов за упаковку. И когда эту дрянь перестанут выпускать? Уже не раз было доказано что помимо отвратного вкуса и запоров, она ничего не дает. Методично высыпав содержимое в кружку и залив водой из-под крана, сунул в микроволновку.

На улице продолжало лить. Я специально не включал свет на кухне дабы лучше разглядеть происходящее за окном. Машины почти бесшумно спешили по своим делам, редкие прохожие с зонтами и в плащах ускоренным шагом плыли мимо.

Спокойный спальный район. Я щелкнул переключателем света, и поморщившись проморгался. Так, вроде никого не вижу, тени не ходят, потусторонних голосов не имеется. Доктор я вылечился.


Микроволновка пискнула и раскрыла мне содержимое, изнутри потянуло пародией на кофе.


- Алле, Толь не отвлекаю? - потягивая кофе и сидя на табурете я глядел в окно.

- Нет, очухался? - голос следака был утомленным.

- Да. Ты сейчас дома?

- Какой там. - вздох - сижу вот в отделе, думу думаю.

- И что надумал? - усмехнулся я.

- Что погоны полетят если до завтра не придумаю ничего. У тебя есть что-то новое?

Я посмотрел на слипшиеся черные остатки кофе на дне кружки.

- Нет. Пойду по следу. К нашим потерпевшим вчера вечером подсела какая-то барышня. Хочу выяснить кто. Покараулю ее сегодня, может появится. А у тебя есть что?

- Тоже глухо. Девчонка в соплях вся, отпуск накрылся медным тазом. Друг клятвы дает что ничего не знает, и вообще, как ему теперь жить. Отец рвет и мечет. Остальные охают и ахают.

- Все, как всегда. Ладно я наберу тебя как что-то появиться. Не отчаивайся, не из такой задницы выходили.

Толя усмехнулся - Ну да, легче зайти чем выйти.

- Толь, ты меня пугаешь, иди перекури что ли. - я оценивающе посмотрел на всё еще сырую куртку.

- Да ну тебя на..., с твоими шутками.

- И вам так же. - Я отключил мобильник и вышел из квартиры.


Так как зацепок было ноль целых, ноль бесконечных, я решил прогуляться еще раз на место преступления, вдруг что-то пропустил, не углядел, и так далее. Я люблю ночь. Да и вообще ночное время суток. Многие подумают, что помимо приключений на задницу и криминальных пьяных элементов, ночью ничего особо не встретишь, но это не так. Помимо приключений, можно встретить разношерстный абсолютно отличный друг от друга народ. Кто-то только едет с работы, кто-то только на работу. Кто-то гуляет всю ночь на пролет, кто-то решил провести романтическую прогулку с парой. Большие города не спят. Это действительно так.

Я вышагивал по мостовой направляясь к тому злополучному двору, в плеере в очередной раз сменился трек и заиграло что-то заунывное.


О чём поёт ночная птица,

Одна в осенней тишине?

О том с чем скоро разлучится

И будет видеть лишь во сне.

О том, что завтра в путь неблизкий,

Расправив крылья, полетит.

О том, что жизнь глупа без риска,

И правда всё же победит....


Я пролез под ленту и пройдя до места где нашли тело, остановился решая с чего начать осмотр. В следственном деле, есть типичные и не типичные ситуации и методики расследования. Мой случай входил в одно из них.

Убийство тайное, недавнее, но неясен его механизм. Труп обнаружен, личность жертвы установлена. Имеются данные, указывающие на самоубийство (или несчастный случай, или смерть от естественных причин), но имеются подозрения о возможной инсценировке для сокрытия убийства. Данная ситуация налицо и тогда, когда предполагаемая инсценировка предпринята не для сокрытия убийства, а для сокрытия его подлинного мотива и, следовательно, подлинного убийцы. В подобной ситуации строятся версии о механизме расследуемого события. После подтверждения версии убийства выдвигаются версии о мотиве и о личности убийцы.

Проблема была в том, что было ноль зацепок. Давайте подумаем, кому было бы выгодно убийство? Партнерам богатого отца? Нет. Век не тот.

Отморозкам? Тоже нет. Экспертиза от медиков еще не пришла, потому предполагать рано, да и что там могут найти кроме тонны алкоголя и веществ? Думай Олегыч думай. Дружки? Сомневаюсь. Маньяк объявился? Нееет, маньяка имеет почерк и ряд условий. Маньяк обычно работает по своим давно сложившимся принципам. А тут...хрен его знает.

Я прошелся три или четыре раза вдоль всего двора, пока не сел уставший на ближайшую лавочку. Из окон офисных зданий пробивался свет.

Интересно люди вообще ценят свое время? Работают с утра до ночи, ночью и до утра. Трудоголики чертовы.


Внезапно где-то с левой стороны раздался крик. Знаете, как определить происходящее по крику? Истеричный высокий с надрывом вперемешку со словами, обычно говорит о том, что кто-то ругается с кем-то. Монотонный и высокий с протяжной буквой А, сообщает нам о шоке, орущий благим матом или повторяющий слово Помогите, говорит о том, что, что-то происходит в данный момент. Но вот крик, который обрывается через пару секунд, я бы сказал вскрик, предвещает очень печальные последствия. Конечно еще бывают варианты, когда стоит полная тишина, но это слишком частное явление.


Сейчас кажется меня ждали печальные последствия. Я сорвался с пригретого места и пробежав метров 100 оказался на пустой набережной Москва-реки. Возле каменного бордюра валялось тело явно женской принадлежности, судя по красивым туфлям и сумочке. Склонившись над потерпевшей и нащупав пульс на шее бедняги, я успокоился. Жива. Ну хоть что-то.


К сожалению моей верной сумки, рядом не было, я не надеялся найти какие-либо улики, зато была залежавшаяся мятная жвачка. Где наша пропадала? Раздавив в руке пару подушечек этой отвратной снеди, я поднес руку с ядреным запахом ментола к носу женщины предварительно похлопав ее по щеке. Тело начало шевелиться, это уже было хорошим признаком.


- Вы меня слышите? Что с вами? - помогая человеку сесть спросил я.

- А? Я.. - женщина еще не очухалась, но по глазам видно было что уже начала приходить в себя.


Глаза кстати стоит отметить были красивы, как и лицо. Ей было на вид лет 30, волосы растрепались, но до этого были стянуты в строгий узел. Эдакий образ строгой учительницы или бизнес леди. Если бы только не расплывшийся макияж.


- Вы теперь в безопасности. Меня зовут Олег, я сотрудник полиции. Переломов ушибов нет? - не знаю почему, но я давно заметил, что при упоминании о том, что ты работаешь в полиции одних успокаивает, а другим придает максимальное ускорение в движении от тебя. Что же, бегать пока не надо, уже хорошо.


- Нет...то есть да, со мной все нормально. - я помог ей подняться, но не успев задать нового вопроса она уже начала отряхиваться и искать глаза сумочку. Заметив ее, она подхватила бывшего крокодила родом из Китая и полезла шариться внутри.


- Объясните, что произошло?

- Я просто упала в обморок. Все хорошо. Спасибо за помощь. - бизнес леди уже начала разглядывать себя в маленькое зеркальце и вытирать пальцами макияж.

- И часто вы падаете в обморок посреди улицы?


Леди зафиксировала на мгновение на мне взгляд и продолжила дальше стирать подтеки.


- Молодой человек, я что на допросе? Помогли, спасибо, теперь все нормально. Или вам благодарность выписать в письменном виде?


Я усмехнулся. Да бывают в жизни огорчения. Как и индивиды.

- Я услышал крик, прибежал, а тут вы лежите. Я не могу такую красивую девушку как вы просто так отпустить, не оказав помощь. Мне долг не позволяет.


Девушка, больше напоминавшая растрепавшую перья сову, вздохнула выдавая что-то похожее на ой Господи, и оторвалась от своего важного занятия.


- Послушайте. Помогли, все хорошо, я крикнула, наверное, от неожиданности. Вот и все. Теперь все в порядке. Я благодарна нашей полиции что она нас бережет. И я давно не девушка. Это так к сведению.


- Ну люди просто так не кричат. А сколько вам лет?

Она фыркнула и залилась смехом. Достаточно пронзительным и немного я бы сказал утробным. Как будто кудахтанье. В чем-то монотонным.

Отдышавшись она посмотрела на меня.


- Молодой человек, вы так всегда знакомитесь? вначале спасаете, а потом руку и сердце предлагаете?


Я облокотился о каменный забор мостовой и развел руками.

- Ну это входит в мою профессию. Так сколько?

- Угадайте.

- Я бы дал меньше. - спасибо тебе итальянский гений и любовь к фильмам.


Дама засмущалась. А я сделал нарочито грубое выражение лица. Или просто морду кирпичом.

- Ладно я не стану вас задерживать, но в рамках так сказать работы с гражданским населением, должен до вас донести, что тут вчера рядом было совершено убийство. Так что я бы на вашем месте не скрывал любой информации.


Нет ну вы посмотрите на нее. Она наконец стерла все что могла со своего лица, и буднично добавила:

- Да я в курсе. Очередного богатенького убили. Но со мной действительно все в порядке. Я шла домой и просто упала в обморок. Конечно это редкость, но бывает же.


Я вздохнул и покачал головой. Офисный пролетариат современности. Людей мочат, а им хоть бы хны. Хорошо хоть пропала эта дурацкая зависимость при каждом случае доставать гаджеты и писать все на видео.


- Простите, но я задержу вас на еще одну минутку - сообщил я и повторил в голове, свою заученную фразу, ставшую привычкой.


Девушка ойкнула и даже отступила пару шагов назад - Так вы из этих?!


Я видел свое отражение в зеркальце девушки. Отвратное зрелище, честно говоря. Проступившие вены на лице и черные глаза без белков.


- Да Галина, из этих. И мне придется все-таки поменять ваши планы на вечер, тем более они довольно скучны и обыденны.


У обычных людей, силуэт обычно сильно выделяется на общем фоне. Как сгусток черного цвета на общем сером фоне. А над головой мерцают картинки их мыслей. Тут...тут было что-то новое. Я не видел силуэта, не мыслей, лишь плавающее очертание, отдаленно напоминавшее человека. Не знай я что перед мной стоит обычный человек, я бы, наверное, счел бы ее, неким существом нашей с вами реальности. Которые обычно представляют собой животных размытых форм и размеров, с разным количеством лап, передвигающихся то на двух лапах как человек то на всех и сразу, питающихся нашими мыслями, мечтами и радостью с горем в довесок. Но это был не житель мира чтецов. К сожалению, или к радости я пока не знал.

Показать полностью
0

Там идет дождь. Часть 1.

Предисловие: Знаю что мои подписчики не обрадуются очередному творчеству, но писать заумные посты о сложном мироздании будды, пока желания нет. Уж извините можете отписаться.


Для остальных, и собственно читателей Сообщества Фантастов, выкладываю на ваш суд короткий рассказ. Решил отдохнуть от работы над книгой, потому что постоянные правки и вычитка текста доконали меня, а там еще 250 страниц из 500 осталось. И решились все вопросы, книга будет в свободном доступе. 3 главы от книги,  кто не прочел, можете у меня в профиле найти.


А для всех остальных, выкладываю сей рассказ.


Все совпадения с реальными персонажами случайны. Спасибо автору картины Владимиру К.

Все тексты песен принадлежат авторам и исполнителям.

Там идет дождь. Часть 1. Рассказ, Длиннопост, Фантастический рассказ

Я проснулся от холодного потока воздуха, которому было столь необходимо разбудить меня с утра пораньше. Открыв глаза, я посмотрел на стену и задумался, когда последний раз я переклеивал обои.


С балкона нестерпимо веяло сыростью и холодом осенней погоды. К концу подходил август и начинался сентябрь. Если вам кто-то скажет, что в Санкт-Петербурге всегда сыро, ветрено и холодно, не верьте. В Москве порою холоднее. Спасибо кривой застройке и гуляющим ветрам меж домов.


Я вытянул руку и потрогал батарею. Кто бы сомневался. Живем в 23 веке, а отопление по-прежнему отключают.


Со скрипом поднявшись и вылезши из-под одеяла я захлопнул дверь балкона и отправил туда же окно. К черту. Хочу тепло. Хочу в тепло.


Я сделал небольшой круг по комнате обходя мебель и вышел в серый и унылый утренний коридор. Включил свет в ванной и не думая залез под струи горячей воды. Что может быть лучше хорошего душа по утру? Только сон. Но сон уже отбит. А значит день обещает быть долгим.


Мой утренний ритуал мало отличается от ритуалов других людей. Чистка под душем. Намыливание зубов второсортной пастой, обещающей сделать ваши зубы идеалом белизны. Теплый халат и чашка с отвратительным кофе или таким же чаем. Конечно я больше предпочитаю чай, но раз на раз не приходиться.

Щелкнув пультом от телевизора, я плюхнулся в кресло.


Новости, новости, утренние шоу, бесконечный магазин на диване, детские мультфильмы. За 2 века ничего не поменялось. Материал меняется, а суть остается та же. Я скосил глаза на будильник. 6:30. Твою мать.


Я из разряда тех людей, которым необходимо постоянно чем-то заниматься. Но если дать волю лени, о-хо-хо я буду делать это искусно и профессионально. Но вот лениться не хотелось так как работа никуда не денется. Правда тут есть нюанс. Мои рабочие часы начинаются, когда припрет. Вчера был выходной. А сегодня мне предстоит чем-то занять себя на весь день. Так, как и сегодня у меня выходной.


Ах да. Я же так и не познакомился с вами. Меня зовут простым именем Олег. Мне 250 лет или около того. Я обычный пре обычный мысли странник. Или как нас любят называть - Чтец.

Что мы такое спросите вы? Да все очень просто. В конце 21 века наше солнышко бабахнуло. Шутка.... Да я не умею шутить.


Оно не бабахнуло, а выбросило в космос волну своей энергии. Что в этом такого спросите вы? Так было всегда? Да было. Только в тот раз выброс солнечной энергии был слишком высок. Нет апокалипсиса не случилось. Хотя его так любили пророчить все, кому не лень. Конечно кое какая техника погорела. Спутники попадали. Но человечество быстро оклемалось и продолжило свое существованием. Однако среди людей появились такие как я. Чтецы. Ученые говорили, что это мутация. Что в телах определенных людей произошли мутации и бац мы стали супергероями. Мы стали читать мысли. А точнее видеть их. А также мы живем в трое дольше обычных людей. Видим всякие удивительные вещи. Ну и плюс ко всему нас около десяти миллионов по всей планете. Однако здравствуйте. Как раньше говорилось.

Да я знаю. Звучит как фантастика, но это суровая реальность жизни. Мы видим мысли людей. Эдакое сияние с вкраплениями картинок над головами людей. А также мы видим разных существ и можем с ними общаться. Кто-то даже сравнивал нас с кошаками. Мол те по древней легенде видят другие реальности. Хрен его знает и разберет. Ученые всего мира бились, а потом положили огромный такой болт. А общество смирилось с нашим существованием. Конечно такие как я рождаются и теперь. Но очень редко. Нас даже стали ценить. Ага. Мечта многих сбылась. Нас заметили. Вчерашних офисных крыс. Работников фабрик. Деревенских жителей. Мы вдруг стали значимыми.


Я и сам раньше был обычным студентом. А потом после произошедших событий стал мутантом. Меня так же, как и сотни тысяч других обследовали. Потом нам стали предлагать различную работу. Конечно же в первую очередь нами заинтересовались органы власти. Полиция. Военные. Разведслужбы. Ну а как еще. Такие-то возможности открываются. На людей то и их жизни всем плевать.


Некоторые прятались. Не желая участвовать в этой клоунаде. А я доучился. Получил 4 высших образования и попутно стал работать в полиции. Быстро шел на повышение, что естественно задевало чувства моих коллег. И в конце концов ушел в отставку. А что я мог делать в отставке? Сколько мне еще жить я не знаю. А кушать хочется сегодня. Я решил заняться частным сыском. И платят лучше. Да и можно загибать пальцы перед органами подрабатывая внештатным специалистом. Жизнь лафа. Казалось. Вот только слетав раз 50 за границу, побывав в кругосветке, выучив кучу языков и освоив кучу профессий, все становиться серым и будничным. Плюс ко всему человечество даже за два века не особо продвинулось в исследовании космоса. Нет конечно мы начали строить базу на луне. А чтецы в силу долгожительства успели слетать на Марс. Но космос от нас далек.

Что бы совсем не раскиснуть я погрузился в мир криминала. Нет не так. В жизнь несостоявшихся судеб. Вот теперь красиво звучит. В чужом мусоре то копаться интересней все-таки. Тем более наша жизнь предполагает одиночество. Мы спокойно можем иметь детей. И не факт, что дети станут Чтецами. Шансы малы на самом деле, но бывает. Но пару приходиться выбирать либо среди своих, что быстро надоедает, ибо количество бронзовых серебряных и прочих дат ограниченно. А вот видеть на протяжение двухсот и больше лет одну и ту же не стареющую рожу...ну вы понимаете. Либо жениться на обычных людях и нянчить детей, внуков, правнуков и так далее. Попутно нося цветы на все более свежие могилы. Так себе развлечение. И да... я циничен. В прочем это не удивительно. Поживи вы с мое.


Так или иначе я сам не знаю зачем все это пишу. Вести дневники и записи, сложилось по двум причинам. Первая, не смотря на наше долголетие, всего не упомнишь. Второе, чисто профессиональная привычка.

И так, о чем это я... Ах да. В общем работа сыщика -- это не романы детективы и уж тем более не сериалы. 99.9 десятых работы это скучное и муторное занятие. Найди потерявшуюся собачку, найди мужа алкоголика, найди потеряшек в лесу, найди того сами не знаем кого, найди нашу маму, которой уже под 70, ибо до этого мы строили свою тяжелую жизнь сирот...

В общем серые будни. Но иногда бывают интересные дела. Убийства, запутанные дела, висяки как их называют следаки. Почему меня нанимают органы? Ну, во-первых, богатый опыт, во-вторых если что они не замарают себя, в-третьих, не все ладят с людьми в погонах.

И так я хочу вам рассказать об одном из таких интересных дел. То было раннее утро. Я нежился в кресле и пил чай....

Звонок мобильного вывел меня из полудрема. Я скосил глаза на экран и подобрал трубку прижав к уху.


- Алле, Олег Евгеньевич? - раздался на том конце мужской голос.

- Он самый. А вы? - безучастно спросил я, прихлебывая нарочито громко из кружки.

- Это вас из следственного отдела беспокоят. Меня зовут Николай, я помощник Анатолия Григорова.

- Ааа знаем знаем. Я вас слушаю. - еще раз отхлебнуть не помешает.

- Анатолий выехал на место преступления. Просил связаться с вами, чтобы вы подъехали к нему.

- Ну говорите адрес. - чай кончился. Лень вставать. Лень.

- Улица Большая Якиманка. Рядом с домом номер 16 к 2.

- Я запомнил. Выезжаю.

- Благодарю. Всего доброго.


Я выключил мобильник и бросил его на диван. И что не имеется кому-то. Сегодня же выходной. А вдруг там что-то интересное?


Напялив выцветшие джинсы и свитер с курткой, я подхватил сумку с инструментами и нахлобучил кепку. Сгреб со стола универсальную карту, запихал мобильник поглубже в карман и подхватил плеер. Не смотря на то что, у меня было достаточно финансов что бы позволить себе купить новомодную новинку одной компании с логотипом яблока, я предпочитал старые добрые переносные плееры. Спасибо тебе Китай. Не люблю я все эти новомодные импланты. Ну не люблю. В чем скажите кайф, когда музыка у тебя проигрывается в голове, а ты как зомби втыкаешь в это время в окно. То ли дело старые добрые наушники и кнопочки.

Я помню в детстве читал много книг. У одного автора в книге был описан интересный метод прослушивания музыки. Его персонаж носил древний по нынешним меркам сд плеер, с музыкой. И включал всегда на случайной аудиодорожке. Мол, какая песня под ситуацию выпадет. Я позаимствовал сей способ и за пару веков он отлично прижился, вошел в привычку, так сказать.

На улице было по-осеннему холодно. Я подтянул воротник свитера и воткнул затычки наушников в уши. Ну ка. Посмотрим, что мне выпадет на этот раз. Заиграла ритмичная мелодия.


Они говорят: им нельзя рисковать,

Потому что у них есть дом, в доме горит свет.

И я не знаю точно, кто из нас прав,

Меня ждет на улице дождь, их ждет дома обед.

Закрой за мной дверь. Я ухожу.

И если тебе вдруг наскучит твой ласковый свет,

Тебе найдется место у нас, дождя хватит на всех.

Посмотри на часы, Посмотри на портрет на стене,

Прислушайся - там, за окном, ты услышишь наш смех.

Закрой за мной дверь. Я ухожу.


Вот так. Был прав в чем-то тот автор, поместив такой способ для меломана в свои книги. Знал он что-то. Эх.


Я запрыгнул в метро и спустившись плюхнулся на первое свободное место. Как хорошо жить на конечной станции. Всегда пусто. И всегда свободно. Я оглядел вагон. Реклама очередного внедорожника на электроподушке. Всего то за 12 миллионов кредов. Ипотека в рассрочку. Лечение вялого. Клиника кибернетических протезов. Времена идут суть остается та же.

Вагон начал потихоньку наполнятся. Офисные работники, одетые в костюмы. Молодые студенты, втыкающие в пустоту. А в мозгах, наверное, какой-нибудь очередной припадочный популярный жанр музыки. Мужичек одетый как из далекого прошлого с электрогазетой.

Люблю метро. Столько людей и есть возможность наблюдать за ними. Разные стили одежды. Разные предпочтения. Разные манеры. А мне как человеку, который застал две смены эпох, это вдвойне интересно. Какую еще бредятину люди придумают?

На одной из пересадочных станций зашел мужчина лет сорока с киберпротезами рук. Одетый в строгую форму Российской армии, с портфелем в одной руке. Офицер не иначе. Горд. Подтянут. Загляденье. Не то что армия 21-22 веков. О вот и моя пересадка.


Я пробежался через переход и зашел в очередной вагон подъехавшего состава. Что у нас тут? Реклама почти та же. Люди почти те же. На следующей остановке в вагон вошла группа то ли китайцев, то ли бурятов. Хрен их азиатов разберешь. Начали что-то обсуждать постоянно жестикулируя. А вы думали за пару сотен лет что-то измениться? Нет. Меняется лишь материал. А суть. Ну вы поняли.


Я поднялся по эскалатору на поверхность и свернул за угол. На ходу прикурил сигарету. Ну надо же соответствовать киношному типажу?

Когда я вхожу на место преступления я сразу начинаю изучать все детали. Это был двор среди старых зданий Москвы, совмещенный с зданиями современности. Здания были явно нежилые по количеству припаркованных машин и системам охлаждения, висевшим на фасаде.

Место преступления было огорожено лентой. Зеваки являли собой обычных граждан офисного труда, которым перепало зрелище для обсуждения и перекура.

Представители полиции с умным видом ходили вокруг и просили держаться всех подальше. Я направился напрямик через ограждение.


Тут же услышал стук каблуков. Работают молодцы.


- Вам сюда нельзя. - остановил меня полицейский.

- Можно, я внештатный сотрудник. К Григорову. Он меня вызвал.

Полицейский кивнул и указал пальцем в глубь двора.

- По прямой и на лево. Он там.

Я хлопнул служивого по плечу и подлез под ленту. Люблю раздражать людей.


- Ааа Олежек. Иди сюда.


Как бы я описал Толю Григорова... Мужичек лет 50и, следак, держит себя в спортивном состоянии, гроза бандитов. Этот человек самая настоящая ищейка. Который может любя по-отечески вас приласкать, а потом через десять минуть узнать всю вашу подноготную. Хитер. Опасен. Умен.


- Что у нас тут за клиент? - я подошел к трупу. Труп был слегка побелевшим и слегка уставшим. Лежал он вполне естественной позе, для трупа. Мордой в асфальт. Это был парень лет 18и, коротко стриженный, белобрысый. Судя по засохшим пятнам на асфальте, умер не от ран, а от кровопотери. То ли от усталости. Кровь имеет свойство вытекать из доступных щелей после смерти. Правда для этого трупу надо полежать недельку.


- Это Василий Чайка. Сын депутата Игоря Чайки. Предположительно убит ночью в промежутке между вчерашней ночью и сегодняшним утром.

Я присел на корточки и осматривал лицо.


- И что с ним не так? Задолжал денег? Или кокаин попался не чистый? Или папка кому-то дорогу перешел?


Толя цокнул. Он уже привык к моей циничности и порой не уместному сарказму.


- Да в том то и дело что ни хрена не ясно. Улик нет. Свидетелей тоже. Следы как корова языком слизала.


Я достал из сумки перчатки и натянув их раскрыл рот бедняге.


- Что совсем ничего? Может труп уже готовый сюда подбросили? Не мог же он сам из воздуха возникнуть?


Толя покачал головой. - Я сам не могу понять. Если бы его сюда везли, то тело имело бы следы. А такое ощущение что его почистили прежде чем убить. Тем более тут самый центр. Некоторые фирмы и заведения работают либо допоздна, либо сутками. Но все опрошенные говорят, что никто ничего не слышал и не видел.

Потому я тебя и вызвал...может глянешь?


Я оставил челюсть бедняги в покое и поднял глаза. - Ты же знаешь, как я это не люблю.

Толя явно находился в затруднении раз просил меня применить свои способности. А он мужик был умный. Как пелось в одной песне.


- Знаю. Олежек знаю. Ну очень надо. Его батька - Толя бесшумно ругнулся - уже на шее сидит, как только узнал. Грозиться всех и так, и эдак. Достал ей богу. А я даже предположительную версию не могу построить. Погоны же всем отделом полетят. Генерал вон в отставку собирается, ему не до скандалов.

Вот ты жук Григорич. В этой стране ничего не меняется. Я вздохнул, так глубоко и проникновенно. Будь я актером получил бы Оскара.


- С тебя... ты куда в отпуск собираешься?

- Жена хотела на Майорку.

- С тебя пальма.

- Да как же я тебе ее притащу?

- Как-нибудь так - усмехнулся я.


Ладно. Пора работать. Я снял перчатки, приложил руки к голове молодого неудачника и проговорил в своей голове простую фразу. Кончено для того что бы пользоваться способностями чтеца, никакие фразы не нужны. Это в фильмах только бывает. Но такие мелочи помогают сосредоточиться.


Откройся и явись


Мир вокруг резко изменился и почернел. Нет я не попал в иную реальность мироздания как было у моего любимого автора с его героем который охотился на незадекларированных вампиров. Просто я стал видеть больше чем способен человек.


Парень смутным серо-черным силуэтом стоял возле своего трупа и смотрел на меня. Заметив, что я обратил на него внимание он заулыбался.


Правда из-за того, что его образ постоянно переливался и как рябь на воде, улыбка подошла бы для какого-нибудь ужастика.


- А я знал! Я знал, что вы можете мертвых видеть! Круто! А мне не верили!


Твою то мать. Ну не люблю я таких эмоциональных персонажей. Да чтецы могут видеть мертвых. Но не душу или что-то в этом роде. И уж тем более не призраков. А остаточную память человека. Его след при жизни. Слепок с настоящего разума. Это уже не живой человек. А просто набор эмоций, воспоминаний. Который стирается и исчезает через какое-то время. Самые отвратные слепки у наркоманов и алкоголиков. Уж не знаю почему, наверное, из-за того, что вещества так действую на организм слепок живет долго, у таких личностей. Я так лет десять назад воевал с соседом наркоманом. Его слепок держался месяц. Ох и достал он меня тогда.


Я сосредоточился и заговорил мысленно с парнишкой. Как обычный человек говорит сам с собой в уме. Тоже делаю и я с обитателями не видимыми людям.


- Ну рассказывай. Как что зачем куда.


Силуэт колыхнулся. И в голове раздался юношеский голос.


- Нууу. Че сказать то. Я не знаю, как меня убили. Я помню, как мы в клубе тут не далеко с Алинкой и Вадиком отдыхали. А потом все как во сне. Очнулся я уже тут. Точнее...


- Точнее проявился. И увидел свой труп. - силуэт кивнул - что-нибудь еще помнишь? И давай о своих друзьях. Что за Вадик и Алина?


- Нууу это, Вадик -- это мой кореш еще со школы. Мы типа как братаны. А Алина моя девушка. Я ее очень люблю.


- Так давай мне адреса, телефоны и что все-таки последнее ты помнишь?


- Ну это. Папка знает их. У него есть все данные. А что помню... Ну мы короче вчера после института приехали в клуб, у Алинки через три дня день рождение, и она хотела отметить заранее так как улетала с семьей. А Вад с нами за компанию типа. Мы тусили там, где-то с семи вечера и до..., по-моему, до четырех утра. Дальше не помню.


- Что за клуб? Тусить в воскресенье? А как же учеба? - усмехнулся я.


- Нуууу это. Мне же не к первой паре. А клуб тут рядом через пару остановок. Называется Горгулья.


Тьфу ты черт. И на кой хер вас понесло в место для Чтецов? Любители экзотики блин.


- Ладно орел. Твоим что-то передать?


Силуэт опять дрогнул. Ох черт. Видимо он еще не осознал.


- Эм...я...


- Ты уже не человек. Ты скоро исчезнешь. Не знаю ждет ли тебя светлое или не очень будущее. Или что там вообще в конце. Но ты лишь воспоминания этого вот бедолаги. Понимаешь?


- Я....я....


Ну началось. Такое бывает с любителями веществ, алкоголя и прочего что влияет на мозги. Человек умирает. Слепок остается на какое-то время. Но так как нет воспоминаний о последних минутах жизни, он не может осознать, что он уже не живое существо. И начинается сбой в программе или сдвиг по фазе.


- Я...


- Ты ты. Нет тебя уже. Ты мертв. Настоящий ты мертв. Андерстенд? Скажи, что передать, что хотел бы передать настоящий ты.


- Скажите...скажите, что я любил всех.


- Ладно. Отдыхай. Все бывает в первый раз.

Показать полностью
3

Тишина звезд. Глава 3. Часть 2.

Тишина звезд. Глава 3. Часть 2. Тишина звезд, Роман, Космос, Scifi, Научная фантастика, Длиннопост

Молодой лейтенант с проседью в висках от нервной работы. Пылевая планета.


Корабль, доставшийся Аса не переставал удивлять. Как он позже выяснил, на нем имелись одно тяжелое плазменное орудие, два малых пулемета с системой автоматического наведения, а также системы радио электронной борьбы - сокращенно рэб. А уж щиты и фюзеляж вообще проходили под грифом секретно, и единственное что он понял, так это то, что корабль необычная маленькая крепость. Тут даже имелся душ! Настоящий! Водяной! Черт...


Если на таких птичках летает вся разведка, то я очень много упускаю в своей жизни.


- Кэп, подлетаем. - сообщил сержант выполняющий роль пилота в их маленьком секретном задании. Сколько Аса не бился доказывая, что он не капитан и к нему принято обращаться - лейтенант, Вейкас все равно звал его капитаном. Хотя это и нравилось Аса.


Корабль слегка тряхнуло и серый туннель сменился нормальным космосом. Ворота находились в отдалении от центральной звезды, что заставило всех поморщится от яркого света. Вокруг региона стояла фиолетово-синяя дымка. Завеса. Будь она не ладно. Облако, тянувшееся на многие световые года. Конечно оно находилось на достаточно далеком расстоянии от них. Но из-за размеров казалось, что рукой подать. Метаморфизм космоса.


- Активирую визуальные фильтры. - на мостике резко потемнело. Так-то лучше.


- Просканируй систему. Я не хочу, чтобы о нас знали. - отдал приказ Аса и подошел к трехмерной голограмме карты системы, которая находилась тут же на мостике.


Армия не поскупилась. О таких приборах можно было только мечтать обычным воякам. Нет конечно системы визуализации были и у них. Только располагались они на крупных кораблях в специальных залах планирования. А вся основная информация для капитана, выводилась на обычные двумерные мониторы, установленные на мостике. Тут же... Тут был Клондайк. Жаль нельзя поделиться впечатлениями. Секретность.


- Мы тут одни. Все чисто кэп. - сообщил сержант. Аса кивнул и отдал приказ - курс на планету. И буди нашу царевну.


- Царевна уже идет к нам, обещая вам штраф за вольности - сообщил сержант усмехаясь.


Аса сделал пометку в уме. Вот как. Значит наш Майор может слышать и видеть все что происходит на корабле. Нет, формально корабль принадлежит разведке и отдан под содержание Майору. А Аса временно исполняющий обязанности капитана. Но утыкать корабль системами наблюдения? Вот за такое и не любят разведку. Что же. Впредь будем аккуратнее.


Майор поднялась на мостик и остановилась рядом с лейтенантом. - Сколько займет спуск?


- двадцать пять минут до выхода на орбиту и десять на сближение. - отрапортовал сержант.


На мостике помимо нас троих находилось еще пять офицеров. Аса успел уже познакомиться с некоторыми из них, хотя это и было трудно. Все они были достаточно молчаливы и скудны в ответах. Держались формально даже в нерабочее время. Весь экипаж за исключением сержанта и лейтенанта, служил в разведке. И как выяснилось каждый имел несколько специализаций и подготовку в разных сферах военного и трудового ремесла.


Ничего. Мы тоже не так просты.


- Выхожу из крейсерского режима. - сообщил сержант, выводя Аса из раздумий. Корабль слегка тряхнуло, и он увидел в обзорное окно как корично желтый шар планеты быстро приближается к ним. Аса не любил такие зрелища. Как только пилоты выдерживают? Корабли имеют три режима полета. Обычный, малая скорость, не превышающая тысячи километров в секунду. Крейсерский режим, когда корабль может ускорятся до ста семидесяти километров в секунду. И ноль прыжок. Когда скорость исчисляется световыми годами. Крейсерский режим обычно используется для перелетов между планетами и объектами в системе. Обычный режим используется для полетов рядом с объектами. Ну а ноль прыжок для перелета между системами. И только с помощью ворот.


Когда происходит смена режимов двигателя, происходит перепад скоростей. На кораблях есть компенсаторы, которые гасят резкие движения и перепады. Но вот зрелище особенно для пилотов еще то. Вот пару секунд планета еще маленькая крохотная точка на горизонте, плавно приближающаяся к вам. А при выходе из крейсерского режима происходит последний толчок, и ты оказываешься носом к носу с огромной планетой или иным объектом. Так близко что кажется, еще чуть-чуть и врежешься. Но это лишь обман зрения. Любой пилот ориентируется в космическом пространстве с помощью показаний приборов компьютера. И сейчас если верить им, от поверхности планеты до нас всего шестьдесят тысяч километров. На планете имеется атмосфера. А значит нужно подбирать правильный угол вхождения. Или рискуем спалить нос корабля. Хотя щиты и поглотят 99% трения.


- пять минут до вхождения в атмосферу - сказал Вейкос и нос корабля направленный на планету, поднялся. Сейчас мы начнем плавный спуск.


Корабль снова тряхнуло, но уже не так сильно, как в первый раз. Значит мы вошли в слои стратосферы планеты. Дальше уже ничего интересного.


Аса развернулся и включил связь по всему кораблю.


- Говорит, лейтенант Каламари. Корабль совершает посадку на планету. Занять свои посты в штатном режиме. Группе высадке подготовиться. Инженерам готовность на плановое обслуживание. Конец связи. - Аса отключил связь и развернулся к Майору.


- Перелет выполнен в штатном расписании. Дальнейшие указания? - майор стоявшая не подвижно рядом перевела взгляд на Аса.


- Группа в штатном расписании спускается на поверхность. Ваша задача подготовить корабль к отбытию и ожидать. Предварительное время двенадцать часов. - на этой ноте она развернулась и зашагала прочь.


Вот так. Теперь ты лейтенант просто перевозчик. Двенадцать часов безделья для капитана. Конечно не совсем безделья. Через, часов десять нужно провести предполетную проверку. Должны отчитаться службы и так далее. Единственное что нравилось лейтенанту, так это спокойствие происходящих событий. Главное, чтобы и дальше все шло гладко. Тогда он забудет это задание как страшный сон.



Пираты-неудачники. Вне времени и пространства.



- Плохо, плохо, плохо. - скрипела зубами Акрисс в темноте. В рубке стояла кромешная тьма. Даже свечение приборов не добавляло оптимизма. Они сломали левый двигатель, прыгнули и срочно бросились тушить пожар в инженерном отсеке. Когда дело было сделанно, Мак отключил сигнал тревоги, а Акрисс на всякий пожарный задраила переборки.


Вся команда молилась только о том, чтобы не развалиться при выходе из прыжка. В самом ноль переходе им ничего не угрожает. Тут стираются понятия реальности и не действуют законы физики. А вот после их ожидает буря.


Корабль трясло как от лихорадки. Пришлось влезть в неудобные скафандры, явно рассчитанные на представителей бесхвостых рас. Это доставляло только дополнительные проблемы. Хвост онемел и ныл.


- Сколько до выхода? - спросил Мак. Его голос из-за микрофона казался далеким и тихим.


- Тридцать секунд. - Питц одной лапой вцепился в навигационный компьютер, а другой в кресло. Акрисс пристегнувшись сидела возле компьютера связи.


Пока что их план работал. Первая стадия удалась. Вторая стадия, Питц ломает навигационный компьютер. А Акрисс сразу после выхода из прыжка, трубит сигнал SoS.


Самая тяжелая часть предстояла Маку. Он должен был вручную пилотировать корабль, и как ни будь посадить его на планету. Точнее сказать уронить.


Корабль тряхнуло и Питц вмазался шлемом в панель компьютера.


- Питц сейчас! - Это Мак, вцепившись в руль, уводил корабль на планету. Питц поднял голову и посмотрел на разбитую панель. Как же голова трещит.


- Уже. - Сообщил он рассматривая погасший компьютер и покрывшийся паутинкой трещин экран.


Аки врубила аварийный сигнал и вышла на открытую частоту. - Сос,сос! Говорит торговый борт “Фрадра“, мы терпим бедствие. Если нас кто-нибудь слышит, нам требуется помощь!


- Фрадра? Так вроде звали кухарку в одном из тех дешевых сериалов. - усмехнулся Питц.


- А ты попробуй придумай лучше за пару минут от своей смерти - шикнула Акрисс.


- Заткнитесь. Стабилизаторы выбило. Мы несемся на крейсерской к планете. - добавил огня Мак.


- Твою же... - Акрисс застыла, наблюдая как движется к ним планета.


- Йииихаааа - Питц то ли окончательно слетел с катушек, то ли ему нравилось все происходящее.


- Что с сигналом? - Мак оглянулся на Аки и вновь собрался глядя в окно.


Акрисс что-то прошипела сквозь сжатые зубы и вновь застучала по клавишам.



Песчаные дюны планеты. Прерванный отдых Лейтенанта.



- Сэр, мы поймали сигнал бедствия. Торговая шхуна. Сканер показал, что у них не работает один из двигателей и отказала навигация. - с таким сообщением вывели Аса из задумчивости и прервали его обеденный перерыв.


Он влетел на мостик и подбежал к навигатору.


Стояла суматоха.


- Где они? Засветка есть?


- Движутся к планете. Если не сбросят скорость, то их размажет еще при ударе о стратосферу планеты.


Аса крикнул связисту - Быстро! Мне нужна Майор! Вызывай!


Кодекс флота и космических перелетов был строго регламентирован. Любое судно получившие сигнал бедствия было обязано сменить курс, бросить дела и откликнуться на помощь. Но секретность миссии не позволяла этого сделать. Разрывая в решении лейтенанта. Благо он подчинялся Майору и пусть решение вместе с последствиями ложиться на ее плечи.


- Майор в канале. - Доложил связист.


- У нас не опознанное судно, падает на планету. Объявили сигнал SoS. - доложился Аса.


- Игнорируйте. Нам не нужны лишние глаза и уши. - вот так. Просто и лаконично.


- Принял. Отбой связи. - тяжело вздохнул Аса. После чего отдал другой приказ.


- Ведите наблюдение за судном. Я хочу знать, что с ним будет.


- Есть! - разнеслось по мостику.



Терпящий крушение Фрадра.



- Сукины дети! Если на планете и есть кто, то они нас игнорируют! - стараясь перекричать рев двигателей крикнула Акрисс.


- Значит мы сами по себе - буркнул Мак вцепившийся в штурвал.


- Ну они еще заплатят за нарушение кодекса. - возвестил Питц, вжавшийся в кресло.


- Сколько до стратосферы? - Мак вглядывался в окно.


- Откуда мне знать? Я же грохнул навигацию! - возмутился Питц.


Ответ пришел сам собой. Когда корабль сотряс новый чудовищный удар и их закрутило.


Обшивка с ужасающей скоростью нагревалась. Щитов не было. Что-то взорвалось. Корабль от взрыва изменил траекторию и сейчас падал верхней частью вниз, пузом к верху.


- У нас потолок течет! - Питц явно сходил с ума.


Акрисс кое как повернула голову, из-за неимоверных перегрузок. Потолок действительно начал плавиться и грозился стечь на их головы. Мак, уже отпустил штурвал. Сейчас они в свободном падении. Любое лишнее движение может привести к новым разрушениям.


Компьютер начал сигналить о возможности столкновения. Еще бы. На такой скорости, падать в неуправляемой груде хлама.


Корабль сотряс еще один удар. На этот раз последний. Они вошли в нижние слои атмосферы. Мак схватился за штурвал и крутанул его в обратную сторону. Их закручивало по часовой стрелке, но благодаря Маку отвалилась часть обшивки, что изменило их траекторию и корабль вместо закручивания, в начале стал болтаться носом, болтание нарастало с каждой секундой, в какой-то момент Мак шлепнул по кнопке на панели пилота и болтанка прекратилась. Их на секунду отбросило как от удара об стену, а потом они начали планировать. От фюзеляжа отвалились закрылки двигателей.


Мак потянул штурвал на себя пытаясь вытянуть нос, но корабль перестал слушаться. Они камнем падали вниз. И приземление если так можно сказать, грозило их расплющиванием о землю, если они упадут на твердую почву.


- Мак бери чуть левее! Там песочные дюны. Мы можем зацепиться о них и... - Питц указывал пальцем куда в горизонт.


- Без тебя вижу! Штурвал не слушается! - Мак продолжал сопротивляться законам физики и механики вместе взятые.


Акрисс затаив дыхание наблюдала за борьбой любимого с кораблем и молилась только об одном. Выжить. Пусть даже они и застрянут тут, но выжить.


Аса наблюдал за точкой на мониторе и очерченной линией. Корабль падал и судя по всему от него ничего не останется. Скорость была слишком велика. Хотя надо было отдать должное пилоту, кто бы он не был. Он смог пожертвовать частью створок двигателя, которые открывают только в крайнем случае, при необходимости срочно вывести тепло двигателей. Такой маневр позволил прекратить хаотичное закручивание судна и получить хоть немного управляемости.


Но скорость...она решала все.


- Рассчитайте место падения. Я хочу знать где они рухнут. - отдал приказ Аса, не отводя взгляда от систем слежения.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Было слышно, как песок под пузом корабля сдирает фюзеляж. Они проскочили первый песчаный хребет и смогли выровняться на втором, тормозя о песок, однако скорость корабля не спешила снижаться, а трение между корпусом и песком работало не в их пользу.


Раздался сильный удар и их тряхнуло. Мак окончательно потерял управление и последнее что увидела троица, это как нос их шхуны впивается в землю. А потом наступила тьма.


- Сэр они рухнули. - доложил навигатор хотя Аса и сам все видел. Точка пропала с экрана в момент столкновения.


- Они далеко от нас? - спросил лейтенант.


- Примерно в трех километрах от нас на юго-восток. Пол часа езды. Доложить Майору?


- Нет. Нам дан четкий приказ, и мы будем его выполнять. - кажется его решение одобрили.


Мак пришел в себя первым. По крайней мере ему так показалось. Голова болела, из носа капала кровь. Он попытался пошевелиться, но не смог. Зрение медленно восстанавливалось, но в ушах по-прежнему стоял звон. Мда, хорошо меня приложило.


- Питц? Аки? Вы в порядке? - он попытался позвать друзей, но вместо этого получился какой-то хрип.


Он попытался пошевелить ногами, но быстро осознал, что не чувствует их. Сзади раздался стон и шевеление.


- Аки? Это ты? - позвал было Мак, но опять непослушное горло выдало только хрип.


Зрение почти восстановилось и теперь он мог осмотреться. С трудом развернув голову в неудобном шлеме он посмотрел на место навигатора рядом с собой. Питца не было рядом. Сколько он провалялся? Неужели его бросили? Было первой мыслью. Сзади опять появилось какое-то шебуршание и что-то упало на пол.


- Ребята вы как? - это голос Акрисс. Она жива. Слава протуберанцам. - Мак? Питц?


Мак хотел крикнуть, позвать, но его жутко клонило в сон. Он что-то промычал.


Перед ним возникла мордочка Аки. Она что-то говорила и стягивала с него шлем. - Мак! Мак! Не...сукин ты сын! Мак! Слушай... твою чешуйчатую... Мак!


Сон. Такой сладкий и спокойный. Он его манил. Тянул и звал. Тепло разлилось по всему телу убаюкивая здоровяка.


- Мак! - откуда-то из дали его позвали. И после этой фразы его как будто бы кинули на мороз в лютую стужу какой-нибудь полярной планеты. Немедленно вся нижняя часть тела отозвалась адской болью. Что-то теплое струилось по его животу.


Звуки начали возвращаться. А вместе с ними и зрение. Мак кое как разлепил глаза. Акрисс держала его голову лапами.


- Мак! Ты меня слышишь? - по ее перепачканной мордашке текли слезы.


- Слышу. - сказал Мак выдавливая слова.


Она заулыбалась. Моя хорошая. Моя сладкая Акрисс. Мак поморщился от боли.


- Аки я..я не чуствую ног. - сказал он.


Она закивала что-то промычав.


- Аки все хорошо. Я ведь справился? Да? - он все-таки смог посадить корабль. Он лучший пилот.


- Да дорогой. Ты справился. Ты молодец. Ты... - слезы все текли и текли.


Мак почувствовал, как силы покидают его. Он закрыл глаза, и волна тепла рук любимой его окутала.


---- Ячейка мнемонической памяти заполнена ----

---- Перенос архива -----

Вселенная состоит из трех элементов: энергии, материи и неограниченного личного интереса. Лишь те, кто не боится собственных грез, и скромен в желаниях своих, сможет выстоять до конца, не взирая на невзгоды.


Прошлое нас искушает, настоящее приводит в замешательство, будущее пугает, и жизнь вытекает из нас, капля за каплей, которые исчезают в этой бескрайней пустоте межвременья. Но еще есть время, чтобы ухватить это последнее мимолетное мгновение. Чтобы выбрать нечто лучшее, чтобы изменить хоть что-то. Жизнь — это иллюзия. А смерть лишь очередное состояние. Все зыбко.

---- Перенос архива завершен ----

----- Продолжение обработки -----


Аса шел по кораблю в сторону грузовой площадки. Майор отдала приказ высадить бмп, а сама возвращалась обратно вместе с офицерами.


Техники уже открепили бмп и готовились его спускать. Аса встал на грузовую платформу, и она начала медленно опускаться. Как только показалась земля, лейтенант увидел Майор и группу офицеров и техников уже ждущих внизу.


Как только платформа опустилась, офицеры пошли открывать и заводить бмп. Майор подошла к лейтенанту - Мы задерживаемся на сутки. Изменения в планах. Разбейте лагерь и выставите охрану по периметру.


Аса приложил руку к фуражке и поинтересовался - что будем делать с кораблем потерпевшим крушение?


Майор остановилась и развернулась - Вас это так беспокоит?


- Там могли остаться выжившие. - Аса не нравилось такое пренебрежение космическим кодексом, но попытаться всегда стоило. Тем более он пока что не нарушил приказов.


- Если кто-то объявиться, возьмите под стражу и допросите. Потом свяжитесь со мной. Все. - Майор развернулась и зашагала прочь. Что-то произошло за время ее отсутствия что сильно подпортило ее настроение.


Аса вздохнул про себя и направился к наземной группе раздавать приказы и обустраивать лагерь. Вечерело и ночь обещала быть холодной.



Акрисс сидела на полу со стеклянным взглядом и смотрела на дырку в корпусе корабля сквозь которую пробивались лучи света этой проклятой планеты. Ей надо было что-то делать, что-то предпринять. Но тело ее не слушалось.


- Почему... почему я выбрала эту проклятую жизнь... - она хотела заплакать снова и рыдать пока не кончатся слезы, но не могла.


Она поднялась. Не тело не мысли ее не слушались. Она все делала на автомате как какой-то робот. Девушка сбросила комбинезон скафандра оставшись в нижнем белье. Где-то тут должны остаться ее вещи. Нельзя идти по пустыни голышом. В полутьме обломков корабля они нашла рычаг для ручного открытия двери. Дернув несколько раз, она поняла, что дверь уже не открыть. Развернувшись она подошла к пилотскому креслу стараясь не смотреть на него. Мак... как они хотели покончить с пиратским промыслом. Заработать денег и поселиться где-нибудь в тихом уютном мирке. Мак хотел завести двух мелких спиногрызов. Аки всегда представляла, как будет просыпаться в уютной постели вместе с любимым. В их спальню будут забегать маленькие дьяволята и будить их.


Сердце сдавило и ком подкатил к горлу. Не сейчас. Не время. Надо бороться.


Откинув мысли Аки запустила руку в контейнер под потолком. Кажется, Питц туда клал нож и какие-то бумаги.


Питц. Этому оболтусу повезло больше чем Маку.


Акрисс достала нож и запахнула его за лямку шорт. Надо было выбираться. Обойти корабль. Если от задней части что-то осталось, то там должна быть одежда и кое какие припасы.


Она ухватилась за кресло и подтянувшись вылезла через разбитое обзорное стекло. Не удержавшись она бросила последний взгляд на Мака. Ее любимый на вечно останется на этой проклятой планете. Нос корабля деформировало, и его нижняя часть тела вместе с лапами оказалась раздавлена. А живот пробит штурвалом руля. В первые минуты после пробуждения Акрисс бросилась к нему еще в надежде спасти. Но осмотрев поняла, что уже все бесполезно. Ей оставалось сделать лишь одно. Сделать его уход более легким. Она вколола ему тройную дозу адреналина из стимшприца. Прости любимый я сделала все что могла. Прости...


Девушка выбралась наружу и скатилась по песчаному бархану. Чуть в отдалении лежало тело в скафандре. Питц от удара просто вылетел, проломив собой окно. Беглый осмотр показал, что его шея сломана сразу в нескольких местах. Прощай невежественная сволочь. И прости что всегда злилась на тебя.


Аки тяжело передвигая лапы двинулась в обход корабля. Песок раскаленный звездой обжигал ее лапы. Хладнокровным ящерам болот нет места в таком мире. Хотелось пить.


Отковыряв ножом предохранитель боковой двери, она приподняла ее и пролезла внутрь. Внутри все было разбросанно. Корпус измят и пробит во многих местах. Покопавшись в темноте, она нашла ботинки и камуфляжные штаны армейского образца, порванные в нескольких местах. Одевшись в лохмотья, она заметила, что из стены в одном из мест деформации торчит что-то блестящее. Подойти ближе она дернула за кусок. Это оказалась теплоотражающая часть обшивки. Мягкая как тряпка, но на ощупь как металл. Срезав кусок, она раскроила его и сделала что-то на подобии плаща. Дальнейший осмотр позволил найти майку, которая к сожалению, превратилась в тряпье. Тряпки были обмотаны на манер тюрбана вокруг головы. Несколько фляг с водой такие же помятые, как и вся жизнь Акрисс.


Вот и все. Акрисс вышла наружу. Солнце уже садилось за горизонтом. Идеальное время перехода. Она сделала несколько шагов и оглянулась. Обломки корабля как надгробие возвышались над песками озаряемые рыжими лучами.


Пора в путь. Подумала Акрисс. Я поквитаюсь за живых и в отмщение за мертвых. Прощайте ребята.


---- Расшифровка банка данных окончена -----

----- Проверка -----

------ Проигрывание -----

И в этом их сила. Они не ищут покоя. Они не сдаются. Их различия создают гармонию. Поражает их удивительная способность бороться с судьбой. Причините им боль - и они станут сильнее. Их страсть позволила им занять достойное место среди звёзд. Единственная их слабость в том, что они не осознают собственного величия. Они забывают, что преодолели путь в сотни тысяч лет развития, борьбы и крови. Они лучше, чем думают. И благороднее, нежели могут понять. Они способны странствовать меж звёзд подобно гигантам. Они – подобны богам. Мы их создатели. Как титаны держащие на своих плечах их миры. Не идеальные, с изъянами. Но благодаря этим изъянам они будут отшлифованы как камни в воде. И выйдут к звездам, а те покорятся их воле.

----- Запись в архив ----

----- Выключение -----


Конец третьей главы.

Тишина звезд. Глава 3. Часть 2. Тишина звезд, Роман, Космос, Scifi, Научная фантастика, Длиннопост

Спасибо за чтение. Как я и говорил много раз в комментариях. Это пока что последняя глава которую я выкладываю в общий доступ. Книга закончена. Буквально на днях дописал последние строки. Теперь впереди долгая работа над ошибками, правками, редактурой. Попутно разговоры с издательством. Если ничего не выйдет, выложу сюда уже готовую книгу полностью отдельным файлом.


Спасибо еще раз что читали. Я надеюсь у вас хватит терпения подождать еще немного.


И мечтайте больше! Космос наше все!


Ссылки на предыдущие:

1.http://pikabu.ru/story/tishina_zvezd_glava_1_chast_1_4285612

2.http://pikabu.ru/story/tishina_zvezd_glava_1_chast_2_4285631

3.http://pikabu.ru/story/tishina_zvezd_glava_1_chast_3_4290533

4.http://pikabu.ru/story/tishina_zvezd_glava_2_4295158

5.http://pikabu.ru/story/tishina_zvezd_glava_3_chast_1_4303608

Показать полностью 1

Обычный день в Праге: поорал в таверне, попробовал заповедного пива, сфотографировался на фоне свастики

Обычный день в Праге: поорал в таверне, попробовал заповедного пива, сфотографировался на фоне свастики Длиннопост

После ущелья невест в Армении, сбора винограда в Грузии, заброшенного турецкого отеля, китайской тропы смерти, вкусных выходных в Варшаве и секс-вечеринки в Берлине наш герой Славик направился в Чехию за вкусной едой и делится впечатлениями. Если коротко, Прага щедра на сюрпризы.


Прага — хороший город, чтобы возвращаться. Если прилетать ненадолго, то каждый раз найдется что-то новое, достопримечательностей здесь полно (туристов, правда, тоже). А еще лучше возвращаться не одному, а с кем-то. И на правах бывалого показывать самые крутые места. Одно из таких мест называется U Fleků.


Глава 1. Орать в таверне


«У Флеку» — это маленькая пивоварня в центре города, в 10 минутах ходьбы от фонтана на Карловой площади. Иначе, как таверной, заведение не назовешь: в интерьере много дерева, от люстр «под старину» исходит мягкий теплый свет, а в некоторых залах посетителей усаживают на аутентичные лавки за широкими столами. Главное — атмосфера веселья, которая сама собой возникает по вечерам.


Что почитать:

Что там по ценам: 5 дней в Праге

Лишиться тревел-девственности: куда поехать в первый раз за границу


В «У Флеку» тесно. По виду снаружи (да и внутри, пока не пройдешься по залам) не скажешь, что заведение гигантское и вмещает 1200 человек. При этом теснота не доставляет дискомфорта и рассчитана с ювелирной точностью, чтобы «барный эффект» срабатывал даже без музыки: шум говорящих в зале возрастает по экспоненте, потому что каждый норовит сказать следующую фразу чуть громче, чем человек за соседним столом — вдруг собеседник не расслышит!

Обычный день в Праге: поорал в таверне, попробовал заповедного пива, сфотографировался на фоне свастики Длиннопост

Вот так заходишь вечером в зал «У Флеку», там уже шумно и весело. А потом приходит гармонист, и начинается ****** [трындец] в хорошем смысле. Все вокруг орут, ты орешь, официант орет, вкусно пахнет едой и в целом все настроены дружелюбно.


Когда садишься за стол, первым делом вам приносят пиво. Официант ничего не спрашивает, не принимает заказ, а просто ставит кружку и уходит. На наши с другом недоуменные лица и попытку объяснить уже убегающему к другому столу мужчине, что мы не заказывали, тот отвечал с готовностью (скорее всего, он делает это по сто раз в день). На смеси чешского и русского ему удалось донести до нас главное, диалог был абсолютно гениальным:

— Мы это не заказывали.

— Ну вы же будете пиво?

— Ну да.

— Ну вот!

Обычный день в Праге: поорал в таверне, попробовал заповедного пива, сфотографировался на фоне свастики Длиннопост

Полное понимание пришло, как только я заглянул в меню. В нем я нашел только одно пиво — «пиво»! Под него даже выделена отдельная страница, на которой красуются всего два слова: «Напитки — пиво». Ну чистой воды таверна же! К слову, фирменный темный лагер вкусный. Маленькая пивоварня «У Флеку» варит только один сорт и только для себя — больше его нигде не попробовать.


Что почитать:

Пивные сорта, фестивали и лучшие бары Европы

Что попробовать в Чехии: чеснечка, оплатки, тваружки


Из большого списка еды ткнул пальцем (потому что меню на чешском и без картинок!) в слова Pečené koleno и не прогадали. Это оказалось то самое вепрево колено, по-простому — запеченная свиная рулька. Рекомендую!

Обычный день в Праге: поорал в таверне, попробовал заповедного пива, сфотографировался на фоне свастики Длиннопост

Важно: пустых кружек на столах в «У Флеку» почти не бывает. Как только официант замечает такую, то сразу меняет на полную. И продолжит менять, пока его сам не остановишь. Имейте это в виду.


Глава 2. Попасть на съемки фильма


Днем того же дня шли с другом по Новому городу к Йиндржишской башне (легче написать, чем произнести) и разговаривали, когда я обратил внимание на два больших флага Третьего рейха. Прошло секунд 40, пока я понял, что тут что-то не так. Не могут на старом здании в центре туристического города висеть здоровенные свастоны!

Обычный день в Праге: поорал в таверне, попробовал заповедного пива, сфотографировался на фоне свастики Длиннопост

Вскоре разглядел машины и технику 1940 годов, актеров и работников кинокомпании, которые вовремя не поставили ограждения и безуспешно пытались запретить прохожим фотографироваться на фоне свастики. На Сеноважной площади снимали какой-то фильм про войну.

Обычный день в Праге: поорал в таверне, попробовал заповедного пива, сфотографировался на фоне свастики Длиннопост

В 2018 году в Праге снимали «Человек-паук: Вдали от дома». Вероятность случайно натолкнуться на что-то подобное невелика, но мне повезло. А ведь я даже не пил эликсир удачи, как Рон Уизли перед матчем в квиддич. Хотя он тоже не пил, как оказалось. В общем, не суть!


Все это не так важно, когда ты в Праге. Это город для людей с любыми интересами и предпочтениями. Любите вкусную еду и пиво — прилетайте в Прагу. Нравится гулять в поисках достопримечательностей, здесь их много и все интересные — от старинных костелов и дома Франца Кафки до музея пива и стены Джона Леннона. Даже клубы, коктейли и неоновые вечеринки найдете без труда (вернее, они сами вас найдут и вручат листовку с адресом).


Если вы заметили в постах о путешествии Славика что-то необычное — это неслучайно. Впереди вас ждет сюрприз! А пока Славик посещает следующую страну, вспомните его предыдущие приключения:
АрменияГрузияТурцияКитайПольшаГермания → Чехия → ???
Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!