Под капотом Quake II: какие игры выходили на игровом движке id Tech 2?
id Tech 2, или Quake II Engine, стал логичным расширением возможностей движка Quake Engine, о котором я говорил в прошлой статье. Он добавил поддержку ускорителей графики, освещение с помощью лайтмапов, скайлайн-технологию... а в конце концов подарил нам серию Call of Duty, благодаря которой мы ежегодно «наслаждаемся» однообразными шутерами про войны прошлого-настоящего-будущего, ругаемся, но всё равно покупаем. В принципе, наработки движка id Tech 2 и его дальнейших последователей легли в основу огромного количества популярных FPS 90-х и 00-х годов.
Рассмотрим же игры, выходившие на Quake II Engine и на его переработанном исходном коде, открытом в 2001 году.
Игры на id Tech 2
Quake II
Собственно, чьё имя носит движок. Культовый шутер, в который я, конечно же, не играл. Quake II вообще прокрался мимо меня, видимо из-за того, что в момент, когда я улучшил свой компьютер, на пьедестале славы шумела «Арена». Да и вообще, в шутеры я не любитель, а прохождение второй «Кваки» ещё и выглядит слишком скучно. Конечно же, к данной культовой игре выходило много фанатских неофициальных модов, содержащие новые карты или расширяющие сюжет вселенной.
Heretic II
Если в прошлых играх Heretic/Hexen задействовался id Tech 1 и Quake Engine, то грех и здесь не воспользоваться современными технологиями. Второй «Еретик» продолжает приключения ушастого Корвуса, но в другом измерении. Теперь это не FPS, а скорее экшн от третьего лица. Так стало чуть труднее стрелять по врагам, но намного удобнее сражаться в ближнем бою, что эльф будет делать часто. Зато нас ждёт много прыжков... очень много, в том числе неудобных и трудновыполнимых. Данная игра мне напоминает другой экшн – Crusaders of Might and Magic.
SiN
От фэнтези переходим к антиутопии. Порядок в городе Фрипорт был восстановлен оригинальным образом: крупные корпорации организовали собственную полицию, ввиду того что государство не справлялось само. Однако, как это часто бывает, каждая корпорация мечтает быть самой крупной и чуть-чуть гадит окружающим, что выливается в непредвиденные катастрофы. Играем мы за главу новой полицейской структуры HardCorps, которому ну вообще на работе больше нечем заняться, кроме как бегать за бандитами и раскрывать мировой заговор. Но вообще SiN с самого начала заряжает вас бодростью и ведёт до самого конца так, что не заскучаешь. Хороший шутер, которому просто не повезло с популярностью в момент выхода. В конце концов, где ещё вы сможете задавить врагов с помощью погрузчика?
Kingpin: Life of Crime
Ещё один недооценённый шутер. Мы начинаем игру в роли униженного и оскорблённого (надеюсь, не опущенного) гангстера, которого хорошенько избили и приказали выйти вон из этого района. Начало уже интересное. С куском железной трубы нам предстоит завоевать авторитет города Пойзонвиль и подняться в шикарный особняк короля преступного мира, дабы отомстить ему за всё.
Kingpin использует возможности id Tech 2 на полную катушку, при этом избегая участи быть просто шутером от первого лица. Здесь нужно и подумать лишний раз, прежде чем бросаться в бой, и найти альтернативный путь по вентиляции (привет Deus Ex), и нанять себе в помощь верных телохранителей, дабы не получать все пули в своё темечко. Так же в игре присутствует магазин, куда можно потратить баксы и докупить новое оружие/патроны и улучшить имеющиеся экземпляры. Имеется центральный сюжет и побочные квесты. Больше всего меня берёт за душу визуальный стиль, такой мрачный, в стиле Америки 30-х годов. Практически всю игру главный герой будет рыскать по ржавым и опасным трущобам, общаться с интересными личностями и постоянно рисковать жизнью, сверкая лицом перед вооружёнными головорезами. Отличный стильный шутер, который получил ремастер в 2023 году от, ни много ни мало, 3D Realms под названием Kingpin: Reloaded. Если кто-то играл – отпишите в комментариях ваши впечатления.
Soldier of Fortune
Ещё один культовый шутер, который получил свою порцию популярности. Главный герой наёмник, украденные ядерные заряды (конечно же из России) и прочая клюква, к которой прилагается миссия в Сибири. Конечно же, главная фишка «Солдата Удачи», то, почему он покупался игроками и вообще был замечен среди многих других шутеров, – невероятный для того времени уровень жестокости. Своим оружием Джон Маллинс в прямом смысле мог снести башку, отсечь конечности или нанести гораздо более существенный ущерб врагу, выстрелив тому в пах. Реалистичность и откровенное изображение последствий воздействия оружия на тела соперников очень понравились игрокам (такого раньше просто не было), так что Soldier of Fortune не остался незамеченным и продолжил свою «фишку» в сиквеле. Я как-то пробежал одну миссию в игре, когда был в гостях, и поразился высокой сложности – не смог осилить даже этой одной миссии.
Daikatana
Один из громких игровых провалов. Шутер от первого лица с неплохим сюжетом и частой сменой локаций (мы побываем и в прошлом, и в будущем, в Греции и Скандинавии), добротной боевой системой и ролевыми элементами пал жертвой непомерных амбиций своего создателя. Daikatana должна была выйти не в 2000-м, а хотя бы в 1998, когда её движок имел актуальность, а так во всю уже гремел гораздо более новый id Tech 3. Сроки смещались из-за постоянной смены движков: игра разрабатывалась на Quake Engine, потом была перенесена и полностью переделана под id Tech 2, когда уже и этот движок устарел, плюс главный геймдизайнер периодически придумывал новые «приколюхи», которые хотел бы видеть в игре.
Отчасти критики невзлюбили Daikatana за чрезмерно раздутую рекламу и обещания, что сейчас выйдет такой шутер, после которого все игроки мира станут сучками собаками женского пола Джона Ромеро. Данное высказывание постулировалось на протяжении всего срока разработки... а сроки эти сдвигались и сдвигались. Утомлённые вечным ожиданием критики и игроки, не получив ожидаемого шедевра, разнесли творение Ромеро в пух и прах, что отразилось на продажах. В общем-то, Daikatana не такая плохая игра, но и не «убийца всех шутеров», как её преподносили.
Anachronox
А как вам ролевая игра на движке Quake II? И такое возможно. Культовая в узких кругах Anachronox радует уникальным игровым миром и проработанным сюжетом, а разве что-то другое можно ожидать от Ion Storm, создателей Deus Ex?
Здесь движок id Tech 2 не раскроется как шутер, но зато впервые себя покажет отличным образом как RPG. Боевая система очень похожа на оную из jRPG, где мы ведём пошаговые битвы с врагом на отдельном боевом поле. Придётся не только бить/стрелять соперников, но и применять способности. Разумеется, герои раскачиваются, улучшая свои навыки. Нельзя назвать битвы основной частью игры, так как упор больше сделан на выполнение квестов, исследования, общение и раскрытие главного секрета. Одна из лучших RPG 00-х.
Игры, основанные на открытом исходном коде id Tech 2
D-Day: Normandy
Малоизвестная модификация на Quake II Engine для тех, кому так не хватало Medal of Honor на ПК. Переносит игроков во времена Второй мировой войны (высадка в Нормандии) и позволяет играть по сети или с ботами. Позже модификация вылилась в отдельную бесплатную игру.
UFO: Alien Invasion
Ну что ж, мы уже познакомились с ролевой игрой на движке id Software, а теперь настала очередь пошаговой стратегии на модифицированной версии движка. Alien Invasion – свободная компьютерная игра, которая отдаёт дань уважения старому доброму X-COM. Я играл в неё совсем немного когда-то давным-давно. Тогда игра меня не впечатлила, показалась немного топорной, немного не той родной «УФО», хотя сейчас её доработали, сделали ещё более красивой и стабильной. Игрушка пережила длительный период разработки: с 2003, когда была представлена первая рабочая версия, по 2014, когда опубликовали релизную версию.
Gravity Bone, Thirty Flights of Loving
Уникальный и стильный квест, причём очень короткий. Игроку предстоит выполнить несколько заданий, умещающихся в два уровня, чтобы получить необычную концовку. Самое поразительное здесь – это сюжетная линия, которая завершается необычным образом. Правда, второй раз проходить игру уже незачем, так как ты знаешь, чем всё завершится, а новых уровней нет.
Thirty Flights of Loving – продолжение Gravity Bone с другой историей, но столь же короткое и нелинейное.
Warsow
Мультиплеерный шутер от первого лица со стильной графикой и просто безумно быстрым игровым процессом. Он использует все трюки для передвижения из классического Quake (стрейф, рокет-джамп), добавляя свои собственные, в результате чего игрок может совершать двойные прыжки или отталкиваться от стен. Все эти трюки плавно встроены в игровой процесс, и если вы виртуоз своего дела, то сессия превращается в игру на пианино, и вам даже пальцы ломать для этого не придётся. Однако те, кто не любит столь быстрый игровой процесс, скорее всего не будут успевать осознавать, откуда прилетел смертельный выстрел, напоминая мем с Джоном Траволтой из «Криминального чтива».
Alien Arena: Warriors of Mars
Тоже мультиплеерный шутер (но, как и во многих, есть одиночный режим с ботами), со всеми элементами геймплея из Quake, но не такой быстрый, как, например, Warsow. Вообще, Alien Arena – это целая серия бесплатных шутеров на движке id Tech 2, которая берёт своё начало аж с 2004 года. На данный момент финальной является версия под названием Warriors of Mars. Игрушка выделяется своей красивой ретро-футуристической стилистикой, отсылая нас к фантастике 50-х годов, а на арене бегают разнообразные кибернетические организмы и робо-мозги. Вооружаются соперники классическими для данного сеттинга лазерами, плазмаганами и лучемётами.

























































