Помогите с rig в unreal engine 5
Сделал ретаргент анимации с одного скелета на другой (Ik retarget). Делал правильно, проверил действия на нескольких различных туториалах. В итоге руки, ноги анимированы правильно, а вот голова и позвоночник будто нанизаны на кол... Не знаю как это исправить. Подозреваю, дело в кости, которая начинается у основания между ступней и заканчивается аж в зоне головы. Как ее удалить не знаю.
Летящей походкой
Привет, хьюманы!
Моделька старая, создавалась на этапе изучения блендера. Повеселилась я тогда от души: сначала моделирование и куча переделок, потом риггинг, и - внезапно! - выясняется, что я не учла какие-то нюансы в механике движений. А значит, ещё куча переделок. Наконец, девица зашевелилась и даже худо-бедно научилась ходить :))
Теперь она хранится в архиве как мой первый кривой Франкенштейн персонаж :)
Пальчики
Грустный медвед
Девочка-припевочка
Кто такой каскадер и почему он хорош для анимации
Рассказываем про программу Cascadeur








