Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Nereid
Nereid
1 год назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Эволюция моего рабочего стола за 11 лет»⁠⁠1

Эволюция моего рабочего стола с мая по октябрь 2004 года.

Ответ на пост «Эволюция моего рабочего стола за 11 лет» Рабочий стол, Windows, Было-стало, Скриншот, Tibia, Ragnarok Online, The Elder Scrolls III: Morrowind, ICQ, Rpgmaker, Internet Explorer, Winamp, Ответ на пост

Играю в Тибию и Морровинд. Вовремя просыпаюсь, потому что качаю всякое по 56к модему на ночном тарифе, пишу на диски.

Ответ на пост «Эволюция моего рабочего стола за 11 лет» Рабочий стол, Windows, Было-стало, Скриншот, Tibia, Ragnarok Online, The Elder Scrolls III: Morrowind, ICQ, Rpgmaker, Internet Explorer, Winamp, Ответ на пост

Играю в Ragnarok Online и на эмуляторах. Пытаюсь делать игры в рпгмейкере. Качаю через торренты по ADSL и пишу на диски. Осознаю говнистость IE, пытаюсь перейти на Netscape Navigator.

Как быстро всё тогда менялось. А нынче я наверное раз в 3 года обои рабочего стола меняю, и то вынужденно: винда глюканула или ещё чего, а старая картинка потерялась.

Показать полностью 2
[моё] Рабочий стол Windows Было-стало Скриншот Tibia Ragnarok Online The Elder Scrolls III: Morrowind ICQ Rpgmaker Internet Explorer Winamp Ответ на пост
24
550
Nereid
Nereid
4 года назад
Лига Геймеров

Ragnarok Online [MOTR]⁠⁠

Первой моей MMORPG (или графическим MUD'ом) была Tibia Online – аналог Ультимы, где нужно было быть всегда начеку и никому не доверять, потому что даже в городе тебя мог убить первый встречный, а смерть там каралась вычетом 10% накопленной за всё время экспы, потерей половины экипа (или всего сразу, как повезёт), что на средних уровнях уже означает минус 3-4 уровня, которые ты набирал последние пару недель. Было весело, спору нет, но при этом всегда было очень страшно за жизнь своего персонажа.


Но в один прекрасный момент я открыл для себя замечательный мир Ragnarok Online на сервере MOTR (Mirror of the Realm), где можно было рубить милых розовеньких Порингов и не париться, что на тебя кто-то нападёт, а даже если Поринги тебя сожрут, получишь лишь копеечный штраф в 1% от опыта до следующего уровня.

Ragnarok Online [MOTR] Ragnarok Online, Tibia, MMORPG, Ностальгия, Длиннопост
Ragnarok Online [MOTR] Ragnarok Online, Tibia, MMORPG, Ностальгия, Длиннопост

Меня почти сразу взяли в 20+ гильдию, где я встретил отличных людей, которые помогли советами и научили играть. До сих пор стыдно, как я пытался обмануть мастера, что, мол, я уже 20 лвл, возьмите меня, хотя сам был ещё 14-го только. Я же не знал, что в списке членов гильдии после вступления будет виден мой уровень. Но дядька ничего не сказал, оставил меня.


Главная мечта для меня в начале игры была "купить яицо Сохи", ведь Сохи такая няшка! А ещё ножичком может полоснуть! Её я осуществил, когда добрался до Гидр и за вечер суперудачно выбил не одну, а целых две карточки подряд.

Ragnarok Online [MOTR] Ragnarok Online, Tibia, MMORPG, Ностальгия, Длиннопост

С первым персонажем я, конечно, не разобрался и раскачал его в полное говно, ибо не привык вкладывать очки в навыки самостоятельно. В Тибии ведь само качалось то, чем больше пользуешься.


В итоге, поняв наконец для себя тупиковость этого перса (Вкачанный в AGI Crusader), создал по образу своего первого гилдмастера (привет, Manst) нового персонажа торгаша и начал заниматься честной торговлей. Покупал ценные вещи у нубов, продавал дороже. Имел свою маржу, но старался никого не обманывать ради десятикратной прибыли. Иногда напрямую говорил, что я у тебя эту карту беру за 200, а продавать буду за 300, но при этом у меня есть магаз, который всю ночь будет стоять, а у тебя другие барыги будут выпрашивать отдать по 100-150 и ты ещё долго будешь бегать с этой карточкой.


Один раз как-то стоял на центральной площади в пустынном городе (забыл, как называется), и как раз передо мной дядька из топовой гилды случайно уронил на землю хорошо заточенный ПвП лук с тремя гидрами, ценой не меньше 800к. Видимо промахнулся мимо окошечка трейда. Поднял, посмотрел, и со словами "хороший лук, не роняйте", полностью осознавая ценность этой штуки, вернул вещь владельцу. Тогда я впервые услышал в свой адрес слово "фейрплей". Да и вообще такое слово впервые услышал, да.


Из торгаша я мечтал выкачать аги-витного батлсмита, который будет рубить монстров топором аки циркулярной пилой, потому что в ПвП вообще не был заинтересован. Но стоило мне только стать кузнечиком, как мной заинтересовалась одна из гильдий, потому что боевые кузнецы были в дефиците. Они поругали меня за агильную прокачку, но приняли и за пару вечеров вкачали в пати до приличного уровня, с условием вкладывания всех очков в виту. Таким образом я стал вит-агильным батлсмитом, но с Bloody Axe'ом циркуляркой всё равно мог работать, так что моя мечта осуществилась.


На ГВ при защите замка моей задачей было спамить стан на вход, а в случае прорыва не нарываться, отбегать и исподтишка спамить маммонитом (атака, расходующая деньги, с нулевой задержкой) прорвавшихся. На это мне специально выделяли сумму на 100-200 ударов (100-200к зеней), которую с моим нулевым опытом в ПвП я даже половины не успевал отстрелить, а в случае успешной обороны без прорывов она вообще не пригождалась. Короче говоря, херовая из меня была боевая единица, но я благодарен своей гильдии за хорошее отношение и доброту (Avalanche).


Но больше всего я любил заниматься в этой игре тем, чем обычно ммо-задроты не занимаются: бегать по миру, общаться с людьми, по возможности помогать, наслаждаться атмосферой. Чаще всего садился в людном месте с открытым чатом "дам денег" и на меня накидывалась толпа желающих. Адекватным, которые могут объяснить, что им точно нужно, помогал экипом и помощью в прокачке, от остальных откупался соткой зеней.

Отдельным моим фетишем было вызывать на дуэль дансерок и позволять им себя хлестать, ага.

Ragnarok Online [MOTR] Ragnarok Online, Tibia, MMORPG, Ностальгия, Длиннопост

Таким образом я познакомился с кучей приятных игроков, в том числе со своей игровой женой. Да, на МОТРе устраивали реальные свадебные ритуалы в церкви Пронтеры с гостями от каждой стороны и всем таким. Их проводили специальные ответственные за это модераторы сервера. Каждый из супругов получал скилл варпа партнёра к себе и ещё какие-то бонусы. Мне потом её друзья долго мозги ели, мол, "жена твоя мужик в реале, лол". Я отвечал, что это конечно отлично, но не стоит об этом мне писать во внутриигровом чате, это же игра, вашужмать, это ролплей, давайте не выходить за рамки игры, ок! В итоге мы отлично проводили время по фану и по ролплею, редко выбираясь в Ниф побегать, потому что сапорт из неё был так себе. А когда она сказала, что уходит в другую игру и отдала мне свой аккаунт, я реально плакал всю ночь.

Ragnarok Online [MOTR] Ragnarok Online, Tibia, MMORPG, Ностальгия, Длиннопост

К сожалению, сохранились только эти четыре скриншота, а воспоминаний понаписал на целый длиннопост. Есть ещё история про второго на сервере Гостринга, который был вытащен на моих глазах и мой персонаж держал его в руках лично, но это уже история совсем другая.

Показать полностью 5
[моё] Ragnarok Online Tibia MMORPG Ностальгия Длиннопост
300
Teasher
Teasher
9 лет назад
Лига Геймеров

О нашумевшей Tibia⁠⁠

Как уже все знают о нашумевшем подвиге бразильца, который в игре Tibia, смог добиться 999 уровня, много секретов и возможностей, в России так же есть поклонники этой игры, которая впервые появилась в 1997 году, Русские игроки сплочены на все мирах, и общаются вКонтакте - в поиске вбиваем слово Tibia (тут ссылки запрещены я так понял)


В этом году было решено создать свои приватный сервер, который называется Zorgania.


И так, о чем же идет речь, а речь идет о бесплатной многопользовательской онлайн рулевой игре (она же MMORPG), в виде приватного сервера той самой игры Tibia (Otserver, Otserverlist) с большим открытым бесшовным Миром, с новыми профессиями (в оригинале их было всего 4 Knight, Druid, Paladin, Sorcerer), заклинаниями, монстрами!


В мире Zorgania вы окунетесь в невероятную фэнтези историю, будете сражаться друг с другом, финансовая система позволить налаживать торговые пути на огромные территории, а ПВП бои и захваты замков позволят управлять территорией, в общем все в лучших традициях ММОРПГ =)


Эпичные монстры живут в этом невероятном мире Zorgania. И в отличии от обычной Тибии, у нас монстры станут живыми - будут жить своей жизнью и выполнять свои функции.


Комбинация заклинаний позволит Вам быстро управляться с толпами неверных! А прокачка скилов, великолепно владеть любым оружием, но запомните, что не каждая профессия может одевать то или иное оружие. Подробнее о профессиях расскажу в слд посте.


Каждая профессия уникальна по своему, у каждой есть свои плюсы и минусы, на данный момент нашему вниманию нам представлено 17 Профессий, такие как: Warrior, Paladin, Dark Knight, Berserker, Rogue, Assassin, Hunter, Armbruster, Wizard, Elementalist, BattleMage, Priest_of_Death, Warlock, Necromanser, Hermit, Bard, Druid, Sorcerer, Knight


У магов меньше прирост жизней от получаемого уровня, у воинов больше, но это не делает магов слабее так как они с легкостью дадут вам отпор при помощи мощной магии, либо иной магии, а напомним что по мимо заклинаний, существуют так же магические руны. Лучники быстры и изворотливы, точно попадают в цель своими стрелами, которые кстати могут быть отравлены. Поэтому будьте бдительны и всегда имейте при себе пару бутылок маны и хеллпоинтов, чтобы в случае нападения на Вас, у вас было время добежать до Протекшен зоны.

О нашумевшей Tibia Tibia, Рыцари, Паладин, Druid, Otserver
Показать полностью 1
[моё] Tibia Рыцари Паладин Druid Otserver
10
29
PNZSonik
9 лет назад

Что же за дверью?⁠⁠

К посту http://pikabu.ru/story/edinstvennyiy_chelovek_kotoryiy_prosh...

Все таки он сжалился и показал, что находится за дверью, а за дверь всего лишь был остров администрации, где его поздравили и подарили кучу отличных вещей.

MMO Задроты Tibia Геймеры Видео
20
2918
AlexMurch
AlexMurch
9 лет назад
Лига Геймеров
Серия Кино, игры, книги...

«Единственный человек, который прошёл через дверь»⁠⁠

Издание Vice опубликовало материал о пользователе игры Tibia, который потратил девять лет на то, чтобы прокачаться до 999 уровня и открыть секретную дверь в игре. До него этого не удавалось делать ни одному игроку проекта, но после открытия двери пользователь не рассказал, что находится за дверью, а исчез из игры.


Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод заметки.

«Единственный человек, который прошёл через дверь» Длиннопост, MMO, Задроты, Tibia, Копипаста, Геймеры, Видео

В MMO под названием Tibia существует секретная дверь, на которой написано: «Перед собой вы видите дверь мастерства 999 уровня. Только достойный сможет пройти». На этой неделе игрок под ником Kharsek прошёл через дверь. У него ушло девять лет на то, чтобы достичь 999 уровня. Но стоило ему пройти через дверь, Kharsek исчез и унёс секрет с собой.


Загадочная дверь была одним из самых главных секретов Tibia с тех пор, как разработчики добавили её в игру в 2005 году. Долгое время разработчики говорили мне, что за дверью ничего нет. Просто шутка внутри сообщества, интересная загадка, которой суждено остаться неразгаданной.


«Мы сделали это, чтобы подразнить игроков, никто из разработчиков не думал, что найдётся человек с достаточной мотивацией, чтобы достигнуть 999 уровня», — сказал руководитель разработки Tibia, Мартин Эглседер. Но один человек сделал это.


Та самая дверь:

«Единственный человек, который прошёл через дверь» Длиннопост, MMO, Задроты, Tibia, Копипаста, Геймеры, Видео

Tibia — одна из старейших MMO в интернете, она была запущена в 1997 году. Спустя почти двадцать лет люди до сих пор играют в неё. Прямо на момент написания статьи в игру играет 12 701 человек. Tibia — игра не для слабых духом. Tibia — хардкорная онлайн-RPG, которая постоянно бьёт игроков по зубам. Когда игрок погибает, он теряет процент опыта персонажа, потенциально теряя несколько реальных дней труда. Но именно этот риск и тянет игроков вернуться в мир Tibia.


«Суровый штраф за каждую смерть и суровая кривая прокачки вместе делают игру настолько весёлой. Ты чувствуешь, что заслужил каждый новый уровень, и каждый раз, избегая опасности, ощущаешь настоящее облегчение», — говорит Матиас Байненс, владелец блога TibiaMaps, где он рассказывает о продолжающихся изменениях мира Tibia.


Tibia началась как хобби для четырёх немецких студентов, изучавших информатику. Неожиданный успех игры побудил разработчиков основать фирму CipSoft. Игре уже почти двадцать лет, но в CipSoft мне сказали, что в неё до сих пор регулярно играет 500 тысяч человек из 200 стран.


«Как однажды сказал один игрок, дружба в Tibia длится всю жизнь. Именно поэтому игроки либо не уходят из Tibia, либо вскоре возвращаются в неё после своего "ухода на пенсию". Многие игроки провели в Tibia долгие годы, и этот мир стал для них вторым домом. Они стали тибийцами», — говорит Эглседер.


Тибийцы чаще всего обладают безумной манией узнать об игре всё. Секретов, неизвестных никому, уже почти не найти. И именно поэтому игроков так тянет загадочная дверь: это единственный раз за всю историю, никто не знает её тайну.


В Tibia нет ограничения уровня. Если игроку захочется, он сможет качаться вечно. Но дело в том, что чем выше уровень игрока, особенно когда счёт идёт на сотни, тем больше времени и сил нужно приложить для достижения следующего уровня, именно поэтому дверь была недостижимой. Но это не остановило Kharsek, который впервые зашёл в игру в 2007 году. Он стал первым игроком, достигнувшим 999 уровня.


«То, что Kharsek достиг 999 уровня, впечатляет. То, что у него на это ушло девять лет, просто поражает» — говорит Байненс.


Разработчики говорят, что, по мнению игроков, девять лет — это сравнительно немного.


Kharsek мало общался с другими игроками, и почти что стал отшельником после того, как привлёк к себе слишком много внимания своими достижениями. «Я знаю только, что он — очень молчаливый игрок из Бразилии. И я могу его понять, ведь он наверняка получает письма и сообщения от восторженных фанатов 24 часа в сутки семь дней в неделю. Особенно теперь, когда он достиг 999 уровня», — рассказывает Байненс.


Я также не смог связаться с Kharsek.


Итак, что же требуется для того, чтобы достичь 999 уровня и пройти сквозь загадочную дверь? Ну, давайте сравним. Чтобы перейти с 19 уровня на 20 уровень, требуется 15 400 очков опыта, максимальное количество очков опыта за одного монстра выпадает с одного высокоуровневого боса — 35 000 очков. Перейти с 49 на 50 — 112 900 очков. К 50 уровню игрок должен в сумме набрать 1 847 300 очков опыта. А на 100 — уже 15 694 800.


А что насчёт перехода с 998 до 999 уровня? Для этого требуется столько же очков, сколько нужно для того, чтобы пройти от 1 до 145 уровня — 49 650 700. Согласно сайту, отслеживающему прогресс игроков, существует только четыре человека, достигнувшие уровня выше 900. Ближайший к Kharsek игрок отстаёт от него на 60 уровней.


Даже с учётом помощи игроков, которые давали Kharsek магические бонусы, исцеляя и делая много всего другого, по оценкам Брайненса, он получал примерно 5 миллионов очков опыта за уровень. Таким образом, у него должно было уйти примерно 9 часов постоянного убийства монстров только на то, чтобы перейти с 998 уровня на 999.


И Байненс — не единственный человек, который следил за прогрессом Kharsek. За его прокачкой пристально наблюдали и другие люди, празднуя каждый новый уровень, словно огромное достижение. Видео прогресса Kharsek постоянно попадали на YouTube.

Восемь месяцев назад Kharsek был на 930 уровне. Три месяца назад — уже на 968. И не забывайте: каждый раз, когда Kharsek умирал, он терял свой прогресс за многие часы, и отодвигался дальше от своей цели.


Дверь 999 уровня мучила умы игроков Tibia долгие годы, и о ней заговорили ещё больше, когда автор одной из публикаций на Reddit предсказал, что Kharsek скоро достигнет желанного 999 уровня.


«Я никогда в своей жизни не слышал об этой игре. И вот сейчас для меня нет более важной вещи, чем этот дурак, который пытается открыть эту дурацкую дверь», — написано в одном из комментариев к посту.


Разработчики начали готовиться к этому моменту задолго до того, как Kharsek достиг 999 уровня.


«Секрет, который существует так долго, о котором говорят уже много лет, не может быть раскрыт без разочарования со стороны игроков. Невозможно удовлетворить все мечты и надежды, которые они возлагали на секрет. Что бы ты ни сделал, ты не сможешь порадовать всех и каждого», — говорил Эглседер.


Но разработчики решили, что за дверью должно быть то, что пойдёт игре на пользу в целом, что сделает её будущее лучше и светлее.


В современном мире, во времена широкой популярности Twitch и YouTube, не было бы ничего удивительного, если бы Kharsek нарочно привлёк к себе кучу внимания, и выпустил бы видео о том, как он проходит через дверь. Но этого не случилось. Вместо этого Kharsek сделал то, что не делил ни один другой игрок в истории Tibia — он достиг 999 уровня и просто молча прошёл через дверь.


И на этом всё и кончилось. С тех пор от Kharsek ничего не слышно. Абсолютная тишина.


«Может быть, там стоит сундук с наградой. Может быть, там стоит какой-нибудь NPC (управляемый системой персонаж — прим. ред.). Может, там есть скрытый рычаг или что-то ещё. Мы не знаем. Kharsek прошёл через дверь и вышел из игры», — пишет один из игроков, который лично видел, как Kharsek проходит через дверь.


И сегодня никто до сих пор не знает, что там, за этой дверью. Разработчики также продолжают хранить секрет. «Нет, мы не скажем, что скрывается за дверью. Мы можем, если что, подтвердить информацию, но хотим, чтобы игрок сам решал, что ему делать с секретом двери», — говорит Эглседер.

«Единственный человек, который прошёл через дверь» Длиннопост, MMO, Задроты, Tibia, Копипаста, Геймеры, Видео

Ради того, чтобы успокоить игроков, которые не хотят пропускать чего-то крутого, Эглседер рассказывает, что за дверью нет «какого-то большого количества нового контента для высокоуровневых игроков».


Или всё-таки там что-то есть?


Возможно, Kharsek обиделся на то, как некоторые игроки Tibia обращались с ним. На его пути к 999 уровню его постоянно находили злоумышленники, которые пытались помешать его прокачке.


«Группа людей постоянно появлялась в местах, в которых охотился Kharsek, и убивала как можно больше существ, чтобы уменьшить скорость его прокачки. Иногда эти же игроки привлекали монстров поближе к целителям Kharsek, вынуждая их убегать или умирать. Оставшись без помощи других, Kharsek оказывался в большой опасности, даже несмотря на его уровень. Над ним просто издевались. Я не знаю, что он такого сделал, чтобы заслужить эту ненависть. Может быть, ему просто завидовали из-за его большого уровня?», — говорит Байненс.


И теперь у людей появился новый повод для зависти: Kharsek — это единственный человек в игре, которые знает, что же скрывается за дверью.


Источник перевода
Оригинал

Показать полностью 3 1
Длиннопост MMO Задроты Tibia Копипаста Геймеры Видео
580
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии