Впечатления от игры Just Cause 4
Стагнация - это плохо практически всегда. А стагнация в таких не обремененных смыслом играх как Just Cause - почти неизбежна. Хотя во время анонса четвертой части и публикаций свежих трейлеров казалось - что разработчикам все-таки удалось нащупать хотя бы чуть-чуть свежую жилку - на практике, к сожалению, все оказалось сильно хуже, чем мы ожидали. В общем - давайте придерживаться порядка повествования.
И к слову о порядке повествования... Начать этот обзор хотелось бы с минусов игры, потому что тут их как ни странно - несколько больше, чем плюсов. Знаете, третья часть нам довольно-таки понравилась. Да, она была не шедевром игровой индустрии, но при этом она хотя бы - была хорошо сделана, без кучи багов и технических проблем. Чего не скажешь о последней на данный момент части. И да, просто к общему сведению - на момент публикации этого видео многие баги и технические проблемы могут быть уже и решены, вот только игра проходилась нами на выходе - поэтому и говорить мы будем об игре на момент релиза.
Разгром Just Cause 4 стоит разделить на две части, техническую составляющую игры и геймплейную. Начнем с первого
Количество багов и глитчей в четвертой части похождений Рико Родригеса - просто зашкаливающее. Это и глюки текстур, вылеты самой игры - даже на PS4, и порой довольно смешные баги. Как пример Рико может просто заглючить, и он будет бесконечно летать вокруг торнадо, без возможности сделать хоть что-то. Лечится это конечно одним единственным способом - перезапуском игры. Но если бы вся проблема была только в багах игры. Дело тут еще в том, что качество картинки игры - просто ужасное. Особенно по современным меркам. На самых высоких настройках качества - игры все равно местами умудряется выглядеть как рябящее чудовище - которое с непривычки, заставляет ваши глаза вытекать уже через 5 минут. Благо на ПК дела обстоят получше, там к этому хотя бы можно привыкнуть. Но вот на PS4 все настолько плохо - что мы просто не смогли играть в версию для этой платформы. Надо ли говорить про мыльные текстуры и отсутствие нормального сглаживания Последние два пункта кстати актуальны для всех платформ. Это на случай слишком умных ПК-бояр.
В общем с тем, что Avalanche Studios сделали самый убогий проект в 2018 году в техническом плане - мы разобрались. На очереди вторая часть разгрома - геймплейная Мы не зря начали это видео со слов о стагнации - потому, что как бы мы не гневались на технические огрехи игры - то, о чем пойдет речь дальше - хуже. Начнем с лайтового - сюжет. В принципе наговоры на сюжет в игре серии Just Cause - Это не самое умное, чем можно заниматься. Поэтому мы просто скажем, что тут ничего нового. Сюжет все так же прямолинеен и туповат. Есть страна, которую терроризирует правительство, туда приходит мистер Родригес - и начинается переворот. Правда в этот раз в историю подмешана еще и щепотка предыстории отца Рико. Но ее там настолько мало - что это не стоит нашего внимания.
Если кратко попытаться описать сюжет более детально, то получится следующее Мы имеем страну под названием Солис, в которой когда-то давно Отец Рико Родригеза вместе с еще одним ученым и нашим антогонистом Оскаром Эспинозой - разработали проект под названием Иллапа. Он был предназначен для управления погодой, и тем самым по задумке мог решать многие проблемы человечества. Но как водится в игровых сюжетах - один из троицы решил заработать баблишко, предать остальных и переделать Иллапу в оружие. С тех пор Солис и является полигоном для испытания климатического оружия. Ну а дальше начинаются события игры.
Давайте разбираться в геймплее. Основная претензия к геймлею у нас состоит в том, что нового в нем буквально - две капли. Даже те нововведения которые есть в игре - по сути являются либо слегка прокачанной механикой из третьей части, либо это все та же механика из третьей части - но под другим углом. Начнем с завоевания территорий. Теперь вы не можете захватить регион, просто зачистив его ключевые точки. Для захвата региона нужно выполнить несколько этапов. Во-первых, вам нужно выполнить задание региона. Это может быть задание по сопровождению, зачистке или освобождению пленных. После его завершения вам откроется возможность завоевать регион. Однако тут есть еще одно НО. Теперь у вас есть так называемая Армия хаоса, значение которой вы можете пополнять выполняя задания, или захватывая некоторые из регионов. Ну либо же повышая вашу шкалу хаоса - уничтожением инфраструктуры Черной Руки - наемников работающих на Эспинозу. Однако - это долгий путь.
Так вот, если баланс вашей армии хаоса позволяет вам захватить регион, вы наконец можете это сделать. Стоит сказать, что некоторые регионы дают прирост к Армии Хаоса, другие же наоборот - забирают некоторое количество очков.
Есть так же 4 ключевых региона, которые вы не сможете захватить до тех пор, пока не пройдете определенные сюжетные миссии. Захват каждого из этих регионов уникален, т.к в каждом из них разрабатывается свое климатическое оружие, а именно Торнадо, Песчаные, и Грозовые бури. И знаете пожалуй это единственные захваты регионов, которые стоят вашего внимания. Т.к все остальные - это повторяющаяся рутина. Которая откровенно надоедает уже к пятому захвату. А учитывая расстояния в открытом мире игры - это в скобочках Удовольствие растягивается еще сильнее.
Раз уж мы заговорили о бурях, предлагаю разобраться с еще одной претензией к игре. Что нам было непонятно во время прохождения, так это то - почему все катаклизмы выглядят как под копирку. Окей, вероятно в случае с песчаными и грозовыми бурями, разнообразие не сильно возможно. Но вот Торнадо бывают разные как по силе так и по размеру. Тут же - все торнадо, абсолютно одинаковые, что явно не добавляет плюсов в карму игры.
Вы можете спросить, А что вообще в этой игре есть хорошего. И мы вам ответим - Радио! Нет, на самом деле. Музыка, на местных радиостанциях очень и очень хорошая. При этом есть даже местное разговорное шоу, которое вполне себе интересно слушать. В некоторые моменты на машинах под местную музыку, игра даже начинает казаться красивой. К слову машины тоже немного прокачали. Хоть они все еще и напоминают утюги на колесах.
Ладно, если говорить со всей серьезностью - разумеется из плюсов тут не только радио. Во-первых - тут все так же весело разрушать все, что попадается под руку. Разумеется с красивыми взрывами... Ну... По крайней первое время - это точно интересно. Правда проблема в том, что почти все разрушаемые постройки тут - точно такие же как в прошлой части. Что мешало разработчикам придумать что-то поновее - нам решительно не понятно.
Ну и последним, что наверное можно отнести к положительным сторонам проекта - это новые гаджеты которые получил Рико и возможность их прокачки. Среди таких гаджетов например воздушные шары способные поднимать людей и предметы в воздух или же реактивные двигатели. Все эти новые гаджеты можно прокачивать. Выполняя некоторые задачи - вы получаете жетоны на улучшения определенного гаджета. Кстати теперь они вставляются в специальные быстрые наборы, которые можно моментально переключать. Еще можно сказать о некоторых уникальных видах оружия, таких например как молниемет, ветропушка или несколько видов базук. В остальном все спецсредства остались без изменений Все тот же крюк, вингсьют и парашют.
Пора подводить итоги. В общем по нашему скромному мнению - Just Cause 4 - является практически полным провалом. И даже те немногочисленные плюсы которые в ней есть - не могут перевесить просто огромное количество недостатков. Да что там, нам даже главного злодея в итоге не дают наказать лично. Надеемся, что эта серия еще покажет себя. Однако сейчас есть опасения полагать, что данная часть - может стать последней.
Спасибо всем за внимание к этому полотну, и извините за возможные ошибки - чукча не очень писатель. :)
P.S. Видеоверсия для желающих:






Лига Геймеров
58K поста92.1K подписчик
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.