[EpicGames Store] Just Cause 4 и Wheels of Aurelia
Раздача закончится 23 апреля в 18:00 (по Москве/Киеву)
https://www.epicgames.com/store/ru/product/just-cause-4/stan...
[базовая версия, без DLC]
Раздача закончится 23 апреля в 18:00 (по Москве/Киеву)
https://www.epicgames.com/store/ru/product/wheels-of-aurelia...
И просто напоминаю про купон распродажи,
если не успеете потратить - купон сгорит через 2 недели.
Epic Games Store дарит игру каждую неделю
Сегодня в 19:00 по Москве начинаются раздачи Just Cause 4 и Wheels of Aurelia, игру можно забрать в магазине Epic Games
Лучшие пасхалки приколы в компьютерных играх
Поиск пасхалки в играх требует работы и терпения. Чтение игровых файлов, просмотр строк запутанного кода, просмотр каждого дюйма на уровне и чтение загадочных сообщений разработчика — это лишь некоторые из способов найти игровые пасхальные яйца.
К счастью, Вы можете расслабиться в этот пасхальный праздник, поскольку преданные игроки уже нашли десятки игровых секретов, и мы собрали все наши любимые в один список, обвязанные вместе красивым бантом. Мы смешали классические пасхалки с новыми, которые появились недавно. Таким образом, вы можете ожидать секреты Научных лабораторий Aperture, Снежного человека замеченного в Grand Theft Auto, дождь лосей в Hitman и многое другое.
Half-Life – Комната Габена
Лицо Гейба Ньюэлла появлялось в разных странных местах. Оно использовалось для продажи нижнего белья в Китае, в офисе Valve есть фотография от пола до потолка мема Лорда Габена, а лицо Гейба также использовалось в пасхальном яйце Полураспада (Half-Life). Комната Габена-это пространство, где каждый дюйм стен, пола и потолка покрыт одним и тем же изображением лица Гейба Ньюэлла.
Когда вы впервые входите в комнату, совершенно темно, поэтому вам придется использовать фонарик вашего костюма для просмотра стен. Посветив фонариком на стену, ты увидишь сотни лиц Гейба, улыбающихся тебе в ответ. Если ты хочешь увидеть комнату во всей её жуткой красе, ты можешь узнать, как получить к ней доступ здесь. Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть, как выглядит комната.
Мда.. после такого ничего не остаётся кроме как взорвать себя, такого не развидеть.
Borderlands 2 – Пещера Minecraft
Перемещаясь по обширной сети туннелей, щелочных пещер в Borderlands 2, Вы можете найти секретную пещеру, которая скрывает внутри забавное пасхальное яйцо Minecraft. Исследуя её вы найдете барикады, построенные из знакомых кубиков. Прорвитесь через неё, и вы найдете пещеру, заполненную ползучими растениями.
Разбивая блоки и убивая лианы, вы получите клёвый скин в стиле Minecraft для своего персонажа Borderlands. YouTub’ер YOTESLAYA сделал инструкцию, показывающую, как вы можете найти пещеру. В Borderlands Есть еще одна, более маленькая пасхалка для поклонников Game of Thrones в образе принца Джеффри, который является отсылкой на короля Джоффри. Ты даже можешь позволить своей внутренней Сансе Старк вырваться на свободу и ударить этого парня до потери сознания.
The Stanley Parable – Секретная Дискотека
Поиск всех различных концовок и скрытых достижений в The Stanley Parable — довольно сложная задача, но даже если вы думаете, что сделали это, вот секрет, который вы могли пропустить:
После активации кнопки лифта в комнате мониторинга, отойдите назад и подождите минуту. Через короткое время кнопка снова загорится, нажмите её, и мониторы начнут мигать, подиум загорится, и заиграет музыка Кевина Маклауда » Who Likes to Party «. «Костюмы», которые работали на компанию Стэнли, определенно знали, как веселиться.
The Witcher 2: Assassins of Kings – Альтаир разбившийся в тележке с сеном.
Прыжки с невероятных высот в безопасные тележки с сеном были изюминкой в серии Assassin’s Creed, но это пасхальное яйцо в The Witcher 2 рассказывает другую историю. В прологе с баллистой вы можете найти мёртвое тело в белом комбинезоне среди куч сена. Этот труп является ссылкой на главного героя Альтаира из первой части Assassin’s Creed.
«Походу они никогда не научатся»
За нахождение Альтаира, вы получите бонус +25% к урону при нападении на врага сзади – по крайней мере, его смерть дала что-то хорошее. Это видео показывает, где именно вы можете найти неуклюжего Ассассина.
Just Cause 4 — Коровья пушка.
В Just Cause 4 свой собственный особый подход к оружию, поэтому неудивительно, что в игре есть пушка, которая позволяет превращать НПЦ в коров. Самое смешное в этом пасхальном яйце то, что, превратив NPC в корову, они будут просто продолжать ходить, как будто ничего не произошло. Корова НПЦ всё еще может ездить на мотоциклах, контролировать танки, и стрелять в вас с оружием, так что будьте осторожны!
В Just Cause 4 есть другие забавные пасхалки, включая превращение игры в пародию на клип A-Ha «Take On Me», и скрытый секрет позволяющий вам играть в Getting Over it версию Беннета Фодди.
Saints row 2 – Гигантский кролик
Серия Saints Row так же помпезна и причудлива, как игры как и её пасхалки. Чтобы найти это конкретное пасхальное яйцо в Saints Row 2, вы должны отправиться на скрытый остров на лодке.
После блуждания по побережью, гигантский фиолетовый мультяшный кролик медленно поднимется из океана, как монстр из глубины. Видео x360aNew показывает, восхождение кролика во всей его красе. Гигантский фиолетовый кролик поднимется из океана, как монстр из глубин. Вы можете подплыть к громадному чудищу на своей лодке, а он просто сидит там, его огромные милые глаза просто смотрят вдаль. Пасхалка с кроликом также появляется в Saints Row: The Third, и другая в Saints Row IV.
Grand Theft Auto V – Снежный человек.
В GTA V так много пасхальных яиц, но то, которое позволяет вам играть за снежного человека, всегда будет занимать особое место в наших сердцах. То, что началось как тайна золотого пейота, заставило поклонников покопаться в игровых файлах. Они обнаружили, что после выполнения поставленных задач они могут превратить своего персонажа в Снежного человека. Посмотрите это видео. Оно покажет вам, как играть в качестве волосатого Халка. Пасхалка Биг фут в GTA V особенна тем, что она захватывает мифами и детективной работой, вот почему мы их любим.
Gone Home – Журнал Кошки Миттен
При изучении дома в Gone Home вы руководствуетесь записями в журнале, письмами и документами о семье Гринбрайер и их жизни. Но есть один член семьи, которого вы могли не заметить. Чтобы найти его, вам нужно закинуть фиолетовый баскетбольный мяч с гаражных стропил в баскетбольное кольцо в комнате Сэма. Это активирует запись в журнале, написанную и произнесенную Миттеном, семейной кошкой. А также на телевизоре Сэма будет проигрываться милое слайд-шоу с котёнком!
Portal – Логово человека крысы
Научные Лаборатории Aperture выглядят клинически чистыми, но за стенами находятся заброшенные комнаты и грязные коридоры, не говоря уже о многих пасхалках. За лабораториями спрятаны секретные норы, их стены покрыты каракулями и загадочными диаграммами. Смотрите видео на YouTube, чтобы увидеть все логова.
Человек, стоящий за этими комнатами, — учёный по имени Даг Рэттмэн, который, попав в ловушку в научном центре, сошел с ума и начал рисовать фрески, диаграммы и фразы вроде «торт-это ложь», чтобы предупредить Челл об истинной природе объекта. Даг Рэттмэн стал легендой в серии Portal, получив свой собственный спин-офф комикс и став более значимым персонажем в Portal 2.
Hitman – Лосевой дождь
Как оказалось, в Hitman и Hitman 2 есть куча клёвых пасхалок. Например в миссии «золотая клетка», если отцепить лося от потолка и попасть в 3 колокола из снайперской винтовки, то с неба на рынок обрушится дождь лосей.
А в Hitman 2, в миссии «Финишная черта», нужно около бассейна с дельфинами, пробежать по серым плиткам в определённом порядке, с рыбой в руках. И тогда самый крутой наёмный убийца в мире, уплывёт в закат на спинах дельфинов! =)
Впечатления от игры Just Cause 4
Стагнация - это плохо практически всегда. А стагнация в таких не обремененных смыслом играх как Just Cause - почти неизбежна. Хотя во время анонса четвертой части и публикаций свежих трейлеров казалось - что разработчикам все-таки удалось нащупать хотя бы чуть-чуть свежую жилку - на практике, к сожалению, все оказалось сильно хуже, чем мы ожидали. В общем - давайте придерживаться порядка повествования.
И к слову о порядке повествования... Начать этот обзор хотелось бы с минусов игры, потому что тут их как ни странно - несколько больше, чем плюсов. Знаете, третья часть нам довольно-таки понравилась. Да, она была не шедевром игровой индустрии, но при этом она хотя бы - была хорошо сделана, без кучи багов и технических проблем. Чего не скажешь о последней на данный момент части. И да, просто к общему сведению - на момент публикации этого видео многие баги и технические проблемы могут быть уже и решены, вот только игра проходилась нами на выходе - поэтому и говорить мы будем об игре на момент релиза.
Разгром Just Cause 4 стоит разделить на две части, техническую составляющую игры и геймплейную. Начнем с первого
Количество багов и глитчей в четвертой части похождений Рико Родригеса - просто зашкаливающее. Это и глюки текстур, вылеты самой игры - даже на PS4, и порой довольно смешные баги. Как пример Рико может просто заглючить, и он будет бесконечно летать вокруг торнадо, без возможности сделать хоть что-то. Лечится это конечно одним единственным способом - перезапуском игры. Но если бы вся проблема была только в багах игры. Дело тут еще в том, что качество картинки игры - просто ужасное. Особенно по современным меркам. На самых высоких настройках качества - игры все равно местами умудряется выглядеть как рябящее чудовище - которое с непривычки, заставляет ваши глаза вытекать уже через 5 минут. Благо на ПК дела обстоят получше, там к этому хотя бы можно привыкнуть. Но вот на PS4 все настолько плохо - что мы просто не смогли играть в версию для этой платформы. Надо ли говорить про мыльные текстуры и отсутствие нормального сглаживания Последние два пункта кстати актуальны для всех платформ. Это на случай слишком умных ПК-бояр.
В общем с тем, что Avalanche Studios сделали самый убогий проект в 2018 году в техническом плане - мы разобрались. На очереди вторая часть разгрома - геймплейная Мы не зря начали это видео со слов о стагнации - потому, что как бы мы не гневались на технические огрехи игры - то, о чем пойдет речь дальше - хуже. Начнем с лайтового - сюжет. В принципе наговоры на сюжет в игре серии Just Cause - Это не самое умное, чем можно заниматься. Поэтому мы просто скажем, что тут ничего нового. Сюжет все так же прямолинеен и туповат. Есть страна, которую терроризирует правительство, туда приходит мистер Родригес - и начинается переворот. Правда в этот раз в историю подмешана еще и щепотка предыстории отца Рико. Но ее там настолько мало - что это не стоит нашего внимания.
Если кратко попытаться описать сюжет более детально, то получится следующее Мы имеем страну под названием Солис, в которой когда-то давно Отец Рико Родригеза вместе с еще одним ученым и нашим антогонистом Оскаром Эспинозой - разработали проект под названием Иллапа. Он был предназначен для управления погодой, и тем самым по задумке мог решать многие проблемы человечества. Но как водится в игровых сюжетах - один из троицы решил заработать баблишко, предать остальных и переделать Иллапу в оружие. С тех пор Солис и является полигоном для испытания климатического оружия. Ну а дальше начинаются события игры.
Давайте разбираться в геймплее. Основная претензия к геймлею у нас состоит в том, что нового в нем буквально - две капли. Даже те нововведения которые есть в игре - по сути являются либо слегка прокачанной механикой из третьей части, либо это все та же механика из третьей части - но под другим углом. Начнем с завоевания территорий. Теперь вы не можете захватить регион, просто зачистив его ключевые точки. Для захвата региона нужно выполнить несколько этапов. Во-первых, вам нужно выполнить задание региона. Это может быть задание по сопровождению, зачистке или освобождению пленных. После его завершения вам откроется возможность завоевать регион. Однако тут есть еще одно НО. Теперь у вас есть так называемая Армия хаоса, значение которой вы можете пополнять выполняя задания, или захватывая некоторые из регионов. Ну либо же повышая вашу шкалу хаоса - уничтожением инфраструктуры Черной Руки - наемников работающих на Эспинозу. Однако - это долгий путь.
Так вот, если баланс вашей армии хаоса позволяет вам захватить регион, вы наконец можете это сделать. Стоит сказать, что некоторые регионы дают прирост к Армии Хаоса, другие же наоборот - забирают некоторое количество очков.
Есть так же 4 ключевых региона, которые вы не сможете захватить до тех пор, пока не пройдете определенные сюжетные миссии. Захват каждого из этих регионов уникален, т.к в каждом из них разрабатывается свое климатическое оружие, а именно Торнадо, Песчаные, и Грозовые бури. И знаете пожалуй это единственные захваты регионов, которые стоят вашего внимания. Т.к все остальные - это повторяющаяся рутина. Которая откровенно надоедает уже к пятому захвату. А учитывая расстояния в открытом мире игры - это в скобочках Удовольствие растягивается еще сильнее.
Раз уж мы заговорили о бурях, предлагаю разобраться с еще одной претензией к игре. Что нам было непонятно во время прохождения, так это то - почему все катаклизмы выглядят как под копирку. Окей, вероятно в случае с песчаными и грозовыми бурями, разнообразие не сильно возможно. Но вот Торнадо бывают разные как по силе так и по размеру. Тут же - все торнадо, абсолютно одинаковые, что явно не добавляет плюсов в карму игры.
Вы можете спросить, А что вообще в этой игре есть хорошего. И мы вам ответим - Радио! Нет, на самом деле. Музыка, на местных радиостанциях очень и очень хорошая. При этом есть даже местное разговорное шоу, которое вполне себе интересно слушать. В некоторые моменты на машинах под местную музыку, игра даже начинает казаться красивой. К слову машины тоже немного прокачали. Хоть они все еще и напоминают утюги на колесах.
Ладно, если говорить со всей серьезностью - разумеется из плюсов тут не только радио. Во-первых - тут все так же весело разрушать все, что попадается под руку. Разумеется с красивыми взрывами... Ну... По крайней первое время - это точно интересно. Правда проблема в том, что почти все разрушаемые постройки тут - точно такие же как в прошлой части. Что мешало разработчикам придумать что-то поновее - нам решительно не понятно.
Ну и последним, что наверное можно отнести к положительным сторонам проекта - это новые гаджеты которые получил Рико и возможность их прокачки. Среди таких гаджетов например воздушные шары способные поднимать людей и предметы в воздух или же реактивные двигатели. Все эти новые гаджеты можно прокачивать. Выполняя некоторые задачи - вы получаете жетоны на улучшения определенного гаджета. Кстати теперь они вставляются в специальные быстрые наборы, которые можно моментально переключать. Еще можно сказать о некоторых уникальных видах оружия, таких например как молниемет, ветропушка или несколько видов базук. В остальном все спецсредства остались без изменений Все тот же крюк, вингсьют и парашют.
Пора подводить итоги. В общем по нашему скромному мнению - Just Cause 4 - является практически полным провалом. И даже те немногочисленные плюсы которые в ней есть - не могут перевесить просто огромное количество недостатков. Да что там, нам даже главного злодея в итоге не дают наказать лично. Надеемся, что эта серия еще покажет себя. Однако сейчас есть опасения полагать, что данная часть - может стать последней.
Спасибо всем за внимание к этому полотну, и извините за возможные ошибки - чукча не очень писатель. :)
P.S. Видеоверсия для желающих: