Как “Тетрис” держит геймеров уже 39 лет?
31 марта стриминговый сервис Apple TV+ выпустит фильм “Тетрис”, который будет посвящен одноименной игре.
Фильм расскажет о событиях 80-х: нидерландский гейм-дизайнер Хэнк Роджерс ведет борьбу за получение прав на “Тетрис”, разработанный советским программистом Алексеем Пажитновым.
Кто в ролях?
Не спешите пропускать, тут довольно интересно.
Режиссером фильма стал Джон С. Бейрд – лауреат BAFTA и автор фильма “Грязь”. Роль нидерландского программиста исполнит Тэрон Эджертон (“Рокетмен”, “Легенда” и “Kingsman”), а создателем “Тетриса” станет Никита Ефремов (“Лондонград”, “Нулевой пациент”, “Иван Царевич и серый волк”).
Удивительный каст, не правда ли?
А теперь к игре
Думаю, что такое “Тетрис” объяснять никому не надо. Эта игра знакома с раннего детства еще нашим родителям.
Название игры состоит из слияния слов «тетрамино» (фигура из 4 квадратов) и «теннис».
Ноги “Тетриса” растут от полимино – ответвления домино. Алексей Пажитнов написал игру на Паскале в 1984 году, через 3 года появилась ее первая коммерческая версия.
Потом “Тетрис” был портирован на великое множество устройств: компьютеры, консоли, телефоны, плееры, калькуляторы и даже на ПАЯЛЬНИК.
DWICE
“Тетрис” переделывали множество раз на совершенно разный лад. Но легендарными стали версии для Game Boy и NES.
Самый новый вид “Тетриса” – DWICE 2006 года. Ее автором, кстати, стал сам Алексей Пажитнов. Получился эдакий ремастеринг от разработчика.
“Коробейники” на Западе
Первоначально “Тетрис” не имел никакого музыкального сопровождения, но на Западе игру ассоциировали с русской песней “Коробейники”. Она даже стала известна как “Музыка из Тетриса”.
“Коробейники” была главной темой в американской адаптации игры для компьютера Apple IIGS. Еще больше укрепило позиции песни ее использование в версии для Game Boy.
39 лет в топе
Смотреть или не смотреть фильм - сугубо индивидуальный выбор. В этой статье хотелось рассказать не о нем, а об игре, которая не теряет своей популярности уже 39 лет!!!
Интересно, какую игру мы будем считать легендой и мастодонтом через пару десятков годиков?
Характеристики тетриса?
Наверное каждый играл в эту портативную консоль.
Вот только мало кто знал её технические характеристики, и я тоже не знаю, но я знаю хар-ки если можно так сказать конкурента Nintendo Game Boy (1989г.):
Процессор: Sharp LR35902 DMC-CPU[5], 8-разрядный (сильно упрощённый вариант Zilog Z80[6] производства Sharp), на тактовой частоте 4,194304 МГц
Основная память: 8 Кбайт
Видеопамять: 8 Кбайт
Размер экрана: 2,6" (66 мм)
Разрешение: 160×144 пикселей
А вот разрешения большенства тетрисов «Brick Game» было 20x10 пикселей.
Больше технических характеристик тетрисов в сети я не нашел, может кто знает, напишите.
"Железо" тетриса
Игра Stray для Game Boy
Очень качественный демейк Stray для оригинального GameBoy. Я бы сыграл в его полную версию)
Андеграунд Бэтмен-игр
Разбор старых непопулярных игр про Тёмного Рыцаря. Сегодня нас ждут: “Batman Returns” для Atari Lynx, странный японский Бэтмен на PC Engine и даже "Бэтмен будущего" для Game Boy Color!
Batman: The Video Game (1990 год)
PC Engine (SunSoft)
Бэт-пупс из версии для Game Boy вернулся! Радует, что SunSoft всё-таки одумались и отобрали у Бэтмена пистолет. По неизвестной причине SunSoft решили сделать клон Пакмана вместо платформера… Но самое интересное это то, что у них всё получилось! “Batman” для PC Engine – это отличное переосмысление классической формулы. Бэтмен в этой версии не полностью беззащитен и умеет временно вырубать врагов бэторангом. Огромную роль играют апгрейды. Бэтмен в начале уровня появляется совсем хилым… Но, собрав несколько улучшений, становится подлинным Повелителем ночи.
Разработчики проявили действительно большую фантазию и постоянно что-то выдумывают: телепорты, стреляющие враги, машины. Конечно, можно сказать, что эту игру ничего не связывает с Бэтменоми от SunSoft… Но это не так! Помните эпичную заставку с Бэтмобилем из NES (Денди) версии? На PC Engine есть сразу несколько подобных шикарных заставок. Великолепный трек из первого уровня также можно услышать на железе 16-битной консоли. Очень удивил финал игры. Три настоящих полноценных босса! Жаль, что SunSoft не стали развивать игру в этом направлении. Главным минусом можно назвать затянутость. В “Batman: The Video Game” слишком много уровней, и под конец игра начинает надоедать. Вердикт: Бэтмен.
Batman Returns (1992 год)
Думаете Game Gear была никому ненужной 8-битной портативкой? Встречайте Atari Lynx! Всего по миру было продано 2 миллиона экземпляров этой чудесной старой приставки. Про саму игру мне сложно что-то написать. Дело в том, что в версии “Batman Returns” для Atari Lynx практически нет контента или каких-то уникальных фишек. В игре очень странная графика. Враги мужчины и задники в “Batman Returns” выглядят относительно хорошо для Atari Lynx. Но почему-то все женщины в игре практически раздеты, а ещё у них сильно увеличена голова. Сам Бэтмен явно перекачан и выглядит немного нелепо. “Batman Returns” представляет собой очень скучный горизонтальный платформер. Мы просто идём слева направо по очень длинным и затянутым уровням и отбиваемся от бесконечной орды врагов. Если на первом уровне ещё можно попрыгать по заборам, сразится с бандой байкеров и спрятаться от бомбы за почтовым ящиком… То на последующих трёх уровнях буквально ничего не происходит!
Отдельно хочется рассказать про пингвинов. Дело в том, что во всех версиях “Batman Returns” нельзя было даже пальцем тронуть пернатых… Но только не на Atari Lynx! За третий и четвёртый уровень Тёмный рыцарь буквально истребляет несколько стай этих безобидных птиц. Самым большим минусом игры является её сложность. Дело в том, что на всю игру даётся только одна жизнь. При этом здоровье между уровнями не восстанавливают, а дополнительных жизней нет. Играть в эту версию “Batman Returns” стоит только если вы ненавидите пингвинов. Вердикт: Альфред.
https://youtu.be/oQvlMFgiIwk
Batman Beyond: Return of the Joker (2000 год)
Начало конца. Наступила эпоха портативных игр по лицензии от Ubisoft. В детстве я не сразу полюбил мультсериал “Бэтмен будущего”. В начале 2000-х был период переосмыслений образов любимых героев. И если какой-нибудь “Spider-Man Unlimited” могли переварить только самые упоротые фанаты Человека-паука, то “Batman Beyond” был действительно неплохим сериалом с уникальным миром. Просто ему было слишком тяжело тягаться с тем самым легендарным мультиком про Бэтмена. Можно сказать, что всё лучшее из мультсериала была сконцентрировано в полнометражке под названием “Batman Beyond: Return of the Joker”. На нём собственно и основана игра на Game Boy Color. Стоит также упомянуть, что в России была популярна версия для PlayStation 1. Но о ней мы поговорим, когда доберёмся до игр на пятом поколении консолей.
“Batman Beyond: Return of the Joker” представляет собой 8-битный beat 'em up в духе “Batman Returns”, вышедшей на NES. Но, если сравнивать эти игры, становиться понятно, что “Batman Beyond: Return of the Joker” проигрывает творению Konami буквально во всём: музыка, заставки и даже графика. А ведь эти игры разделяет восьмилетняя разница в возрасте. При этом скидки на портативность Бэтмен из будущего не заслуживает. Game Boy Color был на порядок мощнее оригинального геймбоя, и на GBC выходили очень красивые 8-битные игры. Но самое худшее это то, что в игре неинтересно драться. Главная уникальная механика “Batman Beyond” – инвентарь. Дело в том, что любое найденное оружие Повелитель ночи прячет в инвентарь. Искать апгрейды действительно интересно, а возможность переключать оружие открывает большой простор для тактики.
Batman: Chaos in Gotham (2001 год)
Game Boy Color (Digital Eclipse)
Эта игра основана на мультсериале “Новые приключения Бэтмена”. Можно сказать, что это был мягкий перезапуск “Приключений Бэтмена и Робина”. По аналогии с Черепашками ниндзя его часто называют Red Sky Batman. Сериал получился хорошим, но до первых сезонов Бэтмена ему далеко. Главным минусом стало изменение рисовки и смещение фокуса на команду Бэтмена. К моменту выхода игры сериал благополучно закрыли. Но, благодаря общей вселенной DC, герои продолжали жить в других мультиках компании.
Что касается игры, мы получили действительно хороший платформер в духе “Batman: The Animated Series” от Konami! “Batman: Chaos in Gotham” – очень разнообразная игра с хорошим управлением. У меня сложилось впечатление, что у “Digital Eclipse” просто не хватило времени, чтобы доделать игру. В “Batman: Chaos in Gotham” есть сразу три миссии с использованием техники. И каждая из этих миссий выглядит очень интересной. Но, к сожалению, в них нет контента. В шмап уровне всего один босс. А на уровне с мотоциклом всего один вид противников.
Многие уровни получились слишком затянутые. Бэтгёрл отличается от Бэтмена только количеством здоровья. Но многое игре можно простить за уровень “Thru the Garden of Evil”. На этом уровне отличный геймдизайн и невероятно крутой, гигантский босс. Также стоит упомянуть, что в игре просто шикарный 8-битный саундтрек. Вердикт: Робин.
https://youtu.be/X0IvupYBgsEСегодняшний выпуск получился необычным. Мне больше всего понравился Бэтмен для PC Engine. Приятно удивил “Batman: Chaos in Gotham”. К сожалению, могу констатировать, что качество портативных игр очень сильно просело. Но самое лучшее я оставил под конец. В следующей серии нас ждет высшая лига: трилогия Бэтменов на NES, Batman Returns (Master System), Batman the movie (Amstrad GX4000 и Commodore 64 Games System). А на сегодня всё!
G#1.04 Правила безопасности
На этом проделки маньяка тут заканчиваются. А работа над историей только начинается.
Не знаю на сколько в такой стилистике жестко выглядит. Интересно, какой рейтинг дали бы вы.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi