Defestok

Пикабушник
Дата рождения: 8 июля
246 рейтинг 5 подписчиков 3 подписки 5 постов 1 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Автосубтитры по одному слову с помощью ИИ

Автосубтитры по одному слову с помощью ИИ

Мне понадобилось какое-то решение для получения субтитров, которые будут выводить по 1 слову в тайминг с аудио. Я не стал тратить много времени на то, чтобы попытаться найти такое решение, поэтому просто попросил его у ИИ.

Я не владею монтажом, моушн дизайном и вообще я никто в программах для этих задач. Но так уж получилось, что понадобилось сделать самостоятельно простенькие видео для тик токов/шортсов, называйте, как хотите. Ранее я немного поизучал AE, но недалеко пошёл. Знаю, что у программы огромный функционал и кол-во эффектов, но страха изучения софта у меня уже нет, т.к. уже изучал Blender, и достаточно неплохо это сделал, тогда ещё только были версии 2.8-3.

Сейчас возникла потребность снова скачать After Effects, и я думал, что быстро смогу сделать те субтитры, которые мне нужны. Пообщавшись в ЧатГПТ, он предложил мне вариант сделать их в Премьере и КапКате на пк. Я попробовал оба, и они выдали примерно один и тот же результат. Субтитры содержали фразы из 2-4 слов. Они в целом были корректные, но это не то, что мне было нужно.

Пообщавшись еще раз с гпт, он предложил мне python скрипт, который будет использовать Whisper от OpenAI для перевода речи из аудио файла в текст. Внеся некоторые корректировки и улучшения в свой запрос, чатгпт мне в результате выдал готовый к запуску скрипт, который выполняет мою потребность процентов на 95. Он брал аудиофайл, давал его ИИ, преобразовывал его в текст, далее убирал лишние знаки, т.к. они неуместно выглядят в таких субтитрах и дополнительно сверял корректность полученных слов с готовым файлом сценария, т.к. по тестам он иногда ошибается, но при этом хорошо исправляется на моменте сравнения со сценарием. Далее, чтоб точно убрать все ошибки, я также закидываю его результат и имеющийся сценарий в ии чат, чтобы точно удостовериться, что все корректно отработало или исправить косяки.

Ну и вуаля, готово. Осталось только добавить файл txt в проект, создать объект-текст и добавить в него expression, также созданный через ии. Так я и получил готовое решение для субтитров в одно слово. Ещё немного позже я также попросил, чтобы скрипт сразу отдавал srt файл для премьера.

Вот как-то так.

Показать полностью
121

Steam Deck OLED - лучшее игровое устройство, которое у меня было

Летом 2024 года друзья подарили мне Steam Deck OLED 512 GB. Я вообще не ожидал такого подарка - и честно, это один из лучших подарков в моей жизни.

Как только я вернулся домой с этим “монстром”, я сразу начал его изучать: скачивать игры, лазить по системе и просто кайфовать от того, насколько шикарный OLED-экран и насколько удобная хватка у Steam Deck.

Для проверки я накидал всё подряд: серия Souls, Cyberpunk 2077, Kingdom Come: Deliverance, Subnautica, Dead Space, обе Ori - список можно продолжать долго. И вот что я понял: играть на Steam Deck - это реально другой опыт. Многие пишут: “зачем Deck, если за меньшие деньги можно взять PS5, и картинка будет лучше”. Но у меня ощущение, что такие люди просто не ловили удовольствие именно от портативного формата.

У меня есть ПК с RTX 4060 Ti 16GB. Да, он мощнее. Да, картинка на нём лучше. Но после рабочего дня, когда я и так весь день провёл за компьютером, садиться за него снова - последнее, что хочется делать. А Steam Deck даёт возможность поиграть прямо в кровати. И это реально меняет всё.

Steam Deck - портативка или нет?

Он большой, спору нет. По сравнению с Nintendo Switch Lite - вообще “кирпич”. Но при этом он всё равно портативный: как ноутбук. Ты можешь положить его в рюкзак, взять с собой и играть где угодно - значит, по смыслу это портативное устройство.

А консоль ли это? Официально - компьютер. По ощущениям - ближе к консоли, особенно если сидеть только в игровом режиме и не лезть в рабочий стол. Единственное отличие от “классических консолей” - нет ощущения, что все игры изначально заточены и настроены именно под твой девайс. Иногда нужно чуть поковыряться.

Steam Deck лечит “игровую импотенцию”

В моём случае - да, на 100%.

С 2020 до июля 2024 моя библиотека Steam пополнялась максимум на 2–3 игры в год. После появления Steam Deck:
- в 2024 году я купил 28 игр,
- в 2025 - 53.

Поиграл ли я во все? Конечно, нет. Но я начал запускать и проходить больше - и главное: на Deck я играю в те игры, к которым на ПК, скорее всего, вообще бы не прикоснулся. Stardew Valley, Dead Cells, Dead Space, Little Nightmares, Aragami, Hollow Knight и т.д.

Плюс Deck открывает дверь в мир эмуляции: я прошёл на нём все части God of War с PS2 и PSP, пробовал старые игры, в которые когда-то рубился на PS2/PSP - и это отдельный кайф.

Стриминг с ПК: Sunshine + Moonlight

Ещё один способ использования - стриминг с ПК через связку Sunshine/Moonlight. Так я проходил/играл в тяжёлые штуки типа God of War Ragnarök, Control, Alan Wake 2 и т.д.

Если хотите стримить игры с ПК на Deck - попробуйте Sunshine + Moonlight. Только имейте в виду: качество сильно зависит от сети. По Wi-Fi бывают микрофризы и задержка, поэтому лучше хороший роутер/5 ГГц и стабильный сигнал.

Lossless Scaling: ещё один способ “оживить” Deck

Отдельно скажу про Lossless Scaling, который относительно недавно начали активно использовать на Steam Deck.

С Decky Loader у меня был прикол: последнее время магазин то грузился, то нет. В такие моменты иногда включал Umbra VPN с телеграм как один из вариантов - и оно начинало работать стабильнее.

Софт реально дал Деку новую жизнь. Да, он не работает так же идеально, как Frame Generation от Nvidia, но он работает - и зачастую вполне неплохо. Картинка становится заметно плавнее, но появляются артефакты, что-то вроде гостинга. Тут уже каждый выбирает, что важнее: максимальная плавность или более “чистая” картинка без артефактов.

Про задержку не буду расписывать: на 2x я её не чувствую ни на ПК, ни на Деке, а выше уже смысла нет — начнутся проблемы.

Идеально для тех, кто весь день за ПК

Мне кажется, Steam Deck особенно зайдёт тем, кто работает за компьютером. После рабочего дня часто вообще не хочется снова сидеть за столом. А Deck позволяет поиграть в кровати и реально отдохнуть.

Да, держать его над головой долго не выйдет - он тяжёленький, руки устают. Но положения можно менять, и всё равно это комфортнее, чем снова “в рабочую позу” за монитором.

Итог

Каждый раз, когда я на какое-то время откладываю Steam Deck, а потом снова беру в руки - я каждый раз чувствую одно и то же: это очень крутое, продуманное инженерное устройство. И лично для меня - лучший игровой девайс за последние годы.

Вот как-то так.

Показать полностью 1
1

3 Месяца в поддержке интернет-провайдера

Изображение сгенерировано в ChatGPT

Изображение сгенерировано в ChatGPT

После того как я ушёл из крипты, пришлось искать новую работу. Первое, что пришло в голову - поддержка. Я уже общался с клиентами в обменнике, думал: “ну чаты же тянул - значит и тут справлюсь”. Плюс было интересно проверить, что вообще происходит в колл-центре и выдержит ли это моя нервная система.

Откликнулся на вакансию - и в тот же день позвонили, пригласили на собеседование. Немного переживал: давно не ходил на собесы.

Как проходил отбор

Собеседование было в несколько этапов:

  1. разговор с HR;

  2. общение с ребятами в компании - спрашивали про опыт и почему ушёл из обменника;

  3. финальный этап: дали документ на ознакомление, потом созвон - ответить на вопросы.

Все этапы прошёл, меня взяли.

Обучение: полезно, но темп бешеный

Первые две недели - общее обучение для всех новичков: компания, процессы, службы. Информации реально много, плюс постоянные экзамены. И от этих экзаменов зависела зарплата в первые месяцы, потому что к настоящей работе мы подошли почти только через месяц.

Отдельно удивило обучение по охране труда и первой помощи. Обычно это “подпись в бумажке”, а тут было нормально и с практикой: манекен, сердечно-лёгочная реанимация, разбор ситуаций. Много кто с первого раза экзамен не сдавал. Честно, информация очень полезная и интересная, но времени на изучение всего было не так много.

После этого нас распределили по службам и ещё примерно две недели учили уже конкретно: софт, правила диалога, сценарии. Потом началась отдельная “кухня” по темам: роутеры, домофоны, приложение, домашние телефоны, доп. устройства - у каждой темы свой наставник.

По ходу обучения нас постепенно подпускали к реальным звонкам: сначала простые, потом всё сложнее по мере добавления доступов.

Экзамены я сдавал почти на максимум и с первого раза. С показателями тоже было нормально. Но честно - довольно быстро я понял, что мне это не нравится. Я пытался себя убедить, что привыкну. Иногда действительно были нормальные смены. Но чаще ловил себя на ощущении, что не хочу брать следующий звонок.

Какие бывают звонки

Звонки попадались любые: от адекватных до совсем тяжёлых.

Главная проблема - многие не понимают, что оператор в 99% случаев не виноват в их ситуации. Да, бывают исключения: кто-то дал неверную информацию, кто-то некорректно оформил заявку или выезд. Но чаще человек звонит уже злой, и ему важно не решить вопрос, а “выпустить пар”.

Сначала такие звонки выбивали: после них нужно было пару минут прийти в себя. Со временем это перестало так влиять, но начало просто выматывать. И в какой-то момент я понял: я не хочу превращаться в человека, который ненавидит звонки и людей.

Почему я ушёл

Я ушёл после небольшого больничного. Он помог увидеть простую вещь: возвращаться обратно мне не хочется.

К счастью, я ещё не вышел на основной договор: один показатель был слабый - я иногда тратил время после звонка, чтобы “переварить”. Поэтому смог уволиться в тот же день без отработки.

Когда сказал, что увольняюсь, меня позвали поговорить: сначала замруководителя по обучению, потом подключился руководитель. Разговор был почти час - потому что показатели были нормальные, все экзамены сданы на отлично, и меня пытались удержать. Предлагали подумать, а ещё - перейти на чаты, даже без учёта того, что набора на данную вакансию не было.

Я подумал и понял: чаты, может, и мягче морально, но, по сути, это “шило на мыло”. Причина не в формате, а в ощущении постоянного давления и негатива.

Про “плюшки” и хорошие моменты

Чтобы было честно: в компании были и хорошие вещи. Офис нормальный, чистые туалеты с бумажными накладками, комната отдыха, столовая, кофе, какие-то вкусняшки. Были и хорошие звонки - когда люди благодарят, когда просто просят помочь или оставить отзыв мастеру. Но таких, увы, меньше.

Вывод

Эта работа хорошо показывает, сколько людей не хотят слушать и сколько негатива может лететь в сторону человека, который не виноват. Я рад, что попробовал и понял это на своём опыте - и рад, что вовремя вышел, пока окончательно не перегорел.

В итоге понял простую вещь: хочу работу с минимальным (а лучше нулевым) прямым контактом с клиентами.

Вот как-то так.

Показать полностью
3

ИИ в творчестве: не магия, а инструмент

Изображение сгенерировано в ChatGPT

Изображение сгенерировано в ChatGPT

ИИ - самая обсуждаемая тема последних лет. То “заменит людей”, то “убьёт профессии”, то “вот новый инструмент, который делает всё за тебя”.

Я не претендую на “истину”. Просто заметил, что ИИ сразу полез в творческие задачи: текст, видео, графика, звук - везде. И мне стало интересно узнать, насколько он меняет процесс создания контента.

Сразу уточню: я не 3D-художник и не работаю в индустрии. Занимался 3D, но бросил примерно 3 года назад. Однажды даже проводил лекцию для детей по работе в Blender - но это скорее исключение. Поэтому всё, что ниже про “ИИ в 3D”, - не мой опыт работы, а то, что вижу в роликах, постах, обсуждениях.


Раньше всё делалось руками

Когда я занимался 3D, всё было максимально прямолинейно:

  • хочешь качественную модель - моделишь,

  • хочешь текстуры - идёшь в Substance Painter,

  • хочешь стиль - ищешь вдохновение и прокачиваешь насмотренность

Идея “получить модель по фото” звучала как что-то из фантастики. Да, были референсы, сканы, фотограмметрия, и просто бесплатные/платные ассеты - но не более.


Сейчас ИИ работает как черновик

То, что я вижу сейчас: ИИ хорош как заготовка. Не "вот тебе готовая модель", а "вот основа, дальше сам".

У таких моделей обычно жуткая сетка на миллионы полигонов — выглядит так, будто её скульптили и забили на топологию. Но суть не в этом: ты не начинаешь с нуля. Уже есть форма, от которой можно оттолкнуться.

И по ощущениям, это особенно полезно в двух случаях:

  • когда нужно наполнение/фон/не крупный план,

  • когда хочется быстро набросать сцену/идею и не закапываться в старт.

Это позволяет сфокусировать внимание на более нужных моделях и не тратить время в пустую.


ИИ как усилитель, а не замена

Ещё одна штука, которую я заметил: ИИ часто используют не чтобы создать, а чтобы улучшить.

Есть сцена, свет, анимация, рендер - и дальше прогоняешь через ИИ-обработку и получаешь картинку “дороже”.

Есть сцена, свет, рендер — прогоняешь через ИИ, и картинка становится "дороже". Но тут проблема: ИИ даёт "красиво", но не гарантирует стабильность и точный контроль. Может переборщить, дорисовать лишнее, стиль немного увести.

И это не плохо — просто показывает, что без понимания, как его направлять, стабильный результат не получишь. ИИ — реально инструмент: в умелых руках усиливает работу, а не заменяет её.

Сейчас у большинства ИИ-сервисов ограничения для России, поэтому приходится держать включённым Umbra VPN в телеграм - просто чтобы спокойно работать.


Мой личный опыт: логотип и анимация, когда ты не дизайнер

А вот где ИИ реально помог лично мне - это не 3D, а дизайн/анимация.

Недавно нужно было сделать логотип и анимацию для проекта. Я этим занимаюсь редко или близко к никогда — насмотренности и уверенности мало. ИИ использовал как генератор референсов и направлений.

Sora часто выдавала максимально абстрактную ерунду, но из нескольких попыток нашлись пару идей, которые можно было взять как основу. Дальше я уже делал нормально руками:

  • логотип - сам,

  • анимацию - сам,

Просто не с нуля и не через “час смотрю на пустой экран, непонятно что делаю”.

Также нельзя не отметить использование ИИ для создания expressions в After Effects. Мне кажется, это один из самых лучших вариантов применения ИИ в этой программе - особенно для тех, кто монтирует и анимирует в ней.


Вывод

У меня ощущение такое: ИИ не “отменяет” творчество, а сдвигает точку старта и ускоряет моменты, где раньше уходили часы на поиск направления, перебор вариантов и черновые наброски.

А качество на выходе всё равно зависит от человека: вкуса, умения довести до результата и понимания, что вообще должно получиться.

Тема огромная - примеров можно привести сотни. Я не претендую на экспертность - просто мои наблюдения и личный опыт, без попытки что-то кому-то доказать.

Показать полностью
11

Администрировал обменник на BestChange — и теперь сам туда не лезу

Администрировал обменник на BestChange — и теперь сам туда не лезу

Немного предыстории. Более двух лет я проработал администратором в криптообменнике на BestChange.

Поначалу работа не казалась особо напряжной: в обменнике было мало направлений, небольшой оборот в день, да и сам процесс был максимально прост. Деньги на своей карте: кто-то захотел купить - получил оплату, отправил крипту; кто-то захотел продать - получил крипту, отправил деньги.

Со временем процессы начали меняться: рынок крипты постоянно меняется, обменник расширялся, и приходилось уже командой что-то придумывать, перестраивать, улучшать. Сначала работали на своих картах - они “жили” отлично. Потом начались блокировки, и мы перешли на карты друзей и родственников. Довольно быстро стало ясно, что это огромная морока и тупик.

В итоге мы самостоятельно пришли к схеме “белого треугольника” (ещё до того, как эта тема стала массово обсуждаться в одном популярном телеграм канале). Дела пошли бодрее, но именно тогда началась та самая настоящая нервотрёпка. Сейчас уже полгода как я не в сфере, поэтому не претендую на истину “как у всех”, рассказываю про то, что видел сам.

Я решил написать эту статью по двум причинам: просто поделиться опытом и предостеречь людей, которые имеют дело с криптой.


Пока работали на своих картах - всё было почти моментально

Пока операции шли через свои карты, всё происходило быстро: оплату видишь сам, крипту отправляешь сам, деньги клиенту - тоже сам. Да, на росте оборотов мы столкнулись с блокировками счетов по 115-ФЗ. Звучит страшно, но по сравнению с тем, что началось позже, это была самая “мягкая” проблема.

В большинстве случаев всё решалось довольно приземлённо. Обычно хватало прийти в отделение банка и снять деньги наличными. Иногда из-за ограничений не выдавали всю сумму сразу - тогда вопрос закрывался ежедневным снятием и/или визитами в разные отделения. В одном банке достаточно было пройти онлайн-верификацию и вывести средства на счёт в другом банке.


“Белый треугольник”: почему именно он сделал работу нервной

Сразу уточню: “белый треугольник” - это схема, где ты выступаешь посредником и никого не обманываешь. Не путайте с “чёрным треугольником”.

С данной схемой мы уже не работали по логике “вижу поступление → делаю перевод”. Появляется третья сторона, появляются подтверждения, задержки, спорные ситуации и главное - неопределённость, которую клиент, как правило, воспринимает очень плохо.

Клиенту кажется, что всё элементарно: “Я отправил - значит, вы обязаны выполнить прямо сейчас”.
А у тебя в этот момент задача другая: не “поверить на слово”, а убедиться, что всё действительно произошло корректно. И если что-то идёт не так, виноватым в глазах клиента становишься ты - даже если это не зависело от тебя.


Первые месяцы: доверяли скринам, чекам и “репутации”

Когда мы только начали работать по этой схеме, у рынка ещё не было устоявшихся привычек и инструментов, как это всё проверять и сопровождать. Мы даже не запрашивали контактные данные: фактически из вариантов связи были только чат на сайте и почта из заявки.

Поэтому первое время приходилось опираться на:

  • скрины/фото/чеки,

  • статистику и отзывы контрагента,

Были случаи, когда мы попадали на деньги. Иногда успевали подать апелляцию и выигрывали - таких случаев было больше. Но были и истории с грустным концом.


“Спокойная пора”: когда появился софт проверки

Потом наш программист сделал софт, который проверял чеки по метаданным. И вот это время, честно, было самым спокойным. Работа стала предсказуемее: софт помогал отсекать мусор, спорных ситуаций было меньше, а если и возникали сомнения - клиенты чаще всего быстро выходили на связь и подтверждали всё, что нужно.

Но эта “спокойная пора” закончилась.


Декабрь 2024: чек прошёл проверку, а денег не было

В декабре 2024 мы попали на ситуацию, которая хорошо вправляет мозги: чек прошёл проверку, выглядел нормально, но по факту получатель денег их не получил.

Тогда всё завершилось хорошо: мы подали апелляцию и выиграли. Но после этого случая мы перестали полностью полагаться на софт.

Пришлось усложнять процесс:

  • запрашивать у клиентов контактные данные,

  • просить подтверждения по каждому платежу,

  • и в целом вести каждую заявку аккуратнее.

Минус очевидный: люди не любят, когда их просят “ещё раз подтвердить” или “подождать”. Но иначе работать стало просто опасно.


Самая мерзкая часть: “грязные” деньги и последствия для обычных людей

И вот тут, по моему опыту, самая страшная проблема в этой схеме - даже не фейковые чеки.

Есть другая категория мошенников. Не те, кто рисует “липовый платеж”, а те, кто использует реквизиты, чтобы обмануть кого-то у себя.

Схема выглядит так:
мошенник вводит человека в заблуждение → этот человек готов перевести деньги → мошенник получает реквизиты на P2P → жертва переводит деньги → мошенник получает крипту → а человек, на чьи реквизиты пришли деньги, становится тем самым “получателем” в цепочке.

И дальше начинается ад.

Клиент получает “грязный” перевод, а потом:

  • сначала прилетает 161-ФЗ на счёт, куда пришли деньги,

  • затем могут пойти блокировки счетов и в других банках,

  • и в худшем варианте человек рискует оказаться в ситуации, где его начинают воспринимать как участника мошенничества.

Я постоянно вёл переписки с такими клиентами. Мы пытались помочь: собирали всю информацию по заявке, ордерам, делали пакет документов и давали инструкции, куда и что направлять. Но честно - я до сих пор не знаю, у скольких людей это реально закончилось нормально, а у скольких всё затянулось надолго.

После таких историй начинаешь по-другому относиться к базовым вещам: приватности, безопасности и нормальной связи. Я, например, теперь почти всегда с включённым VPN Umbra в телеграм, просто чтобы меньше светить лишнее и спокойнее пользоваться сетью.


Почему я пишу “не идите туда”

Потому что со стороны кажется: “просто обмен крипты”.
А внутри это часто работа с рисками, которые обычный человек даже не подозревает.

И даже если вы всё сделали “честно” и “аккуратно”, вы не контролируете главный фактор: кто именно отправляет деньги и почему. А последствия иногда такие, что оно просто не стоит ни скорости, ни удобства, ни пары процентов экономии.


Мой главный совет

Не продавайте крипту с оплатой на карту.
Если есть возможность - лучше сходите в офис и получите наличку. Потеряете время, возможно немного денег на разнице курса - зато резко снизите риск блокировок и неприятных разбирательств.

Потому что даже небольшая операция на несколько тысяч может закончиться для вас очень печально.

Вот как-то так.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества