Помогите с rig в unreal engine 5
Сделал ретаргент анимации с одного скелета на другой (Ik retarget). Делал правильно, проверил действия на нескольких различных туториалах. В итоге руки, ноги анимированы правильно, а вот голова и позвоночник будто нанизаны на кол... Не знаю как это исправить. Подозреваю, дело в кости, которая начинается у основания между ступней и заканчивается аж в зоне головы. Как ее удалить не знаю.
