Ответ на пост «Не трава была зеленее, а воспоминания — ярче: тёплые истории из моего игрового детства»1
Самое яркое воспоминание о 16-битном детстве - это как мы в 90-х "стримили" игру на аудиокассету магнитофона Легенда. Делали запись с шутками и звуком игры. Кто-то ещё так чудил?
Не трава была зеленее, а воспоминания — ярче: тёплые истории из моего игрового детства1
Я: "Мам давай купим Sony PlayStation?" Мама: "зачем у нас же есть она дома". Так же Playstation дома.
Зачастую в голове всплывают тёплые воспоминания, связанные с играми. И если честно, они почти никогда не бывают просто об игре — они всегда привязаны к тому времени, к тем людям, к той атмосфере.
У меня таких игр и воспоминаний много. Самые сильные впечатления, наверное, всегда будут связаны с первой консолью. Это была Sega. Мне её подарили на день рождения, и счастью не было предела, хотя и расстройств хватило. Приставка сгорела в первый же день — я даже часа не поиграл.
Первой игрой был Doom Troopers, я плохо запомнил гемплей, но игра мне показалось яркой. Мне в этот же день привезли новую консоль и почему то заменили картридж. По этому я так и не смог поиграть в doom и все детство пока у меня была Сега мечтал о ней 😁
Поиграл в нее совсем чуть-чуть. Но запомнилась она мне на всю жизнь. Потом только уже на эмуляторе поиграл в нее, так как картридж у друзей не смог найти.
Второй игрой была Contra: Hard Corps, и она кстати была проще для 8 летнего ребенка чем Doom. В неё я потом много раз играл но так и не прошел. И да!!! Вы не поверети но эта приставка продержалась у меня почти сутки, но в конце тоже сгорела. Но как говорят Бог любит троицу.
И вот на третий раз ко мне приехала «Simba's -168»! Да-да, это была Sega в обёртке от первой PlayStation. Она прожила у меня долго, а в комплекте шел червяк Джим "Earthworm Jim". Такой игры я ещё не видел: графика, анимация, юмор — всё было за гранью. Подводный уровень в детстве я так и не смог самостоятельно пройти , но точно помню ,что доходил до уровня с собакой Халком 🐕. Те дни — день рождения, беготня с заменой приставок и первые часы в новом игре— остались в моей голове намертво, как самые дорогие кадры старой плёнки.


Следующая игра, которая оставила неизгладимый след — это Need for Speed: Underground. Тогда у меня ещё не было собственного компьютера, зато был двоюродный брат, который жил в Подмосковье. Мы частенько ездили к родственникам на праздники, и вот однажды, аккурат перед Новым годом, брат собрался отмечать праздник с друзьями. Меня, естественно, в его планы не вписывали, но крестная настояла, чтобы он взял меня с собой. И вот я, пацан, сижу на взрослой «вписке», с упоением гоняю в крутую ночную гонку под нереальный саундтрек, а братец с пацанами шумит на кухне — что именно происходило там, моя детская память, к счастью, не сохранила. Зато я отлично помню, как на старте гонки симпатичные девчонки махали мне в след бирюзовым платком, а моя тачка летела по мокрому асфальту.
Есть у меня и очень тёплое, воспоминание о Diablo. Увы, в своё время я прошёл мимо этой серии и по-настоящему познакомился с ней только с третьей части. Но у брата на компьютере стояла либо первая, либо вторая часть — я точно не помню — и мне дико нравилось просто сидеть рядом и наблюдать, как он рубится в этом мрачном, кровавом мире. В памяти отпечаталось много крови на экране и тысяча чертей. Правда, не исключаю, что тогда это был просто мой детский кошмар 😁, который со временем трансформировался в тёплое воспоминание.
Чуть позже, когда у меня наконец появился собственный комп, а интернет был ещё роскошью, мы с моим лучшим другом Ромкой приняли волевое решение: отказаться от школьных булочек и копить деньги на диски. Их продавали в магазинчике прямо напротив школы, и мы могли часами стоять у витрины, разглядывая обложки и перечитывая описания. Так, совершенно случайно, нам в руки попала Fable. Она шла на трёх установочных дисках — и это было то самое безумие, которого мы даже не ждали. Персонаж взрослел, старел, получал шрамы и крутые клички (курощуп). Ты мог выбрать между добром и злом. И, забавно, но при первом прохождении всегда почему-то хочется быть рыцарем в сияющих доспехах с нимбом над головой. Но я же всегда выбирал лигу убийц, костюм ассасина и огромные рога 😈. У этой игры до сих пор для меня особый вкус. Помню, как однажды из-за тридцатиградусного мороза мы не пошли в школу и весь день рубились в Fable. Время летело не заметно, но когда поняли что скоро мама придет с работы, мы выскочили на улицу и до зелёных соплей катались с горки — и ничуть не пожалели. Эх, были времена! А в школу мы не ходили всю неделю )))
Ну и, конечно, не могу обойти стороной подростковые годы. Тут уже пошли симуляторы футбола (Pro Evolution Soccer 2005) и наикрутешая NFS: Most Wanted. Помню как наступало лето, за окном стояла невыносимая жара, и единственным спасением кроме речки были посиделки за компом. Вот тогда мы и зависали в Most Wanted целыми днями — рубились взахлёб, хвастались друг перед другом, кто дальше прошёл сюжетку, у кого тачка мощнее и как эффектно сбросили огромный пончик на преследующих копов.
А вечерами, когда солнце уже не пекло, мы выходили во двор и играли в "навес". Конечно если народ набирался мы и в футбик могли зарубиться, но с полем у нас была беда, зато ворота из чистой березы. Живого футбола всегда становилось мало, тогда мы брали Siemens C65 с его шикарной камерой, фотографировали свои прыщавые, счастливые морды лица и переносили их в PES, создавая дворовую команду «Тяга». Накручивали себе характеристики и играли против Барселоны))) Мы успевали всё — и за компом зависать, и на улице в футбол гонять до темноты.
Но самое удивительное, что даже во взрослом возрасте игры продолжают дарить такие же щемящие моменты. Помню, как купил с рук PS4 — там уже был аккаунт с несколькими установленными играми. Вечером, в компании друзей, под ром с колой, мы решили пробежаться по библиотеке. Battlefield 4 и DLC для Infamous быстро наскучили. И вдруг, среди иконок, мы натыкаемся на какую-то странную игру. На заставке какие то дереья и название такое дурацкое - P.T. Каково же было наше изумление, когда мы запустили игру! Это был не просто хоррор, а глоток свежего воздуха в этом жанре. Позже мы узнали, что это демо-версия отменённого Silent Hill, но тогда мы сидели с открытыми ртами и пытались разобраться, куда идти и что делать. А когда до нас дошло, что для прохождения уровня нужно шептать слова в микрофон, наш и без того разогретый ромом мозг просто отказался осознавать до чего дошел прогресс. Признаюсь я смутно помнил, что где-то существует подобная демка, и мы даже пытались ее найти в ps store. Но мы понятия не имели как она выглядит и как называется. И вот мы случайно запустили p.t. и приходим к осознанию во что мы играем — это был один из сильнейших игровых впечатлений в моей жизни.
Это было очень круто и не ожиданно. Я в ps store искал Silent Hill, но отчаявшись найти, просто решили посмотреть и другие игры в библиотеке.
Если честно, я могу перечислять такие истории до бесконечности. Каждая игра — это маленькая дверца в приятные воспоминания. И мне безумно интересно, какие воспоминания храните вы, дорогие пикабушники. Обязательно делитесь в комментариях — я с огромным удовольствием прочитаю каждое.
Спасибо за внимание и хороших вам игровых игровых воспоминаний
ALBION ONLINE | ЧЕРНОКНИЖНИК | ПРОКАЧКА | КРАФТ | ФЕРМЕРСТВО - ДЕНЬ 1
Ответ на пост «Всем Привет )))) я Малый Стример на Ютуб и Твич Площадке и ещё не множечко ВКвидео ))))»2
Приходит юной дарование к продюсеру:
- Здравствуйте! Меня зовут Filin zloy Катя Кукушкина!
- Угу (лениво рассматривает свои ногти)
- Я из Ухрюпинска!
- Я вижу...
- Хочу петь у вас (проходит к инструменту)
- Мда... вам придётся переспать с нашим режиссёром...
- Угу (начинает петь) Продюсер в ужасе:
- Мда-а... и с оператором...
(Поёт.)
- И со звукорежиссёром...
(Продолжает петь.)
- И со съёмочной группой...
(Поёт.)
- И с владельцами телеканала...
(Поёт.)
- ... и с миллионами россиян, чтобы во время ваших выступлений канал не
переключали!!!
Продюсер останавливает её и, по-отечески обняв, произносит:
- Знаете, Катенька, вы никогда не будете петь.
- Но почему?
- Вам будет некогда.
Ответ на пост «Всем Привет )))) я Малый Стример на Ютуб и Твич Площадке и ещё не множечко ВКвидео ))))»2
Кажется тебе больше подошёл бы ник Filin Tupoy (Филин Тупой) ты хоть русский язык подучи прежде чем писать.
Почему Hollow Knight — это не боль, а уют. Моя любовь к Полому Рыцарю
Обожаю метроидвании. Обожаю платформеры в жанре соулс. Так же я — через 5 минут игры.
Все привет, дорогие пикабушники! Это я — ЖУКАЕБ... Не забываем ставить клоунов и петушков (хотя можно и пушков, ха).
Сегодня хотел рассказать свою любовь к Полому Рыцарю.
По-всякому можно относиться к такому жанру: кому-то легко играть, кому-то очень трудно... Вы посмотрите на этого усача.
Хотя кого я обманываю? Посмотрите, как этот красавчик справляется с тем же уровнем (да, это я). Это же проще пареной репы! (Нет)
На самом деле , всё зависит от того, много ли ты играл в Segу в детстве. Согласитесь, что раньше игры были намного жёстче. Я, например, «Джима Червяка» 3 уровень смог пройти только лет в 20, и то с сохранениями на эмуляторе. Эти бесконечные прохождения игр с самого начала — именно они закаляли геймера. Я думаю, этот усач на самом деле просто зумер.
Но с другой стороны, если тебе не нравится жанр платформер, то попросту не играй в них. Я так сделал с жанром соулс. Например, насколько бы мне ни нравились Bloodborne или Sekiro — у меня не хватило сил пройти эти игры. А вот с Полым Рыцарем дела обстоят по-другому.
Для меня эта игра очень ламповая и приятная. Хочется завернуться в пледик, завалиться на диване в обнимку с жинкой и потихоньку исследовать мир, проходить уровень за уровнем. Здесь действительно интересно исследовать, залазить в тёмные уголки, искать проходы. За счёт того, что игра 2D и ты на уровне интуиции видишь, куда можно пройти — поиск потайных дверей и путей становится чем-то вроде медитации.
(Хотя тут я занимался извращением ,помню в первой части тоже получалось добраться до скрытых локаций раньше времени.)
В общем, как ни странно, игра располагает к тому, чтобы исследовать локации, читать записочки, изучать лор. И я даже не знаю, что мне больше нравится в игре: сражаться с боссами или бегать по локациям. Знаю одно — Путь Боли я запомнил на всю жизнь. Я проходил его 15 часов реального времени, хотя видел видосики, где ребята за 15 минут пробегают. Чумачечии!
Сейчас я начал проходить вторую часть — и она мне уже безумно нравится. Дух первой части передали полностью, сделали ГГ более узнаваемой и подвижной. Ажиотаж по поводу внешности Паучка был бешенный на релизе, фан-база лютейшая.
В целом, игра в моём сердечке навсегда. Я помню, что первые зрители на twitch— аж 15 человек в среднем — были на прохождении первой части со всратым микрофоном и без камеры. И это были самые ламповые и прикольные стримы. Было много общения, подколов, и подсказок. (Но я ругался на подсказки) Забавно, что один из зрителей оказался из моего города (мы это поняли, когда я напел песенку из рекламы грузоперевозок).
Короче, я к чему здесь всё это пишу. За плечами осталось 95 часов в первой части. 95 часов бесконечных прыжков, падений, криков в подушку и эйфории от побед. Я помню каждый закоулок Холлоунеста, каждую записочку, каждую мелодию, которая играет в моменты тишины. И вот я уже начал вторую часть — и она снова затягивает с головой. Чувствуется, что я буду проходить её ещё очень долго, и знаете? Я этому рад. Потому что такие игры не проходят за вечер. Их проживают. И небольшой совет, не проходите игру в одиночку. Позовити вторую половинку или подрубите стрим. Не знаю но в такие моменты игра становиться ещё интереснее когда есть с кем её обсудить.
Всем спасибо!


















