Провал, 600 реплик, резня и Steam
Наверняка никто не видел и не помнит мой пост "Хотел озвучить пару фраз, в итоге озвучил 600"
Тогда я просто хотел немного оживить персонажа, озвучив несколько реплик на старте уровней. В итоге персонаж оказался психом, фраз стало 600, на каждый чих. Вектор сместился с экшона на черную комедию.
Год назад я выпустил MeetMeat на VK Play.
Но как мне и говорили - мёртвая платформа, там у меня аж 20 человек купили игру.
Но пара комментов на пикабу в духе «Была бы в Steam - купил бы» не давали мне покоя. И я решил это сделать, во-первых показать игру на весь мир, во-вторых - бесценный опыт публикации.
Но пришлось сильно переработать некоторые моменты, а именно: управление, движение и анимации персонажей, главное меню, подтянуть визуал, поправить баланс, добавить отклика, научить врагов прятаться за укрытиями и более реалистично преследовать персонажа. А самое трудозатратное - перевести все реплики на английский и озвучить их ЕЩЕ РАЗ, на английском, конечно с помощью нейросетей. Но на русском то я сам все писал и диктовал микрофону.
MeetMeat вышла в Steam буквально сегодня.
Безумный юмор от Роуча в рации, мясная топ-даун резня, где происходит такая дичь, что иногда мне самому стыдно.
Что внутри:
топ-даун экшен
чёрный юмор и озвучка с перегибами
разнообразные поумневшие враги
режим арены с волнами
с любовью подобранные реактивные саундтреки
Если год назад это ты писал что «в стиме бы купил» - момент настал.
P.S. да, это всё одиночный инди-проект, веселый шутер на вечер под пивко, никаких завышенных ожиданий)
Это не реклама, просто событие для меня и повод получить панамку критики, поэтому ссылки в пост не вставляю, но попробую закинуть в комменты, если вдруг кого-то заинтересует.
















